Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Sword Art Online. Взгляд во тьму (34 уровень Айнкрада, 18-ое июля 2023)


Автор:
Жанр:
Опубликован:
17.09.2016 — 17.09.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Фанфик по Вселенной Sword Art Online. Киригая Кадзуто, он же - "Чёрный Мечник" Кирито, высокоуровневый игрок-одиночка, получает тревожное письмо от своей хорошей подруги "Крысы" Арго, торговки информацией, предлагающей ему получить бесплатно любой фрагмент информации в обмен на одну не оглашённую просьбу. Обычно, Кирито сразу отклонял подобные предложения, но сейчас его внутренний голос вовсю вопил о том, что у Арго неприятности. А зная "Крысу" - это что-то действительно серьёзное.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я тяжело выдохнул. Повернувшись к ней, я увидел её глаза, блестящие от приближающихся капель слёз. В груди неприятно закололо.

— Я-я могу лишь догадываться... Но зная тебя. Ты всё равно выполнишь условие сделки. Ты не из тех, кто бежит от проблем.

Её взгляд вдруг переменился. Она опустила глаза и потёрла их рукой. Маленькие капельки прозрачной жидкости полетели вниз и упали в траву. Арго медленно проговорила:

— Должно быть, ты плохо меня знаешь, Кирито.

Часть 5. Расплата за чужие грехи

32-ой уровень мог порадовать чудесными и захватывающими видами. Лучи дневного яркого солнца играли на водной глади, в небе — то есть под землёй следующего уровня — парили группы белых птиц, изящно пикируя под редкими облачками. Тут и там, на горизонте, за бесчисленными объёмами воды, виднелись клочки земли, некоторые из которых были покрыты густыми лесными зарослями.

Каждый остров, включая тот, на котором находился главный город Ланж, представлял собой больше плато, вынутое из водной среды, нежели полноценный остров с песчаными берегами, которые плавно переходили в воду. С нескольких сторон береговая линия поднималась на значительную высоту, образуя скалистый утёс. Под ним обычно были выглядывающие из воды массивные валуны, которые напрочь отбивали желание прыгнуть с утёса вниз, в воду.

В других местах, густой тропический лес мгновенно переходил в воду, словно кто-то просто забыл добавить сюда кусок местности. Некоторые деревья покосились, нависли над водной гладью, окунув свои длинные ветви в воду.

Не стоит и говорить, что мелководья в таких местах не было — игрокам едва ли удавалось увидеть дно при погружении на полную длительность, установленную игрой. Хоть аватарам воздух и не требовался, но был установлен таймер в три минуты, который ограничивал пребывание игроков под водой. Это добавляло реалистичность играм — так считалось. На деле, это было системное ограничение для чрезмерно любопытных. Для них же это и становилось ещё одной смертельной ловушкой.

В целом, создавалось впечатление, что когда-то вся земля уровня была одним цельным куском — неким материком, окружённым со всех сторон водой. Позже, возможно во время запуска игры, а может ещё до того, что-то раскололо это материк, словно кто-то ткнул ножом в лежащую на столе плитку шоколада. Массивная земля раскололась и раздвинулась кусками от центра затекающей в щели водой. Так образовались большие и совсем маленькие острова, отделённые друг от друга морями и реками. Впрочем, это лишь теория.

Но несмотря на такую хаотичность, в плане местности, у этого уровня был свой, только ему свойственный шарм. И этим самым шармом восхищалась ярая любительница захватывающих видов и просто красивых мест — Реико.

А в компании своей хорошей подруги Арго, которая по неизвестной причине вела себя слегка подавлено, девушка-затворник буквально расцвела. Она смотрела по сторонам, всё разглядывала, вслушивалась в шум воды, наслаждалась ощущениями тепла солнца и ласковых прикосновений ветра на коже.

Несмотря на чудесное настроение, Реико не могла не заметить, что Арго ведёт себя непривычно. Словно... Что-то выбило её из колеи, заставило погрузится в размышления и оттолкнуть от себя всё остальное. Ей было неприятно видеть подругу такой, потому она попыталась отвлечь её историями. Обычно именно Арго кормила Реико рассказами с переднего края, слухами, байками и легендами Айнкрада, но сейчас она почти всё время молчала, так что Реико приходилось много текста отправлять сообщениями. "Крыса" реагировала, конечно, задавала уточняющие вопросы или просто неловко шутила (хотя обычно шутки были смешными), но всё равно оставалась где-то вдалеке, хоть и на расстоянии метра с небольшим.

Реико успела рассказать больше всего про события сегодняшнего дня. Про то, как брат пришёл под утро, про его неловкое обещание сводить её на передний край, про встречу с Саймоном и т.д. Она не могла делиться историями с других дней, поскольку тогда в её жизни почти ничего не происходило. Она читала, много думала и мечтала, рисовала в специальной секции меню, но никак не путешествовала. А сегодня у неё появился такой шанс, ещё и впервые с кем-то, кроме её брата, наедине.

Прошло около двадцати минут с момента прощания с Вайпером. Они уже почти прибыли на нужное место, откуда откроется фантастический вид на самый большой на уровне водопад. Реико невольно начала толкать колесо своей коляски чуть быстрее из желания приблизить этот чудесный момент. Вот только в какой-то момент, шаги Арго рядом с ней прекратились.

Девушка провернула колесо на себя и повернулась к подруге. Та быстро осматривалась по сторонам, словно пытаясь найти кого-то. Но ни в лесу справа от них, ни тем более воде слева никого не было. Скопившееся волнение за подругу вылилось в обеспокоенный текст сообщения.

"Арго, что-то случилось? Ты сама не своя с момента нашего маленького свидания.. У тебя всё хорошо?" — хотелось бы ей обнять подругу ещё раз, как при встрече, и взять за руку, чтобы развеять её проблемы.

Арго слегка дёрнулась, видимо от неожиданного сообщения, и, открыв меню, прочитала сообщение. Её выражение лица заметно смягчилось, глаза вновь приобрели блеск, а тонкие губы растянулись в слабой, но милой улыбке.

— Не переживай за меня, Реи-чан. Мне просто кажется, что за нами кто-то идёт. Но это, должно быть, моё воображение разыгралось, ха-ха..

Она неловко посмеялась, потирая рукой затылок через снятый капюшон. Несмотря на такое объяснение, она всё же ещё несколько раз осмотрелась. Арго глянула на Реико и, пожав плечами, подбежала к ней. Должно быть ей самой было сложно понять, действительно ли кто-то появился в поле зрения из-за навыка "Обнаружение", или ей просто начало видеться всякое.

В любом случае, Арго снова была рядом, так что Реико развернула свою коляску и принялась толкать колесо, чтобы двигаться вперёд. Шаги "Крысы" были почти бесшумными, так что основным звуком между девушками был скрип потерявшего свою прочность колеса инвалидной коляски. Впрочем, он был недостаточно громким, чтобы создавать дискомфорт.

— Слушай, Реи-чан... — начала Арго, сложив руки в замок перед собой и перебирая пальцы, словно сдерживая нервы — а ты не замечала, что Вайпер стал каким-то.. Ну...

Она замялась, пытаясь найти подходящее слово. Повернувшись к Реико, которая перестала толкать колесо, она вопросительно глянула на неё. Потом, стукнув кулаком о вторую ладонь, изображая "А, точно!", подошла к девушки сзади и, положив руки на специальные ручки, принялась толкать подругу вперёд.

"Спасибо за помощь :) Дальше подъём в гору идёт, боюсь у меня силёнок не хватит толкать :(" — Реико сразу же отправила сообщение, когда рука освободилась для печати. Порой ей становилось немного неловко, что всем приходится ей помогать. Однако она не стыдилась этого, ведь считала, что помогать друг другу — одна из прелестей дружбы.

— Ничего, не бери в голову — Арго мило улыбнулась, хотя Реико и не могла этого видеть. Она наверняка всё ещё ожидала ответа на свой вопрос, так что девушка написала ещё одно сообщение.

"Насчёт моего брата... Ну, я не уверена, что могу ответить. Для меня он всегда остаётся тем самым Хару, что всегда заботился обо мне в реале :)" — хоть Реико так и написала, но чувствовала она себя совсем иначе. Она понимала, что имеет ввиду Арго и тоже ещё сегодня заметила, что Вайпер что-то скрывает. Дело было даже не в том, что он периодически пропадает по ночам.

В нём закралось что-то тёмное, страшное. Возможно, он и сам не знает, как с этим жить. Сейчас Реико была уверена, что если Арго имела ввиду именно это, то интуиция не подвела сестру — с братом что-то случилось.

Несмотря на опасение, она не могла высказать своих мыслей, пусть даже это будет Арго, которой она доверяла всецело. Оставалось только надеяться, что такой ответ удовлетворит пытливую торговку информацией.

— Ну да.. Я нашла у кого спросить, ха-ха.. — Арго ответила после недолгой паузы. Усмехнувшись, она вдруг вдохнула и быстро протараторила — Я-я надеюсь, что ты не против.. ну, что я спрашиваю.

"Я думала, что это твоя работа — задавать вопросы, хахаха :D Не переживай, я не обижаюсь на тебя, если ты об этом ._. "

Арго облегченно вздохнула, прочитав сообщение. Несмотря на это, у Реико не сложилось впечатления, что подруге стало легче. Реико же, по сути, не ответила на вопрос, не поддержала её — ничего. Было бы наивно полагать, что "Крыса" просто откажется от своих мыслей и переживаний.

Они продолжили путь, время от времени обмениваясь короткими фразами. До водопада оставалось от силы минут 15.

Вайпер выпустил из рук весло и облокотил его о борт небольшой лодочки на одного пассажира. Деревянное "судно" он взял у дедушки-НПС — только у него были такие, а брать что-то побольше было бы просто ненужной тратой денег. Не каждый вообще знал про существование этого НПС, так что парень был горд тем, что ему не приходится каждый день переплачивать только за то, чтобы добраться до подземелья.

Да и подземельем то это было назвать сложно. Сейчас Вайпер стоял в лодке посреди моря, а в какую сторону не глянь — земля была лишь маленьким клочком, который почти полностью растворился бы из-за расстояния, если бы не улучшенное зрение от навыка "Обнаружение". Но, это было не случайное место.

Это было понятно сразу, так как лодка Вайпера упиралась в массивный цилиндр, что буквально выходил из воды и протягивался вверх, упираясь в потолок уровня. Он был идеально ровным со всех сторон, так что ни забраться на него, ни просто ухватится за его поверхность было просто невозможно, тем более на уровне воды. Но всё же, всем было известно, что именно это строение и было подземельем 32-ого уровня.

Вайпер быстро глянул на знакомую колонну, утыкающуюся в небо, и провёл рукой по стенке. Она была привычно холодной, с каменной структурой, гладко отшлифованная. Неразрушимый объект — эталон прочности в Айнкраде — и вся эта башня была сделана именно такой — неразрушимой.

Парень вздохнул и отвернулся от цилиндра, переведя взгляд на ровную морскую гладь. Глянув на часы в правой нижней части поля зрения, он убедился, что ещё успевает на собрание. Вдохнув воздух по привычке, он сложил руки перед собой и прыгнул в воду.

Таймер, который обычно отмерял ровно 3 минуты под водой, для него застыл. Под его полосой здоровья виднелась небольшая иконка — бафф "Водный дух", позволяющий находиться под водой десять минут за раз. Это награда за выполнение квеста и без неё нельзя было добраться до входа в подземелье, которое было буквально врезано в цилиндр почти у самого его основания.

Вайпер глянул наверх, а потом, повернувшись в воде, направился вниз, вдоль колонны-лабиринта. Ему потребовалось около 6-ти минут, чтобы добраться до входа. Это была вырезанная дверь, ведущая в небольшой затопленный коридор, в котором была дыра, ведущая вниз. Игрок, проплыв вдоль этого прохода, глянул вниз, через эту самую дыру. Там была суша — то есть вода не заливалась в подземелье каким-то странным образом, хотя по всем правилам физики должна была. Очень сложно было осознавать, что проплыв через дыру, на тебя только тогда начинали действовать гравитация и притяжение.

Слава разработчикам, что выбраться можно было просто поговорив с очередным НПС, который активировал платформу, поднимающую игрока до дыры к воде. Всё же всё это было очень сложно для понимания в первый раз, но Вайпер сталкивался с таким каждый день на протяжении целой недели, так что успел уже более-менее привыкнуть.

Он сейчас глядел вниз, на пол лабиринта, через границу между водой снаружи и воздухом внутри, находясь во входном коридоре. Его что-то сдерживало от входа. Причину он знал прекрасно, и она заключалась в том, что если он войдёт в подземелье, то сестра не сможет ему написать, если вдруг что-то случится. Обычно он перебарывал это чувство и входил быстрее, чтобы также быстрее и выйти.

Но сейчас... Сейчас ему было трудно это сделать. Сестра останется один на один с "Крысой" Арго. Ему казалось, что он немного переборщил с запугиванием, из-за чего потом придётся извиняться, но несмотря на это, всё сказанное им было чистой правдой. Если с Реико что-то случится — Арго будет виновата. И она будет наказана.

Вайпер протёр лицо, хотя под водой это не довало никакого эффекта. Он быстро зашёл в диалоговое окно и убедился, что писем от сестры нету.

"Держись, сестра. Я вернусь как можно скорее" — подумал он, глядя на вторую полоску здоровья под своей. На ней было написано "Реико" и она была заполнена на все 100%. Ни негативных эффектов, ни эффектов контроля — всё было в норме, что несомненно было хорошим знаком.

Вайпер повернулся всем телом и проплыл через границу ногами вперёд, приземлившись на землю на свои две. Открыв меню сообщений, он увидел, что, как и ожидалось, все имена в окошке слева окрасились в тускло серый цвет.

"Вау, какая красота!" — Арго прочитала сообщение и не смогла с ним не согласиться.

Действительно, зрелище было захватывающим. Сейчас девушки-игроки стояли на краю утёса, который полумесяцем уходил дальше вперёд. На другом краю, то есть на другом острие этого полукруга земли, находился водопад.

Гигантский поток воды ежесекундно падал с утёса вниз, словно пополняя запасы в море. Пролетая больше двадцати метров, вода с характерным всезаполняющим звуком билась о поверхность моря, пенясь и бурля. Потоки сливались в один и продолжали двигаться дальше на юг, к Ланжу. В воздухе стоял солёный аромат, а маленькие капли влаги красиво блестели на солнце.

Арго приложила ладонь ко лбу, заслоняя глаза от капель в воздухе. Сложно было поверить, что это игра. Нет, это была уже реальность — сейчас, для них, это было взаправду. Все эмоции, переживания и ощущения — всё это не было набором нулей и единиц, не было лишь информацией на сервере. Они чувствовали это сердцем — трепет, волнение и свою незначимость перед чем-то столь великим и красивым. И не важно, что их реальные тела лежали в больницах. Они настоящие были здесь — с этим поспорить нельзя было. Так подумала Арго.

"Крысе" пришлось напрячь голос, чтобы перекричать шум водопада.

— Действительно красота! Вот он, красавец-водопад! Большинство игроков даже и не знают об этом месте, иначе здесь точно было бы уйма игроков-туристов! — Арго мило рассмеялась и упёрла руки в пояс.

"Но ведь я и есть туристка :) И мне здесь очень нравится :3 Спасибо, что сводила меня сюда сегодня, Арго!"

— Пожалуйста, Реи-чан! Ха-ха-ха! — она весело рассмеялась и, подняв руки к небу, покрутилась на месте. Реико тоже решила сделать что-то подобное, поэтому потянула колесо на себя и её коляска обернулась вокруг оси.

Вдруг, улыбка исчезла с лица Арго и она резко развернулась по направлению к лесу позади.

— Мне даже немного жалко прерывать эту идиллию.

Это плавно произнёс мягкий мужской голос, от которого немного бросало в дрожь, хоть он и был приятным на слух. Реико также повернулась к источнику сзади.

123 ... 1314151617 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх