Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (сборка)


Опубликован:
06.12.2016 — 11.09.2017
Аннотация:
Собрал все главы в единый файл и произвел стыковку начала с концом. Ошибки один черт попадаются, так что уж не обессудьте.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Продам двуручный меч Рыцаря ада, рарный, 100 голды.

За спинами игроков был виден остов храма. Когда то, это было высокое, одноэтажное, деревянное строение с башней колокольни. Случившийся пожар, спалил дотла колокольню и частично обрушил своды храма. С территории соседствующего с храмом кладбища, периодически выбегали игроки и сломя голову бросались обратно в храм.

Сторожка смотрителя, обычная одноэтажная изба, только что с крестом на крыше, расположилась сразу у входа на кладбище. К ней-то, первым делом я и направился.

Амврелием, оказался сухенький пожилой человек в сером полушубке, с шапкой седых волос и жиденькой бородкой, очищающий свое крыльцо от выпавшего ночью снега.

— Здравствуйте Амврелий.

— И тебе здравствовать, Топотун. Никак, с храмом помочь хочешь?

— Да, за этим и пришел.

'Новое задание: 'Сгоревший храм', одноразовое'.

— Во времена, когда деревня только расстраивалась, — заговорил Амврелий, переводя дух, — Пришел к нам священник Офросий и спросил разрешение основать церковь. Глава деревни, конечно же был рад такому событию. Освященная земля — злу помеха. Все силы бросили на постройку храма и через месяц кропотливого труда, двери церкви отворились. Начали проводиться службы, крестины, венчания. Гномы отлили колокол из меди и укрепили его на колокольне, далеко разносился его звон. Но в одну из зим, пропал священник. Пошел в соседнюю деревню окрестить новорожденного и пропал. Долго народ искал его, несколько недель прочесывали окрестный лес, а через месяц, он сам нашелся. Дело было так. После пропажи Офросия, мальчишка, ученик того священника, стал проводить службы, ибо умен был не по годам. И вдруг, посереди вечерни, двери храма отварились и вошел наш пропащий. Обмороженный весь, местами погрызенный лесным зверем, в обветшалой одежде.

— Кто посмел в моем храме молитвы читать?! Тут все мое, и приход, и прихожане, — сказав это, ухватил соседний подсвечник и кинул его на пол.

Моментом занялось пламя и все, кто был в церкви, сгорели. Ни кому не удалось спастись. И теперь, их души бродят неприкаянными, а Офросий, бережет тела их, дабы не предались они погребению. Нужно найти источник истинного зла и очистите храм от поселившейся там скверны, — закончил свой рассказ Амврелий и посмотрел мне в глаза: — Ну так как, возьмешься?

— Конечно, возьмусь.

— А ведь наш храм, единственный на всю округу, — сокрушенно покачал головой смотритель.

Оставив Амврелия дальше расчищать снег, я направился в сторону входа в храм, на ходу вызывая Рыцаря и Охотницу.

Внутри, строение оказалось в разы больше, чем выглядело снаружи. Большой круглый зал, метров пятьдесят в диаметре, сквозь дыры в потолке просматривается ночное небо. Хотя когда я заходил в строение, на улице был день. Повсюду валялись обгорелые доски, в воздухе кружились мелкие частицы пепла, а пару сантиметровый слой сажи покрывал пол. По залу медленно передвигались приведения, те самые Души погорельцев, 17-го уровня, с 2120хп.

Травлю танка на первого. Рыцарь с ходу встречает душу на щит и полосует мечом:

'Уклонение', — полетела верх подсказка.

Привидение ударило Рыцаря, отщипнув, жалкие 50хп. Мой отряд принялся за уничтожение врага. Очень часто летели промахи, но в остальном, проблем с мобом не возникло и через полминуты боя, первая душа спланировала на пол серой хламидой. Началось монотонное истребление мобов.

Увлеченный этим занятием, прозевал респ. Снеся половину здоровья очередной душе, я отчетливо почувствовал толчок в спину. Повернувшись, уставился в безэмоциональное лицо реснувшегося приведения. 'После такого зрелища, точно начнут сниться кошмары'. Спровоцировав танком, бьющего меня призрака, боковым зрением приметил еще одного, возродившегося недалеко. Смекнув, что скоро останусь в плотном кольце из приведений посередине храма, начал отступать к выходу. Но все обошлось. Только что реснувшиеся души, какое-то время находились в прострации и не успели среагировать на быстрый марш бросок моего отряда. Притащив к входной двери лишь одного на хвосте, отряд быстренько с ним разобрался и зал озарился вспышками поднимаемых уровней. Рыцарь взял 16, волк 14-ый, охотница 13-ый и я 17-ый. Не много подумав, изменил тактику продвижения по залу с 'агри ближайшего', на 'двигаемся по кругу', и продолжил избиение мобов. Еще два часа кача нон-стоп, подняли питомцев еще на один уровень, я же, получил всего 60% в шкалу опыта. От вида приведений, начало изрядно тошнить и мы спустился в подвал храма.

Подвальный зал, был квадратным, с огромной пентаграммой в центре, начерченной, скорее всего, кровью. Монстры тут не передвигались, а стояли на одном месте, кучками. Зомби, 22-ой уровень, 5300хп, Скелет-воин, 20-ый уровень, 2100хп и Скелет-лучник, 20-ый уровень, 1300хп.

Натравил Рыцаря на пачку. За атаку, мобы снимали с Рыцаря около 10-15% здоровья. Подлечивая Рыцаря, дал команду отойти к стене. Мобы потащились следом. Мы с Охотницей и волком, взялись за лучника. Тут дело пошло гораздо быстрее. Без уклонения, скелет рассыпался за десяток ударов. Воин, благодаря тяжелой броне, продержался чуть дольше, а вот с зомбаком, пришлось изрядно попотеть. Пассивка: 'плотное тело', снижала весь наносимый зомби урон на 90%. В довесок к этому, плевок желтоватой слюной, существенно срезал показатель брони атакующего, что заметно добавляло входящего урона по Рыцарю. Иногда, зомбак поддавал коричневого газку, та самая 'инфекция', которая наносила периодический урон, съедая почти 50% здоровья у волчонка и четверть у танка. Благо недостатка в мане, я не испытывал и в перерывах между подхилами петов, успевал протягивать зомби кнутом с безопасной дистанции. Через пару минут, зомби зашатался и рухнул на заляпанный кровью пол. Применяя тактику отводов, я быстро вошел в режим истребления мобов и за час, таки апнул 18-ый уровень. Для помощников, время тоже не прошло даром и одновременно со мной, они подросли еще на один уровень. Кач, качем, но желудок стал напоминать о голоде. Я поднялся на первый этаж храма и лавируя между душами, вышел на свежий воздух.

На Шепотовку опустилась ночь. На чистом небе висела полная, яркая луна. В воздухе порхали невесомые снежинки. Под копытами, хрустел искрящийся в лунном свете снег. И лишь шум, создаваемый находящимися в округе игроками, нарушал эту идиллию.

Включив паузу, покатил на кухню и устроил ревизию холодильника. Запасы подходили к концу, надо снова звонить в центр помощи инвалидам и просить прислать помощника, для закупки продуктов.

Зимой, в наших дальних хренковичах, дороги во дворах не чистились вовсе и прогулка до ближайшего магазина, была, весьма опасным мероприятием. Я как-то попытался съездить за покупками сам и если бы не группа подростков, тусовавшаяся у подъезда, эта поездка могла бы закончиться обморожением. Моя коляска застряла в глубоком сугробе и без их помощи, я бы ни за что не выбрался.

Пока ел, составил план дальнейших действий на сегодня: '1. Апнуть в храме двадцатку. 2. Завернуть к Никодиму и взять ежедневку на бутылку для Дукки. 3.Отправиться в шахту на работу, время то уже, почти четыре часа дня'.

Поймал себя на мысли, что плотно подсел на игру. Там разнообразие, там приключения, там звуки битвы и поверженные враги. Даже тупое махание киркой в шахте и то приносить хоть какие-то эмоции. А в реале, одиночество в четырех стенах, да маленькое окошко в мир. Есть, конечно, миллионеры, ведущие активный образ жизни, будучи прикованными к инвалидному креслу, но таковых, единицы. С этими мыслями в голове, отключил режим паузы.

В игре наступил день. Вызвав петов, зашел в храм. 'А мобы то, подросли!'. Призраки стали 19-го уровня. Но это не смогло замедлить продвижение моего отряда к спуску в подвал. Подвал, так же подстроился под мой возросший уровень. Зомби стали 23-го уровня, а скелеты 21-го уровня. Тактика уничтожения групп в подвале отработана, проценты опыта капают стабильно. Через два часа вспышка света оповестила о моем 19 уровне. Питомцы же, успели подрасти на целых два. Рыцарь достиг 20-го уровня и изучил три новых умения: 'Крик гнева', активируемое игроком — заставляет всех врагов в радиусе 15 метров атаковать Рыцаря. 'Вижу цель', пассивное — Рыцарь автоматически атакует агрессивно настроенного противника. 'Отменное здоровье', пассивное — увеличивает запас единиц здоровья Рыцаря вдвое.

Пролетели еще три часа, монотонного кромсания мобов и вот он, долгожданный двадцатый уровень и доступ к призыву трех существ. Я тут же раскрыл список существ и изучил призыв феи.

'Внимание! Призванное существо Фея, невозможно будет отозвать и заменить другим существом. Вы уверены в своем выборе? Да/Нет'.

Жму: 'Да', — раз Найтифор рекомендовал ее взять, значит возьмем.

Свободный слот заменился иконкой палочки со звездой на конце, а перед глазами повисла фея, явно срисованная из Диснеевского мультика Питер Пен. Только пыльца с нее не сыпалась и одета она была в синий сарафанчик. Сделав круг почета вокруг моей головы, она пристроилась за моим правым плечом. Раскрыл ее свойства: 'Летающее существо, пассивный питомец, невозможно выделить в качестве цели'. Перешел к умениям. Таковых, оказалось всего одно, но зато какое! 'Истинное зрение', пассивное — Фея обнаруживает и деактивирует замаскированные ловушки, потайные двери; подсвечивает находящихся в невидимости врагов, уровнем х2 уровня Феи; позволяет отряду видеть в темноте, так же хорошо, как и в дневное время суток'. Закрыл окно Феи и уставился в напоминалку:

'Обратитесь к наставнику призывателей, для обучения новым умениям'.

Отозвав всех питомцев, я вышел из храма и тут же уперся носом в двух эльфов, перегородивших путь.

— Топотун, есть серьезный разговор, отойдем? — сказал один из них с ником Алоне, лесной эльф, заступник, 182-ой уровень, клан Серебряные крылья, статус: 'телохранитель'. Второго, звали Николай, темный эльф, медиум, 181-ый уровень, клан Серебряные крылья, статус: 'телохранитель'.

— Только не долго, мне на работу нужно лететь.

Мы отошли в сторонку от людей.

— Привет Топотун, — раздался женский голос, откуда-то сбоку: — Ты не хотел бы, продать своего перса?

Я закрутил головой, но кроме нас троих, ни кого рядом не было.

— Я с воздухом не привык разговаривать.

— Ты полегче, — надвинулся на меня Алоне.

— А то что?! — я посмотрел ему прямо в глаза: — Занесете в черный список клана и будете лить по откату? Детей пугайте своими списками.

Николай положил руку на плечо Алоне:

— Угомонись Алан.

— Послушай Топотун, ты сам сказал, что времени у тебя мало. Я не могу выйти из стелса, враги кругом. Поговори уж с воздухом, — сказал тот же женский голос.

— Ну и накой вам перс 20-го уровня?

— Элементарно Ватсон, ведь ты Герой.

Это был не вопрос, это было утверждение: 'Меня просчитали, арена вышла боком'.

— Отпираться не буду, но перса не смог бы продать, даже если бы захотел. Мой аккаунт, на жесткой привязи у конторы, а уж после взятия геройства и подавно будут контролить, кто на нем играет.

— Ммм, ну а как, насчет, вступления в наш клан?

— Если бы сразу с этого разговор начался, я бы подумал. Но играть с людьми, измеряющими мир в денежном эквиваленте — нет, нам явно не по пути.

— Ты все-таки подумай. Ведь кланы копают и скоро ник нового Героя станет достоянием масс. Без поддержки сильного клана, некоторые личности станут тебя чмарить, просто из зависти.

— Буду решать проблемы, по мере их появления, — я развернулся и пошел к трактиру. Эльфы остались на месте и судя по жестикуляции, о чем то спорили.

Посетителей в зале, почти не было и сидевший, на своем коронном месте Фиаско, откровенно скучал:

— Мой ученик, — обрадовался гоблин при моем приближении и осенил крестным знамением.

'Вы изучили новые умения: 'Крепкие слуги', пассивное — максимальный запас здоровья слуг +25%, максимальный запас маны слуг +25%, сопротивление наложению отрицательных эффектов на слуг +10%. 'Печать страха', активное — насылает на врага животный ужас в течении 12 секунд, заставляя его покинуть поле боя. 'Печать иллюзий', активное — создает точную копию дружественной цели, сбивая врагов с толку. Иллюзия будет имитировать атаку, но не сможет нанести урон'.

'Герой', — полыхнула системка.

'Изучено бонусное умение: 'Боевая регенерация', пассивное — пока персонаж находиться в бою, каждые десять секунд будет восстанавливаться по 1% от его максимального количества единиц жизни и маны'.

— А вот это, очень неплохое умение.

Поблагодарив гоблина, которому, походу, было уже не до меня, так как в таверну завалила гоп-компания из трех воинов в коже, крайне заинтересовавшая Фиаско, я покинул трактир и направился к дому главы.

Никодима, я нашел там же, где и в прошлый раз, сидящим на лавочке у дома. Тот же тулуп, та же трубка. Он взглянул на волчонка и улыбнулся:

— Быстро растет, чертяка.

— Ага. Вот, снова собираюсь к отшельнику Дукки, может передать что надо?

— А как же, настойку мою передашь.

'Новое задание: 'настойка для Дукки'.

Я принял задание, получил очередную бутыль настойки и подойдя к портальной арке, прыгнул в шахту Пепельного червя.

Так вот ты какой — час пик! Народу было, и вправду, как селедок в бочке. У склада даже образовалась небольшая живая очередь. Посмотрел на время: '20.20 по Москве'. Штрек разрывался от летящей со всех сторон брани и пулеметной очереди ударов заступа по камню. Некоторые игроки рубили одну жилы вдвоем, а то и втроем — походу, те самые качели. Так было на протяжении всех трех витков штрека — суета, ругань и пихание жопами, ведь нанести прямой урон здоровью, не позволяла защита новичков. Но весь этот, беспредел, творился лишь до предупреждающей таблички. За ней, игроков не наблюдалось, так же как и висящих на стенах факелов. Но на моем зрении, этот факт, ни как не отразился. Пассивка Феи, начала приносить свои плоды.

Я смело обошел предупреждающую табличку и найдя первую, попавшуюся на пути жилу, приступил к добыче, выдвинув Рыцаря чуть вперед. Через минуту, из темноты, в Рыцаря полетел град камней. Я начал кастовать исцеление слуги, но явно не успевал компенсировать прилетающий урон. Не теряя времени, послал отряд легкой трусцой вперед и через пару секунд, увидел врагов. Отряд гремлинов в количестве семи штук, активно раскручивал пращи над головой и пускал камни в нашу сторону с бешеной скоростью.

'Призванное существо Рыцарь, погибло'.

Охотница успела выпустить пару стрел, прежде чем отправилась следом за ним. Я развернулся и хотел уже бежать назад, как в голове, всплыла фраза Жужухи, грозящая крупным денежным штрафом, если притащу на хвосте мобов.

'Нет, тащить мобов к добытчикам нельзя. Придется снова дохнуть. Хотя, зачем дохнуть, у меня же есть портал'. В спину полетели камни и здоровье, в мгновение ока упало до минимума. Включилась 'выносливость'. Но на этот раз, я успел среагировать и нырнуть в раскрывшийся портал.

Приземлился я, весьма удачно. Грохнулся плашмя, прямо к изящным ногам, сидевшей на пеньке Жужухи.

123 ... 1314151617 ... 116117118
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх