Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хроники сфер - 2


Автор:
Жанр:
Опубликован:
24.06.2020 — 24.06.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Это понятно. Но вещь, вещи рознь, — возразил я, — одно дело божественный сет, одетый на трехсотуровнего игрока. И совсем другое — свиток, пусть и тоже божественный.

— Не скажи. Он ведь позволяет перебросить как минимум одну армию в любую точку этого мира. Любую!

Я задумался над словами друга. С этой точки зрения проблему я не рассматривал. Покрутив и так и этак возможности применения свитка, спросил: — А обратно они как?

— Кто? — отросшие брови дварфа сошлись на переносице.

— Армия. Портанулись они за тридевять земель, заняли город, разграбили его, и что? Обратно возвращаться с добычей как?

— Узко мыслишь. Шырше надо. Или шырее? Не важно. Поставь себя на место гипотетического короля. Пишет он, значит, письмо другому гипотетическому королю на другом конце света. Так, мол, и так. Дошли, мол, слухи, что обижаешь коренных жителей провинции "неважно какой-то там". А он, весь из себя такой непримиримый борец с гонениями в любых их проявлениях требует прекратить безобразие. И чтобы и дальше неповадно было, требует контрибуцию в размере тонны яблок, растущих именно в этой провинции.

— Почему яблок? — перебил Талла я, уже зная, куда тот ведет рассказ.

— Чего прицепился? — буркнул недовольный дварф. — Яблоки не простые, а магические, и растут только в той стране. И только на одном из склонов горы "Хрен заберёшься" А эффект яблок — это мужская сила до старческого состояния. И цена им — гаал за килограмм. Ясно? Или еще вопросы есть?

Я лишь поднял руки в жесте "Сдаюсь" После чего немного успокоившийся Талл продолжил.

— Естественная реакция короля-садовода будет: "Идите лесом, монархический собрат!" И ответ не заставит себя ждать. Поборник справедливости прыгает порталом, жжет плантации, предварительно собрав урожай. Занимает близлежащий город и скидывает весь запас яблок на Аукционе. Попутно вереща на весь мир о совершенном благородном деянии — освобождение коренных народов от гнета правителя-садовода.

— Армию перебивают, а воины перерождением уходят к точке постоянной привязки, так? Только вот амулеты для НПС дорогие. Стоит ли овчинка выделки?

— Стоит. Еще как. Цель выбираться будет не просто так. Да и не обязательно королю свои войска гнать на убой. Наемников игроков, кому по-барабану репутация с "садоводами", хватит с лихвой, — дварф в очередной раз раскурил трубку. — Это всё только что придуманная мной история. Без учета деталей и хоть какого-то осмысления. Просто первый пришедший в голову бред. А теперь представь, что могут надумать аналитики глав государств? Теперь понимаешь, что этим свитком лучше не светить налево и направо?

— И что ты предлагаешь? Подарить правителю, ожидая благодарности? Не согласен я на такое. КПД больно низкий будет.

— Можно продать, если с деньгами совсем туго. Анонимность в Аукционе стоит дорого, но это не тот случай, когда о деньгах нужно жалеть. Я бы так и посоветовал тебе сделать, только вот не буду. Прибереги свиток на черный день, пригодится.

— Согласен, Талл. Ты мне хоть примерную стоимость его назови.

— Не береди себе душу, — широко улыбнулся бородатый, — не стоит оно того.

— Уболтал, языкастый. Тогда другой вопрос, по той же теме. А оружие и элемент одежды мне все же делать, или продавать сферы?

— У тебя есть друзья, играющие в сферу, или которые будут? И ты сам, командный игрок или одиночка?

Вопрос дварфа заставил меня задуматься. Брат играть будет, однозначно. И отец точно сюда заглянет. Только отец, скорее всего набегом, от случая к случаю. Ушастым шею намылить, или на мантикорах полетать.

А вот брат, это совершенно другой коленкор. Этот вцепится в миры сфер железобетонной хваткой, и не отпустит. И что немаловажно, на него можно будет положиться. Во всём. И у него уже есть клан, где он не последний человек. Так что, на первый вопрос ответ у меня есть. А вот, на второй...

По сути, я — одиночка. Мне так проще. Уж не знаю почему, но проще. Но, в бою, я очень легко могу довериться напарнику, при условии, что знаю его не первый день. Учит этому Африка, жестко, местами жестоко, но учит. Так что, если надо, я — командный игрок.

— К чему вопрос, Талл? — после осмысления, поинтересовался я у товарища.

— Сильные кланы вполне могут себе позволить игроков с божественной начинкой. Есть еще другой вариант — гвардия, или заменяющая её структура на службе у любого монарха. Мне почему-то думается, что второй вариант не про тебя.

— Так всё же, что посоветуешь? При условии, что клан будет, только пока непонятно когда.

— Ты сейчас серьезно? По голове в последнее время не прилетало? Хотя, о чем я. Конечно, прилетало. Это же ты, — дварф усмехнулся. — Естественно оставлять. Как мы сделаем голема, если мастер не поднимет на них свое искусство на новую ступень?

А вот это совершенно вылетело у меня из головы.

— Вот и применишь их на сете — это самый лучший из возможных вариантов, — продолжал Талл.

— А разве это возможно? — на мои слова Талл, кивнул, и я продолжил расспрос. — Это в итоге у меня две вещи божественные будут?

— Размечтался, — хохотнул дварф, — только уровнем вверх скакнут, и всё.

— Тогда не понимаю, — помотал я головой, — как божественные вещи, могут быть хуже мифических?

— Они будут частью сета, а это всегда выше. Тем более, их разделять будет всего одна ступень.

— Интересный у меня запас получается. Одни раритеты, блин. А сам в обносках хожу, — я выразительно посмотрел на дварфа.

— И не надо на меня так смотреть, — Талл возмущённо нахмурил брови, — что было, то и переделал. Нормальный доспех делать — кучу времени надо. Где я его возьму?

— Мне сейчас, что делать? — в свою очередь возмутился я, — старый доспех кончился, нового нет.

— Хочешь, я тебе его подлатаю? — предложил "товарищ"

— Нет, уж, спасибо. Не надо. Надоело мне быть консервной банкой. Новый сделать, совсем возможности нет?

— Если время терпит, то, могу. Недели, может, две. Три, максимум.

— М-да... Кругом шестнадцать, квадрат четыре на четыре... Придётся так идти.

— Так, может, повременишь с озерами? Чем заняться в появившееся время я тебе найду. А там глядишь и, броня ненужной станет.

— Это ты про что? — неужели бородатый еще что-то придумал?

— Это я про пещеры за озерами.

— И что в них особенного? ґМобы неизвестного уровня, от которых отгородились Завесой.

— Всё правильно — мобы. А мобы это что? — с лекторским тоном поинтересовался Талл, задрав сардельку указательного пальца вверх. И не дожидаясь моего ответа, сам же и ответил: — Мобы — это источник денег, экипировки и опыта.

— Ты серьёзно полагаешь, что я этого не знал? Прокачаю защиту от первостихий и сразу туда.

— Защиту ты качать уже пробовал. Получилось? — дварф явно издевался.

— Накапливал статистический опыт, — я попытался оправдаться.

— Долго еще копить будешь? Ты хоть чередуй. День на озерах, день за завесой.

— У меня такое чувство, что ты чего-то не договариваешь. Рассказывай, что узнал?

— Не узнал. Догадался, — палец Талла опять показал на свод пещеры. Он демонстративно медленно очистил трубку. Также медленно достал кисет и с видом никуда не спешащего человека развязал туесок, преподнёс его к носу, с шумом понюхал. Удовлетворившись запахом, стал неспешно набивать табак в трубку.

— Я-то подожду, мне спешить особо некуда, — прервал я его пантомиму.

— Вот, нет в тебе чувства прекрасного. Другой бы на твоем месте загорелся тайной, неведомым и сгорал бы от нетерпения. Что там? Как там? Где там? А, ты? — он махнул рукой в жесте разочарования.

— Давай уже выкладывай, актер погорелого театра. Понятно, что мобы там не простые.

— Отчего же? Самые обычные, скорее всего. Но, это не точно. Да и не в этом суть. Слушай внимательно, мой безэмоциональный друг, — почти шепотом проговорил бородатый. — Тварей оттуда сюда тянет магия озер, так? Так. А что напитывает магией сами озера? Вода нейтральна по магическому потенциалу, если она только не заряжена различными эманациями. Я брал на проверку воду из озер — в отрыве от основной массы, она нейтральна. Значит дело не в воде. Эту догадку подтверждает и тот факт, что с повышением уровня глубины возрастает и количество притока маны. И что нам вкупе всё это дает? — Талл с характерным прищуром посмотрел мне в глаза.

— На дне озера лежит очередная чудо-юдо мегахрень и фонит через край, — сделал я догадку.

— А в каком озере? Левом или правом?

Вопрос друга поставил меня в тупик. Озера соединены перешейком, и если фонящий артефакт лежит в каком-то одном, то в другом возрастания магического фона с ростом глубины быть не должно. И что это значит? Либо где-то в глубине есть арка, соединяющая озера, либо артефакт находится под озерами. Арки между озерами нет, это я знал точно. Озера не такие глубокие и вода в них чистая, дно видно. Так что выходит, что артефакт под озерами.

— Под ними он, — выдал очередную догадку я.

— Молодец! Теперь понимаешь к чему я виду?

— К нему могут вести ходы с той стороны, за Завесой?

— Ты сегодня прямо другой человек, Арт. Я тебя не узнаю. Где думать научился? Или уроки дядюшки Талла наконец-то впрок пошли? — стебаться дварф научился, наверное, еще в пеленках.

— Хорошо. Убедил. Схожу еще раз к озерам и потом за Завесу.

— Правильное решение. Так вот будешь следовать моим наставлениям, глядишь, и из тебя что-то выйдет путное, — в своей обычной манере прокомментировал моё решение Талл. — Еще вопросы есть, или я побежал?

— Есть, — яростно потерев лицо, спросил: — Сколько ведущих государств было у тебя в мире, когда в него пришла Игра?

— Четыре, — сразу ответил дварф, и сам спросил: — Что-то случилось?

— Было нападение на наш комплекс, есть жертвы. Насколько сильно ухудшится ситуация в мире? И к чему готовиться?

— Это они зря, — покачал массивной головой Талавис, — нападающим это аукнется втридорога, если не больше. Когда в какой-то мир приходит Игра, боевые действия и ряд других, негативных действий несущих вред странам, включенным в мир сфер, строго запрещены. Следить за этим будут строго, и провинившиеся будут наказаны, в соответствии с правилами Игры.

— Так чего же они напали? Правил не знали?

— Эти твои "они" — нет, не знали. Правила обнародуются после первого "залёта" любого участника. Так наглядней и примеров приводить не надо.

— Большие штрафные санкции?

— Весомые. И штраф в сторону потерпевшей стороны.

— Так у нас, на планете, наступил мир? — сам сказал, и сам не поверил своим словам.

— Относительный. В любом законе есть лазейки, используя которые можно интерпретировать его в некоторых пределах. Пакостить и вы, и они будете. От этого до планетарного объединения не уйти.

— Понял. Спасибо, что разъяснил. С этим все понятно. У меня вопрос о сете Призрака. Получается, что пока я не найду три его какие-либо части вы голема не соберете?

— Да. Мы тебя не торопим. Помимо этого много чего достать надо. Да и по времени... Одни подготовительные работы месяцев пять займут. Ориентировочно.

— Это мне, сколько времени тут торчать?

— Как надоест, и ты поймешь, что для своего развития взял все, что надо было с этого места, подойдешь к Мастеру. Он решил, как тебе попасть в свою империю без штрафов.

— Договорились. Пока вроде вопросов больше нет.

— Держи меня в курсе, — на прощание напутствовал меня Талл, хлопнул ладонью о мою ладонь и удалился.

Оставшись один, я полез в инвентарь, узнать, что за свиток достался мне от ракшаса. Покрутил в руках, пытаясь опознать. Ничего не получалось, и я решил прибегнуть к фармакологии. Закинув в рот таблетку повышающую Восприятие — помогло. "Свиток заклинания. Обучающий" — вот и вся информация. Прощальный подарок от новоиспеченного взрослого ракшаса?

Хотите изучить свиток с родовым заклинанием клана Рхорин "Гнев Небес Рхорин"?

Вопрос, который не вопрос. Естественно, да.

Изучено заклинание стихии Воздух, Школа: Плазма — Гнев Небес Рхорин. (1-й уровень. Родовое заклинание главенствующего клана расы Ракшас. Вариативность 5)

Прогресс заклинания: 1/1000.

Затраты на использование при текущем уровне — 500 единиц маны.

Время каста: 2 секунды.

Урон: 3000 единиц (магия Воздуха), игнорирование защиты от магии Воздуха — 1000 единиц. Выжигание маны у противника в размере 300 единиц.

Использование: один раз в минуту.

Расстояние до цели: не более 300 метров.

Скорость: 3000 м/с.

Внимание! Заклинание может принести вред союзникам.

Спасибо, Наран! Царский подарок. Нет, не так, подарок Императорский! Только вот, чем я его заслужил? Увижу — спрошу. А пока, я просто любовался заклинанием. Как мне казалось, каждая строка описания заклинания несла в себе скрытый смысл. И разгадка, а вернее осмысление этого ребуса приносила неимоверное удовольствие.

Начнем по порядку. Существуют заклинания высшего порядка, общеизвестный факт (по крайней мере, для Талависа, а теперь и для меня). К ним могут, относиться родовые заклинания, как в моем случае, так и множество других. Подарки богов, высших сущностей, награда за зубодробительный квест и прочее, и прочее. Смысл в том, что даже на самом низком уровне прокачки такие заклинания несут в себе колоссальный потенциал. И это не обязательно урон, возможно защита или невидимость, или ... Да всё что угодно! На то оно и высшее заклинание.

Когда я поинтересовался у Талла по поводу распространения таких заклинаний в мире сфер, он мне ответил, что не стоит забивать этим вопросом голову. Вряд ли встречу, а если встречу носителя такого заклинания, то лучше держаться от него подальше. Целее буду. И теперь вот я сам такой, от которого бежать надо.

Теперь о вариативности. Обычно, преображение заклинания, его апгрейт идет постепенно и по одному вектору развития. Некая вариативность бывает на третьем и последующих уровнях прокачки заклинания. Но, тоже недалеко отклоняясь от вектора общего пути развития. Если на примере огнешара, то до третьего уровня можно повышать урон, дальность, кулдаун и вроде все. На третьем уровне, к свойствам заклинания прибавляется резист на защиту от определенной стихии, а дальше может увеличиться количество самих фаерболов. Это всё первая вариативность. Чем она выше, тем более пластичное заклинание с самого начала. При вариативности пять, можно менять само заклинание как угодно. Это как мой инъектор — убавил урон, уменьшился кулдаун. Но и это не главное, при повышении уровня его можно синтезировать с другим заклинанием. А это совсем другая песня, совсем другая...

Что еще сказать про это заклинание? Наверное, только еще одну маленькую деталь — я посмотрел урон при вливании всей моей маны в него. И понял одну вещь — у меня не получиться протестировать работу заклинания на максимальных настройках. Урон настолько велик, что меня сожжет просто выхлопом. А объемом внутреннего накопителя, я просто заклинание просто "не заведу". Надо поинтересоваться у знающих товарищей, как высокоуровневые маги обходят эту проблему.

И вот я снова у озер. На этот раз, у меня все должно получиться. Почему? Да просто всё. Я учел прошлые ошибки и сильно постараюсь не совершать новые. А если вдруг опять произойдет что-то неприятное, то и это будет мне уроком. Главное не отступать, и не сдаваться. Дорогу осилит идущий.

123 ... 1213141516 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх