Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эльф с душой человека


Опубликован:
02.02.2013 — 29.06.2013
Читателей:
5
Аннотация:
обившись Величия, потеряй все. История цикличная, и вскоре погребенное прошлое восстанет, напомнит о себе. Но на этот раз все будет совершенно иначе, ведь так? Или нет? Быть может жизнь и Судьба не столь стервозные мадам? Дадут шанс все изменить, исправить, переиграть? Ведь магия способна на многое, но и она далеко не всесильна. Душа человека в теле эльфа, а ведь юмор у высших сил присутствует, но понять его... Да проще отомстить! Всем, всем отомстить! Надо только понять кому конкретно и за что, да и выжить не помешает для начала. Само собой не вычитано, кто бы там вычитывал! Прошу комментировать свои оценки... И просто комментарии оставляйте, буду рад. От 29.06.2013г
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Думаю, они очень боятся смерти и что их враги, такие же Патроны не дадут им воскреснуть, что вполне обосновано. В противном случае Церковь бы уже захватила мир. Вообще правильнее было бы назвать эту организацию Храм, но слишком сильна в его стенах религиозная составляющая, аспект которым в первую очередь забивают головы послушников. Служить Церкви, а значит и самому себе, расти и возносится, даже ценой своей жизни и когда ни будь, ты воскреснешь дабы продолжать служить и однажды вознестись, стать богом! И всякое в таком духе.

Еще я подозреваю, что война произошла не без их влияния. Хотя это могут быть просто догадки.

Я убил шесть послушников. Вот почему это было просто — они слабы и даже магически не защищены. Но другое дело схлестнутся с дознавателем и минимум двумя, максимум пятью храмовниками. Все же они опытные, сильные и быстрые, закаленные во множестве боях. Да и магическую защиту они имеют. Она, конечно, не предназначена для элементарной магии, разве что у дознавателя найдется, что ей противопоставить. Но опасность очень велика.

Пока работорговец перечислял имена и места проведения Ассш'рерхе, я вспоминал, что же это вообще такое и почему меня так ужасает мысль не столь о Церкви, сколь об этом ритуале.

Ну конечно, изъятие и уничтожение души — что может быть страшнее для бессмертного эльфа или потенциально бессмертных служителей Церкви? Сам ритуал достает душу и ауру, отделяя их от тела, после чего их разрывает и все участники ритуала становятся кто сильнее физически, кто магически — даже возможность творить магию может появиться, кто-то умнеет, а у кого-то ускоряются рефлексы. Минусы ритуала в том, что он сравним с наркотиком, самым страшным из них. Попробуешь один раз и все, остаток жизни будут ежедневно приходить мысли о повторном проведении ритуала.

Не удивительно, что всех последователей Ассш'рерхе люто ненавидят долгоживущие существа, которые являются заодно лакомой добычей практикующих этот ритуал. Вообще этот ритуал часть учения одного из демонов, но подробности мне не известны. Собственно сам ритуал запрещен и мне казалось, давно забыт, а видишь, как получается! Не совсем.

Надо будет позже обдумать, можно ли ритуал использовать в своих целях? Все же полезность его относительная — наркоманом быть ой как не хотелось. Все же любая зависимость ослабляет, а некоторые так и вовсе заставляют терять разум. Хорошо, что мне ритуал неизвестен, так хоть искушения нет попробовать усилить себя с его помощью. Зато, отыскав адептов этого учения, можно настроить связи и приторговывать, менять баш на баш. Выгодно и тайно само собой...

За размышлениями я уже принял решение, касающееся служителей Церкви Вознесения. С этой Организацией мне явно не по пути, а все, потому что предложить мне им толком нечего. Можно пополнить их ряды, но зависеть от кого-то и позволять насиловать мне мозг и корежить психику. Пф, увольте от такого удовольствия. Зато им явно будет интересно узнать содержимое моей черепушки. Как же, эльфийский элементарный маг!

— Есть ли что-то из списка запрещенного Церковью Вознесения? — Спросил дознаватель.

— Да, — отвечает работорговец.

— Что конкретно? Перечисли! — задал еще один вопрос и сразу же приказал дознаватель.

— Кольцо феникса, камень мудреца, пыль душ, кристаллы крови и цепи боли, — перечислил мертвец, теперь уже точно мертвец.

— Откуда кольцо и камень? — с легким удивлением в голосе спросил пес Церкви.

— Кольцо с раскопок, выкупил у магистра из Ройской Академии магии. Камень не знаю, откуда, приобретен на черном рынке.

— Рассказывай подробнее, — отдает приказ дознаватель и слушает разошедшегося соловьем торговца рабами.

Хм, кольцо феникса и камень мудреца — редкие и очень ценные вещи. Кольцо способно сформировать узел для преобразования маны в энергию Ори — магию огня. Ценная штука, даже очень. Жаль для формирования узла нужно от пяти до десяти лет, хотя куда мне торопится? Мне очень хотелось получить это кольцо. Такую редкость и столь полезную вещь не стоит отдавать в руки Церкви.

Камень мудреца штука тоже довольно редкая, но каждый глава сильного государства имеет такой, ну или осколок от целого камня. Его предназначение — ускорять скорость мышления. Государю, тому, кто действительно правит страной, не требуется тратить половину и более дня на обдумывание и принятие тех или иных вопросов. Используя камень, он ускоряет свое восприятие и за час успевает сделать столько, сколько не сделать и за недели. Очень важный артефакт! Исследователи-маги его уважают. Ведь без него расчеты нужно будет проводить долгие месяцы, а то и годы, если в них закралась ошибка. Используя камень всю эту работу можно проделать с ясной головой и острым разумом за считанные дни.

Конечно, камень не панацея — использовать часто его нельзя, а то мозги вскипят, но ценность его нельзя отрицать.

Остальные вещи тоже запрещены, но они и не столь ценные. Пыль душ создается с помощью магии, путем одного кровавого ритуала. Это очень сильный допинг, использование которого запрещено из-за способа его получения. Зато отрицательных свойств он не несет, кроме ломки после падения эффекта. Зато, употребляя его можно месяцы не спать, не есть и даже, несмотря на раны сражаться, будто ты на пике своих сил. Орки уважают эту штуку больше остальных, но предпочитают получать ее, используя врагов, а не своих сородичей. Все же никто из них не хочет оказаться в качестве источника пыли, когда твою душу будто выворачивают наизнанку.

Кристаллы крови — незаконные источники, куда помещается много маны. Запрещены как раз из-за того, что получают их, путем убийства более дюжины человек на один кристалл. Путем нехитрых подсчетов это минимум шестьдесят литров живой, не остывшей крови на кристалл. Хотя некоторые их создают и вполне себе используют.

Знаний о создании ни пыли, ни кристаллов крови у меня не было. Собственно я же эльф, а не некромант или маг крови.

Оковы боли, с ними и так понятно — мучают жертву, отрезая заодно от возможности накапливать ману. С их помощью подготавливают пленников к ритуалу Ассш'рерхе. Учитывая, что оковы хранятся тут — работорговец имеет немалое влияние на кровавый культ.

Еще немного послушав, я добился нескольких крупиц бесценной информации. Например, выходы на черный рынок, как столицы, так и других городов Арехейна. Всплыла интересная информация о людях и нелюдях, которые могут в будущем мне понадобится. Зная же, что они занимаются незаконной деятельностью их можно использовать.

На самом деле допрос проходил очень быстро. Буквально минут пять-семь от силы. Так что можно сказать мне феерически повезло попасть в самый подходящий момент.

Почему я столь самоуверен, что эти знания мне пригодятся? Да потому что я собираюсь убить всех присутствующих, после взять ценности и, освободив пленника бежать. В заключении устроить шоу, которое трудно будет не заметить. Все равно внимание моя выходка привлечет, но одно дело, если Церковь будет одна копать, другое дело, если и другие начнут разбирательства. Что-то сомневаюсь, что помогать друг другу станут разного рода спецслужбы. Мешать же — наверняка.

Ну и потом, дознавателя и храмовников, если они ценные кадры воскресят не раньше чем через пару лет — уверен очередь в Храме на воскрешение не маленькая. За это время информация о ситуации устареет. Ну, никто не станет сдвигать очередь ради разбирательства этого дела. В первую очередь будут пытаться разобраться своими силами, и если не выйдет, то воскресят свидетелей. Опять же в порядке очереди!

Люблю бюрократию, слава чиновникам, а так же человеческой глупости и жадности. На этих пороках, уверен, я сыграю еще не один раз!

Не прерывая связи с заклинанием, творю совершенно иную магию, из аспекта воды. Элементарная магия воды, новые чары способные пока только убивать. Они использованы, для того чтобы уничтожить две тройки, из которых один дознаватель. Само собой не вышло — защитные амулеты дознавателя защитили два храмовника, тех, кто рядом с ним стоял. На остальных защита не распространялась, ведь они находились далеко, стерегли выходы и всходы.

Зато трое, что охраняли проход, упали замертво, чему оставалось только радоваться. Вообще глупо проводить допрос в переходе, откуда ведет столько коридоров.

Почуяв магию или скорее заметив, что тройка "стражей" упали и больше не вставали, оставшиеся заняли оборону. Дознаватель же начал создавать заклинание. Моего опыта и знаний хватило только на то чтобы распознать заклинание на основе воздуха. Что конкретно он хотел сделать, оставалось загадкой. Однако и я не медлил. Следующая атака с моей стороны последовала незамедлительно.

Она не базировалась на чем-то необычном. Да и новых вещей в области магии я не придумывал. Тем более я не собирался против мага выходить с обнаженным мечом, особенно если рядом с ним два храмовника стоит, готовых к бою! Просто используя аспект земли, заставил пол быть рыхлым, но не настолько, чтобы мои враги провалились, нет. Для этого я не был столь глуп. Они просто попали будто бы в зыбучие пески, которые их быстро засасывали. Далее оставалось только вернуть камню изначальное состояние, да выдавить инородные тела, которые мешали камню, вернутся в свое изначальное положение.

Итог — верхние части тройки остались на этом этаже, а другая часть упала вниз, за исключением части, что намертво соединилась с камнем, оставаясь в нем навечно.

Брр, не самая завидная участь на самом деле, попасть под такое заклинание.

Вот и плюс домам из дерева — попробуй там провернуть такой трюк. Зачем мудрить, когда тебе преподносят решение на блюдечке да с голубой каемочкой? Ведь иногда самый кратчайший путь и является самым простым. Так оно и оказалось, в этот раз.

Естественно торговец рабами довольно быстро последовал за своими "друзьями". Я просто еще немного у него выпытал информации, а потом "отпустил". Зато теперь мне известно, где конкретно находятся "запрещенные" артефакты, на которую любой хотел бы наложить руку. Все же не все вещи можно оценить золотом!

Однако убитые шесть послушников, пять храмовников и один дознаватель мало значили в общем плане. Это просто недоразумение, которое мешало мне пройти дальше, чтобы заполучить ценности.

Можно считать я уничтожил большую часть нападающих, исключая наблюдателей. К слову о них — они должны умереть! Неизбежно и неминуемо!!! Иначе все труды напрасно.

Выполнить эту задачу не сложно, труднее уйти, забрав все запланированное. Чтобы это сделать, мне нужен четвертый этаж. Гребаная мансарда, защищенная, будто эльфийская крепость. Слишком много заклинаний на нее наложено. Укреплен этот этаж тоже на славу. Соваться туда — ищите других дурачков. Я поступлю совершенно по-другому.

Зная месторасположения сейфа, нужно было только дойти до него, или вернее зайти под него. На третьем этаже была такая комната. Что-то вроде столовой или зала для торжественных обеденных и послеобеденных вечеров. Иначе, зачем там столы и стулья?

В общем, целый сегмент четвертого этажа оказался на третьем. Превратить потолок третьего этажа и соответственно пол четвертого в пыль и пожалуйте — все сверху падает вниз. Включая огромный сейф, сделанный из высокопрочной стали, да еще и с наложенными заклинаниями крепости, как изнутри, так и снаружи. Можно сказать, сейф практически неуничтожим обычными методами, но когда это мои методы были обычными?

На преобразования стали, как и на камень или любой иной минерал или металл всегда тратится больше сил, чем на простое преобразование земли. Это закономерно и правильно. Ведь чем прочнее элемент, тем сложнее его разрушить, тем больше нужно приложить энергии на разделение связей внутри металла или минерала. Потому мне потребовалось достаточно много времени, чтобы взломать его. Минут десять ковырялся, но все же взломал.

Однако пока я был занят, следить за обстановкой в зале было некому. Разумеется, будто по какому-то закону подлости меня заметили и атаковали. Можно было только посмеяться абсурдности ситуации ведь с одной стороны тройка штурмовиков с другой пятерка защитников.

Когда один из защитников, оставшийся в задних рядах начал создавать заклинание "ледяной дракон", которое мне удалось узнать по характерному свечению ладоней и синеватому следу за двигающимися руками. Собственно позволить атаковать меня довольно сильным заклинанием была не самая лучшая идея. Да и вступать в бой с бойцами Церкви я не горел желанием. А потому, проваливаюсь вместе со вскрытым сейфом на этаж вниз. Проще простого.

Выигранное время трачу с пользой, выгребая содержимое и складывая в небольшой мешочек, в котором были некоторые мелочи не понадобившиеся сегодня. Оков к слову в сейфе не оказалось. Ну и ладно невелика потеря. Главное камень мудреца и кольцо феникса, остальное не столь важно.

Теперь бежать. Сил я сегодня потратил прилично, а калечить себя, чтобы их восполнить мне не очень хотелось. Все же поддержание двойного радара на полной мощности жрет просто неприлично много маны, а топорность и скорость применяемых ранее заклинаний в этом доме только увеличили общий расход магической энергии. Да любой эльфийский маг, не говоря уже о мастере или магистре, удавились бы от столь нерационального расхода энергии. Они бы уже давно с такими тратами остались пустыми, раз двадцать минимум!

А ведь еще меня дополнительно окутывает аура воды. С ее помощью мне удавалось оставаться менее заметным, а то меня бы еще при подслушивании допроса заметили. Все же храмовники не полные неучи — способны на многое. Потому собственно мне очень резко расхотелось вступать с нападающими в схватку. Уж очень у храмовников бывают неприятные сюрпризы. Не хочу рисковать! Мне еще жизнь дорога.

Собственно энергии у меня еще хватало, даже, несмотря на постоянные траты. Но у меня впереди были еще планы, а потому мана мне нужна будет.

Я двигался согласно маршруту, избегая боев, стычек и мародерства. К слову о последнем — поместье было богатым и тут было что брать. Но тащить все блестящее в карманы, тем самым, замедляя себя и лишая подвижности — только откровенный глупец станет потакать своей жадности, когда на кону жизнь.

Будто метеор проношусь по коридорам. Порой даже минуя людей. С моей скоростью и властью над стихиями мне не составило труда их обойти, перепрыгнуть или еще каким либо способом миновать суету.

Оказавшись в пристройке, хожу вдоль клеток и высматриваю эльфов или вернее эльфиек. Я практически не удивился, когда обнаружил их в самой дальней камере. Магическое преобразование камня и прутья решетки вылетают из каменной кладки после приложения некоторого количества физической силы.

— Я пришел освободить вас, меня зовут Ферус и я эльф, — говорю им на эльфийском.

Восемь эльфиек смотрят на меня, но разобрать, что выражают их глаза мне трудно. Наконец одна из них говорит:

— Зачем нам жить? Лучше оборви нить нашей жизни!

Я выпал в осадок, а потом пришел в ярость. Рисковать жизнью ради сородичей, пройти сквозь всю охрану и услышать "Зачем нам жить? Лучше оборви нить нашей жизни!". Да идите вы в дупло и пососите лапу медведя. И плевать, что медведи не живут в дупле!

123 ... 1314151617 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх