Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 24


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
23.11.2016 — 23.11.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Его меч, наполненный тяжелой лидерской ответственностью, с глухим стуком врезался в вазу. Сразу же после этого во все стороны разнеслась волна темной энергии.

Внезапно вся нежить будто бы утратила часть своих сил.

— Я-я не должен умирать…

— Аррргг!

Призраки попросту растворились под лучами солнца, а скелеты и вурдалаки обратились в прах.

Около половины восставшей нежити вернулось назад, в землю. Что касается мертвецов Бессмертного Легиона, блуждающих по всему региону — их количество сократилось практически на 80%.

Последствия разрушения Сосуда Жизни Бэрекена затронули всю округу.

— Трупы не превращаются в нежить!

— Мне кажется, нежить стала слабее. Она сразу же умирает от божественных заклинаний.

Три величайших заклинания Бэрекена, включая Ауру Смерти и Правило Тьмы, рассеялись. Чрезвычайно усиленная нежить вернулась к своему обычному состоянию. Хоть мертвецы до сих пор оставались грозными противниками, но их способность противостоять божественной силе — практически исчезла.

— Где… Куда нам идти?

— Я чувствую там энергию жизни.

— Хорошо, давайте туда и пойдем…

Большинство нежити, отправленной на захват Моры, рухнуло. Оставшиеся же мертвецы разбрелись в неопределенных направлениях.

Однако наибольшие изменения коснулись самого Бэрекена и Костяных Драконов. Проклятия лича автоматически рассеялись, а Ромуна зафиксировала значительное падение его Здоровья.

— Бэрекен слабеет!

— Давайте сосредоточим всю нашу божественную силу и вместе атакуем его!

В сердцах игроков вновь зажегся яркий огонь надежды.

Проблемы у Бэрекена были и с оставшейся маной. Будучи личем, он мог поглощать Здоровье и ману других, но сейчас, когда его практически бесконечная мана начала истощаться, он испытывал сильные мучения.

Что касается Костяных Драконов — их движения замедлились, а сами они с трудом контролировали свои тела.

— Давайте похороним их!

— Я изрублю каждую их косточку!

МЕЧи запрыгнули на Костяного Дракона, а второго, который прилип к центральной башне, стали забрасывать копьями.

В этой ситуации им как никогда помогали навыки профессии «мастер боя».

— Гррррх!

Костяной Дракон взревел, но эффект страха был слишком мал, чтобы игроки его почувствовали.

К тому же, поскольку эти Костяные Драконы были созданы Бэрекеном уже давно, то они потребляли много жизненных сил и маны на то, чтобы поддерживать свою форму.

— Убить его!

— Уничтожить!

МЕЧи сами были на грани смерти, но это не помешало им храбро броситься в последнюю атаку. Помимо них, тела Костяных Драконов взрывали и божественные заклинания жрецов. Теперь, когда они знали, что Сосуд Жизни Бэрекена уничтожен, они не скупились на заклинания.

На крышах зданий еще оставалось достаточное количество нежити, но большая её часть уже либо погибла, либо была существенно ослаблена.

Виид выбрался из центральной башни и отправился туда, где МЕЧи обрабатывали наполовину погребенного в лёд Костяного Дракона.

— Какой живучий монстр попался.

— Сколько же у него здоровья…

Уже 20 МЕЧей беспрерывно наносили ему удары своими клинками. Костяной Дракон пытался выбраться из ледяных оков, но без Ауры Смерти и обеспечения маной Бэрекена, все его попытки были безуспешны.

— Умри уже!

Виид присоединился к МЕЧам и стал наносить Костяному Дракону быстрые удары. Каждая судорога монстра сопровождалась частичным обрушением стен и содроганием всей Крепости Варго.

Кое-где сновали Королевские Рыцари, потерявшие большую часть своего Здоровья, но конкретно перед Виидом находился всего один противник — Костяной Дракон.

— Пора получить дивиденды.

И наконец, Костяной Дракон вздрогнул последний раз, и погиб.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Костяной Дракон Вотурия, охранявший Крепость Варго, обрёл вечный покой.

— В связи с тем, что Вы сыграли небольшую роль в сражении с Костяным Драконом, все Ваши характеристики увеличились на 1.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Виид не получил много опыта и Славы, поскольку больше всего достижений досталось МЕЧам. Тем не менее, он по достоинству оценил повышение характеристик.

В целом, любая победа в крупном и тяжелом рейде сулила хорошие награды.

— Костяной Дракон мертв!

— Мы получили гнилые кости!

Со стороны центральной башни тоже слышались крики. Это вторая группа МЕЧей разобралась с третьим, оставшимся, драконом. Там их было больше, но охота шла медленнее, поскольку монстр находился выше уровня земли.

— Наконец-то нежить в Крепости Варго закончилась.

Большинство нечисти либо было упокоено, либо валялось на земле, не в силах подняться. Все три Костяных Дракона также отошли в мир иной.

Навскидку, оставались еще Королевские Рыцари, но даже Виид не знал их точное количество.

— Тем не менее, если объединенная армия эльфов, гномов и варваров не отступит — нежить в любом случае не сможет долго держаться.

На данный момент можно было с уверенностью сказать, что нежить в Крепости Варго была обречена.

Таким образом, Виид, полностью игнорируя прихрамывающую и ослабленную нежить, пулей метнулся в сторону подвалов. Благодаря своей высокой Ловкости и навыкам, он летел туда чуть ли не скоростью пули, даже не зная насколько ценные предметы могут выпасть с Бэрекена.

Обессиленная нежить горами лежала у входа в подвалы!

Лишь несколько мертвецов обратили внимание на Виида, но он, даже не контратакуя, принимал их атаки и бежал вперед что есть мочи.

— С возвращением! — поприветствовала его сильно уставшая Хварен.

— Бэрекен?

— Еще жив, но скоро умрёт!

Залетев в покои лича, где продолжалось сражение, Виид понял, что всё-таки успел.

— Ну-ка, навались!

— Пора кончать с ним!

— Жрецы, сперва позаботьтесь о другой нежити. Бэрекена оставим напоследок — так охота пойдет немного быстрее!

Битва с Бэрекеном еще не была закончена. Помимо лича, МЕЧи, паладины и жрецы вынуждены были уничтожать бесконечное море призванной нежити, в том числе воскрешенной из тел их павших товарищей.

— Возвращайтесь в небытие! Изгнание Нежити!

Божественные заклинания без устали били по мертвецам.

Скульптура «Пришествие Семи Ангелов», принесенная Манауэ порядком увеличивала божественную магию, и ярко сияла, разгоняя тьму. Она обладала потрясающими эффектами: увеличивала боевую мощь людей, восстанавливала их Здоровье и в то же время негативно воздействовала на нежить.

— Вы думаете, всё закончилось? Нет, люди должны быть растоптаны, а континент погрязнуть во тьме!

Зловещий голос Бэрекена эхом разнесся по всему подвалу.

— Телепортация!

Лич телепортировался на короткие расстояния, высасывая у жрецов, паладинов и МЕЧей жизненную силу и ману. Однако это ему не помогало, а от священного меча, засевшего в его груди, стал клубиться черный дым.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Плотность маны в подвале увеличилась.

— Скорость восстановления маны увеличилась.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Поскольку жизненная энергия Бэрекена, запечатанная в Сосуде, была разбита, его собственное Здоровье и мана начали бесконтрольно выливаться.

Но тут лич стал произносить слова другого заклинания.

— Я… Я вернусь. Открыть Врата!

Эта магия тоже относилась к категории телепортационных, однако могла переместить заклинателя на гораздо большую дистанцию.

Игроки не могли позволить Бэрекену покинуть это место. Если бы он смог сбежать — то наверняка стал бы смертельным врагом Виида и Моры в частности. Таким образом, жрецы сосредоточились на произнесении божественных заклинаний, и магия Бэрекена не сработала.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Противник не сумел активировать заклинание.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Бег по ветру!

Виид в мгновение ока сократил расстояние между ними и оказался возле лича.

— Меч Цезаря!

Этот навык он припас на крайний случай. Виид, используя свой меч, изо всех сил стал рубить тело Бэрекена. Чем быстрее он наносил удары — тем больше урона получал его противник.

МЕЧи и паладины тоже были здесь, рубя, коля и пронзая лича.

Вся призванная им нежить была убита, так что Бэрекен Деморф оставался единственным живым противником. Однако именно лич был самой главной целью всего рейда, а потому его нельзя было оставлять в живых.

Теряя Здоровье и ману, не имея возможности произносить заклинания, Бэрекен Деморф начал терять свою силу. Виид, МЕЧи, паладины и жрецы сосредоточились исключительно на нанесении ему урона.

И наконец…

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Повелитель Бессмертного Легиона, Темный Колдун, лич-некромант Бэрекен Деморф обрёл вечный покой.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -


* * *

Виид и остальные выжившие вышли к центральной башне. Их потрепанные плащи развевались под легкими порывами ветра, словно помогая им почувствовать непередаваемое ощущение свободы.

Отсюда они могли увидеть следы всех повреждений, нанесенных Крепости Варго за время того беспрецедентного сражения.

Некоторые места были полностью разрушены Костяными Драконами. А над остальными частично уцелевшими башнями и стенами струился черный дым.

Нежить, защищавшая внешние стены крепости, была полностью уничтожена объединенной армией эльфов, гномов и варваров.

— Гм.

— Фуф.

— Это… Это необычные чувство.

То, что они чувствовали, было не радостью и не удовлетворением, а чем-то таким, что нельзя было выразить словами.

«Меня всё ещё трусит от адреналина»

«Не могу поверить, что битва действительно закончилась»

«А когда будет следующий такой же бой?»

«Если бы я не начал играть в Королевскую Дорогу, то жалел бы об этом всю оставшуюся жизнь»

«Нужно рассказать об этом друзьям, родителям и коллегам по работе»

«Я сделал это. Я выжил!»

Стоя на вершине центральной башни, они наслаждались лучшим чувством, которое когда-либо испытывали. Они разделяли друг с другом радость от того, что им удалось продержаться до самого конца битвы.

А после этого МЕЧи, паладины и жрецы стали добавлять друг друга в друзья.

Виид тоже был рад победе.

«Я получил хорошую прибыль»

Как правило, любые серьезные рейды с большим количеством участников предполагали хорошую награду. Так и в этом случае, после победы над Бэрекеном, игроки получили дополнительные характеристики в количестве от двух до пяти очков. Характеристики Виида поднялись всего на +3, поскольку он не участвовал в поединке с самого начала сражения.

Последний удар по Бэрекену Деморфу нанес 121-ый МЕЧ, и получил в связи с этим целых 12 уровней. Виид, пришедший лишь под конец сражения, получил лишь +24% опыта, что тоже было довольно внушительно.

Однако кое-кто, возможно, мог быть не удовлетворен исходом боя, поэтому Виид решил сказать слова поддержки:

— Это всё благодаря вам.

Закончив трудное сражение, Виид первым делом проявил заботу о других игроках.

— Наставник, Вам очень больно? Позвольте мне наложить бинты.

Он позаботился о старших МЕЧах, а затем отправился помогать и другим игрокам.

— Многие наши братья сложили свои жизни… К счастью, мы обнаружили кое-какие сокровища во внутренней части крепости, которые мы разделим между всеми. Я знаю, что это не перекроет все потери, но… Я готов поделиться и своей долей.

Добившись победы, игроки были просто счастливы.

— Да как мы можем? За всё это нам нужно благодарить исключительно Виида-нима.

— Нам хватит и того, о чем мы договаривались перед походом. Я знаю, что если бы Вы не уничтожили Сосуд Жизни, то мы не смогли бы выиграть.

Всем игрокам было совестно!

Слава, характеристики и опыт. Благодаря победе также выросло и текущее значение их навыков. И теперь, когда они уже получили свои награды, Виид предлагал разделить еще и свою долю. Люди просто не могли не восторгаться этим человеком!

«Я обычно не доверяю другим, но Виид-ним действительно ангел»

«Он ничем не отличается от святого человека, о котором можно прочитать в учебнике по этике»

«Кто вообще посмел распространять слухи о скупости и мелочности Виида? Единственный способ узнать о человеке правду — сходить с ним в такой вот рейд. Я точно знаю, — всех, кто распространял эти нелепости, ждет беда!»

Лицемерие, которое ввело игроков в глубокое заблуждение!

Что касается сокровищ, Вииду не жалко было расстаться с небольшой частью своей доли, если это помогло бы ему сложить о себе благоприятное впечатление.

Предметы, полученные из Бэрекена, должны были быть проданы, а выручка распределена между игроками. При этом доля Виида составляла 30%. В случае священного Меча Лю, игроки должны были вернуть его Церкви и получить за это очки расположения.

Но Виида ждала еще одна награда.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы захватили Крепость Варго, ранее занятую нежитью.

Влияние Моры расширилось.

Земли вокруг Крепости Варго были включены в территорию Моры.

Будучи лордом, Ваше влияние и известность увеличились.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Земли никогда не были лишними. Сейчас этот район был бесплоден и кишел монстрами, но также он мог похвастаться наличием реликвий, погребенных в его землях. Многие авантюристы и охотничьи группы наверняка не оставят его без внимания.

Крепость Варго может быть отремонтирована и открыта для всех желающих в ней поселиться. А постепенно появится возможность и у новичков выбирать её в качестве стартового города.

В ближайшем будущем, в месте, где буйствовали Костяные Драконы, раскинутся городские трущобы, а местные жители будут рассказывать о сражениях былых дней.


* * *

Игровые форумы и телестанции просто взорвались!

Такое просто невозможно было ни предвидеть, ни предсказать. Все телезрители были против нежити, однако до последнего думали, что охота будет обречена.

Сражение было далеко не легким и ведущие, описывая сражение с Костяными Драконами, Бэрекеном и уведомляя зрителей о количестве потерь, сами до последнего пребывали в крайнем напряжении.

Но благодаря их упорству и способностям, им удалось победить!

— Уважаемые телезрители, мы с вами всё видели своими глазами. Как считаете, подобное сражение когда-нибудь еще повторится?

— Вместо того, чтобы произносить сотни слов, лучше посмотреть на это ещё раз. Как мне жаль, что я сейчас не там!

— Они чувствуют легкий бриз. Наверное, это будет для них еще одним подарком к завтрашнему Рождеству.

123 ... 1314151617 ... 192021
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх