Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Семь ломтиков хаоса-1 Ленивое мужество


Жанр:
Опубликован:
01.02.2022 — 01.02.2022
Читателей:
1
Аннотация:
Вообще-то, я не из этих. Ну, этих, которые... Ну понятно, в общем? Жил как электрик... умер тоже вполне обычно, а вот потом всё закрутилось. Короче, виноваты высокие технологии. Об них, понимаешь, магия рикошетит. И что в итоге? Занесло в исекай! Что такое исекай? Ну блин, так сразу и не скажешь. Ну там, где Система, все качаются, царит гремучая, но очень специфичная фэнтези, много красивых девушек, идиотов, эльфов, гномов, а все вокруг пропитано японской культурой. Короче, исекай - мечта половозрелого японского школьника, откровенно не желающего становиться взрослым и пахать как папа Карло до пенсии с одной поспешно выбранной женой. Но я-то, блин, не он! Я здесь случайно!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

С каждым шагом Героя шедших за ним становилось все больше. Царил шум преизрядный, среди которого слышались крики, а местами даже и богохульства. Рос непорядок — торговцы бросали свои лавки, достойные мужи покидали излюбленные харчевни, юные отроковицы бежали в ужасе, а уважаемые матери воздевали руки к небу в молитве и хуле. Всем из уст в уши передавались слова юноши, люди зрели, что он алкал показать, и шли за ним, не в силах оторваться от узримого.

Но не наготой своей богоотвратной и прельстивой смущал жителей прекрасного Хаис-Лумпура многополосный Герой, не обещал он бед, не обещал злата, не клеветал и не прорицал.

Он всего лишь просил посмотреть.

Смотрели бедняки и богачи, воры и маги, авантюристы и солдаты, смотрели прискакавшие гвардейцы, смотрели люди, гномы, эльфы и орки. Смотрели и видели.

А юноша шёл дальше, также гордо, как победоносный принц Заяр, возвращающийся с охоты на белохвостых кайярибов. Судьбе и богам было угодно, чтобы встретились эти двое со всем своим сопровождением в одном из парков. Достойный сын отца своего, блистательный принц тут же предпринял попытку прекратить мятеж и смуту, но их не было! Полные любви и почитания лица горожан устремились к сыну султана, хором повторяя тоже самое, что кричал Герой, и венценосный охотник внял их мольбам, присмотревшись к полосатому юноше.

...и был крик Заяра Вашрута и хула из его уст вознеслась в небеса.

...и повторили хулу бедняк и богач, торговец и воин, вор и авантюрист, водонос и гвардеец дворца.

Очевидцы тех самых событий в один голос утверждали, что, когда нагой Герой рука об руку с принцем дошел до Гильдии Авантюристов, толпа вокруг них простиралась на полёт стрелы. Добрые горожане Хаис-Лумпура передавали каждое слышимое слово юношей между собой так, что молва достигала крайних, не видевших ни принца, ни Героя.

Встав перед Гильдией, тот Герой воспел хвалу ей и её Мастеру, той самой, кто помог ему увидеть истину, которой он поделился с людьми. Превозносил он честь знаменитой орчанки, отвагу её и более всего, правдолюбие, не ведающее границ и преград. Отдельные похвалы достались щедрости зеленокожей воительницы, но её дары, ранее преподнесенные полосатому юноше, тот вернул, громогласно заявляя, что не достоин сей доброты. Говорил он слова хвалебные, славя город и живущих в нем, но более всех — самого мудрого султана Табийяда Вашрута, семью его да могучую орчанку-героиню, известную своей скромностью и доблестью.

А воспев хвалу, но так и не увидев Мастера своей Гильдии, ушёл Герой. Растворился в огромном сонме людей, оставив после себя лишь слова, да тысячи свидетелей своего титула. Ужасного, предвещающего, скорбного.

С тех самых пор в великом Хаис-Лумпуре никто не видел ни этого полосатого Героя с тысячью шрамов, ни Мастера Гильдии Авантюристов. Но осталась легенда, ибо мудрость людская есть знание, остающееся в вечности.

Легенда о Неуловимой Рекате Крутт и её тайной борьбе с Ложной Богиней.

Глава 10

— Отдааай одеждууууу! — неслось мне вслед из подворотни, откуда выглядывала разнесчастная голова, украшенная огромным пуком рыжих волос. Глаза головы были заплаканы, а ротик кривился в обиженной гримасе.

— Не для того я её снимал! — сварливо ответил я, начиная аккуратными перебежками покидать славный город Хаис-Лумпур.

И таки покинул.

За время устроенного мной шоу с променадом голым по всему городу я заметил, что неугомонная рыжая засранка за мной следит. Тами Мотоцури шла по моим следам как некая маленькая бразильская рыбка, мечтающая залезть человеку в уретру, а затем растопырить там шипы, посему я пребывал в настороженности. Крохе было довольно сложно удерживаться в первых рядах наших с принцем последователей, её постоянно пихали и толкали, но упрямства у нее было на табун ослов. Столько, что даже когда бока, зады и локти горожан сбили ей очки здоровья в ноль, она все равно, морщась и потирая синяки, шла, ожидая своего часа.

...но вместо этого получила по кумполу, когда, сыграв все сценки, я навострился линять. После чего я затащил бессознательное (в очередной раз!) тельце в подворотню да и освободил его от одежды, попутно подивившись на стати гномки. А там ой как было на что посмотреть! Несмотря на подлый характер (а может и потому!), Тами могла похвастаться точеной подтянутой фигуркой с почти идеальными пропорциями, крепкой упругой грудью третьего размера и твердой подтянутой попой. Кверху последней я её и оставил, надеясь, что запасного комплекта одежды у нее нет.

Надежда оправдалась. Конечно, у неё еще оставались доспехи в инвентаре, но судя по доносящимся мне в спину воплям — недостаточно прикрывающие.

Вот теперь можно со спокойной совестью валить из этого города.

Несколько дней пришлось "попрыгать" бесплатным героическим телепортом по всему миру. Каждый раз я выбирал для посещения новое место, не желая совсем уж эксплуатировать магов-телепортаторов, не получающих от меня никакого профита. В деревнях, городах и других населенных пунктах я устраивал короткую сессию, светил титулом, а заодно попутно выведывал о окружающей пункты местности в поисках хорошего места прокачки. Не то чтобы мне действительно хотелось путешествовать таким образом, но парочка солидных причин у меня была — первой из них было знание, что вокруг и внутри Великого Леса Кубо монстры 40-50 уровней, а телепорта в деревню ведьм нет. Вторая... — на магическом смартфоне Саяки кончились деньги, а пополнить счет могла лишь сама владелица.

...не нужно было мне так увлеченно ругаться с абонентом "Загатта" и требовать вернуть мою худую пропажу. Но эта зараза меня так красочно посылала со всеми требованиями и угрозами, что я просто не смог остановиться!

В итоге пришлось изображать из себя эффективного менеджера, преследуя сразу три фаллоимитатора — я одновременно подкладывал себе соломки, являя миру компромат на опростоволосившуюся Датарис, а заодно искал, где бы поднять уровень и денег небронированному мужику с топором. Ну а третьим моментом можно назвать путешествия, всегда же хотелось, правда?

Встречали меня, чаще всего, как погорельца. Женские особи (ушастые, волосатые, эльфовидные, гномоподобные и прочие) прикладывали ладошки к щекам, мужские изумленно ругались, потом они все бежали к местным новостным центрам, затем начинали меня вслух жалеть. Некоторые даже совали деньги, которые я, разумеется, не брал. А вот еду, то есть халявное угощение и выпивку — еще как, это святое. Правда, не везде мне были рады — гномы в своем большинстве ребятами были суровыми и пассионарными, посему явление великого косяка верховной богини мира их частенько вело к экзистенциальному кризису. Пассионарному. Демонстрации суровых боевитых коротышек, идущие в свои храмы стройными рядами с вопросом "Что за фигня?", будут сниться мне еще долго.

Впрочем, вскоре пришлось завязывать из чувства самосохранения — в одном городке зверолюдей местные сочувствующие доложили, что меня ищет группа Героев, от которых я понятия не имел, что ожидать, поэтому сразу решил ожидать плохого и даже нехорошего. Одна из очень сочувствующих приходилась магу-телепортатору племянницей, причем как бы не самой любимой (точно самой, там такая грудь была), что помогло мне исчезнуть в неизвестном направлении.

Неизвестное направление являлось деревней Комматава и лежало на краю света. На том, который очень холодный, с тундрой и прочими ледниками. Холод собачий, что частично исправлялось и переисправлялось несколькими активными вулканами, между которых и угнездилась эта в высшей степени рациональная деревушка. Последнее я с сарказмом подумал, во всю прыть врываясь в ворота населенного пункта, преследуемый тремя полярными волками 74-го уровня. Одна из причин, почему это место не пользуется популярностью — обычные смертные редко когда могут дорасти до 70-ых уровней, а Герои к этому моменту уже одни не ходят. Второй причиной были здоровенные снежные обезьяны 80-го уровня, обожавшие в случае чего пускать лавины и камнепады на вызвавших неудовольствие проходимцев, из-за чего последних уже активно не любили в самой деревушке.

— Чего надо, Герой? — встретили меня два хмурых бородатых стражника на воротах, одетые в шубы поверх доспехов, — Здесь тебе не рады!

— Я 17-го уровня! Пришел в гоблинское подземелье!

— Тогда рады! — почти хором заключили господа милиционеры и даже начали улыбаться выщербленными челюстями.

Народ в деревушке был суровый и викингообразный, сплошь светловолосые нордического типа и габаритов 2Х1.5, включая и девок. На титул тут всем было чхать со страшной силой, у жителей Комматавы были свои боги, выполненные в виде вырезанных из камня и дерева идолов, расставленных везде, где можно и нельзя. Сами идолы выполняли очень важную роль — "уговаривали" окрестные вулканы не извергаться в сторону деревни, чего простым смертным хватало более чем. Особым уровнем они, кстати, не отличались, но зато держали дружину в виде двух десятков 100-уровневых берсеркеров особо зловещего вида, которые изредка ходили по окрестностям, разнообразя рыбную диету деревенских волчатиной и медвежатиной.

Потому мне и обрадовались. Идолища своим поклонникам вход в магмовые пещеры запрещали, а я вполне мог. Более того, хотел!

— "Вы наносите грибному гоблину 21-го уровня умением "Разящий удар" 83 ед. урона"

— "Грибной гоблин 21-го уровня убит! Вы получаете: 114 очков опыта, 95 очков опыта класса"

— Хы! — с довольной рожей распрямился я, взирая на дохлый труп убитого зеленого коротышки, полученный с одного удара по кумполу. Правда, перед смертью он успел очень гнусно завизжать, но после скорпионов...

— "Грибной гоблин 20-го уровня наносит вам 22 ед. урона"

...получил я дубинкой по животу.

— "Грибной гоблин 20-го уровня наносит вам умением "Бросок грязи" 11 ед. урона"

-"Вы ослеплены!"

— "Грибной гоблин 22-го уровня наносит вам умением "Подлый пинок" 18 ед. урона"

— "Вы страдаете! Выносливость снижена!"

Твою налево! Я в шоке отбивался, размахивая топором и отступая от трех наседающих на меня зеленых засранцев. Они мельтешили перед глазами, визжали, кривлялись, скакали из стороны в сторону... и махали дубинками совершенно не по правилам, к которым я уже привык! По колену, по животу, подсечка по ногам, а вот попытка вцепиться зубами в локоть!

Да как так-то?!

Заметив, что половину очков здоровья как корова языком слизала, я, вместо того чтобы драпануть в сторону хорошо видимого выхода, озверел и попер вперед. В кармане оставались сущие гроши, а троица кривляющихся зеленых уродцев, преградивших мне доступ к ЛУТУ, подействовала, как тряпка на быка. Может быть, даже красная.

Одна из зловредных мартышек, едва достающих мне до пояса, просто не успела выйти из зоны поражения моего рывка вперед, из-за чего тоже отправилась на тот свет. С двумя уже было полегче, особенно когда я до конца осознал, что это уже не походовые "танцы", а вполне себе натуральная драка. Один из гоблинов отлетел в сторону, получив от меня пинок, вовсе не нанесший ему повреждений, зато выведший из строя, а второй, отхватив кулаком по кумполу, собрал глаза в кучу, давая мне время на мощный вертикальный удар топориком. 3:0! Еще рывок, совмещенный с пинком вперед, занесенное орудие дровосеков, удар, труп!

Уровень!

Несмотря на слепящий триумф схватки, победу в войне было праздновать рановато. Спустя полчаса я покидал магмовое подземелье паническим бегством, преследуемый несущейся за мной и злобно завывающей зеленой ордой. Низкоуровневые гоблины, как оказалось, владели не только стилем боя высокоуровневых монстров, но также были существами стайными, организованными и до ужаса коварными. Кроме этого, я еще и сам по дурости смело влетел в пещеру, где у них было нечто наподобие общественной столовой, чуть не став там главным блюдом.

Однако, перспективы буквально ослепляли! Это великолепное место! Я здесь останусь жить!

...ну, если меня не сожрут и уж точно до момента, когда смогу зайти в Великий Лес Кубо. Какой смысл мне поднимать уровень одному? Мне нужна моя придурковатая Саяка Такамацури!

Из пещеры меня с нетерпеливыми лицами провожали чуть ли не все встречаемые по дороге жители этой немногочисленной деревушки. Куски грибов и пучки каких-то травок, выпавшие из сутулых зеленых дикарей, были скуплены влёт. Попытка торговаться, впрочем, снова ничего не дала... кроме предложения научить навыку "Торговца" всего лишь за сотню кусочков гриба. Взяв предложение на вооружение, я начал готовить себя к настоящей прокачке!

За время моих приключений я накопил немало очков характеристик, аж 35, которые сейчас планировал инвестировать максимально грамотно, в виду грядущего гоблиноцида. Саяка была жива и здорова, мой "Выбор дамы" продолжал действовать на нас обоих, и это значило, что каждое вложенное мной очко как минимум удвоится при использовании.

Из свободных очков, 10-ку я твердой рукой вложил в параметр "Скорости", доводя её базовый параметр до 29, что вкупе с 2-мя бонусными очками давало мне 62 очка. Показатель, воинам практически несвойственный, если я правильно понимаю правила этого мира. Смогу быстрее бегать, чаще наносить удары. Соблазн вложить все 35 очков и стать вообще молниеносным я удавил в зародыше. Изначальный план был в том, что я стану этаким танком, превозмогающим на скорбном пути одоления разных там князей, бояр и прочих президентов тьмы. Надо его придерживаться, даже если логика твердит обратное. Прости, логика, но это исекай, тебе тут не место.

Еще десятка упала в "Выносливость". Ровно 60 очков с моим усилением, что тоже очень и очень круто для Героя 18-го уровня. Больше нужно, но не сейчас, а позже, пока хватит за глаза. Пять очков я без сомнений грохнул в "Силу", так как один из гоблинов удар пережил, потребовался второй. Нам такого счастья не нужно.

Оставалось 10 очков и... я задумался. Крепко задумался. Ни о каком мифическом "билде" я понятия не имел, более того, даже не видел часть умений и пассивок класса, что откроются в дальнейшем, поэтому никакого особого хитрого плана не имел, оперируя лишь тем, что есть здесь и сейчас. А именно здесь и сейчас у меня была очень серьезная "развилка" в развитии, вопрос бытия, можно сказать, вопрошающий под сводами моего черепа сакраментальное:

"Интеллект или удача"?

С одной стороны, было ясно как божий день, что мозги нужны, в принципе, всем, если ты не блондинка с торчащим бюстом пятого размера. Но они тебе необходимы даже в этом случае, если ты по совместительству еще и верховная богиня. С другой стороны, этот класс создавался как раз такой божественной блондинкой, которая явно (на моих глазах) хотела, дабы "Рыцарь прекрасной дамы" заимел именно её, Датарис, в качестве этой самой дамы!

Вопрос — зачем блондинке рыцарь с интеллектом?! Особенно божественной? Особенно верховной?! Шансы, что у меня будут умения или приемы, использующие эту характеристику... не высоки! Очень невысоки!

Удача, с другой стороны, коварно манила, обещая урон, который сделает меня и танком, и дамагером. Критические удары, увороты, возможно даже повышенный шанс лута! Оно... манило. Манило всерьез, без всяких шуток и скидок, голос разума (не зависящий от интеллекта!!) вовсю орал, что УДАЧА рулит! Выбрать обе характеристики? Нет, однозначно нет. Точно угроблю обе, оставив на несерьезном уровне, а это смерти подобно. Я и так выбираю далеко не основную, а совсем даже вспомогательную штукенцию, пусть и чрезвычайно важную.

123 ... 1213141516 ... 293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх