Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2020 — 02.09.2020
Читателей:
5
Аннотация:
Вторая часть неудачного выбора
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Но мне больше всего интересно узнать кто он такой на самом деле. Потому я провожу расследование собираю все факты и слухи, пытаюсь разговорить самого Узумаки.

И все это пока ничего не дало, точнее результаты получаются такие, что пора уже организовывать орден Вселенского Зла или прыгать с крыши башни погодников. Так как выходит, что к нам спустился Создатель лично или Вселенское Зло. Но когда я начал над этим думать и перебирать древние рукописи различных авторов и некоторые писания адептов Вселенского Зла то пришел к страшному, но до ужаса логичному выводу — Вселенское Зло и Создатель — это одна и та же Сверх Сущность. И сейчас эта самая Сверх Сущность жонглирует пятью плодами рата удерживая на лбу бутыль вина, чтобы выиграть спор — БРЕД!!!


* * *

Да, обучение было очень познавательным и даже веселым. И я даже принял свое поражение в игре с профессором. Этот гад так и не сдался и учить меня расширенному курсу не стал. Но дух скопировавший его память, а после созданная кукла с небольшой корректировкой личности выдала мне все секреты мастерства.

Ну и развлекался я тоже. В академии был очень забавный парень, точнее имечко у него было прикольное Дункан Мак Лауд. Ну прямо горец! И я решил приколоться.

Дал ему, и еще паре сотен человек, надстройки души с регенерацией и встроенной воскрешалкой. Там принцип был даже проще чем со способностью. Надстройка просто удерживала душу в теле, пока реген латал тело, после из надстройки подавался импульс запасенной маны жизни и реанимировал носителя. Самый прикол был в том, что потеря головы была смертельна и вся накопленная энергия из надстройки перетекала в находившегося рядом носителя такой же надстройки. Свои нюансы там были, то же расстояние не превышало сотни метров. Если в сотне метров от обезглавленного не было носителя надстройки то энергия просто уходила в мир.

Надстройка еще выполняла функции усиления. Все же наличие большого количества энергии раскачивало резерв и чем больше жил маг с надстройкой тем сильнее становился. Конечно, не до бесконечности, но резерв был бы намного больше того, что положено природой. Но это было медленное, постепенное усиление, а вот если получить энергию другого носителя надстройки, то получался быстрый, разовый ПаверАп.

В момент, когда надстройка активировалась у всех носителей, те услышали у себя в голове пафосный голос, сказавший — "В конце останется только один!".

Чуйку на себе подобных я им тоже поставил. Работала в радиусе сотни метров. Так что если в сотне метров было много народа, определить кто противник было сложно. Да и перезапуск у чуйки был. После сигнала, что в сотне метров от тебя находится подобный, она на него больше не реагировала еще шесть часов. Стареть им также не даст надстройка.

Мне очень интересно, во что это выльется. Прямого указания рубить друг другу головы я не давал и что за конец и когда он будет тоже. Да и не будут они носиться с мечами наперевес, все же все, кто получил надстройку, были магами.

После этого эксперимента решил заняться и другими. В особенности избавить себя от постоянного подливания зелий в еду. Хоть на меня вся та бурда и не действовала, но это подрывало мое инкогнито. К моменту выпуска директор и многие профессора академии делали мне много предложений, которые никогда не получил бы обычный выпускник, даже очень талантливый и с состоятельной родней. Не то, что тот под которого косил я... видимо, хреново косил.

Да и пару других новых полезных артов сделать стоило.

Скатерть-самобранка, стала очень сложным артефактом, сочетающем в себе очень многое. Добытое Хомяком заклинание клонирования или раздувания пищи и заклинание создания пищи в этом очень помогли. Но такая пища была не насыщенна энергией и казалась пресной, наверное именно поэтому мои овощи настолько вкусные — в них энергии хоть отбавляй. Но эта проблема решалась наличием накопителей, философского камня и ловушки с душами, ну и уловителями энергии окружающего фона.

В подпространственное хранилище помещалось огромное количество продуктов и уже готовых блюд, а также накопители. Управляющей системой арта был подчинённый дух, которому внедрил технику теневого клонирования предметов. Так намного экономнее чем каждый раз создавать посуду.

Можно будет как создавать еду и накачивать энергией, что накладно и не эффективно, так и клонировать продукты из которых с помощью алхимии и еще ряда бытовых заклинаний будут готовиться блюда. Ну или выдаваться уже готовое, а на место потраченного из хранилища продуктов будут восполняться потери. Больше всего мороки было с привязкой пространства и переноса между ним и тем, чтобы чары стазиса не слетели.

Но после долгих мучений я получил этот легендарный арт. Как и блюдо-ворюгу. Этот арт просто телепортировал заказанное откуда-нибудь. К нему также было привязано несколько духов которые выступали наводчиками на цель.

Да и еще один проект следовало закончить. "Горыныч", именно так назывался проект мега крутой химеры. Для его создания пришлось выращивать некое подобие Кустика, только одноразовое. ОК-47 (Одноразовый Кустик версия сорок семь) рос вместе с химерой и вносить дополнения можно было по ходу развития, в определенных пределах можно было даже откатить часть изменений.

С самим Горынычем я также намучался. Еще до этого было очень много неудачных экспериментов, часть из которых запечатана по свиткам, часть подохла самостоятельно, часть переваривается в желудках фауны моего внутреннего мира и только несколько живут более или менее нормально на осколках реальности. На одного такого я хотел натравить ученика, но этот гад куда-то смылся. Вот с чего только? Ну не из-за того же, что я иногда его отправлял на осколок реальности, являющийся полигоном для моих экспериментов в химерологии?

Островок я назвал "Чернобыль", там у меня обитали мишки, одного из которых приручил ученик, ну и Чернобыльские Бжелы. Назвать ЭТО пчелой язык не поворачивался даже у меня. Покемоновские бидриллы нервно курили в стороне. Но мед эти Бжелы давали реально правильный. Проблема была в том, что хрен его достанешь.

Вот Горыныч должен был стать венцом моих исследований и многократных неудач.

В него было вложено довольно много, чего стоили три души которые находились в одном теле и были связаны телепатической связью и даже на духовном уровне были соединены. Сколько пришлось помучаться с этим соединением вспомнить страшно. А чакро-система? Её прорастить было не менее сложно. Это с людьми просто, готовый шаблон уже есть и думать не надо копируй и все, а тут пришлось изрядно проваландаться прежде чем получить нечто работоспособное.

Делать Горыныча чисто магической зверюгой не хотелось. Магия, конечно, в нем была и её было много, но физические возможности на чакре выдавали намного больший КПД. Так что магия была для полета, огненного дыхания и еще ряда мелочей, ну и на физическую оболочку она также влияла, как и чакра не отвечала только за усиление тела, но и огненные техники также применялись. Вообще с огнем было прикольно. Одна голова использовала магическое пламя, вторая технику катона, а вот третья из особых желез в ротовой полости выпускала вещества которые при смешивании и контакте с воздухом давали неслабый огонь. Так что защититься от тройного залпа будет трудно. Если прикрываться чисто магическими, шинобьими или физическими щитами можно не рассчитать и поджариться.

С личностью тоже пришлось поморочить голову, как и с некроконструктом. На каждую в отдельности душу ставить не выходило, из-за связи получался конфликт, а ставить только на одну — получить две других неподконтрольными или ослабление контроля в целом. Пришлось также пересчитывать и переделывать конструкт.

Но после всех мучений и стараний Горыныч вышел на славу и отправился в Новое лукоморье.

А я, после великих дел, решил немного отдохнуть и поискать чего интересного через призывы. Искать проходы системы смысла особого не было. Как выяснилось опытным путем врата в таких мирах ставить смысла нет. Подобрать после нужное искажение времени не получается, скорее всего оно просто слишком большое и мы пока такое выдать не можем.

Так что придется искать что-то интересное призывами, хоть надежды на это и мало. Уже давно стало понятно, что в первую, да и во вторую, очередь мне слышны призывы всяких криворуких демонологов, или вообще каких-нибудь идиотов, которые на кладбище нарисовали кривую пиктограмму баллончиком с краской и призывали Ацкого Сотону. Реже получалось попадать к нерадивым студентам магических академий, ну и еще реже к нормальным магам, для которых демонология не была основной специальностью и они просто вычитали заклинание призыва суккубы и попробовали использовать.

Вот и сейчас я, на огромном ускорении времени, слушал призывы и пытался найти что-то отличное от того что уже было. И нашел несколько. Один был слабым, его можно было назвать скорее шепотом да еще доносившимся как через вату.

Нить была очень слабая, так что я прихватил с собой портативный алтарь-якорь. Для активации хватит пары капель крови призывателя и если что, можно будет надурить и запечатать его в алтарь. Хотя надурить это не то слово, тут скорее подойдет исполнение обязанностей по контракту.

Были у меня дебилы, которые призывали демона и ограничивались контрактом в несколько строчек. Один такой призвал и говорит — Хочу за свою душу быть очень богатым! Ну я завалил комнату сундуками с алмазами размером с куриное яйцо. Все? он богат, желание выполнено, можно забирать душу, ну и алмазы после смерти также можно забрать, не пропадать же добру?

Вот если мир будет интересным, можно будет и выполнить желание в таком ключе. Потому решил откликнуться именно на этот призыв.

И вот, стою на поляне перед пещерой и смотрю на зеленокожего, лысого, мелкого урода. Который в свою очередь таращится на меня, ну или у него глаза на выкате, в комплекте с длинным кривым носом и отвисшей челюстью, благодаря которой был виден явно некомплект гнилых зубов, что делало его еще большим уродом. Одежды на нем тоже не было и он светил своими причиндалами.

Судя по внешнему виду, меня призвал... гоблин?!

Комментарий к Глава 51.

Проверил — Jesusus

https://money.yandex.ru/to/410015600306180

========== Глава 52. ==========

Смотрели мы друг на друга еще минут десять. Я просто ждал, что скажет или сделает призыватель, это, так сказать, демонический этикет — не кидаться сразу на призывателя. Хотя демоны это делают в основном, чтобы жертва осознала и ужаснулась своей судьбе. А вот "гоблин" походу просто завис. И стоило ему отвиснуть, как этот дебил не придумал ничего лучше как с истошным воплем кинуться на меня.

Уже через минуту я заканчивал активацию алтаря-якоря с запечатанной в него душой "гоблина". И только я собрался достать из инвентаря врата, для установки, как вспомнил, что их у меня нет. Ну увлекся Хомяк изучением куба — не сделал новую партию врат, а все из старой я уже расставил.

Еще пара часов исследований заставили меня материться. Мир был полузакрытый. С этим феноменом я уже сталкивался и он мне крайне не нравился. Попасть в такой мир хоть и возможно, но очень сложно. Вообще полузакрытым его называть было некорректно. В такие миры призывы демонов из других миров не работали, только с прилегающих к миру планов. Попасть в такой мир можно было только при очень сильном возмущении. Например, при параде планет, в котором еще и большая часть спутников участвует. Для каждого мира срок такого события индивидуален и чем больше небесных тел выстроятся в одну линию, тем самым выстроив и "жилы дракона", устроив неслабый резонанс магии, в результате которого и появляется небольшое окно, через которое можно попасть в такой мир, тем дольше оно остается открыто. А могут и порталы, или еще какие аномалии открываться.

Похожее явление было в "Zero no Tsukaima", там открывались порталы в соседний мир при сближении лун.

Врата бы проблему возвращения в этот мир решили, хоть и потратиться пришлось бы капитально. А вот алтарь не поможет, тут придется строить зиккурат и проводить массовые жертвоприношения, чтобы призвать меня обратно. О последнем стоит задуматься только если мир будет очень мне интересным, ну и местные боги будут отсутствовать или будут не очень сильны, а на уровне откормленных местечковых духов.

Но лучше не сильно рыпаться, а то пришибут еще. Тем более я тут без домена и части силы лишен. Но и сидеть, как мышь под веником, смысла нет. Хотя надо сначала разведать, что тут к чему, а то уже строю планы по захвату мира, а он может мне нах не сдался. Но! Если тут есть гоблины, то это стандартный фентезятник! И тут должны быть эльфиечки! То есть эльфы. Да и других всяких должно хватать. Ну и куча новых неизвестных ингредиентов!

Но сначала разведка, а то может тут, как в какой-нибудь манге, у каждого есть система! Маловероятно, моя-то молчит... хотя... глюки-глюки.

Осмотр пещеры гоблинов показал, что они вообще дикие. В пещере находилось пятьдесят восемь особей, среди которых были самки и детеныши. Одежда, ну или какая-то пародия на неё в виде шкур, была у немногих. А вообще пещера была засранная, в прямом смысле этого слова. Они, судя по всему, где жрали там и срали.

Устройство общества было примитивное — кто сильнее тот и главный. Хотя был еще и духовный лидер — шаман, второй после вождя гоблин. Он единственный был самым "одетым" и самым старым. Мой призыватель, судя по всему, был его учеником... тупым учеником, которого он постоянно лупил за косяки.

Ну, будем брать власть в отдельно взятом племени и выдавливать из них так необходимую информацию, тем более что ученик второго по значимости гоблина, хотя даже первого, вождей старый шаман пережил, наверное, много, напал на меня. Заявиться к гоблинам решил не в человеческом виде, а то вдруг они с человеками воюют. Так что пошел во всей красе: уши, девять хвостов, рога и пять глаз.

Взятие власти было делом простым, и проходило по методу — "Так, кто тут главный? Ты? Ответ не верный. Получи огненную стрелу. Итак, кто тут главный?".

После смерти вождя, шамана и еще шести кандидатов, гоблины ответили на вопрос правильно — тыча своими кривыми пальцами в меня. А после того как я выдал им говяжью тушу, они молиться на меня были готовы.

Допрос сытых гоблинов показал, что ни о какой системе или чем-то подобном они не знают, не видели и не слышали. Эволюция в какого-то другого монстра? На меня посмотрели, как на полного дебила. И когда на тебя так смотрят тупые пещерные гоблины — это очень неприятно. Так что выдал профилактических пиздюлей и сказал, что такое бывает, это просто они такие убогие и на такое не способны.

С одной стороны сей факт был положительным — боги или Бог не вмешивались, или вообще не способны были на такое. С другой — потеря возможности изучить данное явление. Хотя у меня появилась идея, как такое повторить. Мой прикол с "бессмертными горцами" можно доработать. Нужно сделать так, чтобы надстройка ловила душу убитого противника, выкачивала часть энергии и сохраняла её до определенного количества, которого хватит для так называемой эволюции. Для которой еще нужно будет сделать шаблон. Но это планы на будущее. Сначала надо изучить мир.

123 ... 147148149150151 ... 162163164
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх