Значит говорите, по ночам вы древесину добываете? А добывать вы её можете просто потому, что вам там светлячки всё освещают во время этой своей вечной порнографии? А светлячков, кроме порнографии, ещё и цветочки светящиеся привлекают? А что, если из освещения останутся только цветочки а все светлячки будут всю ночь гоняться за другими источниками света? Что получится? Вот и мне интересно. Ну а если не получится, остаётся только надеяться, что вас в этих гнёздах не много осталось.
Получилось немного не так но получилось. Кто же знал, что остатки ос почти в полном составе схлестнутся с аликами, пришедшие полакомиться сдохшими пупсиками? После этого их осталось всего сотни полторы да и тех пришлось собирать фонариками по всему лесу. Собирал то я светлячков, которые оказались падкими на комбинацию из синего и зелёного фонарика вместе. Фонарики делал и водил по лесу дух, которому пришлось показывать, где тут вообще лес. А то он эту древесину плохо различает и потому фонарики иногда проходили прямо сквозь ветки. В принципе, пофигу но светлячков это немного удивляло. За каким то корнеплодом, за ними увязались и оставшиеся осы. Тоже что ли решили в оргии поучаствовать или просто ошалели от слишком весёлого дня? Да мне без разницы! Я знаю место, где остались в живых ещё с пяток аликов. Уж если геноцидить то уж основательно. Ну а остальных я просто утопил. Фонарики они и из-под воды не плохо светятся, что не относится к утонувшим светлячкам. Да и осы тоже в плавании не сильны.
Так то теперь осиные гнёзда выглядят безжизненно но технику безопасности никто не отменял. В каждое гнездо по стреле с заморозкой и двумя дебафами. Если уж и осталось кому оборонять гнёзда, так пусть обороняют их не коллективно а бестолково. Вот кто придумал делать вход в гнездо снизу? Это какие то неправильные осы! Вход они от дождя закрыли! Умные да? И как мне теперь ядовитую гадость им подкладывать? Придётся сверху дырку ковырять да и подкладывать. А прокалывать мешок с жабьим ядом я буду удалённо. С помощью ледяного шарика. Его ночью не видно да и протянет морозцем сквозь всё гнездо заодно. Что же я, не вижу всех этих сообщений о том, что там кто-то дохнет то и дело?
Это его не видно пока он не взорвётся. А как взорвётся, так очень даже видно, особенно ночью. Проколоть то он мешок с ядом проколол только мешок за это время замёрзнуть успел. И потому просто осыпался внутрь гнезда осколками где теперь эти осколки усиленно испаряются. А убивать всех ос, оказывается, было не обязательно. Нужно было просто примучить их королеву, которая оказалась тоже элиткой. Какими уж она обладала свойствами, не известно, известно только, что замерзать и травиться она не любит. И из гнезда выползать тоже не любит. Или не может. Просто в дырку не помещается. Предпочла сдохнуть, что бы не мучится. А вот за это можно сказать ей спасибо. И остальным трём королевам тоже самое скажем. И уровень последний недостающий тоже к месту придётся. Теперь что получается? Теперь получается, что можно никуда и не торопиться. Танк и осы ещё долго не возродятся. На аликов и пупсиков можно начхать с высоты веток деревьев. Чуете, к чему я клоню? Это я к тому, что мне не обязательно лезть прямо сейчас в то ядовитое дерьмо, в которое сейчас превратились осиные гнёзда. Можно побродить спокойно, лут пособирать. Пупсики вон просто так валяются. Утонувшие светлячки могут тоже пригодиться. Да и вообще. Надо землю порыть! Ведь танкозавр из неё что-то выкапывал.
25о221
А вот Шнырь мог бы уже и перестать филонить. Я что ли должен всё поле вычищать от всяких дохлых насекомых? Делать мне больше нечего! Я, с вашего позволения, даже с дерева спуститься не соизволил, просто вспомнил штуку одну. У меня тут литературы нечитанной немножко накопилось, в смысле, рецептов. Надо бы почитать. В частности вот, цветочки! Не может быть, что бы такое светящееся извращение ни в одном рецепте не фигурировало. Или вот, плоды! Да и вообще, у меня деревья до сих пор без названия! В какой геологической эпохе появились первые высшие растения, кто помнит? Я то и названия этих эпох не все помню. А очерёдность так и подавно. Ну пуст будет мезозой. Просто потому, что название юрского периода слишком заезжено. Значит деревья у нас будут называться 'мезозойский первоцвет'. Вот. А теперь можно и литературу читать.
Нет этих цветов ни в одном рецепте! Или он мне просто не попался? А ведь странно! Они же светятся немножко. Почему бы это не использовать? Высыхают быстро? Зато вот что есть: 'хемолюминисцентный фонарь'! Не использует магии и открытого огня. Заряд на двести с лишним часов. Заряжается от яркого света. Ингредиенты: брюшко '?????? светлячка' ... так! Пора внести ясность! Локация называется 'мезозой'. Всё, что здесь летает, ползает, ходит и растёт — всё мезозойское! Теперь нормально? Ну вот, теперь светлячок у нас мезозойский. Два крыла мезозойской стрекозы и метр любой верёвки. Вот это по-нашему! Такие светильники в данжах на ура пойдут. Шнырь, ты добрался уже до поляны? Ничего не собирай, я ещё не всё прочитал.
Как бы интересного много но из насущно-необходимого — ничего. Разве что налокотники и наколенники из шкур аликов и пупсиков, копьё из рога пупсика ... вру! Тетива 'мезозойский прокол'! Могут использовать игроки с силой двести — двести шестьдесят. Мой размерчик! Что тут надо? Брюшки светлячков, жала ос, шкура червячка! Вау! Не зря я взял этот мешок! Железа алика ... найдём, серебро, золото, прочный метал ... ну ладно, реагенты ... хрена себе, сколько всего! Но из недостающего только железа и брюшки! Отлично! Как тут делать? Сделать реактив, отмочить там мешок, отделить, скрутить, зафиксировать, сделать кольца, накрутить золотую проволоку, в другом растворе закрепить кожу и 'размазать' золото, насечки на кольцах серебром ... третий раствор ... короче, это надолго. Это не здесь. Значит, собираем всё, пока они воскресать не начали!
Я опять полный. Под завязочку. Мясо, шкуры, кости, крылья, брюшки, жала, жвала, реагенты, рецепты, столбики, древесина и всякая всячина. Хорошо, хоть в земле ничего не нашёл, чего там жрал этот танкозавр а то бы вообще складывать было некуда. Из воды оставил только маленькую чашечку. Всё на этом. Пора на выход. Где здесь выход — я знаю. Выйти из локации это тоже часть квеста. Как вырубил из твёрдой древесины столбики, так выход из локации сразу на карте и обозначился. Хорошо так жить. Ничего искать не надо. А вот куда девать всё собранное, мне не очень понятно. Раньше то я всё инвалидам сбагривал. Уйти что ли обратно в данжи? Переработать там всё, что можно да и сбагрить торговцам. Развивающих квестов повыполнять из свежих реагентов. Да и просто, поваляться на сухом в нормальной атмосфере. Идея хорошая, есть только один минус. Там нет воды. И набрать её мне сейчас некуда. Но думаю, что за пару — тройку дней ... да хоть бы и десять. Пара десятков литров роли не играет.
Хорошо так жить говоришь? Ничего искать не надо говоришь? Так вот, всё имеет свою цену! И хорошая жизнь тоже! И цена эта заключается в невозможности идти куда хочешь а только туда, куда ведёт квест. То, что этот квест не из простых, я уже догадался. И про приоритет его выполнения тоже примерно понял. И потому, взялся за гуж и далее по тексту. Добыл столбики? Молодец! Справился с первым этапом. Значит, иди ко второму. А сколько их всего, тебе потом объяснят. Ну или сам догадаешься. И нечего тут сидеть и смотреть в одинокую неизменную дверь. Она от этого название не поменяет. Охранников-стегозавров плюющихся ядом прошёл? Ключ от локации получил? Один щит из рыбьей чешуйки в яде охранников растворил и выбросил? Всё. Более в этой локации тебя ничего не держит и шагай уже в дверь. На встречу судьбе, как говорится. Ну а что делать? Пошли Шнырище.
56о321
Видел я всякий бред но с такой фигнёй ещё не встречался! Кто вообще придумывал эту локацию? Фантазии совсем нет? Такое ощущение, что локацию придумывали, придумывали и не придумали. Оставили пустой. Вот если бы я сразу посмотрел системные сообщения, то понял бы, что попал немного не туда. Ну а как это понимать? Название 'Квестовая 74'. Как станция железнодорожная. А уровень? Знаете какого уровня локация? Вот и я до сих пор не знаю. Нет тут никаких уровней. Совсем. Даже пробела нет в строчке уровня. И самой строчки тоже нет. Так что, оставили мне мой нынешний семьдесят третий без всяких подгонок под уровень локации. И не мог я сразу посмотреть все эти сообщения. Сразу после перехода я был сильно занят. Я пытался не сдохнуть. И вроде бы, у меня это получилось.
Что меня тут пыталось убить? Да атмосфера местная, что же ещё! Давление в основном. Так то на давление жаловаться грех, вполне нормальное тут давление. Плюс-минус немного. Сейчас уже и не поймёшь особо, чем и на сколько оно отличается от привычной мне земной. Проблема в том, что я уже приспособился к давлению отнюдь не нормальному а вполне себе мезозойскому. И потому мне пришлось ещё хуже, чем после попадания в мезозой. Сразу вспомнились значения терминов 'взрывная декомпрессия' и 'кессонная болезнь'. А больше я ничего не успел по причине наступившей отключки.
А сдохнуть тут можно было не только от кессонки. Тут был ещё реальный шанс тупо замёзнуть. Колотун-бабай тут живёт. Что-то около минус двадцати и по цельсию и по ощущениям. Или это, опять же, после мезозоя так кажется. Там то жара была. А здесь вот, наоборот. Ещё и дебаф после декомпрессии странный, невозможность использования магии до тех пор, пока акклиматизация не закончится. В принципе, если собрать мозги в кучку, то это нормально. А как можно магичить мозгами, которые больше похожи на газированную кашу, чем на что-то структурированное? Как бы да, нормальный эффект. Только этот дебаф мне тогда никак не помогал выжить. Помогал выжить Шнырь, который уже успел обрасти зимним мехом. Это тоже входит в программу акклиматизации для шерстяных путешественников. Вот этот мех и грел нас обоих. Ещё и размер у Шнырища сейчас ... расти то он с набором уровней не перестал. Так что, нормально, всего меня закрыл сверху. Да и самому ему было глубоко накашлять на мороз. Для него то, как раз, температура вполне себе приемлемая.
Потом то да. Все заработало и возможно стало подогреть магией камень, на котором я валяться изволил. Только уже не нужно было. Я вспомнил про тёплую медвежью шкуру, которую я не использовал со времён яслей. Да и в ней тоже не использовал. Таких морозов там не было. А тут вот, пригодилась. Согрела меня, помогла акклиматизацию пройти. Я ещё и выспался заодно. Да а что? Окрестности любого камня возрождения всегда была демилитаризованной зоной, так что, спать можно было спокойно. А локацию осмотреть я всегда успею.
Вот и осматриваю теперь и, в который раз, убеждаюсь, что осматривать тут совершенно нечего. Про изврат с локацией я уже говорил. Плюс к этому, камень возрождения к самому возрождению отношения не имеет. Совсем. Это просто вход в локацию и ничего более. Никакой привязки не было. Да и привязываться тут совершенно не к чему. Нет тут камней возрождения. Вообще во всей локации нет ни одного. Значит, умирать здесь вообще нельзя. Если вдруг сдохну, вообще непонятно куда меня вынесет и вынесет ли вообще. Перспективка — так себе. Ниже среднего. Границы демилитаризированной зоны тоже нет. Собственно, как и самой зоны. Тут бы самое время испугаться, что меня съесть могли пока я почивать изволил, да и пугаться тут некого. Вообще никого не встретил. Три часа уже иду и ни одной души не встретил. Стерильная какая-то локация. Недоделанная. Какая-то заготовка под локацию. Наверное, тот пингвин, который должен был её рисовать в отпуск ушёл. Или в декрет. Не знаю, куда ходят пингвины на такой срок.
А что же тут есть? Тут есть камень, через который я сюда вошёл. Он плоский и не занесён снегом. Тут есть камни, из которых состоит вся поверхность локации. Бывают более-менее ровные участки, по которым легко идти и можно даже бежать и есть не совсем и есть совсем каменные завалы. По несовсем завалам идти хуже всего. Они полностью покрыты снегом и никогда не знаешь, на что наступаешь. Ногу сломать — делать нечего. По совсем завалам идти не проще но интереснее. Большие камни хотя-бы видно из-под снега. По их верхушкам можно даже попрыгать, если совсем уж скучно станет. Собственно, это было единственное доступное в этой пустой локации развлечение. Ещё был снег, который покрывал всё, что здесь есть со средней толщиной 'по-колено'. Снег мягкий, пушистый, чистый. Идти почти не мешал но скрывал под собой все неровности, которые мне не давали возможности бежать и полностью исключали возможность циклического бега.
Пока, на сколько я понял, можно не опасаться здесь умереть. Умереть здесь можно было только от двух вещей: от холода и от голода. Холод не мог меня убить. Даже не применяя магии, одной шубы было достаточно, что бы нормально себя чувствовать в пути. На случай сна у меня есть палатка, та же шуба, много шкур и вполне себе приличный уровень владения магией. Уж подогреть или приготовить я себе мог что угодно когда угодно. Ну а голода, с моими запасами, не знаю, как на счёт полгода но на четыре месяца я точно обеспечен. Даже с учётом повышенной потребности в калориях на морозе. Отсюда вывод: не могу я здесь умереть! В ближайшие четыре месяца — точно. Правда, я не знаю пока, что ждёт меня в точке выполнения второй части квеста, может там какой босс сидит, который способен будет меня убить. Но это я выясню примерно через пару недель. Если ничего не изменится под ногами. Оказаться там раньше у меня, при теперешней скорости передвижения, не получится.
Да и ладно. Пусть не получается. Была у меня мысль сделать себе из чего-нибудь лыжи но после того, как ходьба по невидимым камням неожиданно прислала мне единичку в ловкость, подумалось, а оно мне надо? Где ещё мне ловкость можно бесплатно поднимать да магию нормально разучивать сразу двумя потоками? Опасаться тут нечего кроме перелома ноги но и на контроль движения одного потока вполне достаточно. Не буду я тут никакие лыжи выстругивать. Я никуда не тороплюсь.
И до цели можно идти не две недели а семнадцать дней (если я со счёта не сбился) просто потому, что никуда не тороплюсь. И отдыхать можно нормально в палатке и каждую ночь, благо ночи здесь длинные (в сутках около тридцати часов). Только вот понятия о нормальном отдыхе у меня несколько изменились. Приготовление еды это отдых на случай остановки. А остановки у меня случаются не тогда, когда у меня устали ноги а тогда, когда у меня устали мозги от разучивания новых спеллов. Чего сложного в том, что бы направить заранее сконфигурированный спелл нагрева внутрь котелка с крышкой и минут десять постоять в неподвижности? А мариновать вообще можно прямо на ходу. Котелком ещё и балансировать можно, когда нога с камня соскальзывает и вообще, это дополнительное усложнение в упражнении на ловкость. Не разлить маринад по снегу это тоже результат! Только маринад подходит не любой. Тот, который мне нравится больше — замерзает. Хотя признаю, можно и им мариновать на ходу. Только нужно периодически останавливаться и подогревать.