Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пробуждение Осознание


Опубликован:
17.07.2024 — 17.07.2024
Читателей:
2
Аннотация:
Лишь пробудившись ото сна, чуть начал узнавать и познавать себя. Но вот уж осознание грядёт где что почём, кто друг, кто враг, кто просто так... В принципе, цикл завершён
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Потому что сташий тоже чувствует внимание и старших, и младших. Мастера выходцы из полузакрытых мирков на подобных лёгких интригах собаку съели. И тот, кто спрятал своего специалиста у нас на заводике поймёт, что мы в нём заинтересованы. В сочетании с открытым недавно нами фондом помощи детям Ярины и оставленной мною там подсказке лазейки в виде небольшой галереи изображения глаз... Да, да, тот самый затухающий взгляд убитого тобой демона, ритуал посмотреть в глаза умирающему... И тогда тот Мастер поймёт, что не только мы нуждаемся в его услугах, но и мы ему полезны, так как у нас есть кое что, сведения кое о ком, которые его могут очень сильно заинтересовать. Ни я ни ты к нему пройти не сможем, так как пройти надо будет через несколько полузакрытых миров, в которые... лучше не соваться. А вот он к нам — вполне.

Во многих полузакрытых мирах ничего менять нельзя. Стоит там появиться чему-то новому, как тут же за это новое начинаются войны, кровопролитные гражданские войны за право обладания привилегией. Но пройти полузакрытый мир, научиться его особенностям и выйти из него, это значит что где-то в чём-то будешь не просто ценным специалистом, а уникальным, незаменимым в чём-то. И на этой уникальности создать свою империю.

— В полузакрытые миры? — переспросил принц.

— Да, именно что в полузакрытые. Туда сложно попасть, потому что их трудно найти, найти проходы в них. Даже если целенаправленно искать, будешь ходить вокруг да около, но врядли найдёшь и поймёшь. Но ещё сложнее — выйти. Это не закрытые локации как научно-военные городки, куда можно попасть по рекомендации, пройти, если знать куда и как и даже не зная как, но в попадя в которые тебя просто завернут обратно, выпроводят, а полноценные самодостаточные миры, куда точка входа-выхода открывается лишь на очень короткое время раз в какой-то огромный цикл. Такие миры доходят до какой-то определённой точки развития и застывают, а если появляется хоть что-то новое, то, чего там не было раньше, сразу бурный рост одних, гнобление других, война за привилегии и... гибнут со всем населением в войнах бесконечности. Возрождаются в той же точке, но в чуть ином слое. Опять развиваются, доходят до точки и гибнут. Раз за разом по раз и навсегда заведённому для них циклу. И так до тех пор, пока в результате бесконечной бултыханки не вырабатается новый баланс сил. Велик риск, что часть души, а то и душа целиком поглотится таким миром и его населением и навечно останется в заточении.

Впрочем, если идти медленным поступательным движением, мир разгадавыется ещё на подходе. И к моменту проникновения в мир, уже знаешь и язык и что почему можно, а что нельзя, некоторые нехитрые правила техники безопасности, соблюдая которые, можно относительно безопасно путешествовать по таким мирам, в том числе используя их как промежуточные точки перехода, отдыха, недоступные для других. Миры, в которых произрастают зачастую уникальные ресурсы.

В таких мирах время будто застыло. От примитивных существ, обществ, дорастают до какого-то уровня цивилизации, а потом полностью стопорятся в развитии. Живут, дружат, враждуют, но очень жёстко и чётко регламентировано что кому можно, а кому нельзя. И почему. И множество законов, табу, традиционных методов их обхода и нарушения. Потом что-то случается, цивилизация в результате войны, эпидемии рушится. На её место приходят другие. Строят свою цивилизацию. Но всё по замкнутому циклу. Одни пришли, другие ушли. Одни умерли, дали жить другим. Потом мир и души умирают, проходят обратный цикл, очищаются, кто в вечном пламене перерождений — инферналы, например, кто в водах реки Времени... Кто как называет и понимает этот процесс. Ядро души очищается, весь прошлый путь шифруется в глубинах души и от начального знака души и того, как развит, опять по новой начинают цикл возрождения.

Но раз за разом по раз и почти навсегда заведённому циклу. Множество однотипных перерождений. Из тысяч и тысяч попыток какой-то формы, развивается и складывается в итоге какой-то путь.

В таких мирах можно если что и привносить новое, то только хорошо забытое старое, да и то богам мира и по баснословной справедливой цене.

То есть, там, допустим новшество и ноухау, что у рубашки можно сделать манжету не просто ровной и однотонной, белого цвета, а однотонной бежевого цвета. Разница в каком-то полутоне. Уже ноухау, но всё же не слишком. Это могут переварить довольно быстро. А вот наличие рюшечек, например не из обычной ткани манжеты или воротнички, а кружевные — это уже новшество, за которое начнутся войны. Войны, которые будут сотрясать полузакрытый мир долго. Но это если манжеты уже есть. А если их не было ранее, а кем-то, каким-то пришельцем из иного мира были введены, то за право носить и не носить манжеты, воротнички прямые, косые, стоячие... начнутся войны бултыханки бесконечности. И виноват в этом будет тот, кто не думая привнёс эти изменения. И не сможет покинуть тот мир, пока полностью не освободится от такого полузакрытого мира и его обиталей.

— Но почему? — удивился принц. — Всего лишь манжета на рукаве?

— Потому что это меняет устоявшийся порядок течения энергий. Это возможность отличиться, выделиться среди других, среди множества похожих. Меняется течение мыслей, значит где-то в чём-то, по мере накопления изменений, сможешь найти и понять какое-то своё отличие в мыслях, взглядах, непонятное для других. И постепенно развив это, сможешь придумать что-то новое, небывалое в мире, или восстановить, понять что-то старое, очень хорошо забытое. А это значит возможность стать более опасным и/или полезным для общества. А это власть. Власть и привилегии. Достаток, который мог бы достаться другим.

Если где-то что-то прибыло, значит где-то что-то убыло.

— А если мир не полузакрыт, а закрыт?

— Ну... Это смотря кем закрыт, полузакрыт. Есть просто локации, в которые трудно попать, из которых трудно выйти, которые кто-то объявил закрытыми по каким-то причинам. Но это не делает их по настоящему закрытыми. Просто труднодоступными для кого-то, а для кого-то как открытая книга и карта мира в ней... В закрытые миры бывает можно попасть, но не выйти. Из закрытого мира нет выхода, выход там лишь миф пустая надежда покинуть закрытый мир, иллюзия и мираж, которых не достигнешь никогда, как бы ни стремился. Действительно закрытый мир на самом деле только один — Дикий Лес Дьявола. Его личный рай, который для всех остальных — адский ад. Мир, в котором заточены, навечно заточены очень многие Древние Боги. Мир, в котором они всего-лишь питательный планктончик по сравнению с истинным хищником. Мир, находящийся за печатями в глубинах духа, духа, которого многие называли святым, тем самым Спасителем, чья терновая корона — корона Дьявола — Верховного Бога ВСЕХ Верховных Богов, и добрых, и злых, всяких таких... Вообще, титул Дьявол изначально означал Повелитель Драконов, просто когда те драконы стали богами, верховными богами... Титул Дьявол чуть транстформировался... У всех у нас есть светлая и тёмная сторона души... Сколь многие адепты различных богов купились на историю о распятии и убийстве того, кого называли сыном бога, кого многие считали богом, которого называли Аллахом, но которого убили. И тем, кто уверовал в то, что он мёртв, что они его убили, он перестаёт отвечать. Поэтому культисты древних культов богов, сами боги, очень вольно вторгались и в христианство и в ислам, в православие, считая его мёртвым и внедряя свои старые законы, верования под маскировкой религии мёртвого бога, вписывали свои истории, стихи-призывы себя в библию, в коран, вторгались в созданные им миры, являлись верующим и назывались Спасителем, Искупителем, Богом, давали свои заветы... оформленные как законы... потому что посчитали себя выигравшими, что они выиграли у него, ведь он же убит. Причём не просто, что он убит, а что убили его душу. А раз один раз смогли, значит и в следущий раз с большой долей вероятности смогут... Ну... Так многие считают. И с такой лёгкостью клялись на библии, коране именем бога в том числе... И с такой лёгкостью нарушали все клятвы, даже не стараясь сдержать. Зачем, если этот кандидат в боги уже мёртв, а они — бессмертны?.. Ритуал распятия Христа — это ритуал, который был, но которого не было, это была судьба, которая была написана человеку богами и закреплена печатями их истинно-ложных имён. И проведён он был на всех Силах, существовавших в те времена либо самими богами, либо с использованием их артефактов. Но этот ритуал был проведён, просто отменён в точке окончания начала. Да и вообще, если брать тот самый Крест, то, чтобы попасть в его Дикий Лес и нужно пройти сквозь Крест. Потому что это и есть точка выхода-входа в Его Дикий Лес.

— С чего ты взял, что именно Дьявол и есть Христос? Как-то не стыкуется вроде понимание самого злобного, коварного, жестокого и хитрого существа во вселенной с добрым всепрощающим то ли сыном бога, то ли богом...

— Так царём царей его объявили те самые объявившие себя богами, дьяволами, царями. Просто не смогли перевести значение его личного титула: Князь. Вот и признали когда, что на его уровень они не боги, не в силах признать его богом, потому что по их законам человек богом быть не может. А то, что он — Человек — это единственное, что о нём было известно наверняка. Даже имя его тогда выговорить не могли, да и разгадать — тоже... Многие отказывались от того, что они боги, но при этом оставались царями. Вот они его царём царей и прозвали, ну, типо царь над ними. Ты ведь знаешь некоторые наказания, кары, которые в некоторых религиях проводятся над преступниками, еретиками, давшими клятву именем Бога, клятву на священном писании и нарувших эту клятву? Ведь это не просто клятва. Это священная клятва. А те, кто посчитал себя тогда победителем, или считая себя адептами других богов, которые его уже ни во что не ставили, а соответственно и их верующие, проходили ритуалы-обряды крещения, принятия в веру, как и их боги клялись его Именем ой как много... Разными его именами... И творили всякую херню, даже не пытаясь сдерживаться, сдержать принесённые клятвы, выдержать данные обеты... Просто... Не будет же он лично карать за всякую фигню, ждёт когда накопится на большие, огромные ритуалы.

А теперь представь, только попробуй представить, что будет, если клятвопреступники, клявшиеся без зазрения совести Именем Христа (даже не зная его настоящего имени, а уж тем более те, кто знает его настоящее имя, под которым он живёт в своём мире), вдруг осознают, что клялись они именем не раздавленного их величием актёра, отыгравшего роль принявшего на себя грехи человеческие и претерпевающего по их божественной воле на Кресте муки вечные, а самый что ни на есть настоящий Дьявол, оказывающий им услугу по искуплению их грехов. Дьявол, который таких долгов и обвинений не прощает...

— Кхм... Да... как-то ссыкотно становится.

— Ага. Мягко говоря... Так что добрый самаритянин, Спаситель всепрощающий, Искупитель — это и есть самая хитрая и коварная ипостась Дьявола. Свои то грехи он искупил, причём по многим обвинениям заранее. Искупил свой грех — чист, освобождён от греха. Искупил чужой грех, особенно по ложному обвинению — заработал право совершить этот грех перед тем, кто обвинил подложно, перед тем, кто суд вершил, кто приговор тот исполнял. А вот тот, кто не искупил свой грех, не только не заработал это право, но и возможно полностью или частично потерял то право имел или просто присвоил себе, в том числе и суд вершить. И заработать это право будет для них уже гораздо, гораздо сложней.

Он то свои грехи искупил. Искупил он грехи и рода человеческого. Своего рода, в котором он родоначальник. Дьявольского рода... Человеческого... Именно поэтому Человек — и есть старший зверь, старшая раса. Это даёт огромные преимущества и привилегии над другими расами, другими зверьми, но и ответственность налагает огромную.

А знаешь какой грех ему вменяется как один из основных? Его Сила. Сила Спасителя. Сила, которая победила множество богов. Одна из самых запрещённых Сил столь многими божественными запретами. Боль. Сила Боли — и есть Сила Спасителя.

В управляющих артефактах виртуальных игр полного погружения в игровых настройкакх есть функция распределения болевых ощущений между игроками. Из этого и формирутся сложность игры. Лёгкий уровень — новчичок по дефолту 50-75% болевых ощущений, средний уровень — ветеран 70-90% болевых ощущений, сложный уровень — реал — 100% болевых ощущений и ночной кошмар — 150% болевых ощущений от сложного уровня реал.

Однако эти настройки с помощью использования главного управляющего артефакта Игры можно выкрутить в минимум или в максимум для лёгкого и среднего уровней сложности. На каждом уровне сложности есть свои подуровни и так далее. Но на лёгком уровне с помощью главных управляющих артефактов Игры, можно было установить на лёгком уровне боль на 0%. А на среднем уровне понизить до 30% от реальных. По сути это всё равно что с обычного допотопного компьютера картинку персонажа гонять. Ни чувств, ни ощущений вообще не передаётся, разве что ощущение сопричасности.

Однако подобные нулевые ощущения очень популярны у маньячил-садистов, наркоманов чужой боли. Создают игры-локации, где для своих в качестве особой привилегии для своих устанавливают ноль процентов ощущений. Плюс ещё налоги на опыт с игроков. За счёт чего, тем более что на лёгком уровне сложности в уровнях растут довольно быстро, плюс ещё приток опыта с игроков, ещё быстрее растут в уровнях. Да плюс в настройках устанавливают свою градацию роста в уровнях. Себя вписывают верховными богами, императорами, администраторами игры, дьяволами, повелителями демонов, драконов... Ну... что у них чего больше котируется... Ближников, прошедших их проверки мрази, подчинёнными подвластными им божками и прочим, которые, разумеется платят им налоги... И персонажи, разумеется соответствующие... Ну а тех, кто им полезен но не очень — вписывают в средний уровень сложности. Ведь боли они испытывают больше. А это существенный ограничель для боёвок, где могут порезать, растерзать, подстрелить, магией долбануть... Ведь это может причинить боль им. Зато очень любят захватывать и терзать, пытать в пыточных казематах тех, кто ощущает всю боль причиняемую им. К тому же с них гораздо больше энергии получают. И наслаждаются этим, ведь им не больно, больно другим. Таких очень привлекают места боли, они на инстинктах стягиваются к тем местам, где, пусть и за экранированной стеной, пытают кого-то, где кто-то мучается, улавливают исктащие эманации боли и получают от этого удавольствия. Очень любят видеть следы пыток, особенно тех, что оставляют не просто шрамы, а калечность в душе, и души, претерпевшие такие пытки часто становятся от рождения в перерождениях калеками. А они, видя, что следы оставили возможно они, той пыткой, которая им знакома, привечают таких калек, для виду заботятся, чтобы в обществе их добрыми и радушными меценатами считали, заботящимися не только о себе, о своём достатке, но и об обездоленных, стараются влюбить в себя, даже подарки дарят, самонастройками души влюбляются сами, а сами терзают себя мыслью, что им всё же придётся запытать, убить то нежное доверчивое существо, ибо оно не смотря на все дары, намёки не поняло такого прекрасного как оно, не примет всего оно такого... И предвкушают растягивое ими наслаждение, когда существо калечное им полностью доверится, полюбит, раскроют перед ними душу. И вот тогда они ту старую пытку с новыми знаниями, силами, навыками продолжат и покалечат ещё больше терзая не только тело, но и душу... Ведь их достаток и обеспечивается пытками и издевательствами над ими же обездоленными существами. Ведь это не только энергия, но и власть над теми, кто их на инстинктах боится.

123 ... 1415161718 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх