Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 23


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
30.10.2016 — 30.10.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Таким образом, каждый из некромантов привел сюда от нескольких сотен до 2,000 мертвецов. Они либо вызывали их сами, либо запрашивали как подкрепление у Бессмертного Легиона.

Для Марея это был действительно новый опыт, поскольку вокруг собралась нежить всех мастей и видов.

— Их как минимум тысяч сто.

Виид приказал своему подразделению скелетов построиться плотным квадратом. Поскольку места здесь было мало, он решил использовать именно такой метод.

— Это выглядит чем-то большим, нежели есть на самом деле.

Некроманты притащили сюда всех мертвецов, каких только смогли, так что эту местность вполне можно было назвать «Миром Нежити».

Однако как только армия Виида подошла ближе, остальные мертвецы отступили назад.

Рыцарь Смерти, десятки раз побеждавший саму смерть, распространял вокруг свою подавляющую ауру, нагоняя на другую нежить сущий ужас, от чего они хотели спрятаться или уйти по своим делам.

— Кьа-аааа!

Некоторые из Рыцарей Смерти, принадлежавшие к подразделению Виида, следовали за ним верхом на горгульях.

Глаза всех некромантов были прикованы к Вииду, величественно подходящему к ним в облике Рыцаря Смерти.

— Что это? Эти двое мужчин действительно возглавляют всю эту нежить?

На текущий момент у Виида с Мареем в совместном подчинении насчитывалось около 9,600 мертвецов.

Виид мог бы командовать и большим количеством нежити, благодаря своему рангу, Лидерству и Харизме, но для эффективного руководства он решил не злоупотреблять своими способностями.

Однако в глазах некромантов он вёл действительно большое войско.

— Сколько же их…

— Так много Рыцарей Смерти… И всевозможные Дуллаханы со скелетами. Этот отряд и отрядом то не зовешь. Это настоящая армия нежити.

— Если бы только у нас была такая армия… Может нам стоило выбрать воинский класс?

Глядя на Виида, многие игроки пожалели о своем прошлом выборе.

Они не могли скрыть своей зависти, смотря на приближавшегося Марея и Виида.

— Здравствуйте.

Хэриан заметила их первой и поздоровалась.

Виид осмотрелся и увидел, что экипировка Хэриан, Отема и Грузеда существенно изменилось, а у некоторых в руках появились хрустальные шары.

Он даже не мог опознать кое-какое обмундирование.

«Должно быть, они тоже хорошо постарались»

Так или иначе, текущее задание было дано не только Вииду, и каждый из них делал всё возможное для своего роста.

На данный момент некроманты собирались в каньоне, намереваясь дождаться еще нескольких, а затем выдвинуться к Равнинам Натальи.

— Сейчас нас 58. Мы решили дождаться оставшихся семь и выходить, — коротко обрисовала ситуацию Хэриан.

Из Деревни Капуя прибыло всего 65 некромантов.

«Объединенные войска 65-и игроков-некромантов…»

Все эти люди были достаточно высоких уровней, а общая численность их нежити могла рассматриваться как относительно крупная армия.


* * *

За несколько дней Забрин продвинулся до каньона и начал в нем охотиться.

Обладая наилучшей экипировкой, иногда он преподносил подарки и своим коллегам-некромантам, с которыми вместе охотился.

— Вот, тут несколько предметов, которые были у меня в запасе. Пожалуйста, возьмите их.

— Что Вы, это слишком много…

Независимо от того, насколько полезными были бы для них эти предметы, игроки-некроманты с трудом сближались с кем-то и еще реже получали что-то бесплатно, так что не отказывались от них.

— Всё нормально. Моя гильдия часто раздает такие предметы. Она очень уважает некромантов… У меня есть и другие предметы, которые здесь будут кстати.

С помощью бесплатных предметов, у неголегко получалось втираться в доверие к другим игрокам.

Некроманты чаще остальных классов были вне гильдий. Так что Забрин не спеша обрабатывал одного за другим, делая их своими союзниками.

«Так, с этим всё в порядке»

Рассказывая о себе во время охоты или добавляясь в друзья, некроманты полностью раскрывали свои личности. Некоторые же и не скрывали себя, будучи достаточно известными на Версальском Континенте.

Обычные игроки были в шоке, когда случайно натыкались на некромантов, охотящихся в лесу или горах. Для многих увидеть некроманта в деле было в новинку, так что игроки часто записывали сцены такого рода и загружали их в интернет.

Таким образом, Забрин отсеял всех, кого смог идентифицировать. Однако ему было трудно раскрыть личности тех людей, которые охотились сами по себе.

«Нужно будет посмотреть на тех семерых, которые должны прийти»

Он уже проследил за Дженной, Отемом, Бохрамом, Хэриан, Варенной, Гошу, и выяснил, что все они были как минимум 390-ых уровней. А Дженна, Хэриан и Отем и вовсе выше 400-го.

Эти игроки были прекрасными магами перед тем, как решили стать некромантами. Но когда они изменили свой класс, то их магические навыки сильно ослабли.

Им не нужно было заново обучаться заклинаниям, но изучение черной магии и призыва нежити вступало в конфликт с первоначальными навыками и существенно ослабляло их базовые магические способности.

Таким образом, взять профессию некроманта было далеко не простым решением, ведь по сути приходилось всё начинать с начала. Однако их мастерство проклятий и навыки призыва нежити неуклонно росли.

«Если мне удастся переманить их в Гильдию Гермес, это будет зачтено как огромное достижение»

Забрин продолжал шпионить, терпеливо ожидая подходящей возможности.

Если эти люди станут членами Гильдии Гермес, то признают Забрина и он сможет следовать за ними. А объединившись с этими высокоуровневыми некромантами, у него появится шанс взять новые уровни, получить Славу и новые заклинания.

Заручившись благосклонностью всех, до кого смог добраться, Забрин и остальные игроки получили задание о Равнинах Натальи.

А затем, немного позже, появился Виид с Мареем и целой армией нежити.

Даже сильная нежить старалась убраться подальше от внушающих трепет Рыцарей Смерти верхом на горгульях. Сила этих смертельно опасных созданий, летающих вокруг пешей нежити, выглядела сверх обычного.

«Может быть, Виид среди них»

Двое новоприбывших были неопознанными игроками!

Оставалось еще пятеро, которые оставались под подозрением, но у них было недостаточное количество нежити.

«В любом случае я должен сообщить об этом»

Забрин сообщил в Гильдию Гермес и Полону о начале задания «Монстры Равнин Натальи», о подозрительном человеке, который мог быть Виидом и о том, что Дженна и Отем не состоят ни в одной из гильдий.

Глава 8: Ваяние Великого Природного Бедствия.

Выход на Равнины Натальи у нежити занял довольно много времени.

Скелеты были действительно хороши в марше и могли без устали шагать до тех пор, пока были целы их ноги. Да и строй они соблюдали, волоча за собой свои мечи, за которыми следовали остальные скелеты.

А вот зомби и вурдалаки передвигались в шахматном порядке и постоянно сбивались с курса.

— А ну вернуться в строй!

Некроманты были заняты управлением нежитью, которой насчитывалось более 110,000!

Даже самые простые скелеты были полезны в боях, поскольку обладали высокой силой атаки. Кроме того, в случае необходимости их можно было возродить, а через их трупы использовать проклятия и прочие заклинания.

Таким образом, некроманты пытались привести к Равнинам Натальи столько скелетов, сколько вообще было возможно.

— Сколько бы монстров нас там не ждало, мы легко с ними справимся.

— С такими силами, мы справимся даже с монстром класса босс.

Огромное количество нежити действовало на некромантов расслабляюще, однако Виид с тревогой ожидал предстоящее сражение.

«Я должен хорошо поохотиться и получить побольше трофеев. Из-за такого количества нежити, мне может достаться меньше монстров»

Зов бесконечной жадности!

Но любые ожидания неприлично легкого задания были развеяны сразу по прибытию к Равнинам Натальи.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Монастырь Эль-Вэнс.

Перед Вами находится монастырь, построенный во времена Империи Нифльхейм.

Это место переполнено священной силой, которая ослабляет нежить и очищает любые проклятия.

Магические способности некромантов уменьшаются на 24%.

Упокоенная нежить не может быть возрождена.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

От самой земли исходили тоненькие струйки святой силы.

Как только одна из таких струек коснулась Виида, по его телу разлилось ощущение чего-то горячего, а меч в его руке потерял очки прочности.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Сила уменьшилась на 3.

— Вы потеряли 240 очков Здоровья.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Благодаря эффекту Ауры Смерти Бэрекена, его Здоровье быстро восстановилось, однако все Равнины Натальи были сплошь покрыты этой божественной силой.

Темной ночью эти восходящие от земли потоки света выглядели очень красиво, однако для некромантов это был настоящий ужас.

— Кху… Мы должны атаковать при таких условиях?

— А если магией?

— Проклятия и черная магия будут слабеть, проникая в зону действия божественной силы. Думаю, она не успеет даже долететь до цели.

— Не попробуем — не узнаем.

Дженна и Отем объединили силы, активизировав черную магию, и вызвали ядовитое облако.

Монстры тотчас же пошли прятаться за стенами монастыря. Несмотря на то, что это было религиозное сооружение, его стены были высокими и простирались достаточно широко, так что могли таить за собой десятки тысяч монстров.

Кроме того, уровень появления там новых монстров был и вовсе за гранью воображения.

— Вперед! Да будет ядовитый дождь! — скомандовали два некроманта и облако полетело к монастырю. Однако лишь только оно пересекло невидимую черту и попало в зону действия льющейся священной силы — оно попросту исчезло.

«Это действительно вызывает головную боль»

От взгляда на происходящее у Виида испортилось настроение.

«Это задание вовсе не сводится к тому, чтобы просто встретиться с Бэрекеном»

Для того, чтобы удостоиться такой чести, нежити необходимо было преодолеть самое страшное — божественную силу.

За пределами монастыря она не была столь сильна, но вот на территории самого монастыря её огни даже светились ярче.

Вдалеке от монастыря можно было наблюдать следующую картину: угрюмо стоящие мертвецы с застывшим раздражением на их лицах.

Когда они были людьми, то божественные заклинания лишь слегка казались им яркими, но сейчас — святая магия просто слепила их.

«Кажется, нежить сильнее ощущает божественную силу»

Некроманты не могли придумать какого-либо адекватного решения ситуации, и продолжали стоять вне зоны действия золотистых потоков.

Виид считал, что время — деньги, а потому отдал приказ:

— Молодой скелет.

— Да, господин?

— Беги прямо вперед.

Самый хрупкий скелетик из подразделения Виида побежал к монастырю наикратчайшим путем.

Несмотря на то, что скелеты были нежитью, у них все еще оставалась инстинктивная боязнь божественной магии и страх смерти. Однако Виид прекрасно контролировал действия подчиненного скелета с помощью своей Харизмы и Лидерства.

Та-да-да-да! Ту-дук! Бум!

Скелет прямо на бегу получал удары божественной силы то с одной стороны, то с другой.

Аккурат на середине пути скелет стал выглядеть как факел. Пробежав по инерции еще пару шагов, он замертво рухнул на землю, выронив меч.

Вскоре скелет выгорел дотла, оставив некромантов стоять с отвисшими челюстями.

После этого Виид ткнул пальцем в скелета-воина и произнес:

— Вперёд.

— Так точно, господин.

Скелет-воин сумел продержаться еще несколько шагов, но так и не добежал до стены монастыря.

— Кажется, скелетам до неё не дойти.

Некроманты были в отчаянии от осознания того, что большая часть их армии, состоящая из скелетов, оказалась бесполезной.

До этого они лишь смутно предполагали, насколько опасна божественная сила, но когда убедились в её разрушительном действии воочию, то словно почувствовали её на себе.

— Дуллахан, теперь ты.

— Как прикажете, господин.

Дуллаханы были очень свирепыми воинами и могли стать очень эффективными в сражении. Однако Виид, ничуть не смущаясь, продолжал свой эксперимент.

Дуллахан сумел добежать до стены, однако к тому моменту выглядел уже на грани смерти, так что когда попытался по ней взобраться — умер от первой же атаки монстра.

Рыцари Смерти были пронизаны ужасом, глядя на Виида.

И не зря, ведь настал их черед, а Виид был безжалостным господином по отношению к подчиненной ему нежити.

— Хмм.

Однако после Дуллахана Виид не стал посылать новую нежить.

«Если Дуллахан сумел добежать, значит Рыцари Смерти смогут сражаться по крайней мере небольшой промежуток времени…»

Даже если бы Виид забрал у других игроков всех Рыцарей Смерти, их количество вряд ли превысило бы 2,000.

Конечно, эта сила сможет нанести монстрам определенный ущерб, однако всё равно быстро расплавится, как мороженое в жаркий летний день.

«И тогда задание будет провалено»

Задание, ограниченное четырьмя днями!

И семь часов уже было потрачено на то, чтобы добраться сюда, поскольку проворной нежить уж никак нельзя было назвать.

А если они сейчас бросят все имеющиеся высокоуровневые войска в бой, то за оставшееся время попросту не успеют набрать столько же мертвецов подходящего качества.

«Значит, шанс есть только один»

Виид стоял в глубокой задумчивости, глядя в тыл вражеских позиций. Ему необходимо было подобрать самую подходящую и дотошную стратегию.

— Вам не кажется, что это задание слишком тяжелое?

— Нам точно по заданию нужно уничтожить их? Это совершенно невозможно.

— С нашей нежитью мы ничего не сделаем. Может, это задание могут пройти лишь очень высокоуровневые игроки? Застрять на таком месте…

— Может быть, мы должны были раньше убить всех этих монстров, до того как они соберутся здесь? Вспомните, когда монстры убегали от нас в каньоне — разве сейчас они не сюда пришли?

Некроманты не могли разобраться что же им делать. Они были в настоящей панике.

Вскоре, туда где стоял Виид и Марей, подошла Хэриан.

В последний раз именно от него она услышала грандиозный план, так что решила и сейчас подойти за советом.

Тем временем Виид бормотал, уйдя глубоко в себя:

— Трофеи… Кожа не так уж и хороша… Вот если кто-то забыл в монастыре сокровища…

Такое чувство, будто он был заперт внутри себя!

— Возможно, Вы подумаете о том, как пройти это задание?

— Предположительные тенденции монстров… Возможность захоронения золота, серебра и сокровищ… Но, сокровища, безусловно…

123 ... 1314151617 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх