Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ваальбара - 1. Начало[завершено]


Статус:
Закончен
Опубликован:
13.01.2017 — 08.02.2017
Читателей:
2
Аннотация:
Текст окончен, если заметите нестыковки - пишите, исправлю
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Майор, кстати, так и не вернулся почему-то. Хотя, тогда наверху такой кавардак был, что не удивительно. Могли всех перебить, или по домам солдатики рванули, государства-то не стало, присяга — по боку. Макарыч ещё пару лет радио слушал, пока то окончательно не сломалось, говорит, что сплошь разборки в эфире, всё банды какие-то переругивались, друг друга стращали.

— Весело тут у вас, — вздохнул я. — Хороший зомби, плохой зомби. Зомби зомби зомби... Ладно, пошли наверх, чего тут торчать. Как у тебя с торговлей-то? Патроны там, тушёнка, ремонт вещей?

— Можно и поторговать, почему и нет. Пошли наверх, там обсудим, — старик бодро зашагал вверх по лестнице. — Решётки только проверь, хорошо ли закрыл.

Наверху Макарыч поставил винтовку обратно в шкаф и мы приступили к не интересному для меня аспекту в любой игре, от которого, к сожалению, не уйти — к торговле. Я сгонял наверх и снял трофеи с Рыси (благо, тело убитого моба лежит игровые сутки, если его не обобрали, и только затем исчезает; а вот если трофеи сразу собрать, то растворяется в ту же секунду). Вышло пол сотни кредитов, какая-то 'особо прочная шкура' (ингредиент для создания модифицированной брони), десяток патронов .52 калибра и пяток обычных курток. Вот тебе и легендарный моб, ничего интересного. Вернувшись в ДОТ, продал Макарычу весь хлам, что скопился за время охоты на зверей и зомби, вышло почти под тысячу кредитов, благо, 'Иуда' здесь не работал, у нас со стариком теперь +20 к дружбе.

Ассортимент товаров у старшего прапорщика (приставку 'самозванец' я решил опускать для краткости) не впечатлял. Кроме отменного выбора боеприпасов (бронебойные, зажигательные, трассирующие и так далее, всё это разного калибра), особо смотреть было не на что. Военная форма, на фоне куртки, характеристиками не впечатляла и была лучше только в плане защиты, так что решил пока что ничего не покупать. Среди оружия нашёл пару интересных экземпляров, долго облизывался на 'Пристреляную винтовку Снайпер-Энфилд с оптическим пятикратным прицелом' (калибр .577, точность: 70%, перезарядка: 9 секунд, количество патронов: 1, прицельная дальность: 750 метров, урон: 250 единиц, цена — 350 кредов), но для неё в местной лавке было очень мало патроном, всего пол сотни. Надо не забыть купить, когда буду уходить из ДОТа, вещь!

К повторной зачистке бункера я подготовился основательно. Две сотни патронов к карабину (минус 190 кредов), пять сотен для М1900 (минус 500 кредов), а также три запасные обоймы (прикупил парочку у Макарыча, по 8 кредов штука). Две банки тушёнки, четыре бинта, корм Тохе (пачки обычно хватает на неделю, но когда волчонок ранен, жрёт за пятерых) — за 'медицину' и еду отдал в общей сложности 50 кредов. Фляга с водой, хоть это покупать не пришлось. В итоге, после всего, на кармане осталось ровно половина, 750 кредитов. Если учесть, что в активе ещё был Миротворец (револьвер с патронами оставил у Макарыча, и так из доступных 24кг половина уже занята, куда трофеи складывать-то?), шкура Рыси и куртка траппера — всё это было выгоднее продать в Васильках, игрокам, цены на скупку у НИПов обычно колебались в районе 50% от номинальной, если только не было бонусов от каких-нибудь навыков или вы были с ними в хороших отношениях.

Спустился на третий этаж, подождал, минут 15 ждал, пока возродятся первые зомби, и понеслась: 'прицельный выстрел' из карабина, три-четыре патрона из Браунинга, добить 'ударом клыка'. Даже бегать по коридору больше не пришлось, особо прытких 'солдат' притормаживал Тохой. На весь этаж в этот раз ушло всего 45 минут, вместо часа в прошлый раз, сказывалось и лучшее вооружение, и уже отработанная тактика. При встрече с 'Мэрфи' я не стал ждать, пока тот использует какое-нибудь умение, и сразу натравил на зомби волчонка. Расправились с мобом быстро, однако ничего, кроме пары пачек патронов под М1900 и денег, в этот раз не выпало. Жаль, я надеялся, что удача улыбнётся снова, и я стану на шаг или даже два ближе к полному комплекту 'Мэрфи'.

Где-то к концу третьего этажа в личку начала настойчиво стучаться Голливуд — молодые задроты проснулись.

— Ого, ну и фанаты! — мелькнула мысль. По моим прикидкам поспали они часов 6 всего, то есть ради игры встали не свет ни заря, что называется. В реальном мире сейчас 6 утра воскресенья, оцените подвиг! Интересно, в октябре (по новомодной системе студенты начинали учебный год 1 октября, а не сентября) они на пары с таким же энтузиазмом будут ходить, как на прокачку сейчас? Вопрос риторический.

Я не стал отвечать девушке — делиться бункером не хотелось, всё таки удвоенный шанс на трофеи. К тому же, Артём без премиума играет, а значит, уменьшает нашу добычу. Так что я прикинулся шлангом, если что, совру потом, что просто оставил персонажа в игре, а сам спал. Благо, в вирт-игры до сих пор можно было зайти по старинке, через обычный комп, другое дело, что так вы лишались половины функционала и двух третей ощущений и впечатлений.

Четвёртый этаж зачистил за час пятнадцать, запасные обоймы отлично зашли при отстреле толпы в 'палате'. В этот раз Иван не появился, я так понимаю, в 'моей' версии бункера его уже и не будет. Зато в конце этажа обнаружился другой 'босс уровня' — легендарный моб 'Восставший Капитан Мердок'. С ним пришлось повозиться, он периодически бросал в нас с Тохой подручным мусором, сбивая нас с ног и вешая всякие негативные эффекты, вроде замедления бега и скорострельности. От него пришлось побегать по коридорам и комнатам, тварь была не на много медленней, чем я. Пару раз ситуация спасал волчонок, сбивая противника с ног и давая мне время на перезарядку или для увеличения дистанции. Мучения окупились, спасибо рандому и удвоенному шансу выпадения вещей.

Встречайте, 'Кортик Капитана Мердока, урон — 35, шанс крита увеличен на 50%, при ударе шанс наложить на цель эффект 'Черепаха' (замедление на 30% на 15 секунд), активное умение 'Подлый удар' — активация требует 100 единиц концентрации, двукратный урон + сила, 70% шанс наложить эффект 'кровотечение' (потеря 10 ОЗ в секунду на 10 секунд, не снимается). Сказка, а не оружие! Самое то для персонажа, развивающегося через силу. Чую, стоить будет он весьма недурственно.

Также с 'капитана' досталась пачка патронов под Браунинг и одна — под Кольт; 150 кредитов; десяток обычных шмоток, которые можно продать по 15-20 кредитов НИПам. Приятным бонусом был долгожданный уровень — скорость прокачки увеличилась, с 19 по 20 потребовалось опыта как на первые тринадцать. Очки закинул, как и планировал, в силу, доводя здоровье до более-менее приемлемого уровня: мобы доставали нечасто и не особо больно, обычные — на 20-30 ОЗ, но вот 'боссы' могли смахнуть одним ударом всю сотню.

Где-то в конце третьего этажа навыки 'Стрельба' и 'Точность' стали 10 уровня каждый (теперь я мог стрелять на 200 метров и имел бонусом по 10% меткости и шанса критического урона), а в середине четвёртого качнулся и 'Прицельный выстрел', взяв планку с цифрой '8': Меткость +26%, шанс крита + 26%, время прицеливания 6 секунд, концентрация -84.

Волк тоже качался, не стоял на месте. К этому моменту он уже почти догнал меня по уровням. Но вот по характеристикам — существенно опережал, всё же ему за уровень отсыпали сразу по 10 очков.

Имя

Тоха

Скорость

50

Уровень

18

Удар

160

Вид

Волк обыкновенный

меткость

10%

Сила

80

шанс крита

10%

Ловкость

20

уклонение

5%

Выносливость

70

защита

35%

Стойкость

40

мораль

80

ОЗ

810

Переносимый груз

25 (+5 от 20% умения)

Пятый этаж оказался тяжелее всех, 'солдат' не было вовсе, половину монстров составляли 'сержанты', вторую — 'прапорщики', изредка разбавленные 'младлеями' — младшими лейтенантами то бишь. Последние обладали одной мелкой, но гадкой способностью — могли совершать рывки на 10-12 метров. Спасал Тоха, который всегда прикрывал меня в ближнем бою. Уже по традиции, в одной из последних комнат, перед спуском на шестой этаж, нашёлся 'Восставший Майор Кирби'. Парень чуть не отправил меня и волчонка на перерождение — метал молнии, наотмашь отказывался помирать, восстанавливая здоровье через поедание полу истлевших трупов, обильно развешанных по его логову. На него ушло в общей сложности за сотню патронов — очень много промахов, очень большая регенерация, — и наконец-то пригодились бинты, если бы не та сотня ОЗ, что они восполнили, бой окончился бы не в нашу пользу.

За 'майора' отсыпали сразу полтысячи опыта (да здравствует 21 уровень!), почти столько же кредов, кучу патронов (полсотни .52 калибра, по сотне на .45 и .38), пару гранат (знаменитые F1, 1915 год, вес 0.69 кг, урон% 150 единиц, разлёт осколков до 25 метров) и до кучи — несколько разных шмоток с характеристиками. К моему сожалению, последние больше подходили каким-нибудь медикам: бонусы на интеллект и лечение на это намекали.

Ниже решил не идти, поджимало время — через пол часа на третьем этаже начнут возрождаться зомби. Патронов было ещё достаточно, но только на зачистку этажа, максимум — полутора. Если пойду на шестой, то потом непонятно как прорываться наверх. Конечно, любопытно, что там, но не сейчас, успею посмотреть. Конечно, чем ниже, тем лучше добыча, больше опыта, но жадность до добра не доводит.

Шустрым кабанчиком промчался по пустым коридорам, даже на волке прокатился — надо ж качать и его умения. Макарыч неплохо отвалил за весь хлам, что мы с Тохой вынесли их рейда, и теперь на счету было чуть более двух тысяч. И это я ещё не продал 'Кортик', который (по моим прикидкам, после ознакомления с парой сайтов, уже во всю торгующих вещами из 'Ваальбары') стоит раза в два больше. Так что по всему выходило, что чистая прибыль от одного забега — 730%! Вот что связка 'премиум + новое подземелье' делает.

Следующие двое игровых суток прошли почти идентично: закупка у Макарыча (тот же набор, только теперь бинтов стал брать в два раза больше, всё таки 'майора' не стоит недооценивать), чуть более трёх часов на зачистку этажей номер три, четыре и пять, возвращение. Прокачка теперь шла черепашьими шагами, за два рейда я взял 1.5 несчастных уровня (осталось 30% до 23). Умения заполнили шкалу прогресса едва ли больше, чем на 50%. 'Мэрфи' поделился наконец-то ещё одной вещью из набора, кобурой ('Кобура лейтенанта Мэрфи', скорость смены оружие: +50%, ловкость: +10 единиц, шанс критического выстрела из пистолета: +20%). Три из шести вещей, недурственно.

'Капитан' и 'Майор' тоже подкинули по вещичке, первый — 'офицерскую' самозарядную винтовку, второй — 'офицерскую' фуражку. За вычетом стоимости боеприпасов и расходников, а также ремонта вещей, каждый рейд приносил мне чистыми около двух тысяч, и сейчас на счету красовалась впечатляющая цифра в '6858' кредов. 'Офицерку' решил выставить на интернет-аукционах, за реальные деньги. Во-первых, они мне сейчас не помешают. Во-вторых, в игре на данный момент вряд ли у кого-то найдётся необходимая для их покупки сумма. В третьих, даже если и наскребёт кто-то 3-4к кредов за лот (некоторые богатые игроки покупали игровую валюту за реал, другие собирали дань с соклановцев 'на развитие ЧВК', да мало ли способов?), то я не представлял, на что мне их тратить. На счету и так куча денег образовалась (ну, по меркам текущего уровня).

Осталось трое суток фарма, а я всё никак не мог добраться до шестого этажа, не говоря уже о седьмом. Нет, спуститься-то я спустился и даже на пробу убил пяток зомби ('прапорщики' да 'младлеи'), но этого было недостаточно. Там же явно в конце сидит кто-то жирный, с вкусными трофеями! Наверное, всё же стоит позвать ребят, втроём мы будем проходить бункер быстрее и легче, должны успеть за 4 часа добраться до самого низа.

— Голливуд, привет, — открыл я до сих пор висящий вызов для приватного разговора. — Отходил от компа, сейчас вернулся. Чем занимаетесь?

— О, здорова! Проснулся-таки! Я почему так и думала, что ты до утра паровозил, а затем вырубился. Мы с Артёмом сейчас проходим миссию, помогаем охотникам Васильком. Рысей и медведей надо по пол сотни набить, каждому.

— Долго ещё вам?

— Да только начали, а что?

— Я тут бункер один нашёл, случайно. Точнее, ДОТ, но не суть. Так в нём сейчас повышенный шанс выпадения вещей, и опыта неплохо дают, есть несколько 'легендарок'. Я уже себе пол сета выбил, — хвастаться некрасиво, но так приятно.

— Шикардос! Куда идти? — похоже, Голливуд не обратила внимание на мой прокол. Или не придала значение, я уже заметил, что она особо не заморачивается всякой ерундой. 'Ах, ты не поставил палец вверх под моей новой фоткой, всё, мы больше не друзья!' — это точно не про неё.

— А ваше задание? — решил уточнить я.

— Да фиг с ним, куда эти медведи убегут? Хочется разнообразия, а то второй день поле-лес, лес-поле.

— Ну, смотрите, а то поймаете потом штраф за невыполнение миссии, — предупредил я девушку. — Координаты сейчас скину, как будете рядом — напиши, я выйду встретить, сами вход можете и не найти. Только давайте сразу по трофеям договоримся: половина моя, половина — ваша, и если что-то из моего набора падает, то я за эту вещь даю вам треть от рынка. По рукам?

— Конечно! Считай, что мы уже у тебя!

Нет, всё такие отличная девчонка, не был бы женат — приударил бы. Без заморочек, без обид: 'ты начал без нас', 'мог бы и подождать' и всё такое прочее. Только не говорите, что это нелогично, мол, ты с ними знаком день как, так какие могут быть претензии, ты же ничего им не должен! Ага, это мы с вами понимаем. Но для многих представительниц прекрасного пола эти доводы что пустой звук, они собственницы по жизни: если ты с ними качался, и ядом не было других самок, то всё, ты обязан таскать самый вкусный и свежий кусок мяса именно ей. Она же одарила тебя своим присутствием, цени! И 'оплачивай'. Не скажу, что таких большинство, но в вирт-мирах их хватает. Справедливости сказать, мужики сами виноваты: из-за диспропорций (на одну девушку-игрока в среднем приходится 5-6 парней) дамам оказывается повышенное внимание, не все выдерживают испытание медными трубами.

Надеюсь, ребята доберутся быстро. Осталось всего трое суток (игровых), когда бонус за открытие бункера действует. Надо выжать из них по максимуму.

Глава 10

— Ого, как тут интересно! А что это за дедушка? А личная комната тут есть? А задания интересные? — Голливуд всю дорогу от входа в ДОТ до второго этажа, где расположился Макарыч, тараторила без умолку, я едва успевал отвечать. Кстати, а вот последние два вопроса действительно в тему, я как-то и не подумал их задать: про комнату банально забыл, задания же от обильного фарма вылетели из головы.

— Вот чего не знаю, того не знаю, — честно ответил я. — Надо у Макарыча спросить. Эй, Макарыч, а тут персональные комнаты есть?

— Есть, почему не быть, — старик радушно улыбнулся новым гостям. — Первый этаж, там смотрите.

— Может, тебе помочь с чем надо, дедушка? — интересно, узнай Голливуд историю этого 'дедушки', она бы так же вежливо с ним говорила?

123 ... 1314151617 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх