Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Альтрея. Второй шанс.


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.04.2015 — 20.01.2016
Аннотация:
Черновик первой книги. Вторая - в процессе...   Что, если ты уже не молод и чувствуешь, как твоя жизнь подходит к концу? Тогда участие в экспериментальном проекте 'Второй шанс' - твоя единственная возможность обмануть смерть. Но, как всегда, вмешивается закон Мерфи, и случается то, чего никто не ожидал. Как долго сможет прожить в игре человек, для которого игровая смерть станет окончательной? В суровой виртуальной реальности, где ежедневно на точку респа отправляются сотни тысяч искателей приключений? Но что, если за плечами у него десятилетия опыта создания таких игр? Чего он сможет добиться благодаря своим знаниям?.. P.S. Не ждите от книги эпического сюжета и размаха событий а ля Дмитрий Рус и Василий Маханенко. Здесь есть лишь главный герой, который пытается выжить в сложной ситуации. Никаких хомяков, жаб и прочей живности, их вытравили дустом. :) В меру МС. Роялей в кустах тоже вроде бы не было замечено. Приятного чтения! P.P.S. Помните, что каждая ваша положительная оценка или комментарий - это мощный бафф для автора, дающий бонус к скорости написания! Так же очень помогут конструктивная критика и указания на ошибки, как логические, так и грамматические.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Илим, поразмыслив, медленно кивнул.

— Думаете, получится договориться мирно? — обратился я к Тарвусу.

— Да, мы попробуем. Как только он увидит ауру Ленри, то сразу поймет, что драться из-за него нет смысла. Твое мнение, Ирмонд?

— Согласен с тобой. Но все равно считаю, что разговаривать с ним нужно с позиции силы. В случае чего вдвоем с тобой мы его точно одолеем. Поэтому нужно подготовиться к встрече. Выбор места за нами, время также на нашей стороне. Мы не оставим ему шансов.

— Ты же знаешь, что мой боевой опыт сильно уступает твоему. Но кое-чем я смогу помочь. Если у меня будет достаточно времени, то я смогу заблокировать его возможности призвать в бою демонические сущности.

— Что ж, неплохо. Тогда завтра с утра найдем подходящее место и начнем подготовку. А сейчас, с позволения уважаемого Илима, я бы хотел отправиться в комнату, которую он так любезно согласился предоставить.

Староста тут же подхватился и увел магов показывать им комнаты. Я же выпросил у Марьяны свою порцию ужина и тоже удалился к себе. Наконец-то настало время заняться алхимией!

Первым делом я решил взглянуть на инструменты, с которыми мне придется работать. К моему удивлению, вместо ожидаемых мною реторт, горелок и ступки с пестиком, в моих руках оказался небольшой ящик. Пришлось зачитать описание предмета:

Отличный инструмент алхимика-новичка. Минимальный уровень персонажа: нет.

Инструкция по использованию. Чтобы создать необходимый предмет, смешайте ингредиенты и поместите их внутрь. Активируйте устройство мысленным приказом и подождите несколько секунд.

Я покрутил в руках 'инструмент'. Да уж, по-другому его и не назовешь. Раньше мне не приходилось видеть в Альтрее алхимика за работой. Ладно, попробуем.

Начать я решил с настоя зверобоя. По рецепту мне была необходима чистая вода. Пришлось уже в потемках бежать к ближайшему колодцу и набирать воду во фляжку. Наполнив пузырек, я просто запихнул в него небольшую веточку зверобоя, плотно закрыл крышку и поместил его внутрь ящика. Активировать! Полившийся из-под крышки ящика красноватый свет подсказал мне, что процесс пошел. А еще секунд через 5 появилось сообщение:

Ваша профессия Алхимия повышается до 2!

Свечение постепенно угасло. Я извлек из ящика пузырек и стал задумчиво разглядывать продукт своего первого эксперимента. Обычный пузырек с красноватой жидкостью — цветом зелья восстановления здоровья. Сам зверобой бесследно растворился. Процесс крафта в игре упрощен до невозможности — всего несколько секунд и у тебя в руках готовая вещь. Наверняка эта условность была объяснена очередным даром богов, и выдумана она была для удобства игроков. Кому из них может быть интересно тратить по несколько часов на создание самого простого меча? А так — буквально пара ударов кузнечным молотом и готово. С зельями же все еще проще и быстрее. Я отложил в сторону готовый настой и потянулся за следующей пустой колбой...

Два часа спустя я любовался рядами разноцветных бутылочек собственного производства. С ними возникла небольшая проблема. Если пустая алхимическая посуда занимала в моей сумке отдельное место, то готовые зелья в нее не помещались, все отведенные под них слоты уже были заполнены. О том, что с ними делать, я решил подумать позже. Пусть пока лежат в Личной Комнате, никуда они отсюда не денутся. У меня все еще оставался небольшой запас полезных трав, но вот пузырьков больше не было. В качестве алхимика мне удалось добиться почти таких же успехов, как и в травничестве — целых 17 пунктов. Хотя до заветных 50 оставалось еще очень много, я был доволен результатом. День явно не потрачен впустую.

Прежде чем погрузиться в сон я по своей старой привычке решил мысленно пробежаться по событиям сегодняшнего дня и задумался над тем, что узнал у магов. Если правда то, что все разрушения в окрестностях Каменки — дело рук игроков, то как их могло сюда занести? И почему они не позаботились о безопасности деревни во время боя? Не смотря на то, что в пылу битв игроки обычно не задумываются о находящихся рядом НПС и их постройках, все же разрушение городов и бессмысленное убийство местных жителей считается даже не дурным тоном, а скорее даже признаком нездоровой психики. Слишком реальным и детально продуманным получился этот мир, чтобы можно было позволить себе просто вырезать все живое вокруг. Обычно если есть хоть какая-то возможность избежать лишних жертв и разрушений, нормальные игроки стараются это сделать. И дело тут не только в штрафах и потере очков репутации. Просто здравомыслящий человек не станет разрушать мир, в котором собирается провести еще много времени. Бывает, конечно, что сталкиваются непримиримые враги, тогда становится не до сантиментов. Но все же, откуда здесь игроки, если я пока еще не встретил ни одного? Нет, здесь что-то явно не сходится.

Еще мои мысли занимал этот таинственный чернокнижник. Данный квест стал все больше увлекать меня, и теперь мне хотелось узнать концовку истории. В другое время я бы с радостью влез в подобные события и поучаствовал в развязке, но сейчас нужно думать в первую очередь об осторожности. С этой мыслью я позволил себе погрузиться в сон.

Пробуждение у меня получилось с явным привкусом дежавю. Дом не трясло, зато крики и грохот на улице были еще громче, чем вчера. Ну что на этот раз?! Я подхватил котомку, оружие и выбежал из дома.

От увиденного в свете утренних сумерек, лук едва не выпал из моих рук. Прямо по улице в мою сторону двигались две фигуры, которые лишь отдаленно напоминали людей. В них с трудом угадывались отдельные части тела, и при этом одно из существ целиком состояло из пылающего огня, а другое — из водных потоков. Элементали! В любое другое время я бы с удовольствием полюбовался на этих необычных созданий, ни секунды не остающихся неизменными. В любое другое время, но только не сейчас. Потому что в данный момент они приближались ко мне, оставив позади зарево далекого пожара. Когда же чуть поодаль я заметил элементаля земли, крушащего каменными руками стену одного из домов, сомнений в намерениях магических существ у меня не осталось. Картину дополняли люди, в ужасе выбегающие из домов. Селяне даже и не думали о сопротивлении, разбегаясь кто куда от неведомых чудовищ. Я вызвал свойства одного из мобов и ожидаемо не увидел ничего, кроме его имени — молодой огненный элементаль. И тут же я вспомнил, что элементали в этой игре не бывают ниже сотого уровня, и это против моего седьмого.

Пока я решал, не последовать ли мне примеру местных жителей, на меня налетел так же выбежавший из дома Ирмонд. Из одежды на нем были одни лишь штаны, зато в руках я разглядел какой-то жезл. Следом за Ирмондом появился его старший товарищ, а затем и староста с женой. Ленри, видимо, остался в доме.

— Тарвус, замедли водного, потом бей по огненному! — боевой маг первым сориентировался в происходящем.

От него в сторону огненного элементаля тут же полетело ледяное копье, пробив того насквозь. На секунду пламя вспыхнуло ярче, и рана элементаля тут же затянулась, а сам он продолжил движение. Но Ирмонд к тому времени уже успел создать водную сферу и тут же отправил ее вслед за копьем. Чередуя довольно простые заклинания на основе воды, он раз за разом бил по элементалю, оставляя в его теле бреши. После нескольких таких попаданий мне стало казаться, что огненная фигура немного замедлилась, да и гореть стала не так ярко.

Гильдейский маг тоже не стал попусту тратить время. Я увидел, как ноги водного элементаля до колен покрылись льдом, и он остановился. После чего Тарвус атаковал второго противника веером ледяных игл. Вдвоем с Ирмондом они начали с огромной скоростью забрасывать ожившее пламя заклинаниями. Мне очень хотелось им помочь, но обычные стрелы против таких мобов бесполезны, а зачарованных у меня нет. Маг из меня тоже никакой, но можно попробовать сделать хоть что-то. Я нацелился на приближающегося врага и скастовал Льдинку. От моего слабенького заклятия не было никакого видимого эффекта, но сообщение о нанесенном уроне подсказало, что какая-то польза от меня все же есть. По примеру магов, я начал раз за разом повторять заклинание. В какой-то момент элементаль вспыхнул особенно ярко, а затем распался на огненные лоскуты, которые, продолжая полыхать, начали медленно подниматься в небо и через несколько секунд окончательно истаяли.

Вы получаете опыт!

Улица вновь погрузилась в сумерки, до того разгоняемые огненным монстром, а от вспышки перед глазами плыло темное пятно. Маги же будто ничего этого не заметили. Они тут же обрушили град чар на водного элементаля, который как раз успел освободиться и стал стремительно приближаться к нам. Но подойти близко ему не удалось. Он вновь замер, и теперь все его тело начало покрываться льдом. Моб начал нелепо взмахивать руками, но постепенно его движения замедлялись. Посреди улицы застыла грубо вырезанная ледяная скульптура. Затем Ирмонд что-то сделал, и элементаль взорвался, осыпав нас ледяной крошкой. За какую-то минуту волшебники расправились с двумя высокоуровневыми монстрами, и тут же, не говоря ни слова, побежали в сторону элементаля земли, все так же увлеченно ломающего стену дома. Я последовал за ними.

Сдвоенный магический удар заставил каменную фигуру задуматься над пересмотром приоритетов. Неповоротливый, словно голем, элементаль развернулся и медленно зашагал к нашей троице. В него тут же полетели разномастные заклинания. Я попробовал выстрелить из лука, но стрела бессильно чиркнула о каменное тело и отлетела в сторону. Бесполезно, только магией.

— Выманиваем его на центр улицы, иначе все здесь разрушим! — крикнул Ирмонд.

Сделать это оказалось просто: монстр послушно шагал за нами, словно привязанный. Двигался он довольно медленно, и в случае чего убежать от него не было бы проблемой. Когда моб оказался вдали от зданий, маги развернулись во всю мощь. Ирмонд сформировал перед собой полусферу уплотненного воздуха, которая через мгновение с огромной скоростью ударила в элементаля, вышибая из него мелкие камешки. Тот покачнулся, но продолжил свой путь, принимая на себя еще несколько таких же воздушных таранов. Тарвус тоже не отставал от своего молодого товарища. Не знаю, что за магию он применял, но из его рук вырывались небольшие раскаленные добела шары. Я помогал им, как мог, несколько раз применив все три доступные мне боевые заклинания, после чего у меня закончилась мана. Быстро выхватив из сумки синий флакон, я тут же осушил его и продолжил бой. Тем временем стараниями Тарвуса, метящего в конечности моба, элементаль лишился руки. По механике игры это означало, что жизненной энергии у него осталось немного. 'Добью!' — крикнул Ирмонд, и жезл в его руке начал светиться синим. Я увидел, как в каменную фигуру с неба ударила мощная молния, от которой у меня зазвенело в ушах. Элементаль осыпался горсткой мелкого щебня, которая исчезла через несколько секунд.

Вы получаете опыт!

— Зря ты так. Экономил бы силы, они тебе еще сегодня пригодятся, — прокомментировал Тарвус.

Ирмонд в ответ довольно рассмеялся:

— Давно у меня не было таких встрясок!

Я хотел было спросить, что имел в виду Тарвус, но в этот момент со стороны ближайшего двора вылетел небольшой смерч. Разнеся в щепки ворота, он полетел прямиком к магам. Я стоял чуть в стороне, поэтому вихрь не обратил на меня внимания. Смерч обрушился на магов, но за миг до того они успели поставить защитный купол. Пятиметровый торнадо бессильно ударился о купол и отлетел в сторону. Затем он начал уменьшаться в размерах, и перед нами предстал новый враг. Верхняя часть его тела очертаниями напоминала человека, но вместо ног к земле тянулся хвостовидный отросток.

Воздушный элементаль, а это был именно он, словно состоял из клубов пара. Он снова подлетел к куполу и обрушил на него удар обеих рук. Защита волшебников выдержала, а сами они начали действовать активнее. Монстра сначала отбросило, затем в него полетел весь арсенал не слишком мощной, но эффективной магии. Выждав немного, к атакам подключился и я. Искра была поглощена защитой моба, Льдинка тоже почти не подействовала, а вот Вспышка оказалась эффективной. Я выхватил из сумки второе зелье маны.

Вы получаете новый уровень!

Элементаль воздуха отправился вслед за своими собратьями, а я был вознагражден повышением уровня. Мой общий нанесенный урон был мизерным, но из-за огромной разницы в уровнях между мной и элементалями за участие в их убийстве я получил приличное количество опыта. А маги молодцы, отлично сработали. Сумели с такой скоростью расправиться со столь серьезными противниками. Даже боюсь подумать, какой уровень у них самих.

Бой стих, но волшебники не спешили убирать защиту. Вместо этого они настороженно оглядывались и прислушивались. Крики постепенно стихали, где-то громко плакал ребенок. На другом конце деревни разгорался пожар.

— Похоже, отбились, — произнес Тарвус.

— Откуда они взялись? — поинтересовался я, подойдя к границе купола.

Ирмонд сделал быстрый жест и магическая защита исчезла.

— Точно я могу сказать только одно: это не природное явление, их призвали, — ответил Тарвус. — Кто именно? У меня несколько версий. Первая: это были Возрожденные. Вторая: у чернокнижника есть помощник, который прячется где-то в окрестностях и по ночам пытается запугать жителей. Но это вряд ли, ведь все видели, что он пришел один, да и позже за ним никто не последовал. И еще одна версия: есть какая-то третья сила, о которой мы не знаем ничего, даже то, чего она добивается.

— Первую тоже можно вычеркнуть. Никто из нас не станет просто так атаковать деревню. Ясно же, что нападение не случайно, элементали шли прямиком сюда.

— Я бы не стал сходу отказываться от этой версии, — вмешался Ирмонд. — Я встречал много Бессмертных, и некоторым из них ничего не стоило бы устроить себе такое развлечение. Возможно, они и сейчас наблюдают за нами.

— Спорить не буду, есть среди нас и такие. Думаю, нужно осмотреть место, где их призвали, тогда что-то может проясниться. Вы заметили зарево пожара недалеко от деревни? Наверняка оттуда они и пришли.

— Так мы и сделаем. Но сперва нам придется поработать целителями. Уверен, что это не единственный пострадавший, — Тарвус указал на группу спешащих к нам людей. Во главе группы шел Илим, а за ним двое местных жителей несли раненого.

— Тогда ты займись лечением, у тебя это лучше получается. А я посмотрю, что можно сделать с пожарами, — обратился Ирмонд к товарищу.

— Оделся бы для начала, — Тарвус выразительно посмотрел на друга.

Молодой маг оглядел себя, но ничуть не смутился. Усмехнувшись, он развернулся и пошел в сторону дома старосты. Тарвус поспешил к раненому, а я решил пройтись и оценить масштаб нанесенного Каменке урона.

Несколько домов были частично разрушены, в трех местах разгорались пожары — здесь явно порезвился огненный элементаль. Полностью уничтоженных зданий не было. Уже неплохо. Чуть позже догнавший меня Ирмонд быстро управился с огнем в ближайшем доме. Что такое небольшой пожар для хорошего мага? Всего лишь одно заклинание водной стены и минута времени...

123 ... 1314151617 ... 414243
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх