Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рыцарь Особого Назначения


Опубликован:
03.06.2019 — 02.08.2021
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Я понял вас, мастер Амир. А что скажете на счет алхимии, господин Саймон?

— За вчерашний день, милорд, мы с братом обошли часть долины. И, особых ингредиентов, мы так и не нашли. Из обычных же не изготовишь очень сильных эликсиров. Я знаю рецепты четвертого круга и парочку рецептов из пятого. Опять же, алхимический стол самый простой, что скажется на качестве зелий и эликсиров.

Ну да, логично. Это умники из соц сетей, на коленке авиационное топливо получают, имея на руках пару бутылок из под пива, а на деле нужно сложное и дорогое оборудование.

— Я понял вас, господин Саймон, просто скажите, что на данную минуту вы можете сделать?

— При имеющихся возможностях, эликсиры первого круга. Могу вас заверить, все это будет отменного качества.

— А, что с трофеями на складе?

— Позвольте, милорд. — тут же поднялся Лоренцо. — По оценке алхимика и артефактора данные трофеи оценены как довольно редкие. Их стоимость порядка двадцати тысяч золотых. Но, как сказали мастера, работать с такими вещами без потерь они смогут лишь на улучшенном оборудовании.

— Так, теперь вопрос к обоим. Во сколько обойдутся ваши улучшения? И что необходимо для этого?

Говорить мне ничего не стали, наверно, чтобы не травмировать психику юного лорда. Оба мастера протянули мне исписанные листы внизу которых стояли цифры, обведенные жирным кругом. 37500! И это лишь с одного! Вашу дивизию! Это сплошное издевательство. И так денег нет, а тут такие траты.

— Теперь с тобой, Фрол. Что с деревней? Какие есть проблемы и возможности?

— Проблем практически нет, милорд. Пара мужиков поранились. Один при расчистке разрушенных зданий сломал ногу. Другой топором себе по руке ударил. Чуть кисть не отрубил. Так что неделю работать не смогут.

— Этих раненных навестим после совета. У меня появилось заклинание исцеления попробуем их вылечить, чтоб не отлынивали от работы. — на эти слова староста согласно кивнул. — Что с моей просьбой? Удалось что-то узнать?

— Не очень, милорд. В основном, все крестьяне не имеют нужных вам профессий. Лишь вдова Гера, помогала мужу на пивоварне. Но как ее построить без плана, ни кто не знает. Из тех кого вы наняли, двое столяров есть, но им еще учиться и учиться. Кожевников же, вообще, нет ни единого.

— Понятно. Жаль конечно, но будем думать дальше. Что с домами?

— Тут, милорд, все нормально. Все семьи уже расселены по своим домам. Со следующей недели сможем платить налоги. Так же Демьян отстроил дополнительно порядка пятнадцати домов. Так что куда принять следующие семьи есть куда. Потеснятся день два, ни куда не денутся.

— Полтора десятка домов тут не спасут. В понедельник придут уже семьдесят шесть семей. И куда их расселять?

— Куда расселить мы найдем, милорд, не переживайте. А вот с едой потом проблема будет. Первую неделю еще сдюжим, а вот во вторую уже и голод может начаться. Ведь и воины и мужики с семьями кушать всегда хотят. А с нынешним полем этого уже мало будет.

— А феи, что? Не помогают?

— Помогают эти вертихвостки, милорд, но прирост урожая там малый. Десятая часть, где-то.

Да уж. Я надеялся, с этой идеи выхлоп больше будет. Тут опять поднялся управляющий.

-Милорд, тут Фрол даже смягчает. Учитывая ваши планы, нам действительно грозит голод. Даже при наличии рынка, торговцы ни разу не появились за эту неделю. Вывод один — рассчитывать придется лишь на себя. Но и егеря не сильно помогут. Они регулярно выходят за скальный рубеж на охоту, но провизии уже едва хватает. Поэтому я согласен с господином Виллером. Чрезмерное увеличение армии сейчас опасно сильными последствиями.

Мда. Голод это сильно. Если не хотим голода, тут два варианта. Или самим выращивать или закупать. А у нас денег нет. Как говорил один персонаж. Где бы десяток Шариков найти? Чертова игра! Чертов донат! Как все закрутили. Хочешь не хочешь будешь бабки вкладывать.

— Милорд, — подал голос рыцарь. — мы еще не знаем, что творится за пределами долины. Возможно, там остались поселения, которые пойдут под вашу руку.

— Посмотрим, но учитывая, что наш противник некромант, это мало вероятно, сэр Берг. Поэтому действуем пока так. Завтра я нанимаю бойцов и проводим повышение до оруженосцев. Только что нанятых, оставляем в замке. Пусть тренируются, заодно и охрана, какая-то, будет. Семерку новичков из егерей отправляем на охоту. Пусть Марк выделит им старшего из пришедших на этой неделе. Мы же идем в рейд на север. Демьян, ты со своими работниками, начинай строить лабораторию. Саймон покажет где. Крестьяне дома себе сами поставят. Фрол, организуй все и проследи чтобы не было распрей и обид. Саймон, пока идет строительство, возьми помощников и занимайтесь сбором всего что можно, чтобы не терять время. Мастер Амир, пока подумайте как можно улучшить стол алхимика. С конезаводом придется подождать. Господин Виллер, после переговорите с Фролом и Лоренцо, как лучше распределить крестьян. Кого на ферму отправить, кого на поле, а кого в помощь Саймону поставить. Хотелось бы на этой неделе все же нанять грифонов, но тут уж как повезет.

— Грифонов, милорд? — судя по лицу прелата, тот был просто в шоке. — Но это же слуги чернокнижника!

— Не только, святой отец. Император когда создал свой первый орден, не просто так назвал его орденом Грифона.

— Но позвольте. Его назвали в честь места, где находится столица империи. Раньше, там было много пещер и в них обитали грифоны. Император со своей дружиной очистил это место от этих тварей и его приближенные стали первыми бойцами ордена. В честь этого орден и назвали, чтобы все помнили о страшных монстрах.

— Именно, все так и было. Но вот вопрос. Почему орден не назвали, к примеру, орден победителей грифонов, а именно орден грифонов? Историю пишут победители, отец Патрик. И с веками докопаться до истины становится все сложнее. Как мне кажется, кроме грифонов на соседних пустошах обитали и еще какие-нибудь монстры. И, как уж первый император смог договориться с грифонами, я не знаю, но в истории, почему-то не говориться о том, как очищали те места. А вот обрывков и таких вот намеков имеется множество. То же самое и с вечным лесом и с южным каганатом. Там вообще упоминание о том, что первый правитель был работорговец, считается за государственную измену и за это могут отправить на серные рудники.

~Вам предложено задание: Заросшие тропы истины. Найдите доказательства истинной истории и передайте правителю одной из стран. Награда: Известность+5, Вариативно. Штраф: Неизвестно. Принять: Да/Нет.~ Нет, конечно! Не хватало мне еще в империю мотаться и по библиотекам шариться. Да и, это вариативно, немного, напрягает. Принесешь доказательства, а тебя, за поруганную честь императора, по головке погладят. Топором. Нет, ну его на фиг. Мы свою империю будем строить. Со своей историей. Вот блин! Я, усиленно, помотал головой. Какая империя, какая история? Мне месяц отыграть с выполнением задания и я свалю куда подальше! По дальше от этой игры! Кстати, а может с этим и связан большой процент срыва в этой игре? Тут ведь дается, практически, полная власть над людьми, пусть и обозначенных компьютерным кодом, но власть! Хочу казню, захочу в постель красотку затащу. Надо умникам сказать, пусть думают. Им виднее, что у нас в голове творится. Вопрос с продовольствием решался довольно долго. В конце рыцарь пообещал, не допустить бунта из-за того, что выплаты задержат. И казначей сумел продвинуть, еще одну ферму с закупкой живности. Пересчет планируемых трат. И, закончили, в одиннадцать ночи. После, с Фролом отправились, лечить калек. И пора на выход. Вот честное слово, даже день проведенный в кузнице, так не выматывает, как два часа совещания за столом. С трудом разлепив глаза, я наконец-то выбрался из капсулы. Вот не даром их, старшее поколение, называет гробами. Действительно, как из гроба вылез, честное слово. А тут и Слава уже стоит, хмурый как инквизитор, сразу захотелось залезть обратно и не отсвечивать. — Вышел? Это хорошо. Пошли, новости у нас не самые приятные. — А что случилось? Что произошло? Что-то с Никой? — Нет, с Никой все в порядке, тут другое. Пошли, ужин стынет. Тебе горячее сейчас, самое необходимое. Целый день без пищи, так и желудок угробить раз плюнуть. За ужином меня и ознакомили, с какими проблемами мы столкнулись. Если коротко, то ситуация с Разгаром это, так называемый, плавающий квест. Даже админ из корпорации не знал, чем этот квест может закончиться. Вариантов масса. От полного штурма, до союзного договора. И это лишь крайние ситуации. И самое паршивое, развитие цепочки квеста может пойти как по мягкому, щадящему режиму, так и по, как выразился Слава, хардкору. И что делать, не знаю ни я, ни наш маньяк. Саня же сидел с задумчивым видом и, почти, не реагировал на наш разговор. — Будем готовиться к худшему. — через пару минут размышлений очнулся и встряхнувшись словно воробей, заговорил мой куратор. — С чем мы можем столкнуться, мы без понятия. Есть вариант, что ты, Борис, сможешь его вызвать на поединок. Это было бы идеально, если бы не одно, но. Ты, в плане подготовки, слишком слаб. Да и, по характеристикам, здорово уступаешь. Тут почти, проигранная битва. Если только в осаде отсидеться. В такую же ловушку, что была в лесу, они не полезут. — Чтобы готовиться к худшему варианту, нужны средства для найма и закупки провизии, — прервал я Сашу. — а ты запретил вливать донат. Я, не смогу отбиться, имея лишь десяток рыцарей. Всех юнитов нужно тренировать, а мы сейчас в жестком цейтноте. Нет времени ни на развитие экономики, ни на обучение солдат. Даже артефакты, тут не сильно помогут. Мастерскую тоже ведь надо улучшать. Это, минимум, неделя. Только потом пойдут стоящие арты. И на них, опять же, потребуются материалы, ресурсы и золото. А я, уже сейчас, уткнулся в потолок. Как по золоту, так и по ресурсам. Есть вариант по продаже кристаллов, но потом они, для зачарования, тоже нужны будут. — Если мы введем донат, то мы можем получить, атаку прокачанными бойцами, со стороны эльфа. А это, опять же, ведет к невыполнению задачи. — Не знаю, в общем. Ты у нас самый умный, вот ты и думай. И пошло новое обсуждение. Перерасчет ресурсов, распределение людей, подсчет выплат воинам и новое развитие экономики. Мало мне мозг в игре выносят, так еще и здесь начали. В конце прозвучала фраза, заставившая меня вздрогнуть. — Можно попробовать, свести весь квест к поединку с Разгаром. — произнес Слава, задумчиво потирая подбородок. — Правда для этого необходимо будет, очень сильно, подготовиться. Выбрать другое оружие, новая техника боя и еще куча других мелочей. Ну вот. Приплыли. Маньяк вышел на охоту. Как выяснилось, Слава рассчитывал, в победе с орком, на глефу. Точнее, длина древка глефы, по словам этого любителя холодного оружия, должна дать большое преимущество перед противником. Ну, а уж научить, это дело техники. И расписывал все это Слава с, чуть ли, не блаженной улыбкой на лице. Я же говорю, маньяк. Сам бы попробовал с этим орком встретиться. Хотя, для него это, наверное, будет в радость. Махнув на все рукой, я отправился спать. Завтра будет новый день и новые проблемы. Разбудили меня, сегодня, раньше обычного. За окном даже не занялась заря, а Слава в своем репертуаре. Растолкав меня, отправился готовить инвентарь. Ну, а ваш покорный слуга, отправился готовить себя. Умывшись и спустившись вниз, не обнаружил, привычный уже, щит и меч. Вместо них находился мой учитель и держал в руках пару двухметровых шестов. — Сегодня будет ознакомительный день. Саша согласился, что поединок можно и нужно выиграть, и на этой неделе мы будем просчитывать, как все подвести к поединку. И так. Приступим. Глефа является попыткой соединения легкого, одноручного меча и копья. В связи с этим, пришлось заново разрабатывать, технику владения данным видом оружия. Глефа, по массе своей, гораздо легче алебарды, но, из-за длинного древка, надо уметь делать правильные удары. Сама глефа имеет древко, длиной от 120 до 160 сантиметров, лезвие от 40 до 70 сантиметров. Центральная часть древка окована металлом, изредка ей можно блокировать удары. Но лучше не подставляйся. Боевое удержание за середину древка, назовем это средним хватом, наиболее удобно и многофункционально. Есть еще, так называемый, дальний хват. В этой позиции наносятся, в основном, колющие удары и удержание противника на дистанции. Ближний хват, под самое лезвие, не желателен. Из-за длинного древка, очень сложно, работать клинком. В основном используются рубящие удары. Часто у клинка встречается шип, для пробивания тяжелых доспехов и захвата оружия противника, но это не наш случай. И понеслось. Основные стойки, как правильно держать оружие, прямые и косые удары. Не знаю почему, но работать глефой, мне понравилось. Так, за новой тренировкой, пролетело четыре часа. Я даже забыл про то, что не выспался. Древко шеста, имитирующего оружие, чувствовалось как, что-то родное. Словно я был с ним всегда. Лишь напоминание зевающего Шуры, выбило меня из ритма. Значит легкий перекус и пора в капсулу. Система, меню, вход. Сегодня, кровь из носа, необходимо закончить клинок. Но это дело на вечер, а сейчас надо проверить очередь застройки и подготовить отряд к первому, серьезному рейду за скалы. Сегодня должна быть построена церковь, а то Патрик, как увидит меня, начинает брюзжать. На завтра ставим гильдию ассасинов. Следом мастерскую. Нанятые пехотинцы, мечники и егеря заставили открыть последний сундучок с золотом. Да и тот опустел больше чем на половину. Спустившись вниз, обнаружил, стоящий во дворе, отряд. Неужели так по битвам соскучились? Или система меня к чему-то подталкивает? Но сначала надо навестить Остина и выдать пару указаний на счет нового оружия и моего, почти готового, меча. Пара минут объяснений и кузнец, быстро понявший мою просьбу, согласно кивнул головой. Как обещал Остин, к вечеру заказ будет готов. Теперь точно, пора. Еще на подходе к отряду, я заметил конюха, держащего за узду моего коня. О нет, Буцефал. Настроение, только что бывшее на высоте, снежным комом покатилось куда-то в пропасть. Опять! За что мне это! На негнущихся ногах, я подошел к рыцарю. — Все уже готово, сэр Берг? — Воины засиделись в казармах, милорд. Да и первая победа еще у всех на слуху. Ну ладно. Пора и мне идти своему, и снова, преодолевать свой постоянный страх. Хотя, зря я на него наговариваю. От Буцефала я не видел еще ничего плохого, а вот пользы было не мало. Одно то, что он меня от гоблинов спас, стоит многого. Но просто так фобия не уходит и где-то внутри, что-то шепчет, нельзя доверять, эта скотина в любой момент может укусить, может лягнуть, затоптать. Прости, меня Буцефал, надеюсь ты поймёшь мои страхи. Мысленно, обратился к коню. Я, можно сказать, заставил себя погладить коня по спине. А конь, как стоял не шевелясь, так и стоит, словно статуя. Забраться на коня и дать отмашку рыцарю. Тут же тройка егерей рванула вперед и убежала метров на тридцать, где и пошла параллельным маршрутом. Разведка, ага. Так, неспешно мы и выбрались из строящегося города. Попробовав отвлечься, я начал изучать интерфейс. Много, оказывается, я пропустил. Залез в меню персонажа. Уровень 4 Раса: человек Имя: Венд Диал (Герой) Класс: Рыцарь Классовое умение: Зерцало доблести Сила 14 Ловкость 11 Выносливость 15 Сила магии 11 Устойчивость к откату 16 Магическая выносливость 21 Знания: Раса людей, Владыка грифонов, Повелитель ассасинов, магия Жизни, магия Земли, самоучка, заботливый сюзерен, Военачальник, Толерантность. Умения: Ношение доспехов 1, Верховая езда 1, Изучающий взгляд 1. Политик 1, Лидерство 2, Атака 1, Защита 1, Тактик 1, Кузнец 2, Инженер 2, Мастер магии земли 1, Манипуляция маной 1, Интересно, а когда я ранг кузнеца успел повысить? Начав просматривать логи, почти сразу обнаружил, что второй навык дали за создание клинка. И судя по всему, за сам меч мне, ничего не светит. Так, что у нас там дальше? Сорок пехотинцев, при всех стараниях, мне не удалось нанять. На все про все, даже с открытым сундуком, у меня было 23000 золотых. Выставленная вчера на аукцион, кладка королевы, ушла за 11000 золотых. Видать кому-то, очень нужны были, эти яйца. Налог принес еще 2500. И было заметно, что Фрол уже на грани. Еще немного и крестьяне схватятся за вилы. Тысяча с замка будет только вечером. Дерево и камень продавать, смысла уже не видел. Если и продавать, то большой партией. А что даст продажа пяти мер каждого ресурса? Смех, да и только. Да и самому, для церкви и собора, понадобятся. Церковь уже строится и из казны система списала три тысячи, не считая кристаллов, дерева и камня. А с учетом церкви, расход, при полном найме воинов, составлял 23340 золотых. И возникает вопрос. На какие шиши улучшать оруженосцев и рыцарей? Вот и пришлось высчитывать. Даже, необходимых мне, 16 мер руды не было. Казначей рвал и метал, но еще больше повысить налог у него не получилось. Фрол вчера уперся рогом и, чуть ли не в открытую, послал Виллера. Как по мне, то лучше бы рыцарей нанять, но шесть, пусть и сильных, воинов везде не поспеют. А ведь ситуации разные могут быть. Вот и приходится крутиться, выкручиваться. В итоге егерей нанял и улучшил всех. Два десятка опытных лучников дел натворить могут не мало. Пехотинцев пришлось нанимать с ограничением. Лишь для того, чтобы хватило на повышение в тех же егерей и мечников. Вот вроде бы и дешево стоят. Двести золотых, но мой полный набор обойдется в восемь тысяч! Это треть всей казны. Благо оставшиеся не нанятыми сохраняются в резерве. Одна надежда, на добычу. Я так увлекся копанием в интерфейсе, что не заметил, как мы уже выбрались за кольцо скал. Выдернули меня жестко. На плече резко появилась тяжесть и по левой щеке прошелся резкий порыв ветра. Фамильяр! И уже где-то смог получить пятый уровень! — О, малыш! — я погладил хищную птицу по груди. — Где ты так подрос? Что тут у тебя появилось? Кречет, слегка наклонил голову и, укоризненно, посмотрел в глаза. Мол, оставил ты меня хозяин, совсем забросил. Залез в меню фамильяра. Уровень 5 Имя: Кречет Тип: фамильяр Ранг: уникальный Интеллект: 23 Сила 7 Ловкость 7 Выносливость 5 Сила магии 2 Устойчивость к откату 1 Магическая выносливость 5 Навыки: полет, удар когтями. Признаюсь, что давно надо было проверить характеристики птички, но сначала было не до этого. А потом и вовсе забыл. Жаль, у птички не появились бафы. Было бы куда полезнее, вместо того же удара, получить усиление. Но дареному кречету — перья не считают. Маршрут, мы с рыцарем, определили еще вчера. Вышли на дорогу и повернули на запад. Судя по карте, что смог достать нам админ, через пару километров должны находиться первые деревни. Вот и посмотрим, имеются там жители или нет. — Давай, малыш, помоги ребятам. Ты же у нас зоркая птичка. Полетай вокруг, разведай. Фамильяр громко заклекотал и, сорвавший с плеча, взмыл в небо. На карте сразу очистилась более широкая площадь от тумана войны. И, что гораздо важнее, появились новые отметки. Так, например, посреди поляны находилось логово. И находится оно метрах в двухстах от дороги. Поискал глазами рыцаря и подозвал к себе. Услышав о логове, сэр Берг кивнул и нахмурился. — Там не было раньше ничего не обычного, милорд. — Проверим сейчас или на обратном пути? — Лучше пару егерей сейчас отправить, милорд. Смысл лезть всем к обычной норе. А вот когда егеря проверят, и если там действительно что-то опасное, то можно и заглянуть усиленным отрядом. — Хорошо действуйте, сэр Берг. Эх, лишь бы сами разведчики головы там не сложили. Но и рыцарь прав. Тащить полсотни человек через лес, ради обычного медведя или волчьей семьи, смысла нет. Главное, чтобы там именно была обычная нора, а не какого-нибудь волколака или оборотня. Хотя, оборотни вроде культурные здесь. Им, видите ли, удобства подавай. Дом там, вино, женщины. А это еще, что? Дальше, на обочине дороги лежали на боку пара телег. Дав указания Марку, мы остановили отряд. Егерь пять минут осматривал следы и вернулся ни с чем. Следов не осталось. В телегах разбитый скраб и, кому они принадлежали, не известно. Обидно, ничего ценного, но крестьяне Фрола и телегам будут рады. Значит заберем на обратном пути. Егеря, отправленные к логову, уже добрались до места, значит можно понаблюдать и за ними через миникарту. Сейчас они, аккуратно и внимательно, что-то рассматривали, обходя логово по кругу. Где-то на середине своего пути, один указал на землю и махнул в глубь леса. Похоже следы обнаружил. Второй кивнул и направился в указанную сторону. — Не вздумайте. — обратился я к ним через интерфейс. — Возвращайтесь обратно и докладывайте. Егерь кивнул и что-то проговорил. Эта пара посмотрела в заросли и направилась к отряду. Что ж, скоро узнаем, что такого интересного нашла эта парочка. Так, не спеша, мы продолжали продвигаться по дороге, которая должна скоро упереться в старый тракт, идущий от северных гор к реке, что находится на юге. Там, кстати, у реки был и город. Егеря уже нас догнали и их рассказ, ничем занимательным, не выдался. Следы были старые, как минимум, дня три. И принадлежат они матерому медведю. Новых следов не нашли, а старые уходят в лес. Егеря даже сказали, что медведь уходил без спешки. Уж как они это определили, не знаю. Часа через два мы, наконец-то, добрались до первой деревни. Точнее ее останков. Да тут даже останков, как таковых, нет. Сплошное пепелище. О том, чтобы разжиться, чем-то полезным, и речи не шло. Хотя бойцы старались. Птица тоже с высоты ничего не обнаружила. Похоже жители этой деревни торговали тем, что вырастало на их огородах. Через несколько минут направились к следующей деревни. Путь был спокойный, я бы даже сказал, скучный. Второе место ничем не отличалось от первого, за исключением того, что тут, когда-то, была мельница. В ее развалинах егеря и нашли пятьсот золотых. Очень богато. Судя по пенькам, находившемся за пепелищем, тут были богатые сады. И даже их не пощадили. Что за варварство! Чем сады им помешали-то? Хотя, что тут говорить. Одно слово — варвары. Если некромант и его нежить вырежет все живое, то варвары вообще оставят пустыню. Тут малость задумаешься, кого лучше иметь в противниках. Нежить или варвара. Даже Саня говорил, что с этими зеленокожими воевать нужно быстро, иначе они оставят безжизненные пустоши. Эх, даже у самого злость просыпается. — Возвращаемся обратно. Сэр Берг, по пути домой посмотрим, что там нашли егеря? Рыцарь согласно кивнул и отряд направился в сторону скал. Нет, все же лошадей необходимо приобретать, а то уже полдень почти настал, а мы только две деревни, точнее их пепелище, посетили. Нужны лошади. Очень нужны. По следам не торопливого мишки решили прогуляться все рыцари и егеря. Четверо рыцарей, судя по данным Сани, уже серьёзная сила, а егеря пойдут, если что, как застрельщики. Буцефала пришлось оставить с отрядом, так как там и пешком-то не очень удобно идти, не говоря уже, чтобы ехать на коне. Добрались до места назначения спустя полчаса. И открывшееся заставило порадоваться и насторожиться одновременно. Это была очередная лесопилка. А вот охраняли ее два десятка скелетов воинов. Для рыцарей это не доставило каких-то проблем и, встав в короткий строй, дружно двинулись к противнику, облаченному в ржавые и рваные кольчуги. На вооружение тоже было грустно смотреть. У кого копье, у кого секира. И опять, все ржавое. Один вообще был вооружен обломком меча. Спустя несколько минут, все было кончено. Егеря даже стрелы не выпустили. Подойдя к строению, прикасаюсь кольцом. Вот и все, лесопилка моя. Осталась лишь одна проблема. — Марк, вы как? Не устали? — и, видя улыбку на лице егеря, продолжил. — Необходимо разведать местность, для нормальной дороги от этого места до замка. Завтра лесопилка должна заработать. Завтра же пришлю охрану. Все, возвращаемся. Самое обидное, что даже меры дерева не нашли. Все сгнило. Вот же нежить! Пока возвращались на дорогу, попытался связаться с одной знакомой нимфой, но первый же, подвернувшийся под ноги, корень убедил, что во время ходьбы по лесу — лучше смотреть куда наступаешь и не отвлекаться на другие мелочи. Ладно, из замка вызову, а то в этом буреломе действительно можно и шею свернуть. Вернувшись в замок и, вызвав Нору, обрисовал задачу старосте. Осталось только дождаться, когда появится другая староста. И чем заняться? С заданием по мечу? Хочется, но рано. Если залезу в кузницу, меня оттуда потом не выдернуть. Так что это мимо. Точно! У меня же ристалище еще вчера готово было, но не до него. Почему бы и нет. Выйдя из кабинета и поймав одного из слуг, отправил его за сэром Бергом и Демьяном. Уже на подходе к ристалищу, я встретился с мастером и рыцарем. Еще в самом начале, когда узнал о пользе ристалища, я выбил из Сани план-схему полосы препятствий. Потом мы сообща ломали голову и пришли к выводу, что вреда от этой затеи точно не будет. Теперь же настало время, чтобы все это воплотить. Попросив сэра Берга подождать немного, я развернулся к мастеру. — Смотри, Демьян, — я достал из инвентаря схему полосы препятствий, которую я банально срисовал под рассказы Саши о реальной армии. — вот это необходимо поставить в ближайшее время. Строительство будете вести вон в той части ристалища, чтобы не мешало потом обучению и проходящим событиям на самом поле. Все нужные материалы берете на складе и в городе, Лоренцо я предупрежу, чтобы помог всем необходимым. Справитесь? — Да мудрено тут как-то. Для чего это нужно? — Если все получится, то наши воины будут лучше подготовлены после того как пройдут этот тренажер. Скажу по секрету намного лучше. Да я приукрасил, но вон как мастер губу закусил. Теперь точно сделает. Жилы порвет, но все будет в лучшем виде. Хотя там не особо много чего сложного, разве что маятник правильно установить и цепная эшелада. Но это уж пусть у мастера голова болит. Я развернулся и направился к рыцарю. На поле ристалища тем временем капитан гвардейцев вовсю гонял солдат. Вот кто-то из пехотинцев вылез дальше чем стоило, и Мэт тут же оказался рядом с ним. Послышался глухой удар и мат наставника, коротко, но предельно ясно перечислившего всю родню неумехи. Все верно. На этих тренировках бойцы повышают свои шансы выжить в боях и стать хотя бы ветераном. А дальше уже у меня пошла стандартная разминка и учебный бой на мечах. Два часа пролетели незаметно. Рыцарь не просто вел бой, но и подсказывал, когда и как нужно действовать. И это, скажу вам, действительно увлекает. Под конец тренировки сэр Берг, в очень вежливой форме, заявил о моей косорукости. Да еще и с извинениями. Эх, как бы такой полезный навык, да Славке передать. А вот и Нора уже появилась. Переговорил о найденной лесопилке и найме пяти феек, больше свободных не было, нимфа неожиданно перевела разговор на другую тему. — Милорд, тут такое дело. М-м-м, мне необходима ваша помощь. Я конечно понимаю, что это не относится к нашему договору, но у меня больше нет возможности, по-другому решить возникшую проблему. — Говори уже. — устало вздохнул я. Хотелось побыстрее закончить с этими проблемами и вернуться в кузницу. — Кто-то напал на ваш сад? — Нет нет, милорд. Просто тут такое... В общем у меня скоро будет повышение. В дриаду, да. А для этого нужно волшебное дерево. Найти такое очень сложно. Но его можно вырастить. Если бы вы были эльфом, то проблем не было, но вы человек. Этим придется заняться мне. А для этого нужно много ресурсов. ~ Доступно задание: Дерево для дриады. Помогите нимфе Норе вырастить волшебное дерево. Для успешного выполнения необходимо дерево 10 мер, кристаллы 30 мер. Награда: артефакт из магии природы. Принять? Да/Нет. ~ Это мы проходили еще в первые два дня, на осмотре юнитов противника. Самый необычный юнит. Если на первых рангах фей и нимф можно одним чихом убить, то дальше все гораздо интереснее. Уже на уровне дриады, это достаточно сильный юнит. В лесу так вообще почти не убиваем из-за того, что это его родная стихия. После просмотра нескольких роликов, где десяток лучников в компании с дриадой без проблем разбираются с разными превосходящими силами противника, Саня принялся за проработку лекарства от этой головной боли. И оно было. Оказалось, что насколько сильна дриада в лесу, настолько же она слаба без оного. Все бы хорошо, если не одно "но". Кристаллы мне нужны самому. — Прости, Нора. Мне ведь тоже они необходимы. Да и кристальной шахты под рукой нет. После моих слов, нимфа поникла. И я понимаю почему. Без дерева, точнее без привязки к определённому дереву, дриада не выживет. И что делать? Терять ее совсем не хочется. Это, можно сказать, мой спокойный тыл в лесах и их окрестностях. И так бездарно прошляпить. А, что если? Надо подсчитать. Заглянул в меню ресурсов. Все верно. Сейчас на складе 44 кристалла. Еще 20 уйдет на собор. В голом остатке 24 единицы. Хотелось бы и на храмовый комплекс оставить, все же архангелы гораздо серьезнее обычного ангела, но это терпит. — Скажи, Нора, тебе они, кристаллы, то есть, нужны сразу? — от волнения мысли стали прыгать. — Я могу выдать сразу десяток, полтора максимум. Остальное можно поменять на древесину. Или купить за золото. Нимфа кажется разобралась в моей речи и усиленно закивала головкой. — Так можно. Таким образом Дерево будет расти неделю. И все это время его нужно кормить кристаллами. — Но где ты возьмешь семя дерева? — Мы и сами можем его вырастить. Богиня заботится о своих детях. Нужны лишь ресурсы. Это все же не меллорн. Ясно. Похоже игровые условия для, так называемых, свободных поселений. Кивком приглашаю следовать за собой, отправляюсь на склад. Там выдал нимфе 15 кристаллов и завел разговор об использовании будущей дриады в качестве защитника ближайших лесов. Нора согласилась, но с одним условием. Защищать она будет лишь на моих землях и, ни в какие походы, ее не звать. Впрочем, это уже не мало. А земли со временем и расти будут. А теперь пора в кузницу. Сегодня, кровь из носа, нужно доделать меч. На рабочем месте ничего не изменилось, Остин, как и обещал, ничего не трогал. Так, на чем мы остановились? Закалка лезвия. И перед сборкой сам клинок необходимо отпустить, чтобы снять напряжение металла. Конечно это игра и некоторые детали тут упрощены. И возможно, это и не нужно делать. Но лучше, как говорится, сделать все по правилам, чем потом страдать от этих правил. Положил клинок в горн, для закалки нужна температура под тысячу градусов, сам же принялся за навершие. Тут пришлось включить все свое терпение и аккуратность. Две первые заготовки я умудрился испортить, но на третьей, мне улыбнулась удача. Это даже сравнивать не с чем. Ювелирная работа в сочетании с кузнечной. Сделать подходящие по размеру к самоцветам пазы. Выковать удерживающие лепестки. Сколько мата пронеслось в голове за это время, я уже и не вспомню. Но главное сделано. Навершие готово, хоть сейчас вставляй камешки. Посмотрел на горн и опять мысленно выругался. Клинок давно готов. Надеюсь долгое нахождение в огне его не испортит. Клещами вытащил раскаленное лезвие из горна и, как на видео, вертикально опустил его в чан с маслом. Пары жидкости взвились под потолок, у самого края чана, от резкого поднятия температуры, занялся огонь, но быстро опал. Теперь подождать пару минут и снова положить клинок в горн, на этот раз для отпуска стали. Туда же пошли и гарда с навершием. Дождавшись, когда металл изменит цвет, вытащил все на верстак. Теперь не зевать. Выхватив кинжал и полоснул им по ладони, стал наблюдать как кровь попадая на раскаленный металл, с шипением исчезает, оставляя еле заметные следы. Вместе с вытекаемой кровью стала, пусть и не быстро, уменьшаться шкала жизни. На десятой части решил, что достаточно. И так жизни не очень много. Еще полчаса и можно приступать к сборке. С еле заметным щелчком, когти фигурной гарды встали в пазы на лезвии. Теперь рукоять. Обмотать дерево полоской кожи. Закрепить навершие и вставить камни. Тут же выскочило сообщение от системы. ~ Поздравляем! Вы самостоятельно создали свой первый артефакт. Награда: Навык Тайные знания +1. Опыт +2000 ~ ~ Поздравляем! Вы получили уровень. Ловкость +1. Выберите: логистика 1, единый строй 1. ~ С логистикой все понятно, а вот про строй не помню точно. Немного помучившись с подсказками выяснил, что единый строй дает дополнительные 10% к защите в этом самом строю. Вот облом! И логистика, и строй нужны. Но все же логистика выпадает гораздо чаще. По крайней мере, я на это надеюсь. Выбрав этот полезный навык, обратил внимание на клинок. И, что же мы создали? Пристально всматриваюсь в меч и... Меч: (Родовой клинок) Тип: артефакт. Ранг: масштабированный. Уровень: 1 Опыт: 0/1000 Урон: 15 — 27 ( физический) Прочность: не уничтожаемый, пока имеется привязка. Эффекты: сила +1, ловкость +1. Призыв — по желанию оружие оказывается в руках владельца. Лидерство +1 (Скрыто) (Скрыто) (Скрыто) Часть комплекта 'Фамильные Реликвии" Наконец-то! Все это время я боялся, что система устроит какую-нибудь каверзу. Типа вы попытались создать клинок, но потерпели неудачу. Все, теперь пора на выход. Все остальные дела потом. Или поговорить с Эриком по поводу коней? Нет. Это и подождать может пару дней. На выходе из кузни перехватил Остина и выдал поручение сделать ножны. Оставив бастард кузнецу, я поплелся в донжон. В спальне ожидал увидеть призрака, но нет. Ни души. Все. Я заслужил отдых. По крайней мере я надеюсь на это. Система. Меню. Выход. От автора. Дорогие друзья всю книгу полностью вы можете прочитать на сайте автор.тудей.

123 ... 13141516
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх