Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Испытание Системы


Опубликован:
28.09.2025 — 28.09.2025
Читателей:
1
Аннотация:
Аннотация (Испытание Системы). На Землю внезапно приходит Система. Почему-то реальный мир теперь похож на компьютерную игру. А наш современник до этого спокойно проживавший как и многие обыватели. Вдруг оказывается вырван из уюта мирной жизни. Теперь ему предстоит пройти испытание той самой Системы. И ставка в этой игре очень реальная. Жизнь или смерть. Выигравший получит нереальное могущество, а проигравший умрет. Начинается процесс системного естественного отбора. В котором отныне будет участвовать вся планета Земля.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Глава 15.

Суперхищник.

Эту ночь мне хоть дали поспать. Но вот утренняя побудка была снова ранняя. И причиной ее была совсем не Пуся. А моя волшебная подушечка, которая очень настойчиво меня разбудила. Предупредив, что к нам с утра пораньше пожаловал кто-то очень злой и голодный. Резко подскочив с лежанки от выброса адреналина в кровь, я моментально проснулся. Рядом испуганно шипела Пуся. Странно. Раньше то на драугов, припершихся к нашей башне посреди ночи, она как-то не так реагировала. Тогда она довольно злобно шипела. А сейчас я по мыслесвязи чувствую ее сильный страх. Мы ночевали вместе с Пусей в одной из офицерских кают. Выбрали для этого самую чистую и целую. И только в этой каюте сохранилась довольно прочная дверь, которую я на ночь закрыл на засов на всякий случай.

Пытаюсь узнать у Пуси, что это она так переполошилась. В конце-концов получилось до нее достучаться. Правда, она мне мало что смогла поведать. Только показала смутный образ большого и очень опасного монстра, который нападает из-под песка. И еще он не сидит на одном месте в засаде как те же крабохимеры, а может передвигаться в толще песка. Очень быстро передвигаться. И вот одна такая опасная тварь приползла совсем недавно прямо к нашему галеону. И теперь кружит вокруг, поджидая, когда же мы спустимся вниз на песок. Пипец здесь зверушки водятся! Выходит, что этот неизвестный монстр может буквально плавать в песке, как рыба в воде. Черт! А что нам теперь делать то? И чего он сюда приперся? Может быть, его привлекли сюда трупы драугов и умертвия, которые я вчера выбросил за борт, чтобы не воняли и не портили мне аппетит? Выходит, что я, сам того не зная, приманил сюда этого загадочного монстра. Черт, черт, черт!

Осторожно прислушиваюсь. И потом спрашиваю у Пуси о том, а сможет ли этот зверь страшный к нам сюда наверх на корабль залезть? Протомангуста задумалась, а потом неуверенно сообщила, что наверное не сможет. Он, вроде бы, только там где песок передвигаться может. По крайней мере, раньше Пуся с тем хищником подземным встречалась всего два раза в жизни. И оба раза ее стая смогла удрать от того монстра, выскочив с песка на каменистый берег. Правда, один раз при этом тот гад успел схватить одного из соплеменников Пуси. Но остальные то смогли спастись, убежав подальше от рыхлого песка. Осторожно открываю дверь и выглядываю наружу. На палубе никого не видать. Прислушиваюсь и выхожу из каюты. Достаю из браслета оружие и щит. На всякий пожарный случай. Присутствие загадочного монстра меня тоже нервирует. Крадусь к правому борту и осторожно выглядываю вниз. Вчера именно туда я вываливал трупы нежити. Так, вижу трупы. Только их как-то маловато стало. Всего шесть штук осталось лежать на песке. Внезапно из-под песка взметнулись четыре толстых щупальца, которые схватили, оплели, а затем начали затаскивать вглубь песчаного бархана тело одного из драугов. Черт! Это было быстро. И неожиданно. И как с таким противником сражаться то? Судя по размаху щупалец, он просто огромный. Спускаться вниз на песок меня что-то совсем не тянет. Может быть подождать? Монстру станет скучно и он уйдет.

— Не уйдет! — сообщает мне Пуся по мяслесвязи. — Он нас чует! И будет ждать тут! Долго ждать! Он любит есть существ с теплой кровь как у нас!

Черт! Вот может же она подбодрить. Впрочем, протомангуста у меня патологически честная. И мне врать не будет. Хотя эй, вообще, неизвестна концепция вранья членам своей стаи. Она даже в мыслях такое представить не сможет. Как это так врать своим? Из-за этого же может пострадать вся стая. Поэтому Пуся мне всегда будет говорить хоть горькую, но правду. Прямо как сейчас.

Пока я так рассуждал, песчаный монстр успел сожрать еще один труп нежити. И как он их жрет то? Они же вонючие и несъедобные. И вот когда под слоем песка исчезает очередное тело, я вдруг кое-что вспомнил. Когда-то давно я смотрел американский фильм "Дрожь земли". И там тоже в глухой американской глубинке завелись страшные подземные монстры. Которые также очень быстро передвигались под землей и нападали на всех, кто ходил по поверхности этой самой земли. На людей и животных. Всех жрали без разбору. И в том фильме главные герои нашли простой и безопасный способ убийства этих самых монстров. Они просто подбрасывали тем тварям подземным наживку, которая была заминирована. Монстры ее хватали и жрали. После чего герои подрывали дистанционный детонатор. И все! Страшный и смертоносный хищник, которого нельзя было убить обычным оружием, просто и быстро погибал. Вот этот момент старого американского кино я сейчас и припомнил. И задумался.

С наживкой мне все понятно. У нас же еще три трупа драугов осталось валяться на нижней палубе. Там где я их и прикончил вчера. И я их не выбросил только потому, что мне было тогда откровенно лень тащить вонючие тела на верхнюю палубу и бросать за борт. Значит, наживка для песчаного монстра у меня имеется. Даже целых три штуки. Теперь надо сделать бомбу, которая сможет прикончить монстра. Бомба, бомба, бомба? Точно! У меня же есть взрывающиеся стрелы от метателя. Помнится, когда я изучал их системное описание то наткнулся на одну любопытную функцию. Оказывается, что те стрелы могли как взрываться мгновенно при попадании в цель, так и с замедлением. При этом можно было настраивать таймер подрыва. И там ничего сложного не было. Хватало мысленной команды. А что? В бою такой способ минирования местности очень актуален. Пожелал отсрочить взрыв, выстрелил по какой-нибудь взрывоопасной цели и удираешь. Пока не рвануло. И вот сейчас я вполне смогу использовать данные взрывные стрелы в качестве детонатора с таймером подрыва. Я примерно прикинул размеры монстра. Тут надо не меньше пяти стрел использовать. Чтобы они все одновременно рванули. Чтоб с запасом значит. А для усиления взрыва можно использовать спирт из той бочки, что я здесь затрофеил недавно у капитана. Вот теперь у меня есть что-то похожее на план.

Приняв решение, я развил бурную деятельность. И начал реализовывать на практике свою задумку. Притащил с нижней палубы один труп драуга. При этом выбрал того, что был потолще. А потом занялся его потрошением. Ну, да! Я это сделал! Разрезал мертвецу живот и вытащил оттуда все внутренности. Легкие и сердце из грудного отдела также извлек. И не скажу, что я при этом совсем никакого отвращения не чувствовал. Конечно чувствовал. Но тут сказалась моя долгая охотничья практика. Где мне приходилось довольно много крупных животных разделывать своими руками. Поэтому крови я не боюсь. В общем, я сейчас просто представил, что потрошу тушу какого-нибудь кабана или медведя. Да, и крови у того мертвеца совсем не было. Не текла она из ран. Видимо, давно свернулась и высохла. Потому и все внутренние органы у драуга усохли и были не такими неприятными на ощупь. Кстати, Пуся моих манипуляций с трупом не понимала. И даже выразила сомнение в том, что эту еду можно есть. Но я не обращал внимание на ее скептицизм, а продолжал делать бомбу из тела нежити. Внутрь брюшной полости и грудной клетки драуга я поместил небольшой бочонок со спиртом. Этот пустой бочонок из-под рома я нашел на камбузе. А потом залил в него спирт из системной бочки, лежавшей в моем браслете. Там всего-то литров шесть или семь влезло. Еще в грудную клетку мертвяка я засунул три литровых бутылки растительного масла, которые также взял на камбузе. Потом я при помощи большой иголки и довольно толстый нитки зашил разрез на животе трупа. Иголку с нитками я нашел в каюте боцмана. Видимо, их моряки использовали для починки разорванных парусов. Ну, а в качестве детонаторов к этой импровизированной зажигательной бомбе были использованы пять взрывных стрел. Которые я воткнул в живот драуга.

Итак, наживка для чудовища была готова. Для спуска заряженного трупа вниз на поверхность песка я использовал тонкий трос, которым обвязал покойника в районе груди. Трос я пропустил через специальную деревянную балку с колесиком на конце. Раньше то на этой балке корабельная шлюпка висела. А теперь я использовал ее для спуска тела за борт. Нет, сначала то я хотел просто выбросить труп за борт. Но потом понял, что бутылки с маслом и бочонок со спиртом могут разбиться при падении тела на песок с большой высоты. А это значительно уменьшит силу взрыва. Да, и монстра может насторожить неприятными запахами. Потому я и стал придумывать такой способ заброса наживки к месту предстоящей рыбалки. Да, рыбалки! Ведь сегодня я буду ловить песчаного монстра на труп драуга как рыбу на блесну.

Ну, вот! Момент истины настал! Труп я спускал на песок с той же стороны, где раньше лежали тела другой нежити. К этому моменту песчаный хищник их уже успел сожрать. И я решил рыбачить на уже прикормленном месте. Там вероятность поклевки была больше. Рыбаки меня поймут. Таймер подрыва стрел я поставил на две минуты. Рыбалка началась. Тело драуга со смертоносной начинкой внутри опустилось на песок. И я принялся напряженно ждать. Черт! Почему он не нападает? Бросаю взгляд на Пусю, и та подтверждает, что монстр все еще находится здесь. Никуда он не ушел. Надо его подбодрить немного и спровоцировать на атаку. А то часики то тикают, и скоро уже произойдет взрыв. И желательно, чтобы к этому времени этот труп драуга оказался в пасти песчаного монстра. Иначе — все зря! Начинаю дергать канат, заставляя шевелиться тело нежити на песке. По идее, монстров вроде нашего подземного хищника должна привлекать вибрация почвы и движение жертвы. Опа-на! Сработало! Есть поклевка! Щупальца черного цвета стремительно выскочили из-под песка и схватили заряженного драуга. А потом также быстро начали утаскивать его вглубь песков. Канат из моих рук просто вырвало с огромной силой. Так что даже руку ободрало при этом. Черт! Какая же эта тварь сильная! Теперь остается только ждать. Таймер бесстрастно отсчитывает время, оставшееся до взрыва. А его там не так уж и много осталось. Тридцать секунд. Двадцать, десять, пять, три, два, один. Есть контакт! В толще песка вдруг прогремел приглушенный взрыв. После чего песчаная поверхность рядом с кораблем как будто вспучилась и взорвалась. И я увидел его. Того самого мифического песчаного монстра, который так сильно напугал Пусю.

Грот (демонический зверь) уровень 10.

Именно такая красная надпись светилась над тушей, похожей на десятиметрового толстого кальмара с черной кожей, покрытого крупной костяной чешуей. Щупальца монстра, имевшие в длину метров семь-восемь хаотично шевелились. А левый бок был охвачен пламенем. Громкий визг твари меня как будто парализовал. А Пуся в панике отпрыгнула и удрала в каюту.

Вы подверглись ментальной атаке!

Такая надпись вдруг выскочила перед моими глазами. Черт! Да, эта тварь демоническая меня глушит, воздействуя на мой разум. После этого я хоть и с трудом, но смог преодолеть ступор. И выхватил из инвентаря браслета метатель. Я это оружие заранее зарядил последними взрывными стрелами. И теперь начал их выпускать одну за другой в тушу ворочающегося на песке демонического монстра. Три взрыва прогремели последовательно друг за другом. Промахов не было. В такую тушу трудно промахнуться с подобной дистанции.

Все боеприпасы кончились. На адреналине я засадил по этому песчаному кальмару еще и шаровой молнией. Возможно, что это и стало последней каплей? Огромное продолговатое тело, покрытое костяной чешуей, начало биться в предсмертных конвульсиях, а потом затихло. Вытянувшись на песке во всю свою устрашающую длину.

Вы убили противника превосходящего вас по уровню больше чем в два раза. Вы получаете умение "Убийца титанов", 1000 системных монет, 10000 опыта и пять очков параметров за такой выдающийся подвиг!

Кроме этого система мне еще начислила три тысячи очков опыта за уничтожение Грота. Почему так много? Так, тут опять сработало мое умение Охотник. Оказывается Система посчитала этого демонического монстра животным. А за убийство животных мне двойной опыт капает. После начисления всего этого опыта Система обрадовала меня сообщениями о получении сразу двух уровней. Пятого и шестого. Шикарно! Сегодня прямо день подарков. Только вместо Деда Мороза у нас есть Система. И ее подарки мне нравятся.

Эх, жалко только что взрывные стрелы к метателю закончились. Я по этому демоническому зверю последние три штуки расстрелял. Больше таких боеприпасов нет. Только обычные стрелы остались. Но они то не такие мощные. Да, и не системные. В общем, печалька! Так, а что это там светится прямо над тушей убитого Грота? Быстро нахожу веревочную лестницу и по ней спускаюсь вниз. Спрыгиваю на песок и осторожно подхожу к огромной туше поверженного монстра. Этот Грот внушает уважение своим видом. Настоящая машина смерти. И все же я его перехитрил и завалил. Даже несмотря на его титанические размеры и десятый уровень. Нет, в честном бою он бы меня сделал. Тут без шансов. Но кто сказал, что в бою надо действовать честно и открыто. Ведь на то мы и люди. Самый смертоносный вид животных на планете Земля. Мы и не таких монстров пережили и уничтожили с доисторических времен. А все потому, что у нас есть мозг. И мы умеем им пользоваться довольно эффективно. Правда, в современном обществе мозги очень качественно людям засоряют всякой ерундой, превращая их в тупое стадо потребителей, безропотно берущих кредиты и ипотеку. И покупающих всякую ненужную хрень на эти самые кредиты. Но когда припрет, то мы люди можем очень быстро и хорошо соображать. Чтобы выжить. Вот и я тоже придумал, как выйти из этой казалось бы безнадежной ситуации. И смог уничтожить такого сильного противника. Так интеллект человека победил грубую силу демонической твари.

Подойдя к туше Грота, лежащего на песке, я увидел шар желтого пламени размером с футбольный мяч, в котором проскакивали синие искры.

Вы нашли великую причуду "Средоточие Ци". Хотите ее усвоить?

Да/Нет.

Немного подумав, выбираю "Да". Шар, похожий на маленькое солнце, ринулся ко мне и ударил прямо в грудь. Я от неожиданности невольно зажмурился. А потом пришла боль и я потерял сознание.

Очнулся я лежащим на песке от того, что кто-то облизывал мое лицо и жалобно пыхтел под ухом.

— Пуся, фу! — заплетающимся языком говорю я, поняв, кто это ко мне тут пристает. — Хватит уже меня облизывать!

Странно! А Пуся то как сюда попала? Я точно помню, что протомангуста оставалась там на корабле. Когда я гордо и смело поперся вниз к трупу грота. Неужели она как-то смогла спуститься с палубы галеона на песок? И судя по следам, она тут давно тусуется. Вон сколько натоптала. Значит, все это время она меня охраняла. Пока я здесь валялся без сознания. А что это вообще было такое? Что меня вырубило? Последнее что я помню — это как Система предлагает мне усвоить какую-то причуду. И я с дуру согласился. После чего и потерял сознание. Интересно, а сколько я так валялся? Спрашиваю у Пуси. И получаю довольно забавный ответ. Много! Мда! Очень информативно.

Хотя, у меня же есть интерфейс. Все время об этом забываю. Открываю. Ага, если верить виртуальным часам, то прошло примерно час времени. Как я спустился с корабля на песок. Я ведь тогда как-раз время засек. Так, а что там еще есть нового? Быстренько просматриваю свой статус. Ага, действительно, я заработал сразу два уровня. Правда, цифра очков опыта, нужная для получения следующего седьмого уровня, меня удручала. Аж двадцать четыре тысячи триста единиц. Черт! Чем выше уровень развития моего персонажа, тем больше опыта нужно набить для его получения. Зато очков параметров много Система мне отсыпала. Целых одиннадцать. Хотя, все правильно. Мне же за эпичный подвиг по уничтожению крутого монстра она начислила еще бонусные пять очков. И еще по три за каждый новый уровень. Шикарно! Очков умений четыре штуки. Тут тоже все стандартно.

123 ... 1314151617 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх