Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Портальный комплекс и всё что с ним связано:
дух-хранитель, созданный по аналогичным с моим "Центром" принципам и частично совместимый с ним.
хроника событий в изложении духа-хранителя.
источник Хаоса в качестве источника энергии для комплекса и причина его выхода из строя.
"Малый страж "РЕЛИКТ"", способ их создания и методика работы с ними, включающая техники, работающие на энергии Хаоса.
"Избыточность" заключается в том, что информация, привязанная к объекту, имеет: очень большой объём, сравнимый с описанием полного функционала локации; излишне детализирована и наполнена противоречиями.
Это явный перебор для описания даже уникального игрового объекта.
Пример.
Если на вопрос: Кому и зачем может понадобиться знание двух мёртвых языков?
Ещё можно придумать логический ответ: Игроку, ведущему поиски древних знаний.
То с ответом на вопрос: Кому в мире "Меча и Магии" может понадобиться информация даже по одной планете и системе, в которой она находится?
Не всё так просто, и напрашивается только бредовый с точки зрения игровой логики ответ: Игроку, собирающемуся проводить высадку на эту планету.
"Ограниченность" проявляется в том, что доступ к полной информации по объекту можно получить только не стандартным, а зачастую не применяемым ранее и вряд ли предусмотренным в ИГРЕ способом.
Пример: поглощение сути, а следовательно и информации, одного Реликта при помощи возможностей, позаимствованных у другого Реликта.
При этом ИИ не имеют полного доступа ко всей информации связанной с объектами.
Данные по любым выявленным связям и построенным на их основании гипотезам следует предоставлять мне по мере их появления.
И наконец, ДОПОЛНИТЕЛЬНО выделяю две задачи:
Контроль выполнения заданий и квестов, как игровых, так и внесённых мной.
Это будет самая динамичная и часто обновляемая задача.
Сопоставление, анализ и структурирование информации полученной при поглощении сути "Блоха Великих песков "РЕЛИКТ"" и при обмене с духом-хранителем, а в дальнейшем получаемой и по другим объектам.
Конечная цель:
по возможности, создание целостной обзорной картины "реальности" "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"" и создателей портального комплекса, а в дальнейшем получаемой по другим объектам.
создание информационных образов с целью их дальнейшего усвоение.
Порадовался удачному решению наметившейся проблемы.
Поскольку мне уже успело надоесть каждый раз разбираться в куче второпях сляпанных "напоминалок", пусть "Центр" работает по своей основной специализации.
Плюс появилась возможность качественно улучшить сбор и отработку доступной мне информации, а так же получить несколько недоступных ранее бонусов.
Отправил свою задумку на рассмотрение "Центру".
Ответ порадовал, не без нюансов конечно, но: Всё выполнимо. "Центр" уже приступил к реализации проекта. Мои гипотезы имеют право на существование в рамках собранных данных, но выборку необходимо расширять дальше.
Нюансом стало время, которое требовалось "Центру" на создание информационных образов и время, которое мне потребуется на их усвоения, по предварительной оценке счёт идёт на месяцы.
Наконец-то информационный образ книги, выданной Мастером Смитом, усвоился, и моё сознание одновременно расширило и придавило массивом, ставших моими знаний и практических навыков.
В книге было три самостоятельных раздела:
Справочник по природным материалам и способам работы с ними.
Этот раздел оказался самым объёмным.
Выборочно сравнил данные из этого раздела с информацией, найденной в Профессиональных разделах форума.
Мои данные оказались намного полнее, в них даже были способы, позволяющие работать с природными материалами в реале, правда обозначенные, как базовые для применения в случае полной или частичной блокировки магии.
Плюсом к ним шли полностью усвоенные практические навыки по работе с каждым изученным материалом, причём с учётом разного уровня оснащенности инструментом и оборудованием.
Сбросил "Центру" эту информацию и попросил сформировать в памяти капсулы постоянную "напоминалку" на тему: Проверить любой не трудоёмкий, но сложный в плане использования практических навыков способ обработки природного материала в реале.
Вот так неожиданно подвернулся прямой способ проверить одну из моих гипотез и, либо перевести её в разряд подтверждённой теории, либо поставить на ней крест.
В целом же, структура раздела была простой и представляла собой перечень природных материалов в алфавитном порядке, по каждому из которых была предоставлена информация по следующей схеме:
поиск и добыча.
способы переработки полученного сырья в конечные продукты.
типичные операции, проводимые с использованием сырья и конечных продуктов.
изготовление композитов и сплавов с использованием конечных продуктов.
способы магической обработки или переработки сырья и работы с конечными продуктами, максимально исключающие использование любого оборудования.
закрепление практических приёмов навыков по всем приведённым выше разделам.
Базовый сборник ритуалов.
Раздел был организован по той же схеме, что и первый раздел книги, т.е. название ритуала и набор теоритических знаний, плюс практические навыки, связанные с ним.
Раздел был значительно меньше по объёму, но всё равно, под сотню проверенных практикой ритуалов это очень много.
Я просто не представлял пока, где или когда они мне понадобятся.
Для меня шокирующим стало осознание того факта, что в ритуалах не делалось разделения на работу с материальными или чисто информационными объектами, были определённые особенности при работе с ними и всё.
Просто рассматривались разные случаи работы с информационно-энергетическими структурами объектов.
В одном случае, работа велась с информационно-энергетической структурой привязанной к информационно-энергетической структуре другого объекта.
А в другом случае, сама информационно-энергетическая структура и была объектом приложения сил.
Т.е. и моё оружие, и любая из магических техник были для ритуалов равноценны. При проведении ритуала всё опиралось на выполнимость приведённых в ритуале граничных условий.
Скинул данную информацию "Центру", попросив обязательно учитывать в работе проекта "Архивариус".
Именно поэтому, меня, кроме рекомендованного Мастером Смитом ритуала "Дать имя", очень заинтересовал более подходящий в текущей ситуации ритуал "Привязка".
Фактически ритуал "Дать имя" является частным и очень упрощённым случаем ритуала "Привязка".
Для проведения ритуала "Привязка" был очень желателен источник Манны, но думаю, источник Хаоса подойдёт ещё лучше, а мне всё равно придётся с ним разбираться.
Без источника ритуал "Привязка" идёт крайне медленно и при малейшем сбое в подаче энергии происходит срыв ритуала, с печальными для проводившего его лица последствиями.
Базовый справочник Артефактора.
Организация раздела была проведена аналогично двум первым разделам.
Разделения при работе с материальными или информационными объектами также отсутствовало, но упор в данном разделе был всё же на работу с материальными объектами.
В настоящий момент меня очень заинтересовал ряд приёмов:
определение и присвоение подходящего Модификатора.
Теоритически возможно "прилепить" любой Модификатор к любому объекту, но здесь ключевым является слово "прилепить".
При таком подходе структура становилась критически не устойчивой, а модифицированный таким способом объект, если его структура в не активированном состоянии сохраняет устойчивость, становился потенциально опасным при активации, и в лучшем случае одноразовым, но последнее применимо только к материальным объектам, причём изготовленным из качественного материала.
Присвоить Модификатор, не нарушая стабильности структуры, можно только технике или предмету предельно "Уникальной", а в идеале "Эпической" категории.
Для материального предмета огромную роль играет выбор материала и его качество. При правильном выборе материала, идущего на изготовление предмета, можно существенно упростить привязку к нему выбранной структуры техники и или требования к присваиваемому Модификатору.
Хотя термин "присвоить" полностью неверно отображает суть процесса, будем считать его данью исторической традиции.
На самом деле ничего не присваивается и, более того, получить два одинаково функционирующих Модификатора очень трудно.
Термин "Модификатор" следует воспринимать только в контексте внесения изменений в работу техники или предмета, в порядке частоты использования: усиление, ослабление, блокировка отдельных свойств или параметров.
Последние два варианта обычно применяются в случаях привязки к технике не полностью соответствующего ей Критерия развития.
Фактически "Модификатор" является дополнительной структурой, связывающей в технике, к которой его привязывают, участки структуры отвечающие: за аналогичные или усиливающие ослабляющие блокирующие друг друга параметры (свойства).
Именно этим объясняется высокое требование к категории техники или предмета, на которые его можно нормально установить. В простейших техниках просто нет нужного количества участков структур с подходящими свойствами.
Исключением являются структуры с множеством однотипных модулей, в этом случае Модификатор можно привязать к ним.
подбор подходящего Критерия развития.
По свой сути Критерий развития подобен Модификатору.
Отличие в том, что если Модификатор это просто связи между отдельными участками структуры в технике, на которую его устанавливают, то Критерий развития представляет собой структурный модуль или другую технику, воздействующую определённым образом на технику, с которой он соединяется.
Соответственно в технике, с которой будет взаимодействовать Критерий развития должны быть совпадающие по свойствам участки структуры.
С помощью Критерия развития чаще всего происходит расширение функционала техники за счёт добавления новых свойств или параметров.
Применяется исключительно для развития техник и не применим к материальным объектам.
совмещение Модификатора и Критерия развития для усиления выбранной техники в нужном направлении.
С помощью правильно подобранной пары из Модификатора и Критерия развития можно изменить выбранную технику в нужном направлении.
Как это делается уже показано выше в тексте.
Выводом, полученным при изучении разделов Ритуалы и Артефакторика, стало выделение критериев, прямо влияющих на результат и дающие определённую свободу манёвра при проведении Ритуала или при изготовлении Артефакта.
Критерии, в общем-то, простые:
уровень знаний,
свободный доступ к нужному типу энергии,
изменяемая структура должна была быть способна принять вносимые изменения без критического нарушения стабильности,
для материальных объектов огромное значение имеет материал изготовления.
За счёт правильно выбранного материала и за счёт его качества можно было компенсировать очень многое при изготовлении артефакта.
...Заодно я разобрался, каким способом я смог получить три интегрированные в мою ауру техники: Многозадачность, ПСИ-Видение и Телекинез.
Никакого чуда, а всего лишь интуитивное применение мной крайне извращённого варианта ритуала "Привязка" в условиях: постоянного и избыточного притока ПСИ-энергии и основанного на интуиции перебора вариантов применения ПСИ-техник в сторону их максимальной совместимостью со структурой моей ауры — а значит максимальной простотой и лёгкостью их использования.
От ритуала использовалась только его суть, все ограничители и направляющие для энергии и формирующихся структур отсутствовали, я про них тогда просто не знал, а вместо них работал поток энергии, просто сдувающий всё не стабильное или не способное быстро развернуться.
Я бы на месте ИИ дал мне в качестве достижения не очередное ""Невозможное" возможно...", а что-то типа "Везучий раздолбай".
Хорошо, что я тогда доверился своей интуиции и отложил изучение книги, на достижение в принципе можно и плюнуть, но вот своей ауры я бы тогда точно не получил.
Не рекомендовались, очень мягко говоря, подобные действия в разделах посвящённых проведению ритуалов и созданию артефактов.
Кроме того, экспериментаторам были обещаны самые печальные последствия.
При неудаче, смерть была не самым крайним вариантом, вариант с плохо востанавливающимся повреждением ауры был намного хуже.
Но благодаря своей интуиции и удаче я нащупал вариант, как обойти основные ограничения при проведении ритуала и тем самым намного повысить его эффективность.
Подобный вариант никто и никогда не рассматривал, по одной простой причине: Энергии при проведении ритуалов всегда не хватает, и её всегда стараются экономить.
Надо будет Мастеру Смиту передать мои выводы, теоритически у него опыта должно быть больше, но тут как ИИ даст.
Заодно, даю "Центру" распоряжение дополнить задание по посещению Мастера Смита.
На этом хорошие новости закончились и остались только неоднозначные:
Количество интегрированных техник в идеале не должно превышать количество поддерживаемых потоков сознания.
А пять потоков мой предел на долгое время, почему так я не знаю, точнее просто не смог понять, прочитав статью из раздела Ритуалов. Скорее всего, опять не хватило знаний.
Три техники у меня есть и их теоритически можно будет улучшить за счёт Критериев развития и усилить Модификаторами.
Но здесь имеется проблема, у меня нет ничего для их усиления.
Это будет последняя попытка.
И она есть только потому, что в моей ауре ещё не закончился процесс первичного улучшения и оптимизации.
А всё из-за того, что первые три техники я интегрировал, а фактически сделал своими свойствами за счёт ПСИ-энергии.
Это даёт огромные преимущества, но с ПСИ-энергией нельзя работать, как с другими видами энергии. И как только структура моей ауры окончательно стабилизируется, масштабные вмешательства станут для меня невозможными, не мой это уровень массовой и одновременной работы с тонкими структурами в ауре.
Останется только медленно улучшать и оптимизировать ауру, улучшая её плотность и насыщенность.
Так, что будем хорошо думать, как "извратиться" и получить устраивающий меня результат при явном недостатке исходных ресурсов, ну прямо как на моей прошлой работе в реале.
Кроме того, я так же понял, что именно случилось с моими "Рыбками" и даже выработал план по проведению их ремонта и заодно решил поиметь с этого не малую пользу для себя любимого.
А случился с ними огромный избыток энергии у целей, в которые я их метнул, наложившийся на свойства Материала и пустой переменный модификатор для техники — фактически разделивший каждую "Рыбку" на части без разрушения имеющихся свойств.
И сейчас я имею заготовки для изготовления уже пяти "Рыбок", а воспользоваться готовым проектом намного проще, чем собирать всё самому.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |