Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
"А ведь в моем бывшем доме были такие же проблемы с этим проклятыми насекомыми."
Виид вспомнил дом, который он снимал в подростковом возрасте. Он был настолько заполнен муравьями, что нельзя было оставить даже каплю на полу. Стоило только оставить стакан со любимым сладким напитком — как там уже были десятки муравьев. По сравнению с ними тараканы и мыши были милыми домашними питомцами. Стоит только муравьям как следует размножиться, то все — избавиться от них будет нереально. Весь пол будет забит этими насекомыми.
"Ха, может они не так сильны, как мы, но если им будет нечего есть, они могут напасть даже на живых людей."
Виид создал бедствие на основе своих трагических воспоминаний из прошлого. Вот он, драгоценный жизненный опыт! Таким образом, крепость Аллеса стала непригодной для дальнейшего использования. Дрынь!
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Вы нанесли несколько важных поражений культу Эмбрью.
Культ Эмбрью — зло, от которого страдает весь континент! Но урон, нанесенный вами, невозможно даже счесть — теперь им будет тяжело оправиться от этого. Вы защитили мир на континенте — за что многие религии и королевства будут вечно благодарны такому героическому поступку простого скульптора.
Слава увеличилась на 4160.
Харизма увеличилась на 3.
Боевой дух увеличился на 4.
Очки искусства увеличились на 11.
Очки достижения перед всеми религиями и королевствами, которые объявили войну культу Эмбрью, увеличились на 2190.
Новый титул "Герой, который спас континент" был получен.
Так могут называть только человека, который имеет самое большое кол-во очков достижения на территории Версальского континента. Вы можете нанимать солдат для борьбы с культом Эмбрью. Королевские и простые рыцари, паладины с радостью ответят на ваш зов.
Это первый случай, когда игроку был дарован такой титул. Если другой человек сможет заработать больше очков достижения, то вы его потеряете.
Обладание этим титулом вызывает большое уважение у жителей всего континента.
Лидерство и харизма в бою увеличатся на 27%.
Было даровано самое высокое кол-во чести.
Удача увеличилась на 45.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Закончив задание, Виид получил превосходную награду.
"Нужно вернуться и сообщить о завершении задания. Виверна3, вперед."
В то время, пока строился дворец императора, гильдия Гермес упорно занималась внутренними проблемами, которые появились на захваченных территориях. Были избраны новые правители, построены дороги, чтобы связать империю, были распаханы земли для посева, застроены города и разведаны места для добычи полезных ресурсов. Но больше всего усилий было, конечно же, направлено на расширение военной силы. Были отобраны новые рыцари — а командиры стали вести солдат на зачистку местности от монстров. Только небольшая часть игроков знала о главных военных планах гильдии Гермес.
"Нужно поскорее захватить континент. Все, больше никаких перемирий."
"Отряды лучников уже подготовлены. Но маги пока нет…"
"Разве Кробидун не обещал помочь?"
"Не в этом дело, просто необходимо больше времени. Но даже сейчас их возможности уже потрясают."
Гильдия Гермес строила специальные здания, необходимые для обучения магов, в разных городах. Это влетело им в копеечку, но было важно увеличить военные возможности всей гильдии. Они вкладывались не только в развитие обычной военной силы, но и занимались разными исследованиями. Благодаря этому они теперь могут обучать умных жителей городов и деревень магическому искусству — создавая из них настоящие боевые группы.
"Виид снова засветился."
Жители империи Хевен обсуждали Виида каждый день. Торговцы на рынке или рабочие в таверне рассказывали друг другу о том, что сделал Виид с культом Эмбрью. Он стал героем континента — что гильдии Гермес совсем не нравилось.
"Скорее всего, он выполняет задание на звание Мастера класса. Бадырей, а что вы по этому поводу думаете?"
"Ничего. Сейчас нет необходимости что-то делать против него."
"Но ведь он уже не раз создавал проблемы нашей гильдии. Кто знает, что он еще натворит…"
Многие из глав гильдии хотели избавиться от Виида. Все-таки, он не раз путался у них под ногами. А теперь, когда королевство Хевен стало империей, возможно, пришло то самое время, когда стоило бы покончить с этой головной болью. Но Бадырей уже отомстил, убив Виида в Мелбурнских шахтах, поэтому Лефей решил, что пока этого достаточно — были дела и поважнее.
"Хватит. Сейчас гильдии Гермес не до Виида. Задание Мастера? Да плевать. Если Виид достигнет успеха первым, это только отвлечет внимание от наших действий. И в это время мы достигнем своей главной цели — завершим захват всего континента."
"Есть!"
Лефей готовился объявить войну всему континенту. А Виида решили оставить на десерт.
Виид снова пришел в Родиум, чтобы посетить Звездную слезу и сообщить о завершении задания.
"Слава богу, ты вернулся целым и невредимым."
"Да, и не только — я восстановил справедливость на континенте, использовав свою силу скульптора."
"Понимаю. Наверное, это было не легко."
"Нет. Я просто делал то, что должен был сделать. Само сердце мне повелело защитить обездоленных от зла, что несет культ Эмбрью."
Дрынь!
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Задание: Небесная кара греховным фанатикам было завершено!
Еретики познали ужас смерти в трех местах: форт Один, замок Бернерд и крепость Аллеса. Все жители узнали о правосудии, которое принес вместе с собой скульптор Виид. А культ Эмбрью, что обманом и страхом захватывает сердца людей, познал великое поражение.
Ваш уровень повысился.
Навык ваяния был улучшен.
Слава увеличилась на 1618.
Распространение культа Эмбрью снижено на 32%.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
"Что ж, тогда я продолжу свой рассказ о внеземной красоте."
"Я весь во внимании."
"Каждый достигает просветления по-своему, и иногда даже скульпторы находят путь за кружкой горячего напитка…"
"…"
И тут ему пришлось выслушать множество разных историй в течение долгого времени. Кто-то был не самым хорошим человеком, кто-то спился и т.п. Но Виид старался не пропустить ни одного слова — ведь, возможно, среди всего этого бреда есть ключ к решению этого сложного задания.
"Самое главное — вы не в коем случае не должны останавливаться на достигнутом. Всегда двигаться вперед — не обращая внимания, что творится вокруг. Даже если ветер и морские волны пытаются сшибить вас с ног. Конечно, для этого потребуется годы тренировок…"
"Чего-чего?"
"…чтобы познать истинную природу этого мира. Только трудовые мозоли и кровавый пот от постоянной работы вознесут вас к самой вершине."
А ведь даже зелень, выросшая на сухом мертвом дереве, выглядит красиво — к тому же, всегда есть шанс, что дерево зацветет вновь. Или дождевая вода, собирающая в ручьи, а потом постепенно превращающаяся в водопад. Вот она, истинная красота природы, которую даже скульптору не под силу передать.
"Не зря говорят — терпение и труд все перетрут. Поэтому только через трудности вы сможете создать подобную красоту, которую можно назвать чудом. Кстати, вы знакомы с духами, которых называют Феями?"
"Немного… Хотя да, мы неплохо ладим."
Когда-то он получил задание, по которому ему нужно было излечить волшебные крылья королевы фей Тенейдон — они были прокляты драконом. Однако сложность задания была слишком высокой, и срока у него не было — поэтому он решил пока повременить с ним. Он уже спас Тенейдон, убив Бархан — поэтому феи были очень благодарны ему. Они иногда появлялись, когда он охотился в подземельях. Виид, наслаждаясь вкусной едой, бросал им куски ячменного хлеба.
"Но даже если вы познаете истинные чудеса природы, потребуется много времени, что выразить их в скульптуре. Феи вам помогут в этом."
Дрынь!
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Задание: Меч Света, не знающий преград
Мастер ваяния Захаб оставил после себя технику Секущего ножа. Это навык, который использует лунный свет, чтобы одолеть своих врагов! Выучив эту технику, вы смогли познать и Сияющий меч. Поднимите уровень навыка Сияющий меч, находясь между ветром и морскими волнами. Чем опаснее окружающая среда, тем быстрее будет улучшаться навык. Ваш нынешний уровень навыка — начальный 6. Достигните продвинутый 2 уровень в течение 110 дней.
Уровень сложности: задание на последнюю секретную технику ваяния.
Игровые ограничения: необходимы техника Секущего меча и навык Сияющий меч. Если вы умрете, задание будет провалено.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Очень неожиданно, но Виид уже привык к подобному — особенно после тренировки с Мечами. Однако и это было еще не все.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Задание: Трудом и потом
Многие великие произведения искусства были созданы не просто благодаря таланту, а долгим и тяжелым трудом. Сделайте скульптуру, которая олицетворяет природу. По завершению феи соберутся, чтобы жить в ней, и одарят вас подарком. Помните, что местность нельзя полностью изменить.
Уровень сложности: задание на последнюю секретную технику ваяния.
Игровые ограничения: необходим навык Великое природное бедствие и высокая близость с феями. Если вы умрете, задание будет провалено.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Конечно, он уже имел одно невыполненное задание от королевы фей, но, к счастью, это ему никак не мешало. А ведь если бы все было по-другому, он никогда бы не смог выполнить задание на секретную технику.
"Начнем с самого проблематичного… Нужно достичь продвинутого 2 уровня за 110 дней."
Да, скорость развития особенных боевых навыков была намного выше, чем у обычных. Но увеличить уровень настолько…
"Ладно, все, что не делается, делается к лучшему. Не известно, на какой уровень мне пришлось бы карабкаться, если мой навык был уже достаточно сильный. В конце-концов, нужно просто постараться."
Мысленно Виид был уже где-то на побережье. Он выбрал не простое море. А те побережья на самом севере континента, где яростный ветер проносится, разгоняя волны вокруг.
Торговцы стали часто появляться в замке Вент, и влияние королевства Арпен стало расширяться еще сильнее.
"Это особенность королевства Арпен. Очень качественный продукт. Многим придется по вкусу — поэтому привез как можно больше."
"Знаете, во времена империи Нифильхейм мы так не беспокоились о монстрах, как сейчас."
"Конечно, мы благодарны королю королевства Арпен за то, что он восстановил порядок на севере. Но наши рыцари останутся верны империи Нифильхейм до самой смерти."
"Ах, еда из Моры такая вкусная. Разве это не то самое место, которое было известно своими ткачами? Похоже, сейчас там появился великий правитель."
Жители замка узнавали много нового о королевстве Арпен, торгуя с игроками. Многие торговцы были довольны безопасностью торговых путей и стали продвигаться еще более активно по северу. Запрягая лошадей, они садились на повозки и шли вперед в поисках новых деревень. Так прокладывали новые торговые маршруты. И таким образом была создана целая торговая ассоциация Моры! Раньше торговцы, открывающие деревни и прокладывающие новый путь, получали лишь опыт и деньги. Да, они приносили доход королевству Арпен и были, практически, как ходячие денежные мешки. Но их роль изменилась с тех пор, как Гамонг показала остальным путь в замок Вент.
"Я спать не смогу нормально — зная, что столько возможностей теряется из-за моей монополии здесь."
"Общее развитие местности даст только плюсы нам всем."
"А ведь столько мест на севере, которые находятся буквально в зачаточном состоянии. Если бы там появились торговцы, все бы изменилось…"
Ведь полученная прибыль, прежде всего, зависела от размера деревни и кол-ва ее жителей.
"Я привезла немного еды. Хотели бы что-то купить?"
"Конечно. Ух, у вас тут столько всего… Но знаете, наша деревня очень бедна, поэтому нам нечего особо предложить. Как насчет когтей монстров или шкуры животных — в качестве платы?"
"Без проблем."
Дрынь!
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
В деревне Таллун начался фестиваль!
Через торговлю в деревне пополнились запасы еды. Пустые склады зерна были заполнены — что вызвало у жителей веру в завтрашний день. Их производительность увеличилась на 300% в течение 1 месяца. В этот период культура и производство будут развиваться с повышенной скоростью. Достаточное пропитание положительно повлияет на скорость рождаемости. Активность местных жителей повысится. Фестивалем могут насладиться и сторонние гости.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Рис и хлеб были одними из специальностей королевства Арпен и могли быть проданы во время праздника, что могло принести еще прибыли. Так что, повышение производительности, техническое развитие и увеличение скорости рождаемости были очень важными элементами в становлении деревни. Очень много деревень находилось глубоко на севере или даже в горах — еще со временем империи Нифильхейм. При увеличении населения торговцы могли привозить вещи еще в большем кол-ве. Поэтому, если деревня вдруг превратилась бы в город, то список продаваемых предметов увеличился в разы. Торговцы старались развивать даже те деревни, что находятся в горах и все еще не были уничтожены монстрами. И хотя Виид примерно знал, что происходит в Море и самом королевстве Арпен — но о том, что творится сейчас в замке Вент и на всем севере, он понятия не имел. А ведь многие северные деревни пострадали от атак монстров, и совсем небольшое кол-во людей осталось жить там. Население не составляло и 300 человек. Игрокам такие места были не интересны — для них это было временное прибежище на пути изучения континента. Однако благодаря активности торговцев деревни росли, а влияние королевства там увеличивалось и увеличивалось, пока…
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Жители деревни Рисиль были впечатлены пищевой промышленностью, техническим развитием и культурным процветанием королевства Арпен и решили присоединиться к нему. На общем собрании они решили стать частью этой страны.
Особенность: нет
Население: 1491
Ежемесячные налоговые поступления: 732 золота.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Населенные пункты один за другим стали присоединяться к королевству Арпен.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |