Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дважды проклятый (Мир Аркона


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
05.06.2020 — 05.06.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Главное чтобы разглядели, — я вытащил из сумки глаз Орхена и подкинул его на ладони. — А то один из них уже как минимум одноглазый, вдруг да не заметит?

Командор скосил взгляд на камень в моей руке, глаза его расширились, челюсть поползла вниз...

— Задница Бела! — ошарашенно прошептал он и поднял на меня взгляд. — Где ты это взял?!

— У одного знакомого, — пожал плечами я. — А что, ты думаешь, это настоящий глаз бога?

Глаза Карта заледенели.

— Ты знаком с Виллом? — проигнорировав мой вопрос, холодно поинтересовался он. — Ведь это именно Вилл убил Орхена с помощью своего поганого брата Сирата.

— Нет, мне, к счастью, пока не довелось познакомиться ни с одним из Дважды Проклятых богов, — отрицательно покачал головой я. — Надеюсь, и впредь обойтись без подобных знакомств.

— Дважды Проклятых? — поморщился Карт. — Мы точно говорим об одном и том же?

— Разумеется, — кивнул ему я. — Бога Мучительной Смерти Вилла и Бога Ненависти Сирата сейчас называют Дважды Проклятыми. Уж не знаю, что они там натворили за то время, пока ты изображал из себя моба, но судя по всему, убийством Орхена решили себя не ограничивать.

Карт пару секунд молчал, видимо укладывая в голове услышанное, а когда картина мира снова стала понятной, прищурился и спросил:

— Ну, если их ты не знаешь, то что тогда за знакомый такой, который вот так просто отдал тебе глаз мёртвого бога?

Интонация точь-в-точь как у киношного опера. Старые-то привычки никуда ведь не делись. Сколько он там народа сжёг после суда и следствия? Только со мной такой трюк не пройдёт, хотя мне вроде и скрывать-то особо нечего...

— Ты эти свои замашки брось, мы всё-таки не в застенках инквизиции, — усмехнулся я и повертел камень в ладони. — Мне его никто вот так запросто не отдавал. Я украл эту штуку у одного из служителей Мирта и, скорее всего, спас тем самым его бессмертную душу!

Как всё-таки интересно... Ведь обычный вроде бы булыжник. Выходит, Тукард перед обновлением грохнул какого-то отрёкшегося?

— Храмовый Трибунал, — вздохнул Карт и с досадой покачал головой.

— Что?

— Дознание проводится не в застенках, а в Храмовом Трибунале, — терпеливо пояснил командор и, кивнув на камень в моей руке поинтересовался: — И что ты собираешься с ним делать?

— Не знаю. — Я убрал камень в сумку и, пожав плечами, добавил: — Хотел купить за него проход наверх, но раз ты говоришь, что Орхен мёртв, придётся просто положить на тот же алтарь и посмотреть, что получится.

— В Кин Мараде, я так понимаю?

— Ну да, мы же лёгких путей не ищем...

— Ясно... — Карт вздохнул, окинул взглядом площадь и, кивнув на стоящих рядом скелетов, спросил: — Ты вроде кого-то призывать собирался? Я не знаю, чем тебя не устраивают эти, но, в любом случае, с призывом лучше поторопиться. Чем дольше мы тут проторчим, тем больше вероятность того, что сюда опять кто-то заявится.

Ну да, сколь верёвочка не вейся, а скелетов призывать всё равно придётся. Я вытащил из сумки фляжку, сделал из неё пару глотков и, вытащив меч, молча направился на ближайшую улицу. Паладин кивнул и пошёл следом за мной. Хрен ли тут разговаривать? Я рассказал Карту, чем закончится для меня призыв, и он, если что, подстрахует. Ну а пак сто восемьдесят четвёртой нежити я и сам разберу за пару секунд...


* * *

Чёрт! Я глубоко вздохнул и, стиснув от боли зубы, медленно принял сидячее положение. Ну, всё! Уже всё... Только в этот раз что-то быстро очнулся. Минут тридцать всего, если судить по процентам души... Сука! Ну как же больно... Болит всё: тело, органы, ноги, руки, голова... По логике, сильная боль должна перекрывать слабую, но только душе на логику наплевать... Раса — дроу, класс — ДК, специализация — мазохист... И никуда ведь не денешься. Просто так легли карты.

Я открыл глаза, вымученно улыбнулся и, протянув руку, коснулся небольшого серого облачка, висящего в тридцати сантиметрах напротив глаз. Ни имени, ни полоски ХП у этого существа не было. Будучи размером с футбольный мяч, оно напоминало кусок серой ваты и со стороны казалось материальным. Эти сгустки тумана появлялись всякий раз, когда я приходил в себя, и немного восстанавливали мне душу. Взамен забирают жизнь, но по фигу — у меня хватает регена. Почувствовав прикосновение, облачко вздрогнуло, обволокло кисть и стало быстро темнеть. Полоска ХП задрожала, душа поползла вверх, боль начала медленно отступать. Не знаю, что это за хрень, но, думаю, в Винете хватает непонятного. Я не уфолог, чтобы выяснять. Да и, если честно сказать — по фигу. Помогает, и ладно... Примерно за минуту кусок тумана полностью почернел, сыто отвалился от руки и медленно поплыл в сторону окна. Полоска души доползла до девяноста трёх процентов, боль отступила. Я дождался, пока это непонятное существо вылетит на улицу, поднялся на ноги и, окинув взглядом убогое помещение, остановил его на последнем призванном скелете. После каждого призыва Карт затаскивал меня в один и тот же дом, и призванный моб автоматически шёл за своим хозяином. Ну всё, теперь у меня их одиннадцать, ещё ни разу не взвод, но тоже неплохо. Если ещё нормально экипировать... Именно из-за отсутствия экипировки я не заморачивался пока с выбором класса. И класс, и специализацию можно будет сменить, когда я переделаю их в умертвий. Пока пусть будет восемь хилеров, два танка и один лучник. Последний — исключительно из-за выпавшего на него редкого лука. Ходить я пока буду только с тремя, все хилеры пусть пока посидят в резерве. Двух танков и лучника мне за глаза, а на свободные сто шестьдесят очков буду призывать обычных, обновляя их раз в сутки и прокачивая тем самым этот грёбаный навык. Его ещё качать и качать. Призвав десять скелетов, я поднял Мастерство Призыва до шестнадцати процентов, но ну её на хрен такую прокачку. Почти сутки мучений... Если бы не эти облачка, то вообще бы труба. Хотя не знаю, может, это одно и то же прилетало каждый раз за добавкой. По фигу...

Я обозвал нового скелета Одиннадцатым, быстро раскидал ему характеристики, вставил заранее прописанный алгоритм лечения и сразу отпустил. Вещей у меня на него всё равно нет, так что одевать не во что. Не, так-то в сумке ещё куча разного хлама, но всё оно от двухсотого уровня. По-хорошему, обычные предметы надо бы выкинуть, но сейчас этим заниматься точно не буду. Плечи не тянет и ладно. Вообще, сумки в Арконе прикольно устроены. Вещи в них не гремят, продукты не портятся, персональные предметы в момент смерти не выпадают, но самое ценное — они ничего не весят. Как сумку ни забивай, весы всегда покажут вес твоего тела в доспехах. Так что тонна у меня там лежит или пять — без разницы, главное чтобы не больше допустимого веса.

Ладно, со скелетами вроде разобрался. Сейчас на их вызов мне даже ману тратить не нужно. И кости тоже не нужны. Они теперь как маунты будут призываться: хоть по одному, хоть все сразу. Главное чтобы очки призыва в тот момент были свободны. Жаль только что нормальных скелетов нельзя напризывать про запас, на вырост — уровня до трёхсотого. С таким регеном души я бы возможно ещё помучился, но увы. Те скелеты, что за душу считаются — строго по очкам призыва. В резерве они или нет — по фигу. Сейчас у меня, благодаря двадцатипроцентному бонусу, двести двадцать очков, на двухсотом уровне будет двести сорок. Так что ещё шестнадцать уровней можно отдыхать, а там призову двенадцатого и потом всех сразу перекину в умертвий. Шмоток бы ещё нафармить, но тут уж как получится.

Карт нашёлся на площади. Паладин стоял перед постаментом с обломками ног и, судя по всему, пытался разобрать эпитафию. Ну или что там ещё может быть написано на памятнике? Выйдя из дома, я неожиданно ощутил дежавю и секунд десять втыкал, пытаясь понять, откуда оно на меня свалилось. Никогда ведь раньше не бывал в некрополисах, но где-то же со мной что-то подобное случалось... Так и не поймав ускользающую мысль, я подошёл к памятнику и, кивнув на полустёртую надпись на постаменте, поинтересовался:

— Что пишут?

— Пишут, что нам пора уходить, — не поворачивая головы, произнёс Карт. — Ты закончил?

— Да, — ответил я и кивнул на трёх скучающих скелетов. — Похожу пока с этими. По ходу буду ещё призывать простых, но не суть. У тебя есть идеи, в какую сторону нам двигаться?

— Сутки мучений из-за трёх костяных големов... Не напомнишь, тёмный, кого ты называл фанатиками? — Карт повернул голову и вопросительно посмотрел мне в глаза.

— Ну, допустим, не три, а одиннадцать. Остальные просто пока не нужны, но... — я вдруг понял, насколько глупо выгляжу, поэтому оборвал фразу и усмехнулся: — Ладно, ладно — квиты. Давай решать, куда нам лучше пойти.

— Нам же нужна Граница Миров? — после секундного колебания негромко спросил Карт и кивнул в сторону самого высокого дома на площади. — Когда ты лежал без сознания, я залез на крышу и огляделся...

— И что?

Паладин указал рукой на северо-запад и пояснил:

— Там, далеко стоит гигантская пирамида, я думаю, нужно идти к ней.

— Пирамида? — я посмотрел в том направлении, куда указывал паладин, и перевёл на него удивлённый взгляд. — Почему ты решил, что пирамида это граница миров?

— А ты знаешь, как выглядит граница миров? — тут же парировал Карт.

— Нет, но... А больше никаких приметных объектов в пределах видимости нет?

Карт отрицательно покачал головой, тогда я пожал плечами и кивнул на дом, с крыши которого Карт разглядел пирамиду:

— Ладно, сейчас сам взгляну и двинем...

— Погоди, эрл.

— Чего? — я обернулся и вопросительно приподнял бровь.

— Там лежит скелет коровы, — он указал рукой на остов разбитого фургона.

— И что?

— Ну, ты мог бы его поднять...

Видя, непонимание в моих глазах, Карт кивнул на моих трёх скелетов и, пожав плечами, добавил:

— С дохлой-то коровой ходить по городу куда как веселее чем с этими...

М-да... И всё это на серьёзных щах. Интересно, он шутит или?.. Не найдясь с ответом, я выдохнул, покачал головой и направился к дому.


* * *

Аура, Порыв... Успеваю нанести один удар по оглушённому скелету, когда разбросанные в разные стороны зомби сгорают в чёрном пламени ауры. Две секунды на всё... У мобов моего уровня не может быть больше ста тысяч ХП. Теперь пара минут на лут и двигать к следующему паку.

Я отключил ауру, приказал своим скелетам подходить и, морщась от вони, наклонился над лежащими у ног костями. М-да... Зомби — это, конечно, что-то с чем-то. От их запаха даже эликсир свежего дыхания помогает слабо, а без него так вообще труба. Нормальному человеку очень сложно заставить себя просто находиться рядом, а уж чтобы прикоснуться к опухшему полуразложившемуся трупу... Но добычу оставлять — ещё хуже, поэтому зомбаков лутит Первый. Я же, чтобы не пачкаться, целью атаки всегда выбираю скелетов, с остальными прекрасно справляется Аура.

Вот уже шесть часов мы двигаемся в сторону пирамиды, методично уничтожая местную нежить. Шестьдесят золотых, реагенты, мензурки, двадцать два необычных и три редких предмета. Не бог весть какая удача, но поскольку Карт в бою не участвует, весь лут падает в диапазоне моего уровня. Особенно радует то, что все предметы идентифицируются нормальным языком, и не нужно гадать, какие они увеличивают параметры. Ещё сутки такого фарма, и моё небольшое войско будет одето. Да, возможно, всё это — мышиная возня, и даже экипированные скелеты не помогут мне убить восставшего бога, но я хотя бы буду знать, что пытался...

Вообще, Винета очень напоминала Стратхольм. Был такой город в великой игре начала этого века. Нет, архитектура тут, понятно, другая, здания отличаются по размерам и форме, улицы шире, нежити больше, но вот атмосфера... Ржавые почтовые ящики, гнутые вывески с непонятными надписями, неработающие фонтаны и статуи на площадях... Казалось бы — уныло и жутко... Однако, несмотря на разруху вокруг, город совсем не вызывал гнетущего ощущения, а наоборот был каким-то уютным... Не знаю, как по-другому описать свои ощущения. Так бывает, когда ночью, у костра кто-то начинает рассказывать страшные истории. В котелке кипит вода, в шаге от огня темно и холодно, а ты сидишь, не веришь ни одному слову, но всё равно внимательно слушаешь... Если бы ещё не эти запахи...

— Заходить будешь?

Подошедший сзади Карт с сомнением оглядел трупы и кивнул на высокое здание, что скрывалось за серым каменным забором. Высокое, это если брать в сравнении с остальными. Покосившийся трёхэтажный дом с обвалившейся пристройкой и просевшим крыльцом уныло смотрел на город чёрными провалами окон. Из-за огромных пятен плесени, он был похож на старого больного пса. Небольшой замусоренный двор, разбитая телега возле стены и широкая выцветшая табличка над входом. Слов на ней не разобрать, но нарисованная кружка с неким подобием пены говорит о том, что возможно тут когда-то была гостиница. Если это так, то там внутри могут найтись закрытые номера и ключи. Я уже полгода не был в личной комнате. У меня закончился кофе, нет ядов, да и просто не мешает помыться. Понятно, что грязь через восемь часов исчезает, но исчезает то она не вся, а только та, что налипла восемь часов назад. Хоть один раз за полгода почувствовать себя по-настоящему чистым. Да и эликсир сварить нужно, чтобы не нюхать всю эту погань...

— Эрл?

— А? Да пойду. — Я кивнул, указал Первому на трупы и, обогнув тело дохлого зомбака, пошёл к дому. Паладин, мгновение поколебавшись, направился следом. Вдвоём так вдвоём. Так-то можно было уйти в инвиз, но раз уж Карт со мной, то не буду. В сто восемьдесят четвёртой локе можно особо не париться. Серьёзный враг заявит о себе заранее, а в этом доме вряд ли кто-то есть, кроме мышей и крыс. Вообще, это уже вторая встреченная нами гостиница. В той, первой, ключи я нашёл, а вот комнат закрытых не было. Все двери сгнили и зияли прорехами. Замки проржавели. Единственный, нормально сохранившийся, лежал в одной из комнат в куче хлама. К нему даже один из ключей подошёл, м-да...

Нет, кто бы что ни говорил, но игровые законы это в большинстве случаев халява. Хрен бы я в реале просто так зашёл в такой дом. По-хорошему, тут гранату кинуть не помешает. Или две, и подождать... Поднявшись по краю ступеней, я зашёл внутрь и оказался в просторном обеденном зале. В ноздри ударил тяжёлый запах гнили и плесени, но после того, что я нюхал последние шесть часов, он показался даже приятным.

Запах-то да, но вот всё остальное... Кривая барная стойка с опрокинутым стаканом и куском гнилой тряпки; обвалившийся очаг с мятым ржавым котлом; плесень на стенах, обломки столов, какие-то кости и... опять дежавю... Но сейчас хоть понятно. В "Великом зле", помню, была очень похожая комната. Двадцатый год, старый комп, наушники, джойстик... Тогда мне было страшнее, чем сейчас. Пугала неизвестность. А тут даже музыки нет, и ходячий труп с бензопилой на голову точно не свалится...

Ладно, обеденный зал имеет форму буквы "Г", значит лестница наверх за углом, в другой его части. Обыскивать пока ничего не стану, сначала проверю, есть ли нужные комнаты и только потом начну искать ключи. Осторожно ступая по гнилым доскам и обходя обломки мебели, я не торопясь двинулся направо, когда за спиной раздался громкий треск. Лязгнуло железо, сочно выругался Карт. Интересно, он просто развалил крыльцо или всё-таки грохнулся? Шутник, блин, доморощенный... Сдерживая улыбку, я повернул за угол и... замер, чувствуя, как по спине побежала волна холодных мурашек. Маленькая девочка... В чистеньком белом платьице с рюшечками и таких же белых сандаликах танцевала с одной из этих уродливых кукол. Танцевала и пела... Только сейчас до меня стали доноситься слова:

123 ... 1314151617 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх