Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный Лунный Скульптор 19 том (отредактированый)


Автор:
Опубликован:
06.03.2015 — 06.03.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Даже маленькие скульптуры требовали бы много труда только, чтобы снять их. Было необходимо, конечно, получить более близкий взгляд на эти скульптуры. Для этого требуется проделать огромное количество работы за простые пенсы. Через скульптуры мог быть выбран грубый путь, когда они впервые прибыли. Эта земля, кажется, простирается вдаль вечно!

След исчез с землей на расстоянии. Третий по величине пик, был заполнен Драконами и воинами Хаоса, они были замечены когда ворон перемещался через опасные горы. В горной долине заброшенные шахты с неизвестными входами, казались действительно старыми укреплениями и были всё ещё неоткрыты.

— Думай аккуратно... Где мог бы быть след Пиратов Армениана.

Он должен был найти след Пиратов Армениана. Если бы он только подумал о том, куда они приплыли, то он не смог бы найти их, но это могло бы сузить объем поиска.

— Возможно они не поплыли вверх по размороженной реке а вместо этого ушли, и высадились в области ледника.

Надо провести разведку границы ледника! Поскольку было так холодно, мороз ощущался на его клюве и крыльях, но он продолжал вести свою дотошную разведку. Благодаря этому он смог отыскать следы человеческих останков около ледниковой области.

Место, где находились останки, было едва видимо благодаря монстрам, которые прошли по ним и покрыли их снегом. Однако, место, в котором было много следов, ясно показало доказательства замёрзших пиратов!

Пираты Армениана прошли там. След пиратов было трудно дифференцировать от земли, но было ясно, что они двинулись из заполненной снегом области.

Несколько скелетов показались где лежал снег, скелеты закончили свою жизнь в Лас Пхаланксе. В том месте, где были найдены кости скелетов пиратов Арменианаа было также найдено их последнее имущество. Пираты, которые взбирались по седьмому по высоте пику Лас Пхаланкса, казалось, были главным образом мертвы. Они двинулись к тому месту, где находились монстры.

— Прямо от ледников до логова монстра. Они, должно быть, попытались достигнуть места где-нибудь поблизости.

Это была очень грубая разведка, но Вид считал, было невозможно приблизиться ближе. Монстры подстрелили бы его. Вид прилетел обратно к месту, где были Золотой Человек и Желтоватый. Он отменил скульптурную трансформацию и превратился обратно в немертвого скелета.

— Золотой Человек.

— Гологологол, что я нужен вам в течении этой недели? Вы должны знать, что я верю в Вас больше всего правда?

— И что?

Даже при том, что он оставлял скульптуры в течение долгого времени, близость увеличилась. Отсутствие действительно заставляет сердце стать более любящим.

— Подготовьтесь к сражению. Вызываю Рыцаря Смерти!

— Хозяин, я готов сражаться в любое время.

Рыцарь Смерти был также вызван. Золотой Человек ехал на Желтоватом, сопровождаемый Рыцарем Смерти, и был снаряжен широким ассортиментом основного снаряжение.

— Проверка Умения.

Призыв нежити средний 7 уровень (65%): Вы можете использовать нежить. Количество нежити, её уровень и уровень их умений зависит от способностей игрока.

Шаг 1 вызов немертвого: понимание 1,187

Шаг 2 вызов немертвого: понимание 450

Шаг 3 вызов немертвого: понимание 11

Взрыв Мертвеца средний 3 уровень (41%): У вас есть возможность уничтожить тела трупов во взрыве. Очень сильная магия.

Вы в настоящее время находитесь под эффектом Скульптурной Трансформации.

Ваше умение и характеристика затронуты текущей трансформацией. Основываясь на этом будут добавлены ограничения.

У скульптурного Понимания 3 продвинутого уровня были значительные преимущества. Помимо различной магии проклятия и сопровождения големов, создание каждой нежити было облегчено также.

— Хорошо, Вызов Нежити — Средний 7 уровень.

Духи были бесполезны в его преобразованном состоянии, таким образом, это были все преимущества что он мог получить. Благодаря скульптурной трансформации улучшилось большинство его умений воскрешения нежити, в то время как его главные навыки нападения значительно уменьшились.

— Я думаю, настало время начинать охоту.

Вид посмотрел на остальную часть его набора прежде, чем повернуться к Ван Хоку.

— У меня нет брата, более надежного, чем Вы брат Хок, Вы идете первым.

— Я понял Хозяин.

Рыцарь Смерти не сказал и слова, когда он пошел вперёд. Правила охоты Вида обычно отличаются, когда Рыцарь Смерти становится центром боя.

— Оставлять все Рыцарю Смерти впереди и сражаться за его спиной, я не привык к этому стилю сражения... Хотя это не такое и большое дело.

Одной из главной вещей при оживлении мертвецов были особенности профессии. Создания проклятий со спины!

— Теория Тьмы!

Вокруг тела Рыцаря Смерти отличительные тени выпрыгнули из укрытий. Получите доступ к Оружию! Питание и Тренировка!

Привидения, которые выпрыгнули из теней, начали нападать на Рыцаря Смерти. Олень и толстые летучие мыши, которые были 300 уровня, начали выходить на звук сражения. Тогда 6 лошадей и 5 собак и 23 огромные кошки вышли.

— Хозяин, Ваша команда.

— Спускается тьма и трупы Солдатов нападают!

Рыцарь Смерти размахивал своим мечом во все стороны, чтобы предотвратить их подход и нападение, отбрасывая тех, кто приблизился назад, когда они окружали его. Однако, среди общих монстров были несколько необычных:

Таирбадгеры

(T/N В двадцатом томе этих существ назвали Таирбадгерами, но в ходе перевода я обнаружил, что их имя Барсуки Таир, которое я думаю, является правильным названием, так как никогда не объясняется, на что их тело, похоже. Я думаю, что это — летающее существо типа барсука. Так как они используют зубы и когти, чтобы нападать и могут плеваться.) (PR я просто собираюсь оставить это слово там как напоминание тогда)

Таирбадгер быстро приклеил его тело к Рыцарю Смерти. Их слюна была липкой слизью, поэтому они приклеилась к Рыцарю Смерти как ребенок, играющий с клеем. Она была токсичной, и достаточно сильной, чтобы растворить вашу плоть до костей, но мощный яд не имел эффекта на Рыцаре Смерти.

`Я думаю, что их сила физического нападения слаба по сравнению с их уровнем. Их слюна может подавить движения Рыцаря Смерти. Тогда они нападают на него с атаками слишком быстрыми для него и он не может их избежать. Рассматривая защиту(броня) Рыцаря Смерти он сможет продержаться некоторое время'.

Нападения Таирбадгеров были достаточно быстры, поэтому было трудно уклоняться от них, наряду с брошенной клеящей слизью, это было слишком большим бременем, чтобы иметь дело со всем этим за раз. У убийц, авантюристов и исследователей есть навигационные навыки. Но независимо от того, насколько Вы исследуете всё Вы все равно не сможет узнать все скрытые тайны. Например, военные действия Таирбадгерсов. Было лучше бросить Рыцаря Смерти к ним как приманку вместо того, чтобы попасться на эту уловку самому подобно дураку. Вид достал Посох Павшего Святого и начал призыв.

— Ваша плоть станет нежитью. Вы навсегда будете в моих руках. Декларация некроманта.

Вы использовали Декларацию Некроманта.

Когда Вы создаете нежить, эффект увеличен на 15%

Физическая способность цели будет уменьшена на 10%

Умственное страдание цели будет увеличено на 10%

У цели атаки Некроманта будет большая враждебность к Вам

Декларация некроманта. Перед полномасштабным сражением используйте заклинания высшего ранга, чтобы увеличить Ваши силы. Если Ваше волшебное мастерство достаточно высоко, то оно может даже увеличить эффект уникальных техник. Некоторые ТаирБадгерсы повернулись и напали на Вида, даже когда они были близко к смерти или сильно ослабели. 10 Таирбадгерсов напали на его тело с выстрелами слюны, царапаньем и укусами. Кости Вида издали звуки, когда они поглотили нападения.

— Роковая горечь не ощущается. Узкий вид! Беспорядок и страдание бесконечны. Никакого конца боли! Даже на рассвете просто сделайте, как они делают и впадите в глубокий усталый сон. С глубоким, жгучим взглядом в его глазах и зевотой прибывшей дальше. Увеличение Усталости!

— Щекотно каждому дюйму тела. Болезнь крови появилась! Тело гниет далеко от испорченного воздуха, распространяясь по любому, кто выпьет его. Вызываю ядовитый туман.

Огромное число последовательной магии проклятия вызывалось непрерывно. Вид вызывал до 4 мгновенных проклятий в минуту. Чтобы подготовить волшебное проклятие, он должен постоянно говорить точное заклинание призыва. Но проклятие Вида не колебалось в течение даже одной секунды.

Во время сражения он помещал проклятия в существ, которое напали на него и сражавшихся оживших скульптур. Была задержка при использовании магии проклятия. Эффект использования многих проклятий подряд приводит к значительному понижению волшебной концентрации.

Когда волшебная концентрация понижается, заклинание более вероятно, потерпит неудачу, и заклинания становятся значительными более слабыми. Но все благословения и проклятия были все еще прочитаны должным образом, таким образом, они работали.

Из-за проклятий, Таирбадгеры были значительно ослаблены. Вид сделал большой вздох, когда один из Таирбадгеров ухвативший Рыцаря Смерти умер. Он немедленно сказал.

— Взрыв трупа!

Трещины появились на всем протяжении тела мертвого Таирбадгера, затем он взорвался в большой вспышке света! Часть тел Таирбадгеров подпрыгнула повсеместно. Самое сильное умение волшебных навыков, находящееся на вершине класса некроманта; Взрыв Трупа. Взрыв произошел справа от Рыцаря Смерти, но он был спасен от взрыва Таирбадгерами, которые прикрепились к его телу, таким образом взяв на себя большую часть повреждений.

Из-за непрерывного использования магии концентрация немного понизилась.

Перед глазами Вида внезапно появился туман, как у взрослых с катарактой. Даже если его мудрость и знание были очень высоки в настоящий момент, он все еще использовал слишком много заклинаний высокого уровня.

— Схек, схек, схек!

У Таирбадгеров теперь был новый враг для их враждебности. Оставалось только двое прикрепленных на Рыцаре Смерти. Другие Таирбадгеры отлетевшие от взрыва вернулись чтобы напасть на Рыцаря Смерти и Вида. Из-за эффектов проклятия они были заметно медленнее. Они врезались друг в друга, когда они летели по вверху и низу в воздухе.

— Золотой Человек, лук и стрелы!

— ГолоГолоГол!

Золотой Человек пускал стрелы из лука высокого эльфа, которые попадали прямо в цели! Например африканский лук. Стрелы сделаны из благословленных камней и опрыснуты святой водой, чтобы привести к лучшим результатам, когда они выпущены. Духи в действии — очень красивый вид, но у Таирбадгеров было очень мало сопротивления, будучи только в шести метрах от сражения.

— Золотая Птица, Вы идете вперед и сражайтесь также!

Но Золотая птица только сидела и прихорашивалась. Вид не получил с ней много близости, таким образом, она не помогала в битве. Было немного золотого света, сияющего из земли.

— Гологол, из земли поднимется вспышка.

Столбы огня внезапно прорвались от земли. Только Золотой Человек, у которого было 100% сопротивление огню, мог проявить его полный потенциал на поле битвы теперь.

Однако, при чрезвычайной высокой температуре немного золота таяло. Золотой Человек, который был полностью полон решимости относительно спасения его Хозяина, начал продвигаться через огонь. Но поскольку он двигался вперёд, Таирбадгергсы прошли сквозь огонь. У монстров на Лас Пхаланксе есть очень сильное сопротивление огню.

Таирбадгергсы, которые были поражены в начале взрывом, упали на землю объятые в огонь, но затем они небрежно смахнули огонь как будто он был раздражающей мухой, и беспечно продолжили лететь.

Больше чем 15 из них были в воздухе, летящими к их врагам. В момент когда ТаирБадгерсы прилетели, Вид отодвинул Золотого Человека в сторону для диверсии.

Меч Вида был довольно точен, но из-за избыточного использования магии его глаза были омрачены, делая атаку по врагам очень трудной. Также большинство его навыков фехтования было превращено в навыки проклятия или умения воскрешать нежити. Сила и скорость Лича в сражении были значительно ниже.

Таирбадгерсы возвратились! Они бросили свою дымящуюся липкую слюну во всех направлениях.

Действия заблокированы.

Скорость движения -80%.

95% увеличение силы требуется для возможности перемещаться

Таирбадгерсы напали, когда было физически трудно сопротивляться! Они атаковали уязвимые места такие как шея; это была худшая ситуация. Таирбадгерсы плюнули десятками красных семян в Вида.

Семена цветка Димонда были посажены.

Было бы лучше всего, избавиться от них как можно скорее.

Цветы Димонда заразили и распространились всюду по Вашему телу.

Цветы Димонда...

Десятки красных семян начали цепляться к телу Вида. Вид исследовал атаку Таирбадгерсов и не знал, как ответить.

Цветы Димонда начали расти.

В Лас Пхаланксе некоторые специальные растения имеют органические признаки и в состоянии поглощать питательные вещества очень быстро. Вид быстро попытался выдернуть их из его одежды его пальцами, но они вросли в его кости. Цветочное семя вырастало в течение 5 или шести секунд. Они высасывали жизненную силу Вида и использовали её, чтобы радостно цвести и пускать корни. Они были красивыми красочными цветами.

Цветы Димонда которые посеяли Таирбадгерсы, начали цвести.

Каждое из семян получало различный цвет, когда они цвели; желтый, розовый, синий... Лепестки, длинные и сладкие, испускали сладкий освежающий аромат, поскольку они распустились. Упакованные в небольшое пространство, они излучали свет, и вскоре после этого произошел взрыв!

Живучесть Вида уменьшилась. Здесь в Лас Пхаланксе, даже если у монстров было слабое тело, у них был разрушительный стиль борьбы. Хотя у Таирбадгерсов были слабые физические атаки, они атаковали по уязвимым местам. Но они не ожидали преимуществ того, чтобы быть Личем. Если Вы используете преимущества того, чтобы быть нежитью тогда, вы можете быть номером 1 даже в Лас Пхаланксе.


* * *

Королевство Хейвен капитан второго флота Дринфилд! Адмирал Гильдии Гермеса направился в стартовой области в порту.

— На острове Ипия призрачный флот был замечен с Личем на борту как капитаном. Возможности высоки, что это — он...

Дринфилд, военно-морской адмирал, был одет в черное с гладким модным снаряжением и пером в его шляпе. Он сделал острый щелчок языком.

— Какой тип задания может быть сделаны с этими вооруженными силами, Дворянин!

Дринфилд думал об этом, когда он гладил усы.

Он слышал старые слухи о Виде из Земли Магии. Тем не менее, деяния Вида в Королевской Дороге заставляли кровь вскипеть.

— Но он не истинный человек моря. От моря до моря, независимо от того насколько он большой, он — просто очередная рыба которую я поджарю.

Независимо от того, какой задание он делал, это не имело значения, Дринфилд продолжил двигаться. Из королевства Брента второй флот приплыл с 37 большими морскими судами, чтобы продемонстрировать их силу.

123 ... 1314151617 ... 192021
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх