Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Многоликие 1.1


Статус:
Закончен
Опубликован:
24.11.2015 — 28.11.2015
Аннотация:
Жанр - ЛитРПГ.
Буду выкладывать кусочки по мере вычитки опечаток, что смогу заметить. Приятного чтения.

Аннотация:
Нет предела человеческой жадности. Поэтому была создана игра "Многоликие", в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог.
Но проблема любого игрока не в выборе одного режима, а в том как суметь комбинировать все. Игрок по своей природе многогранен, поэтому развиваться должен многостороне.
Вот только инструкций нет, обучения нет, а вокруг огромный город, в котором ни кому до тебя нет никакого дела.
Сложность игры компенсируется бесконечными возможностями режима Бог, где любая твоя мечта осуществима.
Можно наслаждаться всемогуществом, а можно выйти в общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.

От автора:
Не люблю понятие "прода". Поэтому выложил весь доступный текст.
Текст не подготовлен для отправки в издательство.
Надеюсь любители жанра смогут "пробиться" сквозь опечатки и ошибки.
Признателен за любой комментарий!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Решай быстрее, — поторопил я. — а то не успеешь, спрошу с другой стороны.

Мужик явно умел быстро соображать, кивнул. И надо признать вовремя. Я ловким движением отпрыгнул назад и пятерка "чудо-бойцов" чуть не свалилась, столкнулись все в одном месте, идиоты сразу все ринулись на меня.

— Кстати, захочешь помочь, тебе еще и опыт достанется, — подсказал я и очередным отскоком в бок ушел от атаки, подловил ближайшего и хорошим ударом пробил в печень, безголовая тушка рухнула в пыль, подняв удушливое облако. — Минус один.

Атакующие растерялись, будто никто им никогда не давал сдачи, беспомощно обернулись на лидера, видимо за указаниями.

Ну честное слово идиоты, у меня же выносливости всего ничего, могли бы загнать, а они в гляделки играют. Наконец незнакомец дал команду и в спину конвою посыпались удары, через пару секунд на ногах и с головой остался только онемевший толстяк. Я оскалился и толстый понял, что теперь он в проигрыше.

— Как обещал, — выдохнул я и провел ложный выпад, толстяк поставил нелепый блок. Незнакомец все правильно понял и серией из трех ударов в спину и бок отправил наглеца на перерождение.

— Всегда пожалуйста, — подытожил я с улыбкой. — С победой тебя.

— Спасибо, — смущенно ответил незнакомый вожак. Он завертел головой, осматривая окрестности. По его обеспокоенному взгляду понял, что в таких местах всегда милосердно добьют победителя, но он не потерял ни одного бойца и это видели все, так что статус не поменялся, как был сильным, так и остался.

Я повернулся в ту сторону, куда раньше и шел.

— Погоди, — потребовал добровольный помощник. — А чего они за тобой увязались?

Я поморщился.

— А оно тебе надо?

Вожак переглянулся со своей шоблой.

— Вообще-то да, — заявил он и не добро глянул на меня.

Один из его подопечных расслабился и на меня стал смотреть как на очередную жертву их боевого строя, я в два быстрых шага подскочил к нему и пробил в голову, к моим ногам рухнула безголовая тушка.

— А теперь? — с вызовом спросил я.

Вожак напрягся. Губы напряжены, скулы заиграли желваками, никому не приятно видеть гибель соратников. По его обеспокоенному взгляду понял, что он реально оценивает возможности выйти живым из сложившейся ситуации, не исключено, что со спины ему не ударят очередные мои добровольные помощники. Терять победу так быстро, ему явно не хочется.

— Иди, — со злостью выпалил вожак и поспешно вернулся к своему шалашику.

И тут я вынужден с ним согласиться, любопытных со всех сторон прибавилось, шоу надо заканчивать.

Я направился дальше, больше никто не пожелал остановить и почему-то про объявленную награду не спросил. И как это толстяк так быстро углядел, толстая сволочь. Хотя в чем-то от него есть и польза. Теперь, когда буду выходить из кладбища, то уже числюсь в клане, может без помех будут пропускать? И чего раньше до такого не додумался? Ведь каждый раз предлагали вступить в их клан, создал бы свой и проблемы бы не было. Да, почаще надо думать, а не махать кулаками.

+++

+++

Бредя между покошенными зданиями поймал себя на мысли, что не знаю куда идти. Да, я еще не видел императорской резиденции, а оно мне надо? Я во многих играх, в которые рубился в прошлом не стремился попасть в закрытые и труднодоступные локации, а зачем? Я не эстет, чтобы поразиться великолепию особо тщательно отрисованного дворца, да если и хочу посмотреть на красоту, то предпочитаю природу. Сядешь бывало на каком-нибудь овражке и смотришь, как течет вода в реке, рыбки резвятся стайками, шумный камыш ловит слабый ветерок. Или же наоборот залежешь в высокую траву и смотришь в небо, где неспешные облака медленно пролетают и никогда одинаковыми не бывают, ветер их постоянно тасует, придавая причудливые формы и размеры. И вот куда мне сейчас идти? С момента моего вхождения в игру у меня не появилось ни одной цели. Хотя если подумать, а в реальности у меня есть цель? Не именно сейчас, а раньше. Это ж что ж получается, если бы мама с папой постоянно куда-то не тащили, не заставляли, то лежал бы на диване и плевал в потолок? Батя с младых лет приучил к зарядке и попытки от нее увильнуть, всегда заканчивались болезненным подзатыльником и в последствии пропуском на первой же интересной поездке. Тут мамы с папой нет, даже обучающих нпс нет. Никто не заставляет, ни гонит, ни зовет, делай что хочешь. А чего делать то? Это ж получается, что своих мыслей и желаний нет чтоль? Целый мир, живи и радуйся, а я не знаю куда пойти и чего делать?

Стоп, так не пойдет. Зачем вообще сюда приперся? Ведь не чтобы время убить. В реальном мире я как человек, приносящий доход заведомо обречен, не верю я, в то, что все становятся писателями и учеными, ага, тогда бы в домах инвалидов все сплошь были бы интеллектуалы и развивали бы науку, но что-то в новостях ни про одного безногого ученого не слышал.

Если вспомнить, то моя цель здесь проста — заработать деньги. Ведь если вдруг, что случится с дядей, то не кому будет позаботиться о моей тушке в реальности. А за квартиру надо платить, за обслуживание капсулы тоже, за электричество и интернет тоже раскашеливайся. И получается, что я сейчас полностью живу на милостыне дяди, будь он другим человеком, то кататься бы мне по парку с протянутой шапкой.

И так, чтобы заработать деньги, надо их либо добыть, либо что-то продать. Где и что добывать не знаю, а вот продавать уже знаю. Если наклепать тушки зверей, то можно их продать в таверне, хозяин заведения вроде бы говорил, что берет любые тушки, только тряпки не берет. А чтобы охотиться на зверей, явно надо быть по сильнее.

Вот только посильнее тут сильно разниться. Если вспомнить драку стихийников, то против таких я и с сотней здоровья беспомощен. А это значит, что надо тоже открывать режимы, все же игра обещает четыре режима: человек, тотем, стихийник и бог. А я все еще бегаю только с одним. Пора бы открыть еще. Вот только где и как? Явно не на кладбище.

Мысли перескочили на окружающих, взрослые люди сидят в пыли у входа в маленькие шалашики, небольшие кибитки, высокие дома и все это построено так, что даже на двоечку не тянет, позор строителям.

Вроде бы упоминалось на форуме, что город в виде круга, но сколько брожу особо закругленности не вижу. Хотя, это может как на МКАДе, вроде бы едешь прямо, но по фонарям четко видно, что дорога закругляется. До таких скоростей в игре не разогнаться, тут если и есть, то максимальная скорость у лошади, что еле плетется, если сравнивать с авто.

— Так все же куда идти? — задал я вопрос вслух.

Валяющиеся повсюду философы лениво посмотрели на меня, я махнул и потопал дальше.

Ладно, если особой цели нет, то можно разобраться с делами в которые уже успел вляпаться. Помниться Людмила говорила, что нпс можно воскрешать, надо разобраться, что это за сестра и почему с похожим на мой ник.

Осмотрелся, ну да, назначать девушки свидание среди трущоб не самая лучшая идея. Ни денег, ни возможности ей что-либо купить. Эх, придется опять в долг спрашивать.

"Привет, сможешь на ту площадь, где мы сидели у фонтана прийти?" — отправил я ей личное сообщение.

Через пару минут пришел ответ:

"Да, только зачем?"

"Ты говорила, что тут нпс можно воскрешать. И что это происходит в храме Ирии. Хотел попросить о помощи, я не знаю где этот храм".

"Бугага".

Я перечитал весь разговор, но так и не понял в чем юмор или что я такого смешного сказал.

"Поясни"

"У тебя деньги есть? Буратино ты ржавый"

Я на ходу почесал затылок, а и правда, возрождение нпс, вряд ли бесплатное, а у меня даже медяшки не завалялось.

"А сколько это стоит?"

"Чего стоит?" — прислала Люда.

"Сколько стоит воскресить нужного мне нпс?"

"Зависит от его уровня. У тебя сколько денег?"

Вопрос с одной стороны правильный, да только на него редко кто отвечает честно. Все же я ее еще плохо знаю, чтобы с легкостью говорить правду, но не в этом случае, бабла у меня попросту нет.

"А ты знаешь где банк? Я думал из реала крохи залить"

"Бугага, Буратино ты стеклянный"

"Почему стеклянный?"

"Потому что быстро разобьешься" — пришел ответ и с ним еще куча улыбочек, одна другой потешнее, весело ей понимаешь ли.

"Я рискну. Поможешь?"

"Хорошо" — пришел ответ и рядом задумчивая мордочка лисы.

Я вновь осмотрелся, да, здесь в трущобах не реально найти друг друга.

"Можешь подойти к фонтану на площади, где мы были в прошлый раз?"

"Ок"

Буду считать, что договорились.

Появилось сообщение о повышении характеристик выносливости и силы, приятная новость. Я и забыл, что накидка создала перегруз, а с ним прокачивается сила и выносливость. Глянул в меню:

Характеристики Человека:

Сила 5(50) — 0 из 1000

Выносливость 9 — 0 из 10000

Скорость 2 — 53 из 2000

Телосложение 9 — 7056 из 10000

Что ж не плохо, надо почаще отнимать накидки, с ними значительно выгоднее путешествовать.

Через полчаса таки добрел до дороги, что обрамляет первый слой природы. По ней хотя бы можно идти ровной линией, а не зигзагами как в трущобах, в следующий раз хорошо подумаю, чтобы переться напролом, кажется, проще пройтись по кладбище до радиальной дороги и по ней уже быстрым маршем в центр, конечно, если охрана пропустит.

Запасы выносливости скудны, но все же по дороге в разы быстрее и прямее. Соваться в лес, когда меня ждет человек не время.

"Ну ты где?" — пришло сообщение от Люды с двумя рядами гневных смайликов.

"Иду"

"Блин, олух. В следующий раз зови, когда будешь на месте, а то небось еще только от кладбища чешешь"

"Ага"

"Урод"

Через пару минут пришло еще одно сообщение:

"Как придешь, свистни, я тут рядом"

"Хорошо"

Мдя, я и правда не подумал о расстоянии и временных рамках, рановато ее позвал, хотя обзываться было необязательно.

Последствия переписки с Летящей в даль унесло ветром, оказывается он здесь более сильный, чем возле стены. Кроны деревьев приятно шумят, ветерок охлаждает, даря прохладу, а то размытое пятно в небе все же палит усердно, поубавить бы мощности у этого светильника. Интересно, а в этой игре также как и везде — одна погода в локациях. Где зима и снег, там всегда зима и снег, а вот здесь где деревья с зеленой листвой, то хоть играй такими же и останутся.

Впереди показался перекресток, уже привычно повернул в сторону центра и уверенно зашагал дальше. Редкие прохожие в трусах пытались на меня не смотреть, самим бы пройти без проблем. Только один прошел в штанах и запыленных ботинках, голый торс полагаю он не стал специально закрывать, у него и правда хорошо прокачены грудь, руки и шея.

Над верхушками деревьев показались высокие крыши домов района ремесленников, хотя какой он район, когда кольцом огибает весь город, скорее прослойка в огромном торте мегаполиса. Ветер донес чьи-то крики, возмущенные голоса. Впереди увидел столпотворение и что-то мне подсказало, что это неспроста. Обернулся, сзади никого нет, отлично. Не привлекая внимание юркнул в густой лес, по старой привычке пошел с правой стороны от дороги. Всегда нравилась присказка отца "наше дело правое, вот и идем мы справа".

Лес он только кажется темным и непроницаемым, точнее, когда с дороги в него смотришь, то зеленая мешанина, а вот в лесу уже понимаешь, что тебя быстро могут заметить. Тихо ступая двинулся через лес, тщательно выбирая куда поставить ногу. В лесу не столько видно, сколько слышно: все звуки разносятся далеко. В нем не бывает абсолютно тихо, щелчок сухой веточки врезается в мелодию леса посторонним звуком, портит всю гармонию. Мои скудные запасы выносливости будто созданы для перемещения тайном по лесу: медленный шаг, экономия в каждом движении и постоянные замирания, пока выбираешь куда дальше поставить ногу.

Вверху зрения, на уровне верхней душки очков, будь таковые на мне, появилась иконка с изображением лица в черной маске.

Режим скрытности.

О-о, как, значит теперь крадусь по-настоящему? Сжигая нещадно нервные клетки десятками, подполз поближе. Поток голодранцев, таких как я, остановила небольшая компашка. Одежда четко отделяет одних от других. Таможенники в идеально чистых штанах, белых рубашках и нормальной обуви, голодранцы в лучшем случае в мешковине, а то и вовсе в одних плавках, как я. Возмущенные крики осматриваемых поведали, что разыскивается некий Глемар. У каждого прохожего дотошно выясняется видел, слышал, где, когда. Попытки увильнуть от ответа, как и хамство пресекаются падением безголовых тушек в плавках или мешковинах. У одного таможенника удалось увидеть название клана "Пылающие мысли".

Как-то странно выходит. Если кошаки из клана "Чернявые коты" слили координаты моей могилы, то почему тогда облава и поиск моей тушки здесь на входе в город, а не возле моей могилы? Если же координаты моей могилы неизвестны, но зачем тогда искать меня? Убить меня проще простого, но я то сразу исчезну, а кольца только полный идиот будет носить на пальцах, так что моя смерть им ничего не даст.

Либо. Либо Магмэн не совсем дурак. Он может знать, где моя могила, но уподобляться кошакам не хочет, ведь ни что мне не мешает выронить кольца в могиле и тогда они исчезнут, а он этого видимо совсем-пресовсем не хочет. Ловить меня здесь может тоже не иметь смысла. Тогда зачем? К чем это шоу? Шоу? Так может это демонстрация силы, мол, смотри какой мы крупный и богатый клан, может ты это поймешь и попробуешь договориться о цене за кольца? Хм, в этом уже больше смысла. Выходит, что Магмэн не желает терять кольца и раз не геноцидит меня у могилы, то либо хочет договориться по-человечески, либо ожидает, что я испугаюсь их могущества и сам сдам кольца, чтобы не накликать на свою голову серьезные проблемы.

Ладно, может и отдам, я не жадный, правда если цена будет устраивать. Но не сейчас, на данный момент для меня и пара туфель со штанами целое богатство.

Вдоволь насмотрелся на местный вариант кпп и незаметной змейкой отполз подальше в лес.

"Стеклянный, потому что меня весь город разыскивает?" — отправил я личное сообщение Людмиле.

"Хахаха"

И никаких пояснений. Взъярился на такой ответ, но быстро взял себя в руки. Ожидать помощи от безобидной девчонки, да еще злиться на нее за свои проблемы это перебор, нытье слабака. Прочь жалость к себе, собрался, а теперь вперед и с песней.

Оставаясь в режиме скрытности попытался обойти ищеек, но лишь уперся в высоченный каменный забор, что бесконечной лентой уходит в обе стороны. К гадалке можно не ходить, чтобы узнать, возле следующих ворот меня ожидает такая же поисковая группа.

До конца не уверен, что Магмэн натравил на меня ищеек лишь с целью демонстрации силы, может и правда ищут, чтобы обнулить, как он и обещал.

Бесшумным лесным приведением заскользил вдоль забора, на такой мне сейчас не забраться, да и прыжок с него тоже убьет.

Хорошо, что деревья раскинули свои ветки до дороги, зарывшись в траву, на мгновение выглянул на дорогу. Всего в десяти шагах сзади таможенная зона, юркнул обратно. Надо поймать идеальный момент. Даже если ищейки не увидят, как покажусь из травы, то обязательно кто-нибудь из задержанных вскрикнет "А чего нас останавливаете, вон чувак у вас за спиной спокойно проходит". Мир не без добрых людей. Дождался, когда таможенники пропустили большую группу людей. Они с шипением и матам в адрес проверяющих медленно дошли до моего схрона, последний идущий заспешил за остальными, я подскочил и второй его тенью приклеился к общей компашке. В общей куче дошел до людского потока, отклеился и медленно засеменил по краешку, в центре слишком быстро идут, а мне надо останавливаться для отдыха.

123 ... 1314151617 ... 232425
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх