Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 18


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.05.2016 — 02.05.2016
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

На императорский дворец обрушился огненный вал! Имперские Рыцари бежали из объятого пламенем дворца. Запертые в ущелье, не имеющие сил противостоять атакам монстров, они вынуждены были использовать свой последний шанс — ледяные бусы ведьмы Сербианы..

Дзынь!

Агент империи Нифльхейм:

После смерти императора Гейхара, его детей и подданных, империя Арпен быстро распалась.

Вначале печать правителя Версальского Континента, символизирующая власть, находилась в руках наследников престола, но раскол и война продолжались, и она снова поменяла хозяина.

Около 200 лет печать власти использовалась империей Нифльхейм. Но они тоже не смогли избежать войны. Началось очередное вторжение орд монстров и драконов. Столица сгорела, а все члены королевской семьи были убиты. Причем никто из людей, переживших внезапное вторжение монстров, так и не узнал истинную причину падения империи Нифльхейм.Только Золотая птица, когда-то созданная императором Гейхаром, отчетливо помнит гибель империи. И теперь Золотая Птица преследует людей, которые смогут отомстить за гибель империи.

Сложность: S

Ограничение задания: Второй из трех этапов задания. Должен быть достигнут высший уровень скульптуры.

Второй этап задания класса S!

Вы можете насладиться видом зданий эпохи романтизма империи Нифхельм.

Как лорд-скульптор, владеющий городом, вы теперь можете строить здания и замки эпохи романтизма. Здания эпохи романтизма, обладающие высокой художественной ценностью, распространят культуру среди дворян. Способствуют появлению рыцарей, и увеличению вашего политического влияния. Вы можете строить специальные здания.

Цып-цып-цып.

Перед ним возникла Золотая птица, знавшая прошлое империи Нифльхейм. Птица был создана из сверкающего золота.

Давным-давно император Гейхар выпустил на волю эту живую скульптуру!

От этого удивительного, наполненного жизненной силой существа, невозможно было отвести взгляд. Скульптура с голубыми глазами, сделанными из сапфира и животиком, покрытым тоненькими платиновыми волосками. А маленький лоб украшала алмазами корона. С каждым движением, с каждым шагом, ее тело окутывал яркий золотистый свет.Любой скульптор восхитился б, появись у него такое творение.

Виид сглотнул слюну.

Захватив Золотую Птицу, он выручил бы огромные деньги!

"Я мог бы вынуть драгоценные материалы и продать их в магазин…"

У него был такой алчный взгляд, словно он увидел, как по улице мимо него проносятся уникальные предметы.

— Она была любимицей императора Гейхара. У него был хороший вкус к золоту и украшениям!

Виид медлил, не решаясь схватить птицу.

— Это же живая скульптура, созданная самим императором Гейхаром.

Виид считал императора свои учителем мастерства, но при этом не испытывал по отношению к нему никакой преданности. Его волновали совсем другие вещи.

— Информационное окно Золотой Птицы!

Окно характеристик Живой Скульптуры

Подробная информация недоступна

Имя: Сенория Русерони

Склонность: Природа

Семейство: Птичьих

Уровень: 519

Класс: Поющий преследователь

Звание: умная птица

Слава: 60

Существо, созданное императором Гейхаром. Сделана в одно время с печатью императора Арпена. Любит мясистых, больших червей.

+Может говорить с птицами.

+Очень быстра

+Может сломать зубами любое оружие, даже меч.

+Невозможно отравить

+Неизвестно

+Неизвестно

Это была маленькая милая птичка, с уровнем, превышавшим уровень адептов ордена Эмбиню и Королевской Гидры.

"Я не должен ее трогать".

Виид с сожалением причмокнул. Он не мог приручить Золотую Птицу. Ожившие скульптуры были преданны только тому, кто их создал. И то, что Виверны и Золотой Человек следовали за ним до сих пор, было прямым тому доказательством.

Гугугу.

И тут Золотая Птица, зачирикав, вылетела из окна замка и полетела от Виида прочь. Она одна знала в лицо врага, разрушившего империю Нифльхейм. Виид, верхом на виверне,преследовал Золотую Птицу. А она, подгоняемая ветром, неспешно летела на юго-восток.Виид внимательно наблюдал за птицей, и постепенно увеличивал скорость.

Ледяной Дракон, Феникс и Имуги летели следом. Полет проходил легко, леса и горы преодолевались на одном дыхании. Нестись этим маршрутом по земле, на телеге, было бы значительно сложнее.

В конце концов, через два дня Золотая Птица, без остановок летевшая в северо-восточном направлении, достигла побережья!

Квалеу-леу-леу, кваг-ваг-ваг!

Небо было затянуто черными тучами, и с него лил такой дождь, что было трудно разглядеть даже линию горизонта. На берег набегала волна за волной.

— Это конец пути?

В ответ на вопрос Виида Золотая Птица что-то прощебетала.

Гу-гу-гу.

— Дальше не надо идти?

Ку-ку.

— Это место здесь?

Гу-гу-гу.

— Значит… тот, кто стоит за разрушением империи Нифльхейм уплыл на корабле?

Гу-гу-гу.

Виид мог только предполагать!

Он выполнил первую часть задания уровня сложности S — уничтожение верховного жреца ордена Эмбиню, почти ничего не зная. Виид понимал, что для того, чтобы завершить этот квест, ему необходима информация и поддержка.

Впрочем, Виид получил много жизненного опыта, благодаря бабушке и телевидению.После тяжелого трудового дня, они с бабушкой смотрели сериалы и беседовали, и усталость куда-то незаметно исчезала. Смотря сериалы, он размышлял!

— Во время сражения с орденом Эмбиню, был обнаружен след дракона. Да и вообще, путешествие к реке Плача было не напрасным. Здесь должна быть какая-то связь!

Виид знал, что представляет собой орден Эмбиню, и на этом строил свои выводы. Эта злая свора пыталась подмять под себя Версальский Континент. Задание, связанное с уничтожением ордена, он выполнил полностью. И все равно насчет ордена Эмбиню у вида были плохие предчувствия. С верховного жреца не упало ни одного предмета, так как он умер, пожертвовав собой.

— Презренный скупердяй. Урод. Грязная тварь.

Виид, некоторое время поругавшись, вновь задумался.

— Ясно одно — Орден Эмбиню в этом замешан… и вторжение монстров произошло не просто так. Но есть кто-то еще.

Армией монстров должен был кто-то управлять. Кто-то, кто участвовал в этой драме.

Злодей и жертва, интриги и борьба!

Королевство Нифльхейм было жертвой. И орден Эмбиню сыграл в ее крахе не последнюю роль. С тех прошло немало времени. Но если он по-прежнему хочет восстановить империю Нифльхейм, ему надо бы уничтожить злодея.

— Идеально. Безупречный замысел!

Виид был в восторге от своих умозаключений. Он никогда не думал, что орден Эмбиню к этому причастен. Нет ничего интересного в драме, в которой один злодей.

В выдающейся драме должно быть несколько злодеев!

— Только тогда всё это имеет смысл.

Он просидел на пляже до утра, но буря даже не думала заканчиваться. Все это время он читал на форуме все, что касалось географии Версальского Континента.

Город Монахов: не входите туда без друзей. Уровень персонажа должен быть не меньше 376.

Озеро Туманов Тейлибан: Я ходил на озеро, охотиться на поющих эльфов,но нашел там только смерть. Уровень персонажа 312.

Гнездо совы Хеджумак: Рекомендую желающим совершить самоубийство. Я оттуда едва сбежал. Уровень персонажа 389.

Пещера Поко: Идите сюда. Тут хорошо. Красивое место, чтобы умереть. Я вошел в гнездо совы и был изрублен до смерти. Мой уровень снизился. Уровень персонажа 388.

Добывая информацию об интересных местах севера, Темные Геймеры не редко шли на риск. Они их исследовали и кратко описывали, помогая следующим посетителям.

Северо-восточное побережье севера: Непрекращающиеся ливни с сильными грозами делают невозможными морские путешествия. Местный климат не слишком хорош. Похоже, тут попахивает каким-то опасным заданием. Слишком много вокруг монстров. Уровень персонажа 379.

Основываясь на информации с форума, было похоже, что молнии никогда не прекратятся.

— Море…

Было очевидно, что от высоких, неистово бьющих волн укрыться можно только на борту корабля. Впрочем, даже при отсутствии шторма, виверны не подходили для поиска и преследования врага. Кроме того, им нужно успеть отдохнуть, пока в небе не появилисьзлобные монстры.

— У меня нет навыка постройки кораблей.

У Виида действительно не было никаких умений, связанных с кораблестроением. Так как его навык кузнеца был всего лишь 5 среднего уровня, он мог без посторонней помощи изготовлять из древесины только большую лодку.

— Может, стоит вернуться в Мору и изучить навык кораблестроения?

Но создание в Море гильдии моряков всего лишь ради изучения одного навыка, былослишком расточительным делом. Даже если поехать на Центральный Континент, изучитьтам навык, и построить корабль, надо было еще найти правильный путь сквозь шторм.

— Потратить целый год, чтоб получить корабль…

У Виида разболелась голова.

Держать виверн на палубе будет очень дорого, а еще они могут сжечь корабль.

Впрочем, он не собирался тащиться на Центральный Континент, даже ради покупки быстроходного корабля. Ведь потом пришлось бы нанимать капитана и команду. А найти хороших специалистов в наше время очень трудно.

— Хозяин, мне кажется, в море что-то есть. И оно движется.

— По морю?

Виид прищурил глаза, пытаясь сквозь шторм разглядеть, что там плывет. Вивернам не показалось — вдалеке, держа курс на север, плыл корабль.

Плыл спокойно, словно не замечая бурлящих вокруг него волн!

На сломанной посередине мачте, как тряпки развивались изорванные паруса. А в корпусекорабля зияла огромная пробоина.

Сквозь ветер и дождь было прекрасно видно, что это средних размеров старинный парусник.

— И как такое может плыть?

Виид был озадачен.

В телепередачах он не раз видел, как плавают торговые и военные суда. И знал, что для сохранности грузов корабль должен быть в идеальном состоянии. Но как судно в таком состоянии может держаться на воде, да еще и в шторм, было выше его понимания.

В этот момент вернулась отправленная для наблюдения за кораблем виверна:

— Хозяин, по палубе корабля разгуливает нежить.

— Нежить говоришь…

Виида словно озарило. Это же корабль-призрак, бороздящий море.

— А значит, я могу путешествовать бесплатно!

И Виид достал резец.

Хрусь, хрусь.

Для задуманной скульптуры он срезал часть скалы.

— Сгнившая мантия на тощем теле и красный рубин во лбу.

Во время сражений он видел довольно много различных скелетов. И был хорошо знаком с их внешним видом и строением. Однако скелет, которого он собирался создать, имел совсем другой вид.

Скульптура лича Шаяра, с которым Виид сражался у подножия гор Юрокин!

Он разительно отличался от простодушного и невежественного орка Каричи.

— Он должен быть намного меньше погибшего скелета. Лич — это разлагающийся, злобный и вероломный маг, стремящийся любыми средствами, в том числе и подлостью, достичь богатства.

Виид был недоволен.

— Интересно, что он чувствовал. Что касается меня, даже прожив жизнь, мне сложно будет ваять такие скульптуры.

Каждый раз, когда резец скульптора вскользь касался камня, вид Лича изменялся. Каждый сустав костяных пальцев медленно оживал, а плоский затылок черепа словно таил в себе коварные замыслы! Совершенно пустые глазницы были сужены. Глаза скульптуры получились такими, какие должны быть у настоящего Лича. На вид, один в один, как у лича Шияра, только более хитрые.

Голова скелета скалилась гнилыми зубами!

— Нет. Чего-то недостает. У лича, просуществовавшего столько лет, на костях должны быть трещины.

Он добавил трещину на черепе. И щель, изображающую давнее ножевое ранение.

— Так гораздо лучше.

В лоб ему Виид вставил рубин, полученный в награду за прохождение шахты Курусо.Теперь этот скелет был настоящим личем!

Дзинь!

Пожалуйста, дайте имя созданной скульптуре.

— Лич Шаяр…. нет. Не то.

Виид пытался придумать имя.

— Нужно сильное морское имя, такое, как Каричи.

И чтоб харизма была, как у Каричи!

Виид очень долго думал над именем. На сей раз имя должно выражать ум и достоинство.

— Имя скульптуры — Одноглазый Лич!

Скульптура не одноглазая. Вы точно хотите использовать это имя?

Но у Виида не было альтернативы.

— Да. В море, безусловно, лучше быть одноглазым.

Шедевр! Вы завершили скульптуру — Одноглазый Лич!

Лич — темный маг, продавший душу!

Скульптор создал удивительную работу, при виде которой у зрителейзамирает дыхание.

Внешне похож на лича Шияра, в прошлом внушающего страх всему Версальскому Континенту. Эту скульптуру сложно считать произведением искусства, так как она изображает отвратительного лича.

Имя не соответствует.

Художественная ценность: 269

Эффекты: Одноглазый Лич увеличивает здоровье и регенерацию маны на 11% в течение дня.

Интеллект и Мудрость увеличены на 20 очков.

Ловкость увеличена на 10.

Сила уменьшена на 75.

Скорость произношения заклинаний увеличилась на 5%.

Контроль над нежитью увеличился на 3%.

Не складывается с эффектами других скульптур.

На данный момент, число законченных прекрасных работ: 86

— Навыки Скульптуры улучшены

— Слава увеличилась на 12.

— Боевой дух увеличился на 1

— Интеллект увеличился на 2.

— Успешно!

Рождение шедевра!

Но скульптор Виид на этом не остановился. У него был еще один навык, который он собирался применить.

— Скульптурная Трансформация!

Вы применили Скульптурную Трансформацию.

Рост Виида немного уменьшился, а большинство волос осыпались на землю. За миг его голова облысела, а с тела поотваливались куски мяса, оно высохло и стало костлявым. ИВиид превратился в Одноглазого Лича!

Строение тела изменилось, и носить большую часть экипировки, которая у вас есть, теперь нельзя.

Нельзя одевать мифрил и жреческую амуницию. С изменением вашего вида всю экипировку надо подбирать заново.

В результате использования Скульптурной трансформации мудрость значительно возросла. Существенно уменьшились сила и ловкость, а искусство упало на треть.

Здоровье и мана значительно увеличились.

Исчезли показатели физической силы.

Для полной трансформации необходим навык понимания скульптур высшего 3 уровня. Эффективность использования заклинаний поглощения жизни и поглощения маны 20%. Здоровье и мана восстановятся не полностью.

Сила света наносит вам смертельный урон. Действует до отмены скульптурной трансформации.

Сменить экипировку было легко — у него был Посох Падшего Святого.

Предмет черной магии для управления нежитью!

В костях правой руки он держал Посох Святого, в костях левой — Том Некроманта.

— Ха-ха-ха. — Оскалился Виид сгнившими до черноты зубами.

Циничная улыбка возникла на костяном лице Лича!

На нем была надета мантия волшебника ордена Эмбиню и плащ вампира. Вещи жрецов ордена Маталлост были для него опасны, поэтому он извлекал из сумки только те предметы, которые усиливали нежить. Прочность трех из них оставляла желать лучшего.

123 ... 1213141516
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх