Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 34


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
01.05.2016 — 01.08.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

1,090 Силы было преобразовано в 8-ой продвинутый уровень навыка 'Тяжелый удар'. При сильном ударе по врагу, его может отбросить назад. Увеличилась вероятность оглушить противника или вызвать у него замешательство.

1,180 Силы было преобразовано в 8-ой продвинутый уровень навыка 'Проникающий удар'. Щит и броня противника будут разбиты мощной атакой.

1,430 Силы было преобразовано в 9-ый продвинутый уровень навыка 'Кратковременная богатырская сила'. На короткий промежуток времени ваша мощь будет утроена. Требуется много живучести.

1,150 урона было добавлено к базовой атаке оружия, однако его прочность уменьшилась на 35%.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Элементарный способ повысить силу! Виид был вооружен одним только скимитаром и побежал к ближайшему скорпиону.

Чик!

Скорпион поднял свое жало к Вииду, но было уже поздно, — Виид рубанул его своим полу-ножом.

Дзынь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Слабый скорпион был повержен.

Ваш уровень повысился.

Ваш уровень повысился.

Вы изучили 'Прогнозирование'.

Прогнозирование повысилось до 2-го начального уровня.

Разрушительная сила меча увеличилась на 120%.

Теперь при ударах вы прикладываете на 6% больше силы.

Лобовые атаки будут иметь шанс отбросить противника.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Его уровень мгновенно вырос! Стократное увеличение опыта и навыков давало о себе знать.

'Ну что, попробуем!'

Виид разобрался со всеми скорпионами в округе. Его уровень перевалил за 30, а в качестве трофеев он не забывал подбирать скорпионьи жала и зубы.

'Хмм, не так и много дается опыта'

После скорпионов его целью стали гадюки. Пустынные гадюки тоже стали для Виида легкой добычей. Его охотничий опыт был огромен, так что он легко вычислял простецкие модели поведения зверей.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Харизма увеличилась на 1 благодаря подавляющей атаке.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

В тот день его уровень достиг 55. Хоть это и было достигнуто благодаря стократному увеличению, — но это был лишь один день.


* * *

Союн обходила магазины в Лаосе.

'Здесь продаются разнообразные полезные ископаемые. Надо бы запомнить это место, если они вдруг понадобятся'

Для того чтобы оказать помощь Вииду, она запоминала лавки, где продавались лучшее обмундирование, продукты питания и ресурсы.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Гильдия Наемников ищет человека для работы в информационном бюро.

Этот человек будет работать на Гильдию Наемников Красного Солнца.

Оплата: 30 медяков.

В зависимости от карьерного роста возможно повышение оплаты.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Предложение было скудноватым, но при такой работе можно было узнать много полезной информации. Союн направилась в Гильдию наемников на собеседование.

Атмосфера в гильдии была диковатой, однако ее сразу поприветствовали:

— У вас есть опыт на аналогичной должности?

— Нет.

— Вы заинтересованы в работе на наемников?

— Нет.

— Ваша честность мне нравится. Со временем вы узнаете о наемниках больше.

Собеседование прошло удачно!


* * *

Виид до самого утра охотился неподалеку от города и достиг 75-ого уровня.

'Я изучил Владение Мечем'

Как только он поменял скимитар на меч, он получил навык Владения Мечем, и прокачал его до среднего уровня. Он обучился ему у Гильдии Пустынных Воителей.

Союн передала ему провиант и сообщила новое хорошее место для охоты.

— Если ты развернешься на север, то придешь к озеру, в котором обитают крокодилы.

— В воде будет тяжело дышать и охотиться.

— Нет, если ты будешь на мелководье. Не забудь взять с собой лук.

— Я купил много стрел.

Охота на крокодилов в Пустынном Озере! Вокруг бродили пустынные воины, однако они не вмешивались в дела Виида. Его уровень все еще был низким, и на него попросту не обращали внимания. Жители пустыни не обижали слабых.

И Виид достиг уровня 110!

Окно характеристик!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Имя персонажа: Нодюлль

Тип: Нейтральный

Уровень: 110

Профессия: Пустынный Воитель

Титул: Человек, вызывающий дождь

Слава: 8,382

Здоровье: 13,192

Мана: 7,383

Сила: 273

Ловкость: 216

Живучесть: 61

Мудрость: 125

Интеллект: 97

Лидерство: 41

Искусство: 3,141

Удача: 79

Атака: 819

Защита: 198

Магическое сопротивление: 11%

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

'Это конечно хорошо, но я не могу остановиться на достигнутом'

Виид переживал, выполняя это задание.

'Уровень 110 довольно высокий'

Он так намучался, когда только попал в тело Нодюлля, что 110-ый уровень казался ему полубожественным.

'22 года — большой срок. Интересно, до какого же уровня я смогу подняться?'

Это было действительно длинным отрезком времени, так что он мог добиться просто легендарных высот. Его Владение Мечем являлось базовым навыком, но он частенько использовал и лук. Сопротивление и другие характеристики могли стать исключительно высокими, что вероятно стало бы основой для следующего задания.

'Страшно представить, но мне, наверное, выпадет задание на убийство дракона после всего этого'

Он чувствовал, что нечто серьезное должно произойти. Даже небольшая разница в силе может привести к колоссальным изменениям.

Информация была далеко не бесполезна, но он нуждался в сильном теле, чтобы справляться с не менее сильными противниками. Дополнительные характеристики и высокий уровень давали возможность быстрее охотиться.

'Время на охоту займет 80 дней'

Виид сократил время на отдых и свел к минимуму все прочие действия. Его техника полной зачистки была непревзойденной. Кроме того, он мог бы воспользоваться своими навыками ваяния, так что в деле поднятия уровней Виид был просто неподражаем.


* * *

'Виид делает успехи в задании на последнюю секретную скульптурную технику'

Ю Бинг-джин смотрел на монитор и попивал сладкое какао.

Прошло несколько лет с дня открытия Королевской Дороги. С тех пор игроки, будучи обычными бродягами, становились настоящими хозяевами на континенте.

Ю Бинг-джин надеялся, что каждый в Королевской Дороге будет сходить с ума от жажды наживы и власти. Корпорация Юникорн готова была выдать огромное денежное вознаграждение, и люди бились в неистовых попытках захватить континент.

Конечно, крупные гильдии частенько попирали слабых. Но Королевская Дорога приносила радость всем без исключения.

'Хе-хе-хе, наконец-то я получил сломанный клинок после трехмесячных поисков! Теперь я завершу все свои задания!'

Авантюрист провел три месяца в поисках сломанного клинка, выполняя задание класса F. Некоторые игроки не заботились о целесообразности временных затрат и просто наслаждались своими приключениями. Как, в прочем, и Виид.

'Вау, холодненькая! Попить воды после изнурительно охоты — вот оно счастье!'

'Может, пойдем в долину?'

'Идём! Я слышал, из ящериц, что там водятся, получается хорошее печеное мясо'

'Мы должны поспешить, чтобы занять хорошее место. Обычно после обеда там толпы людей'

Новичкам было не просто, но они чувствовали нечто особенное в мире Королевской Дороги. Здесь люди могли наслаждаться свободой путешествий и охоты.

Ю Бинг-джин желал, чтобы люди убивали для собственного выживания.

Развитие капитализма означало, что все больше людей становились одинокими. Королевская дорога приносила людям счастье. Они чувствовали собственную значимость, когда завершали очередное задание! Кроме этого, каждый игрок чувствовал, как прибывает адреналин, когда он начинал опасную схватку или спускался в неизведанное подземелье.

Все что им было нужны — подключиться к игре и окунуться в другую жизнь.

Несмотря на доминирование престижных гильдий, приток новых пользователей не прекращался. И конечно, большинство из них начинало свой путь на севере — в Королевстве Арпен. Приключения Виида вдохновляли игроков бросать вызов опасностям для достижения своей мечты.

Ю Бинг-джин был осведомлен абсолютно обо всем, что происходило в игре.

— Задания у Виида становятся вся тяжелее и возможно он, в конце концов, потерпит неудачу...

— Я улучшила алгоритм вычисления вероятности. Хотите ли Вы просчитать шанс на успех?

— Нет!

— Вычисление шанса отменено.

'Виид и Бадырей движутся в двух совершенно противоположных направлениях'

Виид занимался своим заданием на последнюю секретную скульптурную технику и приближался к завершающему этапу.

Его действия в прошлом могли изменить настоящее. Существовало много факторов, которые могли бы привезти Виида к провалу. И тогда всему Версальскому континенту могло бы не поздоровиться.

'Если он не закончит, начатое Нодюллем, то Дракон Хаоса возродится, и мир будет ввергнут во тьму... как интересно'

И без того большой масштаб задания становился просто невообразимым.

И настало бы время тьмы!

Если Виид потерпит неудачу в задании, то Версальский Континент вернется, что называется, в средневековье. Однако эти особенности не были известны заранее игрокам или открыты авантюристами, так что вероятность успеха была достаточно мала.

Тогда вся ответственность ляжет на Виида, и все его предыдущие достижения будут потеряны.

Для сравнения, — Бадырей успешно руководил Гильдией Гермес. Если мощь была так велика, что его считали непобедимым! Кроме того, Империй Хэйвен была сильнейшей на континенте. Он был игроком, идущим наиболее успешным путем Королевской Дороги.

Люди могли недолюбливать Бадырея, но никто не сомневался в том, что его способности просто выдающиеся!

'Бадырей идет традиционным путем Императора. Он одерживал победу за победой благодаря своей харизме, политической дальновидности, грубой силе, уверенности в себе и поддержке своих подчиненных'

Бадырей обладал всем необходимым, дабы объединить континент.

'Любой человек в здравом уме поставил бы на Бадырея в его противостоянии с Виидом. Это просто нелепо сравнивать их. Подождите немного, и Бадырей станет полноценным хозяином континента'

Скоро все будет известно... Если Бадырей расправится с Виидом как с единственным достойным препятствием, то де-факто он станет настоящим правителем континента.

В отличие от Бадырея, не было бы преувеличением сказать, что Виид достиг всего только благодаря своим навыком и драматическим приключениям. Он знал, что времени до того, как Гильдия Гермес захватит все остальные — было мало.

'Если Гильдия Гермес захватит континент — то приключения Виида будут похоронены навсегда'


* * *

Представители Гильдии Странников, Гильдии Черного льва, Гильдии Звездного льва и Гильдии Облака собрались на закрытое совещание.

— Приближается время нанести Гильдии Гермес ответный удар.

Шервуд из Гильдии Облака председательствовал на совещании

— Какова дата начала операции?

Спросил Гюнтер из Гильдии Звездного Льва. На стол, за которым велось заседание, положили широкую карту.

— Бадырей ведет свои элитные отряды через Горы Рубидом. После того, как они покинут горную местность, войска Гильдии Странников и Наемники Черного Меча атакуют. И мы немедленно начнем охоту за Гильдией Гермес по всему континенту.

— Хммм, миссия должна быть успешной. Каков план развертывания войск и нападения?

— Некоторые детали требуют доработки.

На карте были обозначены города, дороги, реки, замки, южная пустынная местность и т.д. Важнейшие объекты Империи Хэйвен были обозначены флажками, и все присутствующие могли видеть ее огромный размах.

— Проклятье!

Мишель, глава Наемников Черного Меча, покраснел.

Империя Хэйвен завоевала часть земель Королевства Грэдиан. Они не могли сопротивляться вторжению элитных войск Бадырея и отступили в Королевство Нортон.

Первоначальный план состоял в том, чтобы отступить и завязать отряды Бадырея в войну на истощение. Однако его молниеносная атака превзошла все ожидания. Тем не менее, Наемники Черного Меча мобилизовали свое силы, оставшиеся в Королевствах Нортон и Мэйсэн с целью вернуть под свою юрисдикцию Королевство Грэдиан.

Если бы другие союзники помогли, то он не утратил бы эти земли так легко. Но он не мог винить их за отсутствие подкреплений.

'Мне нужно вернуть Королевство Грэдиан'

Его глаза горели желание захватить территорию Империи Хэйвен. Причина, по которой объединились все эти люди, состояла в том, чтобы разобрать Империю на кусочки.

— Это наш последний шанс.

Карлиз из Гильдии Черного Льва был уверен в их безоговорочной победе. Сейчас они находились в упадке и едва смогли получить место на этом собрании.

Они получили большой ущерб от Гильдии Гермес и Гильдии Баден, захвативших Королевство Туллен, и еще не успели восстановить свою былую славу.

Представители Гильдии Странников были молчаливы.

— На этот раз мы точно победим. Все будет хорошо. Мы заставим Гильдию Гермес пасть перед нашей Гильдией Странников.

Главы альянса, созданного из престижных гильдий, делали последние приготовления к сражению.


* * *

День битвы!

Союзный альянс называл его Днем Львиной Охоты.

Бадырей и его 430,000 воинов из Империи Хэйвен а так же 1,04 миллиона военнопленных пересекали Горы Рубидом.

— Мы победим!

Прокричал Мишель на Равнинах Бензен.

— Урааааа!

Сотрясая своим оружием, прокричали в ответ солдаты и наемники.

Наемники Черного Меча заручились поддержкой Гильдии Прам — профессиональной наемной коалиции.

30,000 опытнейших наемников! Так же здесь были 220,000 солдат НПС из Королевств Дэйл и Нортон.

Гильдия Странников собрала огромную армию из 1,600,000 воинов и ожидала противника на равнинной местности. В зависимости от гильдии, союзники ждали своей очереди в других местах.

— Гильдия Странников.

— Слушаем.

— На этот раз наша цель не абы кто, а сама Гильдия Гермес.

— Без проблем.

— Мы не такие как Гильдия Гермес и на этот раз победим.

Гильдия Странников состояла сплошь из элитных игроков.

Гильдия Гермес позиционировала себя, как состоящая из топовых пользователей Королевской Дороги, но и Гильдия Странников была сопоставима с ней. В Странниках собрались одни из самых именитых людей, так что ее членов смело можно было называть сильнейшими рыцарями континента.

Среди топ-20 Королевской Дороги, четверо принадлежали к Гильдии Странников, и их сочетание лучников, магов и воинов показывало потрясающую тактику уничтожения неприятеля. Кроме того Гильдия Странников закупила дорогостоящее обмундирование всем своим 250,000 НПС.

123 ... 131415161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх