Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ролевик: Дракон


Опубликован:
09.01.2015 — 28.10.2015
Аннотация:
Дракон - стоит лишь услышать это слово, и сразу представляются огромные крылатые рептилии, способные дышать огнем. Перед глазами встают горы золота, пленные принцессы и великие герои-рыцари! Хотя, в последнее время драконы весьма популярны, как положительные персонажи. Однако в этот раз что-то пошло не так. Совсем не так...
Страница автора
Обновление от 28.10.15
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ржавый нынче в моде? — драконица склонила голову набок.

— Очень в моде. Черный уже этот, как же его... слово какое интересное было, ее из той жизни. А! Мейнстрим, вот.

— Новые Врата назвали Зеркалом, очень похоже. Прямоугольная рама с зеркальной пленкой. Работают, как часы, Перекресток-2 уже частично функционирует.

— Прекрасно! Надо еще сформировать системы защиты и авторизации, а то подключится еще какой умелец-хакер-инопланетянин.

— Сделаем. Я скину кое-какие интересные забавности, глянь на досуге, — Бет улыбнулась, я улыбнулся в ответ и вильнул хвостом. В сторону отлетел кусок составлявшей хвост широкой ленты, отчего дочь прижала уши и поспешила отключиться.

Я же погрузился в изучение полученной информации. По Зеркалу было много интересного. Драконы поступили очень хитро, создав так называемый Буфер перемещений. Его расположили в дата-центре Алиса, предварительно увеличив его вычислительную мощь где-то в пять раз. Зеркало служило входом в буфер и выходом из него же. Перед тем, как воспользоваться переходом, дракон должен задать точку выхода. Она отображается на зеркале, затем дракон проходит через пленку и его... ну, с ним что-то происходит и его переносит в буфер. Там он ожидает очереди на распределение, этим занимается Диспетчер — часть Алисы. Как только выходная точка освобождается, дракон сразу появляется там. Если выходная точка недоступна в течение пяти секунд, дракона отправляют на Перекресток-2, в любое свободное Зеркало.

Меня крайне заинтересовал Буфер перемещений, и что происходит, когда дракон проходит через Зеркало. Обложив его всеми мыслимыми и немыслимыми средствами наблюдения, я затаился и начал ждать результатов. Удобно разлегшись перед компьютером, я вперил взгляд в монитор, изредка отвлекаясь, чтобы погрызть зудящую лапу.

Хорошая болезнь, чесотка, почесал и еще охота, правда, решительно непонятно, откуда она у меня. Особенно если учесть тот факт, что материал 95, из которого сделана моя обшивка, металлом не является — это полимер. Соответственно, таких повреждений быть не может. Но вот он я, во всей своей, почему-то ржаво-рыжей, красе, сижу перед монитором. Лежу точнее, и перед мониторами. Так... я с недоумением посмотрел на черные квадраты выключенных экранов, а что я вообще тут делаю? Похоже, надо сделать внеплановое восстановление системы, что-то я... что-то меня немного клинит.

— Это не хорошо, совсем не хорошо, — я включил компьютер, вытащил толстый провод из под стола и, отодрав не отзывающиеся на команды чешуйки, подключил его к порту доступа основной памяти.

Перед глазами появились логи диагностики системы, особенно меня заинтересовало состояние главного носителя, того самого, на котором записана личностная матрица. Проблема в том, что не удалось даже проверить его состояние. Заменить носитель в принципе можно, но только если удастся считать записанную на него информацию, а сделать это почему-то не получается.

Изображение пошло волнами, появились артефакты, затрещало в ушах. Я поморщился, чувствуя резкую, острую боль в районе затылка. Хорошенько ударив себя по виску, я тряхнул головой и, прищурившись, посмотрел на кабель.

— Это подождет. К слову об ожидании...

Хмыкнув, я выдернул кабель, почесал вокруг порта и вывел в поле зрения отчеты от средств наблюдения за Алисой. Ничего интересного не узнал, кроме того, что Зеркало переносит не цифровую копию, а весь объект. То есть, действует по принципу обычных Врат, вот только, что такое Буфер перемещений? Если так подумать, то это какое-то пространство, не так ли? Раз уж там может пять секунд переждать дракон, прежде чем его выбросит на П2. А это значит, туда можно проникнуть. Почему бы не сделать это специально?

Вот только как попасть в место, адреса которого ты не знаешь? Похоже, что Зазеркалье — так я назвал пространство с Буфером — находится где-то в другом измерении. Особенно «радовало» отсутствие формул для точного определения координат, те, что вывел Алеф, лишь позволяли определить, сколько потребуется энергии для срабатывания Пробойника. И то, я в них до сих пор не разобрался, несмотря на все усилия.

Интересная вообще история с Алисой получилась, да. Сами дети ничего об Алисе в Зазеркалье не знают — даже старшие — а дата-центр назвали, просто перебрав кучу случайно выданных мною слов. Я некоторое время упрямо называл его ДЦ5, но детям цифробуквенные обозначения не нравятся. А тут такой прикол вышел, и Алиса, и Зеркало — то, впрочем, назвали за сходство. А я собираюсь наведаться в Зазеркалье.

— Кролики... там точно водятся кролики, — пробормотал я, выводя поверх какого-то ненужного чертежа силуэт названной зверушки. Получилось как-то криво, зверек вышел сильно длинным и чересчур ушастым. — Так, главное деткам не давать... иначе меня точно покарают, за издевательство над животными.

Я с сомнением посмотрел на Зеркало. Воспользуемся простой аналогией, как попасть не в конечную точку маршрута, а где-то посередине? Правильно, топливо закончится — хочешь, не хочешь, а остановишься. Осталось только...

Недолго думая, я вытащил начавший покрываться пылью ящик с инструментами и когтями разодрал обшивку Зеркала. С высунутым от усердия языком я начал изучать устройство установки, тщательно все записывая на новосозданном листе ватмана. В целом, конструкция Зеркала не шибко отличалась от обычных Врат, разве что было оптимизировано энергопотребление, да и перерисованные схемы выглядели немного странно. Особенно меня заинтересовал модуль, подключенный напрямую к пробойнику. Если я хоть что-то понимаю в технологии пробоя, то этого тут быть не должно. Потыкав коробочку отверткой, я просто запустил внутрь небольшую дозу наномашин, чтобы напрямую исследовать устройство.

— Интересно ящерки тануют, — я с сомнением почесал основание рога.

Устройство это было усилителем. Очень хорошим усилителем, причем снятым аж с Пробойника Алефа. Вот только, там этих усилителей был целый контур, здесь же обошлись одним. А это значит что?

— Таки детки пробились либо в другой мир, либо где-то по пути к нему. Так где же путешествуют драконы все те пять секунд, прежде чем Диспетчер выдергивает их в П2?

Задумчиво погрызя отвертку, я посмотрел на полуразобранное Зеркало. В принципе, работать оно должно, но новое стащить все же стоит. Не рассчитав усилие, я случайно перекусил отвертку. Пожевав откушенную часть и отметя в сторону окошко с составом сплава, я полез в Сеть, изучать информацию о Диспетчере.

Как я и предполагал, Диспетчер просто запоминает, где выбросило дракона — причем, при прохождении через Зеркало того принудительно погружают в анабиоз — и вытаскивает его оттуда, пытаясь отправить в точку выхода. Если точка выхода занята, то Диспетчер выбрасывает дракошу в свободное Зеркало на П2. Причем, что интересно, драконы знают обо всем этом, и активно ковыряют возможность выдергивать любой объект с помощью Перехватчика — так его назвали. Пока выдрать удалось дерево из другого мира, кусок армированной стены — впрочем, стенку тут же вернули на место, ну или как минимум отправили куда-то по обратному адресу — и половину какой-то зверушки, в коей я распознал волка, правда, почему-то полосатого.

Чертежи Перехватчика я нагло стырил, по пути разбросав несколько модулей-наблюдателей — следить за состоянием пространства. Еще Алеф в свое время утверждал, что частые пробои могут вызвать непредвиденные последствия, а тут детки стучаться аж в другие миры, причем весьма активно. Надо потом шепнуть Бет, чтобы та настояла на развертывании полноценного следящего комплекса, а то что-то меня дурные предчувствия грызут.

— Святые микросхемы, — выдохнул я, изучая просто чудовищно длинную формулу, по которой происходит расчет точки, из которой нужно забрать дракона при использовании системы Зеркал. И ведь никак не упростишь, проблема в теории, которая без Алефа застряла где-то в зародыше. Старый добрый принцип, «работает — и фиг с ним». Старшенький бы за голову схватился и долго ходил на задних лапах, качая ею. Остается надеяться на подрастающее поколение, ну или что кого-нибудь поразит приступ лени, и он захочет все это дело упростить, чтобы в будущем голову не морочить. Впрочем, с другой стороны, что такое пара тысяч символов для тех, у кого в голове компьютер? Постоянный доступ к СРР дает много преимуществ.

Я зевнул, понимая, что через минуту, максимум две, меня опять пробьет приступ. С одной стороны, надо что-то делать, но с другой... все-таки, я создал довольно эффективную систему диагностики, еще когда создавал первую серию драконов. И я отчетливо понимал, что мне уже просто ничего не поможет. Ясность сознания — это результат копирования резервных копий личности на еще неповрежденные участки накопителя, причем записать удается в лучшем случае 30-40%. Детям же нельзя знать, что их создатель немного сошел с ума... Чувствуя давно забытую дрожь, я вышел в сеть и... полностью стер резервную копию личностной матрицы. Теперь меня не восстановить. Дети должны расти, и сейчас самое время их отпустить.

— Отец? — Бет была удивлена, но продолжить я ей не дал.

— Мало времени, дочь. Принимай файл, — я, воровато оглянувшись, отправил по трижды зашифрованному каналу пакет документов.

— Что это?

— Коды доступа к ЕПС. Все идентификаторы, проверочные суммы, все. Интегрируй их кому-нибудь, или себе.

— ЕПС?... Пап, что прои...

Я разорвал соединение, и, подумав, со всей силы долбанул по компьютеру кулаком. Во все стороны полетели осколки пластика, кристаллических схем, еще какой-то электроники. Пожалуй, это будет одним из сильных воспоминаний — перепуганная до посеревшей чешуи Бет, вцепившаяся в панель управления. Перед глазами все поплыло, и я с каким-то непонятным облегчением понял, что пошло считывание с поврежденных участков. То, что не получилось остановить фоновым сознанием. Острая боль заставила меня зажмуриться.

Открыть глаза оказалось довольно непростой задачей — что-то заклинило, опять. Пришлось когтями отдирать прикрывавшую сенсоры пластинку, что не только привело к появлению царапин, но и сбило фокусировку. Повозившись некоторое время с ручной настройкой, я покопался в обломках компьютера и выудил несколько целых кристаллических схем. Они мне еще пригодятся, равно как и этот пучок проводов.

Изучать Зазеркалье мне было совершенно не интересно, тем более что там копались дети, не стоило им мешать. Из оставшихся интересных областей оставался только Пробойник Алефа. Вот только, энергии в конденсаторах явно недостаточно, где же взять недостающие миллионы единиц энергии? Резервные аккумуляторные сети пусты, реактор Лорна только-только раскрутился, для накопления нужного объема энергии потребуется пара лет. Неужто не найдется ничего?

Выбирая в Зеркале точку выхода, я перебирал в уме варианты. Даже если я переориентирую все имеющиеся источники для подзарядки конденсаторов, мне потребуется никак не меньше года. И все же, должен быть способ... и он есть!

Молниевые острова, место обитания Грома! Там ведь полностью зацикленная система энергоснабжения с огромными аккумуляторными станциями! Да и сам Гром — нехилая такая ходячая батарейка. Вот только, на острова через систему Зеркал не попасть, а ближайшая точка выхода находится аккурат в доме одного из детей, дракона десятой серии. Впрочем, я ухмыльнулся, мне ничего не стоит проверить, дома ли Град-012, а даже если и дома — отослать на помощь... да той же Бет.

К счастью для Града, дома его не оказалось, так что сразу после перемещения, я с горем пополам сменил конфигурацию и, взяв короткий разбег, взмыл в небо.

Во время полета меня нещадно трясло, барахлила система подачи напряжения на двигатели, из-за чего я время от времени начинал падать, оглашая окрестности громкими ругательствами. Один раз начала сбоить система управления рулевыми плоскостями, из-за чего я сорвался в плоский штопор и добрые два километра падал, весело ревя на всю округу и пытаясь то сменить конфигурацию, то просто выйти из штопора. В конце концов, мне удалось перейти сначала в отвесное пикирование, а уж вернуться в горизонтальный полет — секундное дело.

Чувствуя необычное воодушевление, я выполнил целый комплекс фигур высшего пилотажа, в процессе чуть не долбанувшись в воду. Ну и еще треснуло крепление переносимого в грузовом отсеке Зеркала, с помощью которого я планировал вернуться.

Здесь, на Громовых островах, постоянно бушует гроза. Десятки молний сверкают практически одновременно, единственное, гроза перемещается. Собственно, я недолго думал, и просто воспроизвел Нариг в уменьшенном масштабе. Для его поддержания было развернуто пять метеостанций, а так же девять энергетических комплексов, каждый из которых занимал целый остров. Два дата-центра контролировали все размещенное здесь оборудование, а между островами, на океаническом дне, расположились аккумуляторные станции общей емкостью один миллиард единиц.

Выругавшись, когда в меня долбанули пара молний и вызвали пару коротких замыканий — кажется, что-то вообще загорелось — я пошел на снижение. Грохнувшись — иначе описать эту пародию на посадку было решительно невозможно — на пляж, я начал устанавливать Зеркало.

Приземлившийся рядом Гром несколько минут наблюдал, как я вожусь с закреплением Зеркала в песке, и осторожно постучал меня по плечу. Я лишь отмахнулся, продолжая таскать несчастную рамку по всему пляжу, время от времени с бешеной скоростью зарываясь в песок, только чтобы снова пойти искать подходящее место. Пока я носился по острову, дракон успел слетать на соседний остров и вернуться с парой уже обтесанных бревнышек.

— Спасибо, родной, — я похлопал довольно улыбающегося сына по лапе и принялся монтировать Зеркало. Через несколько минут я уже настраивал его, одновременно думая, как тихонько перебросить весь миллиард единиц энергии в конденсаторы Пробойника.

В принципе, для передачи можно использовать систему воздушной передачи энергии, она практически не отслеживается, вот только, приемника у лаборатории Алефа нет. И передатчика нет. А тянуть кабель — дело вообще неблагодарное... хотя, почему неблагодарное? Запитать пару старых Врат, поставить на непрерывный пробой, протянуть кабель — и готово! Закончив настраивать Зеркало, я тихой сапой прокрался на склад и вытащил два комплекта быстрой развертки и несколько десятков метров сверхпроводимого кабеля.

Следующей задачей было установить Врата в НИИ Алефа, но и с этим я справился довольно быстро. К счастью, никого из детей даже в округе не было, что довольно странно. Кто бы знал, чего мне стоило не рвануть узнавать, куда это все делись! Эх, ладно, вернусь, всех лично перетрясу, ишь ты, прятаться удумали.

После настройки Врат, протянуть кабель оказалось делом десятка минут. В процессе ныряния у меня что-то заискрило, в итоге пришлось выныривать и искать дырку. Впрочем, вода внутрь не залилась, просто перетерлась оболочка одного из несущих кабелей. Вот хотел его еще семь лет назад заменить, нет, надо было тянуть до последнего...

123 ... 13141516
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх