Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Что еще я тут себе на полях записывал? А! Вспомнил! Способности игровых персонажей, наших аватаров. Вы, наверно, тоже в первое время сильно тупили — как тут использовать навыки без интерфейса? И я таким же был, ничего тут постыдного нет, нубы несчастные. Так вот — Глобес была первой игрой, кто ввел способности, которые надо было реально учить или завязывать на жесты или слова. Вы никогда не задумывались, почему знаменитый элитный маг, который гордый и пафосный как павлин, исполняя какое-то заковыристое заклинание, выкрикивает что-то вроде "Чупакабра Чашка Чая" или "Пикачу Маячу Сыкуны"? Нет? А вы поставьте себя на место человека, который должен маркировать словесными формами до тысячи заклинаний, что он успел выучить, — у него просто словосочетаний свободных не осталось! В то же время посмотрите на паладинов святых орденов, что могут пить как матросы, зависать в публичных домах до посинения, но при этом они каждый день читают молитвы своему Богу и блюдут немногочисленные посты. Ведь только с молитвой у них получается творить чудеса. Все с этим мирятся. И все это делает мир Глобеса реальнее и сказочней.
Подобные вышесказанному случаи и условности, выходившие за рамки игровой обыденности, с того обновления стали случаться все чаще, мотивируя игроков на новые достижения и заряжая их новыми эмоциями и идеями. Можно попытаться вспомнить все интересное, но нам придется перебирать все это до позднего вечера последней пятницы следующего месяца, так что мы не будем останавливаться, и, отметив первого счастливчика и условности магов с паладинами, продолжим наш экскурс по миру Глобеса.
Следующая наша "остановка" в воспоминаниях Глобеса происходит на третьем обновлении, точно в полдень ее дня рождения. Более восьмидесяти миллионов игроков встречали Ивент и — сгорали от нетерпения. А в это же самое время, конкурирующие вирт миры заливали в себя валерьянку и занюхивали это дело кокаином, чтобы не пропустить ничего важного. Час пробил и одарил жаждущих своими благами и новинками. Игра в одночасье обрела новые ступени развития; летающие маунты взревели у торговцев живностью; многие НПС впервые посмотрели на игроков с нескрываемым интересом. Глобес открыл новую Ступень доступа и обозначил его как "VIP". Последний и наивысший уровень доступа поддерживал только виртуал уровня "А+" и более того, он требовал исключительно Саркофаги от фирмы "SashinoMaR&Ko". Но всех удивило не это, а весьма символическая абонентская плата сравнимая со второй ступенью доступа, что как-то нелогично. Третий год Террестрала открылся с интриги. Критики в первые месяцы писали про самое дешевое обновление, что не принесло ничего, кроме новых красок и способов тратить деньги в игровой вселенной. Но, как и до этого, Глобес всех смог удивить! Не прошло и недели после выхода первых статей, как мир преподнёс самый красивый и, не побоюсь этого слова, Запоминающийся игровой момент, мы все ее помним. Ага, это она — Торговка овощами, Ева....
Я напомню, как это было. На дворе, в среднем городе Артутра на территории княжества Кратши, стоял прекрасный солнечный день. Игроки вели свои обыденные дела и не замечали ничего вокруг, все они уже видели свое окружение — торговцы торговали, жители ходили по городу, стража несла свою службу. И вот, на краю рыночной площади появился обычный человек с лопатообразной рыжей бородой и бонго подмышкой. Это был игрок, что присел на горячие камни мостовой и начал наигрывать простую, но ритмичную мелодию, которую с улыбками встретили все торговцы-НПС. Зачем он это делал — мы не знаем, возможно, качал скилл или выполнял таинственное задание, о котором никто ничего не знает до сих пор. Но вот случилась же странность — черноволосая торговка овощами со светлой незагорелой кожей и красивой фигуркой, отзывавшаяся на простое имя Ева, начала пританцовывать под звуки бонго. Да не просто пританцовывать, а очень красиво двигаться, покачивая своей попой на радость окружающим.... Да-да, я тоже смотрел это видео — смиритесь! Его все смотрели! Так вот, одинокая девушка, что танцевала под звук простенького барабана, была замечена одним мечтателем из "наших", который побежал в лавку к торговцу "Разностями" и купил у него дешевое банджои, вернувшись на рыночную площадь, стал играть вместе с бородатым человеком. Не прошло и часа, как на рыночной площади играли уже семь игроков. Люди устраивали импровизированное шоу, а затем вышел, известный всем нам по "Лунному квесту", паладин Сан-Сан Тужар (настоящее имя игрока так и не было опубликовано). Он запел о любви, не сводя взгляда с милой девушки. Торговка Ева, услышав от него такие слова, вышла из-за своего прилавка и танцевала уже около паладина, и когда песня закончилась, запела она. Красивое событие, не назначенное никем и случайно спровоцированное самими играющими. Девушка спела и поцеловала Сан-Сан Тужара, после чего покинула площадь с ним в обнимку. К сожалению, мы не знаем ее судьбу, возможно, теперь она живет в маленьком домике с уютным тихим двориком, с тремя детьми и белым лабрадором. Хочется в это верить. Но в любом случае, место, где она торговала, осталось без присмотра. Овощи на прилавке сгнили через день-два, но девушка-НПС так и не вернулась, как и тот, кто ее увел.... Вы бы знали, как я ему завидовал..... *вытираю слезы ненависти к паладину*
Вот такая вот история ожившей НПС по имени Ева. И будем честны, это лишь частность и первый случай. А сколько на просторах сети подобных событий, как например история про старого рыбака Тронского, который всегда с удовольствием раздавал квесты на ловлю рыбы и всегда премировал тех, кто травил с ним анекдоты. Помните его? А где он сейчас? Верно — он уехал в столицу вместе с двумя игроками, которые просто позвали его с собой. А кто-нибудь до них пытался это сделать? Нет! Никто не спросил у старца, почему он всегда тут сидит! А оказывается, он был просто беден и одинок, забытый детьми и внуками, имеющий только удочку и силу духа, чтобы просто выживать. Вот так! И всем сразу стало стыдно.
Глобальный же сюжет, вообще, удивил многих, ибо никогда до этого в Глобесе не было глобальных воин для темных и светлых. Однако повелитель всего зловещего, последователь древнего Некроманта с компанией смогли нас круто развлечь, столько баталий игра не видела долгие годы, но это же и прекрасно! Сколько крови было пролито и сколько ее еще прольется!
Кстати, про "Прольется"! Вспомните Д'Артаньяна Шестипалого, который изобрел эликсир регенерации с колоссальным сроком действия в один месяц. Помните его? А что с ним стало, знаете? Да, и я о том же — человек превратился в дракона. Перехимичил Д'Артаньян, что тут сказать — выпил чего-то и заимел крылья с длинным хвостом. Оставив за спиной только вопросы — "как и на... э... зачем?". Как он теперь играет? Что делает в своих Драконьих горах, где игроков и днем с огнем не найти? Если у кого-то есть достоверная информация — куплю всю.
Неисповедимы пути Глобеса. Сколько тайн скрыто в его программном коде и загадочных скриптах? Никто этого наверняка не знает. Но! Мы уже знаем одно — предыдущее обновление перечеркнуло любые попытки конкуренции с компанией Террестрала — Агрессивная Конкуренция, Вирусная реклама и откровенная игра на жадности игроков. Глобес стала игрой, что готова отдать первую ступень доступа в бесплатное пользование, если игрок подписывал соглашение, что он не будет играть в другие игры. Судебные дела, обрушившиеся на Террестрал, надолго заняли юристов с обеих сторон, однако они не могли отвлечь игроков от стремления к выгоде, тем более они ничего не теряли — в любой момент могли отказаться от бесплатного доступа и спокойно играть в другие игры. Разумеется, иные корпорации также старались пытаться переманить игроков обратно, но что они предлагали? Верно — тоже самое и ничего нового. Глобес же каждому игроку помимо нового уровня бесплатного доступа предлагал новые возможности, расы, задания и индивидуальный подход буквально к каждому, совмещая все это с невероятно живыми НПС-созданиями. Странно, но всегда оставался даже выбор часового пояса для мест обитания игрока. Виртуальный мир Глобес честно заслужил свое место на Олимпе славы! Такое мое мнение не только у меня, но и у всего нашего издания.
Четвертое обновление внесло именно то, на что я так долго намекал — оно принесло всем нам живых НПС. И сколько угодно меня переубеждайте в этом, я, как и многие другие, буду стоять на своем. Неизвестные алгоритмы и системы Искинов смогли сотворить невозможное — неотличимых от живых создания, которых даже стыдно называть NPC(от англ. Non-Player Character).
Уже ходит в сети мнение, или теория о том, что именно игроки делают этот мир живым, но только тогда, когда сами его таковым воспринимают. Я с этим, в целом согласен,и главное тому доказательство — те, кто стоит за половиной всех изменений мира — Игроки Пятисотки! Да-да и чего вы так удивляетесь?! Вы о них забыли, но вот Глобес никогда и никого не забывает. Первые пятьсот игроков, что выдержали в пустой игре целую неделю, самыми первыми были оповещены про новые обновления и своей роли в новом мире. Именно они занимались работой по воспитанию ключевых НПС и их характеров, это они создавали новые расы, вводили новые институты власти и все остальное, что отличает Глобес от всех иных миров. Эта игра создавалась не только админами или дизайнерами со сценаристами, в ней были еще и простые игроки. Все человечество старалось разгадать алгоритм создания уникального псевдо-живого искусственного интеллекта, а Глобес просто передал его функции реальным живым людям, которые всегда были внутри. Конечно, информация об этом по-прежнему закрытая, но возьмите сами и подойдите к любому НПС из высшего чина и спросите, кого он ценит из игроков больше других? Он ответит и назовет имя, как минимум, одного из первых пяти сотен. Так-то вот. И только с таким алгоритмом, мы сможем по-настоящему наслаждаться игрой в дивном мире Глобеса.
Напоминаю, что уже менее чем через минуту мы получим открытые логи обновления, осталось совсем немного подождать и наше ожидание будет удовлетворено.... И как же тяжело идут оставшиеся секунды... И, вот, вот! Три... Две... Одна.... ДА! Логи получены, открываю при вас, в прямом эфире.... Боже, как же трясутся мои руки.... Открыл! читаю:
" — — Начало лог-сообщения — —
Обновление 5.0.256.24 для Мира GLOBE
В мир внесены последние изменения расовой структуры: бестиарий заполняется на 100%;
Разблокированы последние модерации Мобов и Маунтов;
Добавлены последние разработки навыков и умений;
Обновлены цепи скрытых квестов;
Улучшена система обучения Аватара;
Уровень доступа Первой ступени (II) переходит в бесплатный режим;
Уровень доступа VIP становится бесплатным для категории граждан из списка "K" и "L";
Уровень доступа "ноль" поддерживающий ПК-консоль, закрывается;
В виду обновления глобального сюжета, в игре блокируются для выбора некоторые расы.
В виду обновления глобального сюжета, в игре блокируются для выбора некоторые умения и навыки.
В игру внесено глобальное изменение: НПС больше не приходят из Неизвестных земель, отныне и навсегда их число строго конечно. Проверим, насколько разумны люди нашего мира, сохранят ли они живущих в Глобесе жителей или истребят их? День покажет — Ночь расскажет.
— — Конец лог-сообщения — — "
Это...это просто невероятно, уважаемые читатели и слушатели нашего издания! Мы только что прочли информацию о последнем обновлении, и я очень надеюсь, что вы увидели в нём то же, что и я. Разумные НПС стали смертными.... Я... я даже не знаю, что к этому добавить. Думаю, мне пора возвращаться в Глобес и защитить моих друзей, а кто со мной, то встречаемся через пятнадцать минут на Главной площади Ливьена, что в землях Лесогорья. Меня вы узнаете легко — я Феанор, Троекратный гранд-мастер Булавы, Жених Княжны Восточного архипелага Сетелии. И я буду защищать моих друзей и товарищей! А вы? На чью сторону встанете вы?!
Встречаем новое обновление с новыми целями и стремлениями! Всем спасибо за внимание!
Автор выпуска: Олег Филиппов."
Конец Интерактивной Статьи.
Глава 5. "Оставь надежду, всяк сюда попавший "
Я себе обещал, и я появился на пороге одной неприметной мастерской на следующую же ночь. Впервые, наверно, за все время игры поднялся над землей и залез на крышу, где воздух был пьяняще свежим и наполненным ароматами разнотравья. Вспомнился первый день в этом городе, когда я был "упитый" кровью кладбищенского сторожа, прямо ностальгия какая-то. Вокруг меня, тысячи летучих мышей шныряли над городскими крышами, а яркие звезды бессчётным числом освещали улицы. Я отдыхал, наслаждался временным затишьем и слушал ночную жизнь города Ливьен. Красивая картинка, как и местоположение: это прекрасное место, где мне посчастливилось появиться, одной своей стороной стояло на обрыве высоченной скалы, что словно создавало странную картину резкого перехода между ярким лугом и бескрайним морем. Шум и запах соленой воды был слышен даже из Квартала мастеров, ну, или по крайней мере — я его слушал. И все было в этом мгновении прекрасно. Никуда не надо спешить, никто не гонится за тобой, и вот же радость — совсем не воняет. Слух оповестил меня о моей цели, и я сев ровнее, свесился с крыши, слегка повернул голову, посмотрел на дверь мастерской Андреаса, на которой висела небольшая записка, а человек уже удалялся по темному кварталу слабо подсвеченному редкими фонарями. Мой выход!
Словно невесомая тень, я соскочил с крыши прямиком в темный неосвещенный переулок и мягко приземлился голыми ногами на мостовую, слегка утопив камни под собой. Принюхался, прислушался — вроде все спокойно. Первые шаги делаю, совершенно не издавая звука, а затем, успокоившись, двигаюсь до двери торговца увереннее. Заношу руку, но постучать не успеваю, Наина оказывается быстрее, она выходит, обнимает меня, тихо сопит и целует мое уродливое тело и лицо. Не нужно себя пересиливать, все уже решено на уровне инстинктов. Я наклоняюсь к ней и впиваюсь своими зубами в ее горячую шею, ощущая привкус отравленной крови на языке, что слегка щиплет язык. Это неприятный вкус, что отнимает мои силы, а не восстанавливает их. Голова идет кругом, девушка в моих руках обмякает, но я не могу остановиться, это выше меня, я пью ее полностью! И вот, наконец, в ее теле почти не остаётся жидкости. Кожа Наины побледнела, теперь ее рыжие волосы смотрятся еще более ярко в контрасте. Сердце юной особы молчит, как и дыхание. Я убийца. Разжав руки, я позволил телу девушки упасть, словно мешок на каменную улицу, руки трясутся, и вдруг я услышал ее!
— Ай! Зачем же так?! — негромко, но полным обидой голосом, произнесла Наина, присаживаясь и потирая ушибленную голову.
— Прости, — совершенно глупо ответил я и уставился на мертвую девушку, что начала подниматься. Сейчас она во всех смыслах была мертвой, я не воспринимал ее как жертву, я не слышал ее и не чувствовал. Остался лишь образ и легкий запах крови на шее. — Ты идти сможешь?
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |