Метров в пятидесяти стояла группа скелетов с луками, что выстроились в линию. Они пытались нас обстрелять с такого расстояния, чтобы мы не смогли ответить. Хорошо, что в нашем отряде находился быстрый боец.
Филетта быстро преодолела это расстояние и начала рубить беззащитную нежить. Как только зверодевушка оказалась на расстоянии удара по скелетам, можно было считать, что победа у нас в кармане.
Я с Салиной подбежали к Филетте, что добивала последнего упавшего скелета. Его сбила с ног плутовка, чтобы он не выстрелил в неё вблизи.
— Никого не зацепило стрелой? — Решил я побеспокоиться о девушках.
— Эти засады такие неожиданные, — поделилась мыслями Салина.
— Мня-я… вонючая нежить! — Проворчала Филетта. — Хочу лечь в тёплую постельку, а не таскаться тут с вами.
Переведя дух, мы двинулись дальше, внимательно исследуя тёмный проход. Конечно же, там нас ждали очередные скелеты.
Хрусть-хрусть-хрусть!
Группа скелетов выбежала из комнаты, которую мы обнаружили по пути. Я вместе с Филеттой встали впереди и начали отбиваться от костлявых противников. Хвостатая плутовка с лёгкостью расправлялась с врагами с помощью своего кинжала и меча. Она сражалась сразу с двумя клинками в руках. Салина же выпускала по нежити шары света. Шары оказались очень действенны против скелетов.
Я, конечно, уже до этого догадывался, что у нежити есть слабость к магии света. Но, чтобы прям так эффективно будет работать магия света, я и не думал. По-моему мне очень повезло, что рядом есть жрец, использующий светлую магию.
Шар света, когда соприкасался с костями скелета, рассеивался. Он будто бы раскалывался на мелкие частички света и исчезал. От этого маленького яркого взрыва рассыпалось сразу по двое скелетов, слишком уж враги плотно шли в нашу сторону.
Используя своё умение «Раскрытие тайн» на снаряжении зверодевушки, я увидел, во что она собственно одета и какое использует оружие. Мне приглянулся её меч.
*
Клинок Звероубийца. Наносит 9-11 урона. Заставляет жертву истекать кровью. Создатель Грурум.
*
Мне показалось, что имя создателя клинка я где-то уже слышал. О, точно! Это же имя того самого орка на белом волке, что уничтожил группу бородатых подземников.
Каким образом его клинок попал в руки Филетты? Она прибила сильного орка и взяла его оружие или… тут что-то другое? Может, из-за этого меча тот свирепый зелёнокожий мужик и порубил отряд гномов? Он искал свой клинок?
Хах… это не моё дело, пока эта проблема не стала моей…
Благодаря жрецу в нашей команде со скелетами просто сражаться. Возможно, тут ещё влияет то, что нас трое. Вообще в группе, конечно же, проще работать. Справившись с этими скелетами, мы пошли туда, откуда они выскочили. Чего же они так охраняли тут?
Я встал напротив широкой каменной лестницы, ведущей вниз. Там должно быть второй этаж подземелья.
Посмотрев то на одну девушку, то на другую, я подивился синхронными движениями их хвостов. Чешуйчатый хвост Салины и пушистый рыжий хвост Филетты покачивались из стороны в сторону, говоря мне об их любопытстве. Девушки желали поскорее спуститься вниз, но мне всё же сильнее этого хотелось.
Я усмехнулся над этой ситуацией. Эти девушки обе хвостатые и, можно даже сказать, что обе они ушастые. Мне повезло с ними.
— И-и… мяу, там внизу выход из подземелья? — С сомнением в голосе спросила Филетта.
— Ну, да.
Салина глянула на меня с тревогой. Она хотела что-то мне сказать, но открыв свой рот, она не вымолвила ни слова. Она уже догадалась, что я говорил не правду. Девушка-то уж помнит, что мы точно не поднимались или не спускались по лестницам.
Комментарий от автора:
Благодарю всех за чтение.
Слов 2576 было, а стало 2886.
Иллюстрация Филетты.
Глава 13. Босс подземелья
Глава 13
Босс подземелья
От лица Владислава.
— Хей-хей! Духов проще уничтожить магией, — посоветовала Филетта, после того, как прикончила ещё одно костлявого противника, — однако их можно убить и с помощью обычного оружия. Нужно только попасть по их сердцу.
Духи бестелесные существа, но когда дух хочет взаимодействовать с кем-то, то их сердце становится уязвимым местом. Именно тогда духов можно и уничтожить.
Осознав всю ситуацию, я проговорил, — Салина, разберись с теми духами, а мы с Филеттой займёмся скелетами.
— Я поняла, — согласилась со мной Салина, кивнув своей головой.
Мы сражались с нежитью и духами в большом зале. Это первое подобное просторное помещение, что мы встретили в этом подземелье. Обычно мы сражались в коридорах или в маленьких комнатках, но сейчас нас угораздило попасть в зал немалой площади, где полно врагов.
На втором этаже подземелья противники стали сильнее. Скелеты носили доспехи и оружие получше. Порой было непонятно, скелет ли с нами дерётся или кто. Все хрупкие кости закрывала одежда с бронёй…
Вытерев пот со лба, я оглядел своих спутников и кучи костей под нашими ногами. В груде костей я заметил что-то светящееся. Там оказался кристалл нежити первого уровня. Раскопав мерцающий камушек, я быстренько совместил его с кристаллом побольше. Маленький кристалл сверкнул и исчез, объединившись с личным хранилищем кристаллов.
Теперь на моём сберегательном кристалле лежало 18 кри первого уровня. В этом подземелье я всего лишь нашёл 2 кристалла, а бродим мы тут уже несколько дней. Под землёй не понятно, сколько времени в действительности прошло.
Филетта мне рассказала, что эти кристаллы, или как их называют коротко «кри», выпавшие из монстров, служат валютой в этом мире, помимо обычных монет. Кристаллы дорого ценятся, даже если они первого уровня. Но проблемка лишь в том, что их сложно найти. Кристаллы редко попадаются.
— Давайте здесь отдохнём немного, мы все устали, — предложил я девушкам.
Филетта одобрительно мяукнула, убрав свой клинок и железный нож в ножны.
Пуньк-пуньк!
*
Ваш навык «Лидер» повысился до 2-ого уровня! Теперь ваш отряд получит 2% к основным характеристикам.
Выберите умение для лидера.
*
Вот как? Давно пора. И что повлияло на повышение уровня этого навыка? Наша слаженная работа в битве или моё предложение о передышке, с которым согласились девчата? Может, навык «Лидер» повышается быстрее, если я отдаю какие-то указания или приказы?
Я вот что ещё не пойму, почему моё искусство топора не растёт в уровне или не появляется искусство копья. Сейчас же я сражался с копьём в руках.
Взглянув на мой навык «Искусство топора», мне показалась прозрачная таблица с описанием этого навыка, но там оказался ещё кое-какой текст. Там говорилось, что рост навыка уменьшен на 50%. Опыт, что должен идти на прокачку этого навыка, когда я сражаюсь с топором в руках, урезан наполовину. Объяснялось это тем, что я лидер.
Все боевые навыки и умения, кроме умений лидера, получают меньше опыта. Такой вот, оказывается, существует отрицательный статус у лидера. И об этом я узнаю только сейчас!
Что за несправедливость!
Ещё раз, изучив свой статус и сравнив его со статусами девушек, я заметил, что так же появились новые дополнительные характеристики. Это «физическая атака» и «магическая атака». Мне стало понятно, что 5 силы уравнивается к одной физической атаки. 5 интеллекта равняется 1 магической атаки. И это не считая начальных значений в единицу. То есть, если у меня станет 5 силы, то я получу +1 к физической атаке.
Физическая атака добавляется к урону самого оружия. Например, у моего топора урон 5-9, но «Искусство топора» даёт ещё единичку и получается 6-10. Силы у меня 2 пункта, а это значит, что я имею физическую атаку, равную единице. Физическая атака прибавляется к урону от оружия. В итоге враг получает от моего топора 7-11 урона, если у него нет защиты.
Вот, каким образом можно улучшать свою атаку, повышая свою силу.
Что касается магической атаки, так она добавляется к урону, что наносит то или иное атакующее заклинание. Подобных заклинаний или умений у меня в арсенале не имеется. А это плохо, ведь мой интеллект равняется 11-ти пунктам. У меня интеллект является самой большой характеристикой.
Что же это получается? У меня самая большая основная характеристика самая бесполезная? Для того чтобы интеллект как-то играл свою роль, помимо улучшения способности мыслить, мне нужны магические умения, желательно атакующие заклинания. У меня лишь «Барьер Закруш» является магией, но это умение не атакующее, а защитное.
Как мне получить атакующую магию? Улучшить навык «Магия древних» или «Магия чар»? Улучшив один из этих навыков, я смогу выбрать какое-нибудь умение. Может повезти, и я выберу атакующее заклинание. Так я стану немного сильнее.
Мне нужно использовать все свои возможности по максимуму, если хочу выжить.
А как улучшить свою магию чар? Возможно, стоит чаще использовать «Раскрытие тайн». Всё-таки проще улучшить магию чар, чем магию древних, я так думаю.
Тогда лучше всё проанализировать вокруг меня…
Кость скелета-солдата. Может использоваться в алхимии и в фермерстве.
Медный меч. 6-7 урона. Изготовитель: неизвестен. Прочность 23100.
Щит Закруша. Защита 4. Изготовитель: неизвестен. Прочность 40100.
Я нашёл угловатый щит в куче костей. Выглядит старым, но он даёт аж 4 защиты. Может, мне носить с собой щит? А он тяжёлый? Почему бы и не попробовать.
— Сколько мы тут ещё торчать будем?! — Неожиданно громко рявкнула Филетта. — Идём скорее дальше! Разве вы не хотите поскорее отсюда убраться?
— И то верно, — выдохнул я и лукаво улыбнулся.
Мы пошли дальше. После просторного зала шёл длинный коридор. Обычно в подобных коридорах мы встречали ловушки. Каменная кладка стен этого коридора отличалась, как по цвету камня, так и по форме камней. Квадратные булыжники имели ровные очертания. Подозрительно…
Я не прекращал использовать своё умение «Раскрытие тайн». Видя что-то новое в виде нового предмета, я использовал умение. В принципе, я так поступал всегда.
Камень тьмы. Обычно используется для тех сооружений, что как-то взаимодействуют с магией, дабы лишняя магическая сила не утекала прочь.
Настенный магический фонарь. Если в него положить кристалл, то станет светить так ярко, насколько хорош этот кристалл. Спустя тысячу лет кристалл уничтожается.
Секретная дверь в виде стены из камня тьмы. Она может открыться, когда к ней прикоснуться. Дверь ведёт к финальному залу.
Опа! Я могу своим умением обнаруживать ловушки и скрытые двери? А что это за финальный зал? Там конец подземелья?
*
Повышен уровень вашего умения «Раскрытие тайн»! Теперь его уровень 7. На 7-ом уровне этого навыка вы способны читать чужие мыли. +1 к интеллекту.
Повышен уровень вашего навыка «Магия чар»! Теперь он 2-ого уровня. Эффективность магии чар повышена. Вам доступен выбор умений.
Используйте чаще умения вашего навыка и сможете быстрее улучшить его уровень.
*
Я могу читать мысли у кого-то? Нечего себе! Это же просто великолепно! Даже не могу себе представить сейчас, насколько «Раскрытие тайн» стало полезным умением.
— Муа-а-ау! Тупик? Куда вы меня завели? — Возмущалась Филетта в своей обычной форме.
— Тихо-тихо, киса. Мы там, где надо быть, — усмехнулся я.
Зверодевушка зашипела и обнажила свой клинок, угрожая мне им.
— Ты! Не называй меня кисой!
Мысли Филетты, — эта мерзкая нежить! Как меня угораздило поверить им обоим? Вот же ж дура!
Хм-м… работает. Если сконцентрироваться и подумать о том, что хочешь прочесть мысли у своей цели, то её мысли сразу звучат у тебя в голове.
Прикоснувшись до стены, я почувствовал, как она двинулась. Следом за этим стена медленно стала подниматься вверх, поднимая скопившуюся пыль в воздух, от которой я закашлял. Мне пришлось отойти и закрыть нос рукой.
— Так это не тупик? Мяу!
— Филетта, ты во мне сомневалась? — С наигранным разочарованием посмотрел я на зверодевушку, покачав своей головой, и затем похлопал по её плечу.
— Т-ты!
— Я?
— Ну, хватит, — со спокойным лицом обратилась к нам Салина. — Идём же вперёд.
Я пошёл вслед за Салиной, а обернувшись, опять пожелал прочесть мысли Филетты.
— А его прикосновения очень приятны, мур, — подумала про себя зверодевушка.
Ха-ха! Мои прикосновения тоже работают, как надо.
Мы прошли где-то десять шагов, как услышали звон цепей, а после прозвучал глухой стук. Позади нас закрылась секретная дверь. Но сразу за этим мы упали вниз, как только пол ушёл у нас из-под ног.
— Ма-а-ау… ах… моя попа… мф-ф… мой хвост…
— Освещение! — Произнесла Салина и из посоха вышел шар света, который взлетел выше наших голов и стал освещать тёмное помещение. Предыдущий шар света исчез за каменным потолком, который закрылся сразу, когда мы попадали вниз.
Я медленно встал после не очень приятного падения. Вроде бы ничего не сломал. Оглядев место, куда мы попали, я заметил кого-то. Впереди кто-то стоял, и он оказался довольно большим.
*
Древний скелет-командир. Уровень: 30. Опасность: средняя.
*
Мысли Филетты, — лучше бы я этих двоих вообще не встречала! Это же место самое опасное во всём подземелье!
Мысли Салины, — нежить… она сильнее прочих наших противников. Сможем ли мы справиться?
Кости у высокого скелета в металлической броне затрещали. Видимо он давно не двигался. Глазницы черепа вспыхнули, и командир нежити издал рёв, после которого загорелись магические светильники, расставленные по всему периметру помещения вдоль стен.
Вспых! Вш-ш! Вспых!
— Мяф! Глаза! Свет! Убери скорее от меня свой дурацкий летающий светильник! — Накричала Филетта на Салину, прикрыв рукой свои глаза.
У зверодевушки чувствительное зрение. Ей неприятно, когда резко меняется освещение.
Раздался скрежет камней. Открылись проходы с трёх сторон. Слева от нас и справа, а так же позади нас показались коридоры, но они не были пустыми. Из этих проходов повылазила нежить и с нею прозрачные девы. Улыбающиеся духи парили над полом, медленно двигаясь к нам.
Нас окружили и если мы ничего не предпримем, то это подземелье станет для нас могилой. Кто знает, может, мы тоже станем скелетами или духами. Хотя нет, будучи навием, я вряд ли превращусь в подобие этой низшей нежити после своей окончательной смерти.
— Салина, на тебе духи! Повторим нашу тактику, — выкрикнул я. — А мы расправимся со скелетами, пока к нам троим не присоединился тот здоровяк.
Звон металла и треск костей сопровождали предсмертные женские крики исчезающих духов. А тем временем командир нежити размял свои кости. Нагнувшись, он взял пыльный меч. Клинок оказался очень длинным. Это двуручный меч? Оружие походило на наконечник стрелы с рукоятью.
— Шар света! Хах… шар света! Шар… света-а-а!
Такими темпами Салина быстро израсходует свою ману.