Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Я несколько раз пытался призвать дух Седрика... Но каждый раз безуспешно. Я думал, что магия разлома поглотила его душу, поэтому я не могу до него дозваться... — Произнеся это, Дрейфус снова замолчал.
— Я не вызывал его, я... — Запнувшись, я постарался придать голосу уверенности. — Я просто хотел выйти из его комнаты. — Произнес я, не зная, как реагировать на откровения Анита.
— Это неважно, его душа все еще здесь, значит есть способ ее вызвать. — Мастер магии все еще был в своих мыслях и кажется отвечал на автомате. — Он что-нибудь сказал? — Он наконец вышел из задумчивости и поднял глаза на меня.
— Эм-м-м... Он сказал искать Лонну. Искать ее в каком-то логове... — Вспомнил я слова призрака.
— Этого следовало ожидать. — Твердо произнес маг. — Тебе необходимо найти логово Даркартов, мальчик мой.
...
Дрейфус Куратиан предлагает вам задание:
Название: Поиск логова.
Тип: Уникальное, часть, сценарий (По следам темной магии).
Описание: Найдите логово Даркартов.
Награда за выполнение: Скрыто, вариативно.
Штраф за отказ/провал: Понижение репутации в деревне проклятых, понижение репутации с орденом Анцитов, личная неприязнь Дрейфуса Куратиана, личная неприязнь Лонны.
Принять? Да/Нет?
...
— Где же мне его искать, мастер Дрейфус? — Спросил я, принимая задание.
— В этой книге описана краткая история ордена, в комментариях, дядюшка записывал несоответствия и то, что орден намеренно утаивает от общественности. — Маг закрыл книгу и придвинул ее ко мне. — Тебе необходимо отправиться в императорскую библиотеку, только там ты сможешь найти ответы...
— Ответы на что? На какие вопросы? — Осторожно спросил я, когда беглый мастер замолчал.
— На все вопросы... — Неопределенно ответил он. — Они возникнут у тебя после прочтения этого. — Он взглядом указал на томик истории, предупреждая мои последующие расспросы.
— Как мне попасть в императорскую библиотеку? Посмотрите на меня, вряд ли меня даже к дверям библиотеки подпустят. — Попытался я выбить себе дорогу.
— Тут я тебе не помощник. — Осадил меня маг. — Если ты помнишь я покинул орден и сейчас мертв. Путь тебе придется искать самостоятельно...
— Ну значит придется... — Я начал обдумывать, как именно мне это сделать. — Я найду логово тьмы и спасу Лонну! — Уверенно проговорил я, вставая из-за стола.
— Не только ее, ты спасешь всю Массакрию от неминуемого ужаса. Но поторопись, темные не станут ждать, когда ты к ним придешь.
...
Задание "По следам темной магии обновлено"
Оставшееся время: 59 дней, 23 часа, 59 минут, 59 секунд...
Оставшееся время: 59 дней, 23 часа, 59 минут, 58 секунд...
Оставшееся время: 59 дней, 23 часа, 59 минут, 57 секунд...
...
Я смотрел на неумолимо тикающий таймер оставшегося времени. Значит задание ограничено по времени. Дрейфус ушел в себя после того, как сказал о спасении всей Массакрии, так что я его не тревожил. Забрал книгу Седрика и тихонько вышел в появившуюся на стене дверь. Мне предстояло попасть в императорскую библиотеку, но сначала надо прочитать историю ордена. Какие же вопросы у меня могут возникнуть после прочтения? Что орден утаивает? Почему мастер Куратиан сам мне об этом не рассказал? Я думал об этом пока обходил таверну, направляясь к главному входу. Поднявшись в свою комнату, я опустился на кровать и уставился на обложку. Витиеватые узоры, выведенные тонкими линиями бело-золотистого цвета. Неужели мне как раньше придется читать всю книгу? Давненько я уже с таким не сталкивался, в последних играх создавалось впечатление, что победить можно было, нажав одну кнопку, а все остальное время просто смотреть замыленное кино из компьютерной графики. Отложив книгу в сторону, я начал думать, как бы мне добраться до этой библиотеки. Если я правильно понял, то речь идет о столице империи Дйотов. Только они следуют такому государственному устою. Значит надо добраться практически на другой конец мира, попасть в столицу великой империи, проникнуть в библиотеку его величества и найти полную историческую хронику. Всего-то! С нулевой харизмой, без класса, без навыков, без подготовки, да еще и на четвертом уровне. Кажется, что не потянуть мне этот сценарий... Но попытаться я должен. Посмотрев на время, я решил, что, когда вылезу из капсулы, нужно обязательно перешерстить форум по теме классов и их получения, но сначала... Открыв книгу я начал читать.
Как и предполагалось, содержание оказалось просто сухим изложением исторических фактов и самые важные моменты были заботливо обведены и прокомментированы Седриком.
...
Совету не нравится упоминать о своих неудачах и признавать свои ошибки, поэтому они предпочли переписать историю. Они сами поверили в свое вранье, призванное скрыть истинное происхождение тьмы и того, как совет был не прав. Они не справились.
...
Никто в совете не предполагал, что темные накопят столько сил! Орден не мог предусмотреть произошедшей катастрофы, никто не мог. То, чего добивались темные этой, казалось бы, бездумной атакой, так и осталось мне неведомо, но совет должен знать причины. Наверняка где-то сохранились упоминания об этом.
...
Дочитав историю Анцитов, до меня дошло, что опальный маг писал эти комментарии для своей внучки. Каждый раз, когда противоречивые факты из истории ордена упоминались в кратком изложении, Седрик обязательно делал сноску или комментарий. Дрейфус был прав, у меня возникло много вопросов. Когда я наконец закрыл книгу и отложил ее в сторону, перед глазами всплыло очередное оповещение от системы:
...
Задание "Поиск логова." изменено.
Описание: Узнайте больше о расколе ордена и войне с темными.
...
Вот так просто, пойди да узнай. Но это все завтра, на сегодня хватит, да и время уже близится к ночи. Я нажал кнопку выхода.
Полумрак моей виртуальной комнаты сменился полумраком реальной. Выбравшись из капсулы, я размял ноющие конечности. Взяв телефон, и заскочив в уборную, я направился на кухню. Времени было не так уж и много, на улице еще светило вполне себе предзакатное солнце. Наверное, в игре не предусмотрены белые ночи. Журнал звонков был пуст, меня никто не тревожил. Личный кабинет на форуме тоже не пестрил новыми сообщениями от администрации. Собравшись с мыслями и закурив, я набрал Костика.
— Слушаю. — Буквально через пару секунд ответил высокий, слегка срывающийся голос моего старого друга.
— Привет, Кость. — Проговорил я чуть помедлив.
— Привет. — Казалось мой друг был весел и рад. — Ты чего не отвечаешь, когда тебе звонят?
— Да дел было по горло, а вот сейчас до игры добрался и вспомнил, что ты обещал помочь.
— Ну аллилуйя. — Нарочито вымученно произнес Костя, я даже отчетливо представил, как он закатывает глаза. — Ты где сейчас? Кого выбрал? Что надо, шмотки, прокачку, по квестам протащить?
— Так-так, стоп. Не столько вопросов сразу. — Прервал я почти нечленораздельный речитатив. — Ты завтра что делаешь? Я заеду?
— Заедешь? Макс? — Он вмиг стал серьезен. — У тебя температура? Голова болит? Ты в конце концов пьян? — Выдал дружище совсем несерьезные вопросы.
— Кость, завтра все расскажу и объясню — Не хотелось мне врать, но и говорить по телефону всю правду...
— Что-то случилось? С капсулой проблемы? С тобой? — Тон Костика стал по-настоящему серьезен.
— Не совсем...
— Ну хорошо, днем. После двух. Адрес помнишь?
— Помню. Спасибо Костян — Искренне поблагодарил друга я.
— Да еще не за что. Ладно пока.
— Бывай. — Я попрощался и положил трубку.
Вот за что я уважаю этого человека, так это за то, что он умеет промолчать в нужный момент и не задавать лишних вопросов. Возможно завтрашний разговор с ним подучится гораздо проще, чем мне казалось. В конце концов я знаю его уже очень давно и могу ему доверять. Отложив телефон и затушив сигарету, я бессмысленно уставился в экран. Надо бы сконцентрироваться на сценарии, раз уж в реальной жизни я никому не нужен, то следует все силы бросить на спасение виртуальной девочки. Пусть она всего лишь набор нулей и единиц, продукт фантазии гейм-дизайнеров, художников и сценаристов. Возможно, причина в том, что мир, в котором я оказался, не воспринимается как виртул? Ощущения, эмоции, переживания... Все это вполне реально, даже боль ощущается вполне естественно.
Прогнав неведомо откуда нахлынувший порыв философии, я вбил в поисковик императорскую библиотеку. Как только результаты поиска зарябили перед глазами, моя догадка подтвердилась. Библиотека действительно находилась в столице империи Дйотов — Дйотерайте. Всевозможные каталоги содержащихся в библиотеке книг, разделялись по темам, объему, полезности информации и даже по цвету и размеру обложки. Иногда мне кажется, что людям просто нечем заняться, поэтому и появляются столь невероятные списки. Выбрав тематический перечень, я начал рыться в поисках информации об ордене Анцитов. Количество участников, звания и возраст меня интересовали мало. Устройство ордена и иерархия правления тоже по боку. История, вот что мне нужно. Краткая история ордена в семи томах. Звучит, но у меня есть еще более краткий томик, да еще и с комментариями. Полная история ордена Анцитов, количество томов неизвестно. А вот это интересно, как же получается, что количество книг в библиотеке может быть неизвестно? Я вбил название серии в поисковую строку и стал ждать пока огромный форум выплюнет из себя ту часть информации, которая мне необходима. Ждать пришлось недолго, но результатов снова было очень много. Я попробовал отсеять часть из них вписывая различные прилагательные. Наконец слово: "ранняя", сделало свое дело и отсеяло ненужные мне периоды истории. В комментариях, оставленных покойным дедушкой упоминалось что-то о расколе ордена и ошибках совета. Выбрав одну из двух тем оказавшихся в результатах, я вчитался.
...
...на. И вообще, мне кажется, что тут все гораздо проще чем разрабы хотят это нам подать. В начале был один орден магов который объединял всех владеющих даром волшебства. Бла-бла-бла, часть магов стала заниматься темными делишками и были изгнаны из могучей организации советом мудрейших и сильнейших. Потом обиженные темные основали свой орден с кровавыми ритуалами и призванными помощницами и напали на обидчиков. Была война и рванул город, превратив все в пустыню и заселив ее аномалиями, после чего орден выгнали из города ссаными тряпками и сослали в местный аналог Сибири, сказав на прощание, что-то типа "Мы вам перезвоним". И с тех пор они жили долго и счастливо. Вот и вся история этого ордена, нет там никакой тайны. Смысл искать все 88, или сколько там томов, истории Анцитов можно только для ачивки. И то если она там есть, в чем я очень сомневаюсь...
...
Вот это я понимаю "краткая" история. Игрок с ником "Бульдоголов", видимо не выдержал и написал все как есть, что примечательно, последующие комментарии уже разразились спором о наличии упомянутого достижения. Я вновь закурил. Получается, что темные откололись от светлых и ушли, но куда они ушли? Что именно произошло в совете магов и какими такими "темными делишками" занимались будущие Даркарты? Я несколько раз пробовал искать историю темных, но поиск выдавал либо абсолютный ночь информации, либо такие крохи, что делать какие-то выводы было нереально. Скорее всего придется искать ответы уже в игре, но тогда зачем мне в библиотеку, если можно направится прямиком к Анцитам и спросить у них. Учитывая, что всему миру грозит опасность они должны прислушаться ко мне. Решив оставить это все до завтра, я занялся поиском другой интересующей меня информации. Прежде всего путь до столицы, методы передвижения, цены на различные услуги... Прочитав бешеные расценки, мне показалось, что дойти пешком через весь континент, это не такая уж и плохая затея. Свитки телепортации, самый быстрый и удобный способ передвижения, в графе "стоимость" имели четырех, а иногда и пятизначные цифры. Золотом. Различные караваны и попутки стоили меньше, но шли до места назначения гораздо дольше. Можно было навязаться в охранники и проследовать с ними бесплатно, но эту идею я оставил, вспомнив, что я из себя представляю. Кстати, а как получить класс? Я вспомнил, что хотел узнать об этом подробнее. Забив нужные слова в поисковик, я отсортировал результаты по количеству ответов и открыл самую жирную тему.
...
В мире Массакрии вы можете быть кем хотите! Забудьте о привычном делении на воинов, магов и воров! Оставьте в прошлом такие отличия как хилер и танк! Перестаньте мыслить категориями прошлого! В Массакрии абсолютно новый подход! Вместо того, чтобы выбирать класс и подстраиваться под него, класс сам выбирает вас и подстраивается под ваш стиль игры! Уже более ДВУХ ТЫСЯЧ уникальных классов было сгенерировано для наших игроков, для этих классов были придуманы истории, разработаны ветки развития и это еще не конец! Наши сценаристы продолжают работать для вас, и никто не останется недоволен! Вы любите метательное оружие, но при этом чаще всего из ваших рук по врагу летит двуручный топор? Гренадир выберет вас! Вы посвящаете много времени изучению исцеляющих заклинаний, но терпеть не можете атмосферу клириков? Темный целитель — это...
...
Рекламный текст был просто огромен. После перечисления порядка двадцати, вполне стандартных классов, были еще и несколько не совсем рядовых магов и воинов. Выглядело все так, как и описывали разработчики. Класс выдавался после того как игрок получал шесть первых навыков, причем основных или второстепенных, роли не играло. Как объясняли сами авторы такой системы:
"Все 15 навыков которые вы приобретете, будут для вас одинаково важны. Мы не хотим выделять какие-то умения и выводить их на первый план, это сделаете вы сами! Разделение чисто условное, для удобства повышения характеристик.".
Почитав первые несколько десятков комментариев, я убедился, что система работала на ура и пришлась игрокам по вкусу. В принципе, процентов восемьдесят всех, кто играл, так и остались стандартными воинами, ворами, лучниками, магами, убийцами, паладинами и прочими. Но оставшиеся двадцать уже наводили на интересные мысли. Чего стоит только "Темный Инквизитор-осквернитель" или загадочный "Счетовод тайной канцелярии". Не совсем понятно кому служит инквизитор, и кого он оскверняет. Ровно, как и какие, например, навыки у счетовода? Бухгалтерский учет? Скоростная подпись документов? Мне даже смешно стало от таких мыслей. По-быстрому пролистав ветку до самого конца, я увидел в последнем посте вложенный "калькулятор класса". Одобрительно хмыкнув стараниям умельцев и перейдя по ссылке, я вбил все свои навыки и нажал большую кнопку "Сгенерировать".
...
Аскет — Вероятность 21%
Монах — Вероятность 34%
Зачарователь — 16%
Лектор — Вероятность 29%
...
Монах? Лектор? Что-то я совсем не понимаю каким образом это работает. Раз класс выдается после получения шестого навыка, значит надо дополнить еще одним. Я начал думать, что может мне пригодиться и сопоставлять с возможностью получения. Заполнив последний слот упущенной атлетикой, я нажал генерацию.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |