Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 42


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
13.02.2017 — 13.02.2017
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Требовалось построить коммерческие здания, продуктовые магазины, офисы гильдий, тренировочные базы для рыцарей и магов. Нельзя было забывать и про филиалы Церкви Фреи.

К счастью, безопасность в этом районе была отличной, так что не было никакой необходимости в строительстве стен вокруг старого замка.

— Нужно получше исследовать Горы Харсэл. Для того, чтобы развивать королевство, необходимо много ресурсов.

Из Замка Вент к Горам Харсэл текла небольшая речушка.

Виид решил вложиться в одну из деревушек под названием Иптан, которая располагалась у подножия горного массива. В ней он задумал построить здания, связанные с добычей полезных ископаемых и строительной отраслью. Вдоль реки должна быть создана небольшая гавань. А поскольку здесь часто случались набеги монстров, он решил соорудить стены и набрать в стражу опытных рейнджеров.

Если Деревня Иптан сумеет наладить исследование Гор Харсэл, то это будет полезно для всей экономики Королевства Арпен.

Земля должна работать!

Когда в Деревне Иптан и Горах Харсэл обоснуются высокоуровневые игроки, то остановятся и набеги монстров. Помимо всего прочего, это окажет и положительное влияние на безопасность всего Королевства Арпен.

Этот регион должен развиваться самостоятельно и не зависеть от Моры и Крепости Варго.

— Долину Смерти и восточное море тоже нельзя пропустить. Нужно заманить туда людей, чтобы они занимались там охотой и производством.

Рассуждения порочного короля!

— Если Горы Харсэл станут безопасными, то я смогу создать там уникальный туристический город.

Нельзя было допустить, чтобы на путешественников внезапно напали монстры.

Голова Виида заработала на полную. Развитие королевства зависело от ряда сложных макроэкономических показателей. Но такой путь он избрал сам.

И его экстраординарное чутье должно было в этом помочь.

Он как дух обладал способностью видеть и чувствовать запах денег.

А над Королевством Арпен витал еще какой запах денег! Очень приятный запах!

— Нужно взять в разработку некоторые недавно открытые острова на востоке.

Моряки обнаружили небольшие рыбацкие деревушки, основанные переселенцами еще со времен падения Империи Нифльхейм. В них следовало построить здания как судоремонтной направленности, так и торговой.

Сейчас это были просто небольшие поселения, но со временем, благодаря открытым морским путям, они могли перерасти в нечто большее. Если там удастся наладить торгово-экономические контакты с Королевствами Брент и Розейнхайм, то появится возможность получить долгосрочную экономическую выгоду.

— Хе-хе-хе, проложить там новый торговый путь будет непросто, но для начала я могу дать 1-2 регионам статус свободных экономических зон.

А еще, Виид хотел основать пиратские острова!

Веселая пиратская жизнь с бескрайним горизонтом!

Виид знал, насколько интересно быть пиратом. Сотни видов рыб, которых можно поймать с помощью простой удочки. Или же выгодные грабежи торговых суден прямо в открытом море.

— Слишком много всего нужно развить. И всё такое дорогое…

Виид в очередной раз задумался.

Ему действительно было тяжело думать об этом. Оглядываясь назад, он жалел о том, что осталось так много сфер, которые он не проинвестировал раньше. Каждый день, открывая глаза, он вспоминал о том, как же сложно зарабатывать деньги. Проще всего было их зарыть в землю и вести нечестный образ жизни! Но Виид считал, что так жить неправильно.

— Нужно запустить слухи о 10 лучших достопримечательностях Королевства Арпен. Места для паломничества Культа Травяной Каши.

Кроме того, он собирался провести тайные переговоры с Манауэ по открытию магазинов с завышенными ценами!

— Трудно будет наслаждаться миром, если в Море станет небезопасно. Чтобы королевство не пошло ко дну, нужно грамотно потратить все эти деньги. А еще, нужно собрать налоги.

Виид так сконцентрировался на внутренних делах, что даже высунул язык.

Казалось, что он хочет попробовать на вкус будущую выгоду.


* * *

Онлайн-трансляция приключений Гильдии Алых Крыльев!

Из-за войны интерес к их заданию снизился, но рейтинги продолжали держаться на уровне 23%.

— Одна из священных обязанностей великана — поддерживать мир. Люди, вы правда хотите смерти?

В группе Тероса осталось только 10 человек. У них хватило средств для того, чтобы нанять НПС-наемников, однако почти никто из них не выжил.

Адреналин в их крови так зашкаливал, что они могли умереть даже от этого.

Зрелище, как мучаются в подземелье остатки Гильдии Алых Крыльев — было очень популярным и шло в прямом эфире.

Наконец, отряд Тероса встретил спящего великана.

— Да, я хочу умереть. Я охотно рисковал своей жизнью, чтобы добраться сюда, — кивнул Терос.

— Превосходно. У вас есть мужество и способности преодолевать свой страх. Люди, вы достаточно отважны, чтобы исправить неправильное, несмотря на опасность для ваших жизней?

— Это…

Взгляд Гейла встретился с Мако.

Гейл: — Я думал, что это конец.

Мако: — Лучше отказаться. Мы и так понесли большие потери.

Задания класса S были самыми тяжелыми из всей линейки заданий.

Они скитались по всему континенту и едва добрались до этого подземелья. Чтобы дойти до этой точки, им даже пришлось пожертвовать своими товарищами — Пулайном и Бастиеном.

Забраться так далеко в задании класса S было уже огромным успехом. Только Бог Войны Виид мог преуспеть в подобном.

Но сейчас великан, очевидно, хотел выдать им очередное поручение.

Терос на мгновение задумался, затем развернулся к своим коллегам и произнес:

— Давайте не будем отказываться.

Психея: — Это не то, что я хотела бы услышать. Мы и так сделали достаточно.

Гейл: — Капитан, давайте плюнем на это. У нас просто не хватит сил.

Терос: — Тем не менее, разве мы не упустим слишком многое? Да, задание было трудным, но пока что мы ничего так и не получили. Разве мы не хотим вновь стать известными и уважаемыми людьми на континенте? Разве мы не должны показать нашу силу? Если мы отступим, то наши ошибки навсегда останутся в памяти людей.

Мако: — Капитан…

Терос: — Слова великана не лишены смысла. Мы уже не те, кем были прежде. Жизнь у нас только одна, и мы должны идти вперед. Я хочу пройти это задание.

После слов своего лидера, остальные члены Алых Крыльев больше не спорили.

Задание есть задание. Но чем выше его сложность — тем выше и награда.

Выполняя его, люди хотели получить деньги, снаряжение, славу и очки характеристик. И чем тяжелее было задание, тем больше времени необходимо было на его выполнение.

А цепочка заданий была особо популярной. Известные предметы, полученные за их выполнение, могли продаться по высокой цене. К тому же это задание отличалось от тех приключений, с которыми Гильдия Алых Крыльев сталкивалась ранее.

Они не знали, что их ждет и смогут ли они справиться. Возможность успеха, конечно же была, но, скорее всего, их ждал провал.

Гейл: — Это уже не так важно, так что давайте просто сделаем это. Как ни крути, но жизнь у нас и вправду одна и нам нечего бояться.

Мако: — Давайте не будем сожалеть о нашем выборе и примем задание.

И тогда Терос ответил великану:

— Мы достаточно отважны.


* * *

— Жесткие, как пустынный песок, люди. Вас приветствуют Воины Пугнаки.

— Прошло много лет с тех пор, как исчезла Империя Пэллос. Но Воины Пугнаки признают, что вы находитесь на правильном пути.

— Вы вышли целыми и невредимыми из Пустыни Спокойствия. Пустынные племена не могут игнорировать вашу благородную доблесть.

Тени Земли — Анрин, Бэн и Элликс должны были заслужить уважение пустынных воинов, чтобы продвинуться в задании, связанном с пустынным императором.

— А это повыгоднее, чем заниматься Церковью Эмбиню.

— К счастью, они не забыли о прошлом.

— Это хорошо, что они нас так поприветствовали.

В этот раз они чувствовали себя уже куда более уверенными.

Ведущие авантюристы Королевской Дороги!

Тем не менее, они потеряли много драгоценного времени на необычные приключения, а о конечной награде так до сих пор ничего и не знали.

Результат так называемых «заданий мирового масштаба» сильно разнился и зависел от совершенного добра и зла. Типичным примером было усиление Церкви Эмбиню в результате определенных действий игроков.

В этом же случае они ожидали хорошие результаты.

Реинкарнация Великого Императора в суровой и бесплодной пустыне! Один из пустынных воинов мог стать настоящим наследником Виида.

Анрин чувствовал себя тревожно.

— А что мы будем делать, если наследником Великого Императора будет плохой человек?

— Что ты имеешь ввиду?

— Ну, например, если он решит развалить Центральный Континент. Возможно, наследник захочет повторить подвиг своего предшественника.

— Гхм, в этом есть смысл…

Тени Земли не на шутку заволновались, но через 10 минут пришли к следующему выводу.

— Когда он наведет порядок в пустыне, то займется пограничными зонами. А те земли находятся во власти Империи Хэйвен, так что можем не беспокоиться.

— Да, Гильдия Гермес позаботится о них.

— Надеюсь, и этим гадам достанется.

— Да, они все мне не нравятся.

Авантюристы не всегда действовали в одиночку. Некоторые из них вступали в престижные гильдии.

В частности, на Версальском Континенте было много известных авантюристов, принадлежащих к Гильдии Гермес. Они получали информацию о заданиях, а иногда даже выбивали ее силой. Кроме того, такой статус давал им эксклюзивные права на раскопку сокровищ в определенных местах.

Некоторые престижные гильдии заранее сообщали своим авантюристам о местах захоронения кладов и заданиях на своих территориях. В случае удачи, они должны были отдать половину добычи в казну гильдии.

Однако авантюристы были бессильны против специальных подразделений гильдий. У них могли перехватывать задания или же сливать информацию в свободный доступ.

Виида же другие престижные гильдии уважали достаточно, чтобы не использовать его в своих целях.

Но вот обычные авантюристы проходили через множество лишений и трудностей из-за деятельности гильдий.

В частности, Гильдия Гермес вела такую же плохую политику, как и другие гильдии. А когда она основала Империю Хэйвен, то стала еще хуже.

После этого официальное отношение Гильдии Гермес к авантюристам изменилось. Её лидеры поняли, что активность авантюристов идет на пользу Империи. Однако местные лорды были разными и имели на этот счет свое мнение. Если на их территории был клад или хорошие охотничьи угодья, они взымали баснословную плату даже со своих же авантюристов.

Каждый искатель приключений обязан был заплатить лорду внушительную сумму денег.

Авантюристы, которые преуспели на их территориях и отказывались отдать большую часть прибыли, находились практически под страхом смерти. Именно по этой причине доля авантюристов, по сравнению с другими классами, была относительно невысока.

Таким образом, Тени Земли продолжили задание, совершенно не заботясь о последствиях.


* * *

Виид решил немного подождать и посмотреть на результаты своего вмешательства.

— Остается только надеяться, что всё пройдет успешно.

Инвестиции в размере 70 миллионов золота.

Кроме того, он положил в казну и свои 4,93 млн золота, полученные от продажи трофеев.

Дзынь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Король Виид вложил свое личное состояние в развитие королевства.

Он правит своим народом с выдающимся благородством и его поступок достоин всяческого уважения.

Безопасность Моры и прилегающих областей увеличилась на 3.

— Честь увеличилась на 1.

— Слава увеличилась на 493.

— Вы получили титул «Достопочтенный Король из Королей».

Королю очень не просто заслужить уважение своего народа.

Поддержка лояльности жителей на высшем уровне обеспечивается хорошей безопасностью, экономическим развитием и наличием рабочих мест.

Получить один из почетных титулов король может только если активно заботится о благополучии своих граждан или лично возглавляет шествие солдат на войну.

Также поддерживать высокий уровень лояльности позволяет близость с жителями и Слава.

Жители могут осудить любое проявление некомпетентности своего правителя.

Если в королевстве происходят положительные изменения, то репутация правителя будет расти.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Эх.

Он вложил свои кровные деньги в развитие королевства.

Когда он это делал, его сердце разрывалось на части!

— Еще один бесполезный титул. Хуже, кажется, уже некуда.

Но Виид все еще верил в светлое будущее.

— Я остановил вторжение Империи Хэйвен и даже когда они захотят повторить попытку, я им просто так не сдамся. А до этих пор, мне нужно усердно работать, чтобы получить еще больше налогов.

Инвестиции были сделаны с мыслями об отдаче!

В современном мире такой подход можно было назвать основой инвестирования. В некоторые сферы вкладывать было особенно легко, однако нельзя было забывать и о рисках потери своего капитала.

После того, как Виид закончил с внутренними делами, он покинул замок вместе с Союн.

— Впереди еще много работы.

Охота, простые задания и ваяние! Он не мог пренебречь ни одним из этих пунктов!

Золотое время, когда он основал Империю Пэллос, прошло и реальность была такова, что он был слабее, чем большинство членов Гильдии Гермес.

Однако, у него все-таки были довольно высокие статистики и новые навыки, так что впереди его ждало много возможностей. Когда он прокачает Ваяние Времени на несколько уровней, то откроет совершенно новый мир.

— Идем.

— Хорошо.

Вместе с Союн он зачистил несколько подземелий и вырезал парочку скульптур.

Начали они с подземелий возле Моры. Используя форумы Королевской Дороги и информацию Темных Геймеров он знал практически обо всех чрезвычайно сложных подземельях.

Глушь Пельки — место, куда отправляться ночью было сродни самоубийству.

Пельки — особый тип монстров, который появляется прямо из-под земли. Убив этих монстров, можно было попасть в подземелье через открывшееся отверстие в земле, поскольку у самого подземелья не было заданного входа и выхода.

С пельки можно было получать камни маны. А их рога, шкуры и зубы продавались по высоким ценам, как ингредиенты для магии огня.

Рекомендуемый уровень для подземелья — 440.

— Должны справиться.

— Убьем их побыстрее.

— Цена на эти рога, шкуры и зубы… Эх, как бы мне этого не хотелось, но лучше использовать их для ваяния скульптур.

Спустя некоторое время Виид вместе с Союн полностью прошли подземелье в Глуши Пельки.

Даже учитывая то, что уровень Виида был ниже рекомендованного, он справился с этим. Его фактическая боевая мощь была превосходной и он мог преодолеть все виды несчастий.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх