Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Гремя огнём, сверкая блеском стали - 2


Опубликован:
02.08.2015 — 14.06.2016
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Генеральный директор фирмы 'Панда' Виктор Степанович Патуев, комментируя статьи аналитиков и пророков с прискорбием отмечал их правоту. Действительно, соглашался гендир, определённая дифференциация по национальному признаку имеет место, хотя лично он не стал бы преувеличивать её масштабы. Однако 'Панда' считает краеугольным принципом невмешательство в игровой процесс. Никакого насильственного насаждения толерантности и гуманизма в боевую стратегию 'Огонь и сталь' не будет. Уж если на то пошло, писал Виктор Степанович, пусть лучше агрессивные инстинкты вплёскиваются в виртуальности, чем наносят кровоточащие раны в реальной жизни. По крайней мере, настоящих смертей в 'Огне и стали' не бывает. Эх, Степаныч, подумал я, видать, танкетка не топталась шипастыми гусеницами по твоим конечностям, вминая их в мокрую дорогу. Да и заживо, поди-ка, не горел в сбитой с 'тридцатьчетвёрки' башне.

Администрация игры официально подтвердила, что разместила скрытые квесты особого типа в западных локациях. Их более четырёх сотен, признали разработчики, все — многоуровневые и разветвлённые с разными вариантами выполнения, в некоторых предусмотрены суперпризы в виде не только единиц техники или навыков, но также уникальных ресурсов и технологий.

Руководство 'Панды' в очередной раз заверила, что оформители неустанно трудятся над сугубо декоративными элементами игры, которые предложат приобрести за игровые золотые деньги (скульптуры, клумбы, фонтаны для территорий баз). Также станут доступны вкусовые ощущения новых блюд, для категории игроков 18+ будет предложен выбор алкогольных напитков, причём всячески подчёркивалось, что виртуальное опьянение не вызывает привыкания в реальности и полностью исчезает при выходе из игры. Проскальзывали намёки и на дальнейшее совершенствование спектра... гм... плотских утех. Правда оппоненты высказывали ядовитое предположение, что это вызовет приток в 'Огонь и сталь' определённую категорию игроков, которые начнут промышлять услугами известного характера. И вообще, не предполагает ли администрация игры создания армейских борделей?

Ну ладно, а о чём в интернете вещает 'независимая' пресса? В смысле — конкуренты 'Панды' и завистники 'Огня и стали'...

Из статьи известного обозревателя

Кшиштофа Пшекшицюльского

'А знаете ли вы, что основным источником порнографии в мировой сети стали игры, в том числе — самые, на первый взгляд, невинные? Например, боевые симуляторы. Не знаете? Странно...

Живые красотки и красавцы более не способны конкурировать с нарисованными. Мало ого, что игровые персонажи неотличимы от живых людей — у них огромное преимущество. Во первых — простота. Не пожалейте денег на премиум-аккаунт, доплатите мизерную сумму за функцию редактирования внешности, получите на выходе всё, что хотите: умопомрачительной внешности девицу или привлекательного молодчика со всеми необходимыми для порнографического жанра данными.

Профессионального дорогого оборудования не нужно: включи режим фото— или видеосъёмки — вот и всё.

Создатели игры под названием 'Огонь и сталь' любят похвастаться в назойливой официальной рекламе красотами пейзажей. Однако умалчивают при этом, что, помимо декораций для танковых баталий, игровые пейзажи служат фонами к фильмам 'для взрослых'.

По законам многих стран, в том числе и КНР, на территории которой зарегистрирована фирма 'Панда', создавшая игру, в этом нет ничего преступного (при условии, что все участники съёмки — совершеннолетние).

Хозяева и сотрудники 'Панды' никак не комментирует превращение 'Огня и стали' в порностудию, пренебрегая упреками в том, что получают за счет этого барыш. А ведь получают — за премиум-аккаунты платят. Но дело, конечно, не в этом, а во все той же лицемерной лжи о мнимом 'невмешательстве' администрации в игровые процессы.

Угу... Что там на форумах?

Командиры крупных подразделений, прежде всего американских, продолжали почти открытым текстом сулить всяческие блага тому, кто взял квест на розыск 'Крепости'. При этом посулы росли в устойчивой арифметической прогрессии, что сильно смахивало на аукцион. Так, Lieutenant-Colonel John Johnson, командир полка 'Аризона' за вступление в его подразделение вообще обязывался в реальной жизни подарить квестоносцу престижный автомобиль. Знал бы он, каким издевательством звучит для меня его предложение.

Ух ты! Сообщение игрока под псевдонимом 'Jen Tar': -'Гораздо важнее почему, так тщательно скрывает себя игрок, выполняющий квест 'Крепость'. Можно ли предположить, что он нуб ? Скорее всего. Уровень? Седьмой-десятый, скорее всего, что слишком мало, чтобы назвать серьезным. Возможно некоторое количество разными способами полученных очков характеристик, в том числе и редких... Но что с того? Хороший игрок снесет его, не напрягаясь. Богатство? До миллионерства ему очень далеко, думается, что большую часть вырученного он пока что тратит на себя. Полученные квесты? Из-за них у него одни неприятности. Он не играет, а судорожно уцелевает различными способами, ему не хватает ни сил, ни времени, ни возможностей... Похоже он так и не осознал, что 'Огонь и сталь' — командная игра, одиночке в ней не выжить...'.

Каков психолог, подумал я раздражённо, проницателен гадёныш... Наберётся таких побольше, вычислят, как пить дать. Тренькнул сигнал прибытия почты, ну, прямо день

Лейтенант Лунин, вам доставлено письмо. (Сверхсекретно. Сразу после прочтения сообщение будет автоматически уничтожено без возможности восстановления). Бесплатно.

'Всеслав Глебович, здравствуйте.

Вот вы давеча попрекали скаредностью и чёрствостью.

Это не совсем так.

Недавно состоялось внутреннее совещание при шефе. Среди прочих вопросов были обсуждены и ваши пожелания, которые я передал. Приняты решения, которые, смею надеяться, вам понравятся.

Сначала о финансовых затруднениях 'Лунинграда'.

'Панда' не имеет права подыгрывать какому-либо игроку. Как вы, безусловно, помните подобное деяние квалифицируется законами КНР как а)недобросовестное предпринимательство и б)мошенничество. Поэтому исключено всякое внезапное появление на вашем счёте золотых игровых денег 'ниоткуда'. Но есть два хороших высказывания. Во-первых, 'если закон нельзя нарушать, то его можно обойти'. И во-вторых, 'строгость закона смягчается необязательностью его исполнения'.

На службу в 'Панду' зачислены техническими работницами жёны четырёх наших наиболее доверенных программистов и игровых администраторов. Разумеется, фиктивно, женщины даже не подозревают об этом. Якобы заработанные подставными лицами деньги будут согласно 'составленным ими заявлениям' конвертироваться в игровые золотые и зачисляться на ваш счёт, каковое спонсорство совершенно не возбраняется.

Далее, сотрудники моего отдела имеют право с целями тестирования регистрировать неограниченное число персонажей с премиум-аккаунтами и определённым количеством золотых на счете. Двое из них, исполняя моё личное поручение, будут производить такую регистрацию, покупать за золотые ту технику, которую вы им укажете и тем, или иным способом уступать её вам. После чего они тут же сотрут зарегистрированных персонажей. Запомните, их никнеймы будут всегда начинаться буквами "Пан-" и "Да-". Например, 'Панкрат Данилов', 'Панилья Дафис' и т.п.

Сообщаю, что приняты ваши предложения по частичной легализации коммерческой деятельности внутри игры. Читайте новости в ближайшем номере газеты и поручайте какому-нибудь неписю открыть лавочку — источник, быть может небольшого, но устойчивого дохода.

Ну, и, наконец, пара слов о вашей супруге. Сразу после прочтения данного письма придёт посылка. Несколько слов о её содержимом. Как вы, скорее всего догадались, к НПСу 'продавщица военторга Надежда' была снабжена искусственным интеллектом второго уровня. На ней остановил свой нестандартный выбор и сосредоточил необычное внимание В.Лунин. Выбором и вниманием В.Лунинa крайне заинтересовался ваш кумир, ИскИн-08. Вы дали Надежде свою фамилию. С этого момента ИскИн-08 модифицировал персонаж 'Н.Лунина', используя свои немалые возможности. Программа, называемая нами Главным Координатором, отметила появившееся возмущение в игре, сочла нецелесообразным физический вывод из игры персонажа 'Н.Лунина' и превратила незапланированное возмущение в элемент игровой системы, закрепив за ним ИскИн более высокого ранга. Какого? Мы сами не знаем! Есть мнение, что ваша жена в настоящий момент обладает интеллектом пятого уровня -одна из пяти, ей подобных в игре! И я лично теперь не называл бы его искусственным. Слишком большое трансформирующее влияние вы оказываете на этот персонаж. Влияние, создающее неповторимые личностные свойства. (Прошу прощения, что я так аналитически и сухо о вашей жене — сказывается профессия).

Я настоял на принятии беспрецедентного и уникального решения. Поскольку эксперимент с персонажем 'Н.Лунина' представляет огромный интерес не только конкретно для 'Огня и стали', но и вообще для теории разработки игр, поскольку потеря данного персонажа недопустима, предоставить персонажу 'Н.Лунина' одно из свойств игрока. А именно — бессмертие.

Вот тут интересный нюанс — в саморазвитие персонажа 'Н.Лунина' мы, программисты-разработчики, вмешаться уже не можем. Придётся это сделать вам. Активация свойства 'бессмертие' произойдёт в момент распечатывания посылки. После чего персонаж 'Н.Лунина' получит возможность возрождаться неограниченное количество раз в заранее установленной точке привязки. Естественно, данное свойство следует сохранять в строжайшей тайне!

С пожеланиями успехов в игре и с уверенностью в дальнейшем сотрудничестве —

Андрей Лаптев'

Я некоторое время сидел в препаскуднейшем настроении. Ну, пусть дурак, но не до такой же степени — смысл лаптевского письма понял. Да и чего тут не понять: -'Золотых виртуальных денег, так и быть, дадим. А теперь встань на задние лапки и трижды повтори, кто тебя облагодетельствовал? Мы! Мы! Мы! Бесценной твоей Наде бессмертие предоставим (а когда захотим — можем и отобрать, понял?). Мы! Мы! Мы! Преисполнился благодарности? Кому? Правильно — нам, нам, нам!'

Хрен с вами, хотите, чтобы пресмыкался — извольте:

Лейтенант Лунин отправил письмо. Услуга -1 серебряный

'Уважаемый Андрей, не знаю, чем и как благодарят за подаренное Надежде Луниной бессмертие! Возможна ли вообще даже самая огромная признательность за такой бесценный подарок?! Спасибо!

Считайте меня своим должником!

За обещанные золотые — также премного благодарен.

Лейтенант В.Лунин'

-Считайте меня подлым.

Да, я готов на подлости,

Ых, я готов на подлости,

Эх, я готов на подлости,

Но лишь бы в потасовке

Хватило бы мне бодрости,

Но лишь бы в потасовке

Хватило бы мне бодрости,

Хватило бы мне бодрости,

Хватило бы мне бодрости .

Лейтенант Лунин, вам доставлена посылка. Бесплатно.

Надюшкин торт, само собою, оказался выше всех похвал. Я глубокомысленно осведомился: сохраним рецепт в тайне или продадим за миллион... нет — за три!.. как стратегически важную технологию.

И знаете ли... если хотите — смейтесь, мне совершенно безразлично... но только сейчас, уйдя из того, вашего мира, начинаю понимать, что такое счастье. И буду за него бороться. Насмерть. Против всех. Не разбираясь в средствах. А там увидим, кто — кого!

-Плевать на унижения —

Да, я готов унизиться,

Эх, я готов унизиться,

Ух, я готов унизиться,

Но лишь бы к сладкой цели

Хоть чуточку приблизиться,

Но лишь бы к сладкой цели

Хоть чуточку приблизиться,

Хоть чуточку приблизиться,

Хоть чуточку приблизиться.

-Что такое странное под нос намурлыкиваешь? -удивилась Надя, наливая чай. -И погрустнел как-то...

-Да так, припомнилась песенка... жутко философская. -вздохнул я. -Кстати, Надюша, тут посылку прислали, распакуй, пожалуйста.

02

Пропищал вызов из Тропикабада, рация замигала красной лампочкой, я включил громкоговорящую связь.

-Всеслглебч, трансляция началась!

-И тебе здравия желаю, ефрейтор Львов. Будем считать, что ты так приветствовал командира. Причины вопля? Слушаю и внимаю.

-Так ведь — трансляция же! Инь Инь камеры включил, к цели выезжает.

-Понял. Делай запись, параллельно перебрасывай мне всё до последнего кадра.

Вывел изображение на большой экран, придвинул стул Наде, мы буквально уткнулись носами в изображение, выплывающее из мутных цветных полос.

Ну и местность разворачивается на экране! Знал, что фантазии разработчиков 'Огня и стали' велики и могучи, но чтобы так вдохновенно надругаться над топографией!

'Оса' выбралась из нагромождения скал, перевалила за ряд солончаковых пятен, соединённых в цепочку руслами пересохших века назад ручейков. Взобралась на странные круглые бурые холмики с кротовинами. Над норами царапают низкое небо непонятного вида сухие стволы, а вокруг какой только дряни нет — коряги какие-то здоровенные, покрытые шевелюрами опят пни, колючки, пучки сухой травы.

Потом пошёл тёмно-жёлтый слежавшийся песок. И везде, куда ни погляди, торчит редкий-прередкий камыш. Тоже сухой. Как там ему расти — понятия не имею: позади пустыня, впереди пустыня, а камыш щетинится. Или это особый сухолюбивый тростник какой-то?

-Дальше — никак, товарищ капитан. -невозмутимо доложил Инь Инь. Я озадаченно хмыкнул. Он потому так вежлив с Райтом Хэндом, сидящим с ним в танке, что знает — идёт трансляция, мы всё видим и слышим и обращается не к неписи, а, фактически, ко мне? Или действительно относится к НПСу, как к живому напарнику, что подразумевает субординацию? Почему, собственно, нет, я вёл и веду себя так же.

-Нельзя вдвоём от машины на значительное расстояние удаляться. -продолжал ефрейтор. -Так что два варианта возможны. Первый — один из нас (лучше — я) с парой телекамер вперёд уходит, глубокую разведку и съёмку проводит, а другой также с телекамерой в 'Осе' ожидает. Второй вариант — машину вплотную вон к тому глинистому горбу, вдвоём подгоняем наверх взбираемся, оттуда в три объектива снимаем и отходим.

Капитан Райт Хэнд был верен себе — молча указал на глинистую высотку. 'Оса' подъехала к подножию, изображение задёргалось, когда Инь Инь и Р.Хэнд принялись снимать камеры. Некоторое время на экране шла сплошная круговерть, мелькали небо, сапоги разведчиков, колёса машины, камыш. Через несколько минут на экране появилось устойчивое изображение. Одна телеустановка показывала капитана, что-то рассматривавшего в бинокль и ефрейтора, глядящего в том же направлении через прицел снайперской винтовки. Две других камеры с жужжанием настраивали фокусировку. Едва установилась резкость, я прянул к экрану, чуть не врезавшись в стекло. Надя едва успела меня остановить.

На экране виднелся огромный дирижабль, завалившийся всей раздутой тушей на зазубренные скалы. Из пробоин в корпусе вырывались весёлые огоньки. Но подбитый гигант явно не собирался покорно погибать. Он огрызался из нескольких установленных в гондоле малокалиберных орудий и спаренных пулемётов в ответ на огонь нескольких окруживших его самоходных зениток.

123 ... 1213141516 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх