Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 12


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2016 — 02.09.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Однако для МЕЧей, всю свою жизнь посвятившим сражениям и тренировкам, не было ничего невозможного.

Скинув свою броню, Первый МЕЧ, избегая взрывов, устремился вперед.

— Наш МЕЧ непобедим!

Под впечатлением от учителя, все наставники тоже скинули свою броню. И побежали вдогонку, вовсю сверкая своими рельефными мускулами.

— Наш МЕЧ непобедим!

Следуя примеру старших, в опасный путь бросились и ученики.

Вообще, снятие всех доспехов влекло за собой серьезное снижение защиты. И получаемый в таком случае урон мог увеличиваться в пять и более раз. А это, в свою очередь, означало, что если бы лежащие на земле пегасы и единороги лишь слегка задели раздетых МЕЧей, тех тут же настигла бы смерть!

Но поскольку МЕЧи обожали риск и сложные сражения, данный факт их только радовал. Более того, единственный человек, который сейчас мог их остановить, очень часто вообще предпочитал сражаться вслепую.

Так что Виид встретил все действия МЕЧей очень спокойно. Единственная же мысль, что возникла в связи с этим у него в голове, свелась к следующему:

'Что? Почему они так быстро бегут?'

Поскольку Виид был облачен в тяжелую броню, его скорость передвижения была далека от идеальной. Но ради хорошей брони всегда приходилось чем-то жертвовать.

— Это…

Виид тоже скинул доспех.

Несмотря на то, что цена ошибки была невероятно велика, он все же решился сделать это. Да и почему бы не рискнуть, если сейчас сам бог богатства находился на его стороне?

— … Во имя Джапта!

Глаза Виида налились кровью, и он, словно сумасшедший, начал накручивать круги у нового упавшего пегаса. А вместе с ним более двухсот МЕЧей занялись тем же самым!

— Наш МЕЧ непобедим!

У падавших в сполохах молний противников на земле не осталось более ни одного шанса.

Да и на небе наконец-то наступил переломный момент. Собравшиеся под предводительством Лордов вампиры нанесли свой решительный и окончательный удар.

Строй пегасов и единорогов был разбит. В страхе лесные создания попытались отступить и перегруппироваться, но вампиры не дали им этого сделать. Преследуя по пятам замедленных паутиной противников, они уничтожали всех, пока в Тодуме не осталось ни одного из ненавистных им светлых созданий.

Выжившие вампиры в изнеможении приземлились на башни и стены города. В тот же момент черные тучи покинули небеса, а вмести с ними утих и ливень.

Замки Тодума были полностью покрыты вампирами. Застыв, словно закутанные в черные плащи изящные скульптуры, те наконец-то наслаждались долгожданной победой.

Один же из старых вампиров подошел к Вииду.

— Спасибо тебе, человек. Ты спас нас.

Виид спокойно оглядел вампира и заинтересованно произнес:

— Видимо, вы один из тех вампиров, что оставили то сообщение.

— Да, это так.

— Интересно… В отличие от других вампиров, на вашем лице есть морщины.

— Ну, это потому, что я пил перед сном больше крови, чем нужно.

— …

— Если я выпью немного крови молодой девы, то все тут же пройдет. В общем, не важно. Теперь, когда лесного братства больше не существует, никто не оспорит наше господство над Тодумом. И мы сможем вернуть себе прошлую роскошную жизнь. Спасибо вам за это, люди.

В тот же миг перед Виидом, МЕЧами и Пэйлом с его отрядом выпрыгнуло долгожданное сообщение.

Дзынь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Задание завершено! Просьба неизвестных вампиров.

История Тодума настолько долга, насколько длинны его ночи.

Вампиры, любящие людей.

Вампиры, любящие одиночество.

Вампиры, ценящие красоту цветов.

Вампиры, обожающие собирать сокровища.

Вампиры, восхищающееся картинами и скульптурами.

Вампиры, возводящие прекрасные замки.

Вампиры, заботящиеся о природе.

Вампиры, питающиеся кровью людей существа, скрывающиеся во тьме, всем сердцем желали основать свое собственное королевство. И, блуждая по континенту, они нашли для отдыха идеальное место. Земли, в которых наконец-то осуществилась их мечта. Теперь же в Тодуме в очередной раз воцарился мир, и раса вампиров сможет достичь еще большего прогресса и процветания.

Вы стали спасителями королевства вампиров Тодума.

Слава увеличивается на 4420.

Харизма повышается на 25.

Враждебность с детьми леса увеличилась на 100.

Благодаря преодолению серии жесточайших сражений все ваши боевые характеристики повышаются на 3.

Получен новый уровень.

Получен новый уровень.

Получен новый уровень.

Получен новый уровень.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

За это задание Виид получил сразу шесть уровней. У остальных данное число колебалось от девяти до двенадцати. Но абсолютно обогнала всех Сээчви, получившая сразу семнадцать уровней.

И только в этот момент все в отряде скинули напряжение и почувствовали освобождение.

— Ах!

— Мы сделали это…

— Успех!

На их лицах заиграли улыбки, а души преисполнились ликованием. Невероятно трудное задание сложности 'А' было успешно завершено. А от полученных уровней сердце переполнялось восторгом!

Не стоило и говорить, что весь победный поход навсегда останется в их воспоминаниях.

Однако МЕЧи все же чувствовали некоторое неудовлетворение.

— Виид тоже получил уровни, значит, гонка продолжается.

— Ага. Но все же я не ожидал, что можно так легко повышать уровни.

— …

Пока МЕЧи продолжали жаловаться и болтать, Виид уже снова стоял перед 'старым' вампиром. Награждение еще не закончилось. Сокровища оружейной вампиров теперь ждали своих новых хозяев.

— С богами и верой в душе мы сделали все возможное для вас. Теперь же, пожалуйста, даруйте нам обещанную награду.

Вампир спокойно кивнул.

— Множество путешественников бродит по миру, но никто из них не откликнулся на наш призыв. Никто, кроме вас. Раса вампиров не забывает свои обещания. Возможно, многие из нас часто не все договаривают и любят пошутить, но никогда, слышите, абсолютно никогда мы не забываем свои обещания.

От последней фразы на душе Виида заскребли кошки, но он промолчал, ожидая, что же последует дальше.

Вампир вытащил ржавый ключ.

— В сокровищнице Тодума много редких предметов. И как было обещано, вот вам от нее ключ. Для нас, последователей тьмы, там много ненужных вещей, поэтому если захотите, можете забрать по одной.

Виид на мгновение нахмурился и произнес:

— Но постой-ка… А где находится ваша сокровищница?

— А вот это вам придется разгадать самим. Но будьте осторожны и хорошенько запомните… Этот старый ключ — единственный в своем роде.

И вампир, коварно рассмеявшись, отдал ключ Вииду.

Дзынь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Вы получили ключ от сокровищницы вампиров.

Будьте осторожны, он очень стар и имеет низкую прочность.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Глава 8: Перехвативший военное знамя Кольдрим.

Королевство Хабен.

Одно из сильнейших королевств на центральном материке могло похвастаться как обширными плодородными землями, так и полными различных минералов горами.

Потому-то многие игроки и начинали свой путь именно отсюда.

— Здесь так много гор, что они просто обязаны быть переполнены подземельями, опасностями и сокровищами, — говорили, ступая на эти земли, любящие приключения барды и авантюристы.

— А в лавках просто несметное количество вещей! Множество торговых путей с другими королевствами… Толпы игроков, а значит, трофеям не будет конца и края, — шептали выбирающие королевство Хабен торговцы.

Не меньше преимуществ находили и обосновывающиеся тут священники, воины и те, кто в первую очередь искал в игре жарких битв и триумфа охоты.

Хабен же, благодаря им всем, в конце концов и обрёл сегодняшнюю торговую и военную мощь.

В королевстве обитало так много людей, что, зайдя в любую деревушку, можно было наблюдать целые толпы снующих туда-сюда игроков. А у входа в крепости Иллуин, Гиден и Балькис даже на рассвете не иссякал бурлящий поток людей.

Однако из-за всего этого не было тут ни конца ни края и конфликтам. Между многочисленными гильдиями развязалась непрекращающаяся война за обладание подземельями, равнинами и богатыми рудой горными районами.

— Мы должны ударить первыми и не позволить себя уничтожить.

— Война! Сплотимся ради победы!

Интриги и заговоры тут стали обычным делом. Союзы и альянсы, предательства и измены повторялись бесчисленное число раз. Многие боевые гильдии разрослись до нескольких тысяч человек! И это притом, что помимо них в конфронтацию стали втягиваться и чужеземные наёмники.

В общем, чем дольше шла война, тем масштабнее она становилась.

Гильдия Гермес, ведомая самым высокоуровневым игроком, Бадыреем, сейчас владела всеми центральными крепостями королевства. И её участники только и выжидали удобного момента для захвата всей оставшейся территории.

Но помимо них были там и другие, такие как гильдии 'Рыцари железа и крови', 'Наемники-одиночки' и 'Кровавые маги', создавшие свои союзы и затаившиеся в ожидании, пока люди в Гермесе не допустят какую-нибудь ошибку.


* * *

Королевство Калламор.

В своё время оно имело обширные территории и носило гордое звание империи. Однако в какой-то момент сила императора и мощь рыцарей стали ослабевать, и многие земли бывшей империи растащили соседние государства. Но люди не отчаялись. Трудясь как никогда, они прилагали все усилия, чтобы возродить империю и вновь водрузить знамя на некогда принадлежавшей им территории.

В настоящий момент это было мощное в военном деле королевство, в котором с огромным почтением относились к рыцарям, и где размещался самый сильный рыцарский орден, подчиняющийся королевской семье.

Единственное, из-за своего великого прошлого знать и граждане относились к чужакам и путешественникам довольно прохладно, из-за чего игроков, начавших свой путь в Калламоре, изначально было совсем немного.

Но королевство развивалось и без них. Населяющие его НИПы вели бойкую торговлю, были хорошо подкованы в ремёслах и горной добыче. Ко всему этому, междоусобиц среди гильдий, как это происходило в других королевствах, тут практически не случалось.

Однако всё было не так прекрасно, как могло показаться на первый взгляд. Каждую неделю с крутых горных хребтов Сенбаи спускалась и проносилась по всему королевству огромная по масштабам армия монстров. Мародёрствуя и круша всё на своем пути, она не оставляла камня на камне от расположенных на окраинах деревушек, иногда даже стирая их вместе со всеми жителями.

И из-за подобных набегов игроки крайне недолюбливали Калламор.

— Это очень опасное королевство. Там можно потерять все за мгновение.

— Категорически не советую там начинать. Место лишь для тех, кто хочет сдохнуть под 'волной' монстров.

— Даже не суйтесь в эти неспокойные горы Сенбаи.

Из-за постоянных нашествий монстров игроки не только не начинали тут игру, но и вообще старались не приближаться к границам королевства.

Власти же Калламора почему-то остерегались проводить карательные операции против монстров. Они лишь защищались от набегов да наращивали военную мощь в столице. Тем самым создавая ещё более тяжёлые условия развития для обычных игроков.

Но на свете встречаются разные люди.

Рыцари, игроки, выбравшие своей родиной Калламор, приняли задания от властей по зачистке гор Сенбаи. Они не побоялись положить свои жизни и вступили в яростные сражения против монстров как в горах, так и в составе королевских войск на равнинах.

И тем самым они обрели Честь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Вы получили 3 балла Чести как защитник Сенбаи.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Честь могли получать только рыцари.

Благодаря ей повышалась преданность подчинённых НИПов, и открывался путь в аристократы. Также можно было получить подарки от королевской семьи и значительную популярность среди дам. И наконец, Честь была просто необходима для вступления в один из известных рыцарских орденов и достижения там высоких рангов.

В какой-то момент игроки, пытавшиеся выполнить поручения властей, быстро распространили информацию об этом задании. По правде говоря, им сильно хотелось сделать все самим, но горы Сенбаи были настолько опасны, что волей-неволей пришлось привлекать сторонние силы.

— Так говоришь, заработать Честь — не проблема?

— Хм-м… Не во всяком поединке или задании можно получить Честь…

И рыцари со всего континента отрядами двинулись в Сенбаи. И начали там свои сражения. Часто погибая от превосходящего числа противников, они всё равно не сдавались, так как радостное чувство успеха при отражении атак монстров искупало все мучения прошлого.

Неоднократно из крепостей Калламора высылались на подмогу отряды добровольцев. И те рыцари, что обладали высокими Славой и Честью, могли даже ими командовать.

Впридачу ко всему, сражаясь с монстрами в горах и долинах, игроки получали Очки расположения королевства и, более того, дополнительный опыт за удачно проведенные операции.

Так что, хоть жизнь в королевстве была полна опасностей и испытаний, игроки, несмотря на все неудачи, со всей страстью участвовали в великой оборонительной войне. Стрелки и воины, лучники и рыцари. В одних только королевских войсках насчитывалось свыше десяти тысяч игроков, которые день за днём отражали атаки монстров.

И все эти люди получали просто огромное удовольствие от происходящего.

— Война? Какое столкновение между гильдиями сравнится с подобными битвами?!

— Если чуть выше забраться по горному хребту Сенбаи, то там, говорят, много поселений монстров, зачистив которые, можно обзавестись невиданным богатством…

Тем не менее, несмотря на огромный наплыв игроков, остановить монстров не получалось. Из пещер и небольших долин со всего горного хребта Сенбаи спускались они, заполняя все вокруг. И людям не оставалось ничего, кроме как биться и ещё раз биться до того момента, пока их не забирала смерть.

Участие в оборонительной войне в королевстве Калламор считалось почётнейшим делом. Для многих сражения стали большим, чем просто охота. Люди считали, что исполняли свой моральный долг, защищая слабых новичков и жителей королевства.

Гильдии, которые принимали активное участие в оборонительной войне, ещё больше расширили своё влияние, чем, в свою очередь, привлекли многочисленных союзников и создали уже целые альянсы, целью которых стала защита, а потом и вторжение с зачисткой земель Сенбаи.

В королевстве же уже не было простых воинов. Война закалила всех, начиная от простых солдат и заканчивая блистательными рыцарями, которые проявляли себя во всей красе.

123 ... 1314151617 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх