Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тиран. Девять Царей


Автор:
Опубликован:
24.01.2016 — 24.01.2016
Читателей:
4
Аннотация:
ЛИТРПГ об опытном игроке нашедшем свое призвание в отыгрывании роли танка, и не просто танка, а лидера! Как водится не все так просто, если ты играешь за крайне брутального, но далеко не самого симпатичного краснокожего орка, да еще и постоянные насмешки над твоим выбором класса... люди не всегда готовы идти за таким лидером... тогда для того, кому дали прозвище - Тиран, есть только один выход! ПЕРВАЯ КНИГА ЗАКОНЧЕНА
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Кошка была грациозна и опасна. Стоило ей попасться в поле зрения мирных обитателей леса, как они старались быстрее убраться с ее пути. Матовая черная шкура, ярко-зеленые глаза, огромные клыки и когти, отдающие неестественным серебреным отливом.

Котенок, неотрывно следящий за спиной матери пропустил момент, когда все звуки в лесу резко затихли, а свет излучаемый светлячками угас.

Раздалось приглушенно рычание остановившейся львицы, после которого звук разрезали щелкающие звуки, больше похожие на смех ненормального.

— Ки-ши-ши-ши-ши.


* * *

Как обычно из воспоминаний я вывалился довольно резко, чуть не упав, на подкосившихся ногах.

— Тир, с тобой все в порядке?

— Все нормально. Просто малыш мне показывал кое-что важное из своей жизни.

— Да, все верно. Л"ямусы могут показывать мир своими глазами. Правда я не знал, что эта способность у них проявляется так рано.

Вы получили умение — взгляд партнера.

Взгляд партнера — благодаря своей необычной ментальной связи с питомцем, вы можете смотреть на мир его глазами.

Когда урд-блады вернулись из логова пауков, я уже закончил с кормежкой и уложил котенка в свой вещмешок, который теперь приходилось таскать с собой, поскольку питомец в никакую не хотел занимать слот инвентаря.

— Внутри оказалось еще несколько тварей и коконы с потомством. Мы все уничтожили, больше проблем с этой стаей шелкопрядов не предвидится. Теперь можно без проблем выдвигаться, только приготовьте носилки для пострадавшего караульного

— Лучше рассказать о своих находках Мисси.

Согласившись с Ураном, я подошел к главе операции. Молча меня, выслушав, девушка лишь кивнула и посоветовала по приходу в лагерь обратиться к шаману и вождю. Первый мне поможет обработать шелк так, чтобы из него можно было изготовить тетиву для арбалета. Вождь расскажет то немногое, что он знал о воспитании и росте питомца.

Обратная дорога заняла у нас немного времени, если не считать внезапного сюрприза, который ждал нас почти на выходе из леса.

Первой как обычно руку подняла Мисси, призывая всех остановиться и насторожиться.

— Выходите. Я знаю, что вы здесь.

Словно из ниоткуда, на ветвях деревьев появились десятки темных эльфов, держащих нас на прицеле огромных составных луков. Каждый из них был облачен в черную кожаную броню с глубоким капюшоном. Помимо луков на поясе висели короткие клинки, спрятанные в ножны, буквально сливающиеся с одеждой.

Один из эльфов спрыгнул прямо к нам и, проигнорировав вскинутые когти, подошел к Мисси.

— Привет Мисси, давно не виделись. Как прошел сход вождей?

— Привет Тарг"ахель. Вполне мирно. Походов не планируется, но в этот раз вожди заседали дольше обычного. Появление лишенных смерти их беспокоит тем, что они могут поменять баланс сил.

— Нашему совету тоже не нравятся х"ясси, но с этим ничего не поделать.

— Так зачем вы нас задержали?

— Вы взяли то, что принадлежит лесу.

-Ты о чем?

— Я о том молодом котенке, которого подобрал ваш х"ясси. — В мгновение ока простодушная маска слетела с лица эльфа. Проявились жесткие скулы, взгляд стал решительным, а рука легла на клинки.

— Он сам его принял.

— Тогда он сам его отдаст нам. Ты прекрасно знаешь, что л"ямусы священны для нашего народа.

Вами получен квест: защита любимца.

Защитите своего питомца, иначе его отнимут.

Награда: отсутствует.

Штрафы за поражение: вы лишаетесь своего питомца.

Поняв, что эльф хочет отобрать у меня питомца, я сделал решительный шаг вперед и достал оружие.

— Я не собираюсь отдавать его тем, кто бросил его на погибель. Вы даже хищников не можете истребить в своем лесу.

— Заткнись урд. Я разговариваю с твоим лидером, а не с тобой.

— А может, ты пойдешь в жопу, эльф?

Похоже, этих слов мне говорить не стоило. В его глазах полыхнуло бешенство, он резким движением достал свои клинки и атаковал меня, целя в горло.

В какой-то момент, я понял его намеренье. Сделал шаг вперед, одновременно чуть приседая. Его рука ударила надо мной, после чего сразу активировалось умение контрудара. Мой меч вошел ему прямо в бок под невероятным углом, заставив эльфа скривиться и отойти. Но я не собирался предоставлять ему этой возможности. Использовав оглушение, резко ударил щитом, выбив из его груди воздух. Нанеся ему еще один колющий удар в живот, я сделал гигантски прыжок, разрывая дистанцию и разряжая арбалет в ногу эльфа.

Не ожидающий такого хода противник не успел увернуться от болта и упал, держась за ногу.

— Ублюдок! Ты думаешь, это сойдет тебе с рук?

— Успокойся, Тарг"ахель. Ты проиграл битву один на один против зеленого юнца и еще скалишься? Ты даже напал первым без предупреждения. Ты понимаешь, как это скажется на твоей честь и репутации твоего отца как главы дома? Ты опозорил свой дом в глазах нашего народа, так постарайся хотя бы принять поражение с высоко поднятой головой.

— Вы поплатитесь за это, Мисси. Наш народ сокрушит вас!

Внимание! Отношения с расой темных эльфов понижены до непрязни. Вам запрещено появляться на землях этого народа.

Внимание! Отношение персонажа Тарг"ахель упало до уровня ненависти. При следующей встрече он будет пытаться убить вас.

Ого, судя по ее лицу, теперь дерзить будет уже она.

— Ты зазнаешься. Неужели ты думаешь, что можешь что-то сделать? В отличие от нас, вы ведете постоянные стычки. А мы не воевали уже много лет. Думаешь, вы сможете нас победить? Поверь, если ты на это решишься, наши зеленокожие браться точно не откажутся в этом поучаствовать. Ты же знаешь, сколько раз они просили пройти через наши степи, чтобы выйти к вашему лесу? — Успокоившись, Мисси разрядила коготь. — А теперь забирай своих людей, и убирайтесь отсюда, эта часть леса принадлежит нам.

— Вам это не сойдет с рук!

— Еще как сойдет.

Грозно свернув глазами, Тарг"ахель поднялся и отошел к своим людям, которые почти сразу исчезли за деревьями.

— Я не ожидала от тебя такой прыти Тир. Ты даже не дал ему шанса ударить себя, а ведь он далеко не последний воин своего народа.

— Ну, ты же зря ждешь от меня хороших результатов. — Я позволил себе ухмылку, не смотря на то, что внутри весь дрожал.

Да он бы меня заваншотил как не хрен делать! У него сотый уровень! Слава богам что контрудар и сработавшее оглушение вывели меня из этой передряги. Хотя снял я у него всего одну десятую здоровья. Видимо система учла нашу разницу в уровнях, и он отступил.

— Ладно, пора уходить отсюда. Кстати, тебе лучше не заходить на земли эльфов.

Глава 11.

Подводя итоги.

С трудом разлепив глаза, я первым делом отправился в душ. Прохладная вода помогла разогнать сонливость и заставила голову проясниться.

После похода в темный лес прошла уже пара дней, за которые я успел перезнакомиться со всеми боле-менее значимыми персонажами в нашем племени. До двадцать пятого уровня мне оставалось совсем немного. Мой подросший питомец, активно качающийся на безобидных насекомых и грызунах, уже достиг двенадцатого уровня. Я даже начал его привлекать к бою со своими противниками предварительно заагрив моба.

Вождь рассказал мне немного о прокачке питомца. Моему львенку подходило все снаряжение для крупных кошек и волков (ну или собак). Каждые десять уровней он получает одно пассивное умение, а на уровнях кратных двадцати пять одно активное.

К шаману для изготовления новой тетивы к арбалету я должен зайти как раз сегодня. Необходимым зельям было нужно время, чтобы настояться. Ну и в дополнение ко всему, вечером к лагерю должна будет подойти Мария.

Приготовив пельмени и выложив их себе на тарелку, сел за компьютер. Новостей за вчерашний день понабралось изрядное количество. Самый высокоуровневый игрок достиг девяносто третьего уровня. Он же выложил информацию о том, что в игре у всех классов, есть сабклассы, которые формируются в зависимости от выбранных тобой ветвей умений. Если вы получаете сабкласс на семьдесят пятом уровне, то возможно некоторые ваши умения изменятся.

Все это было интересно, но ни шло ни в какое сравнение с новой темой под названием: Гробница бога. В ней было размещено лишь одно видео от первого лица, где игрок толкает огромную дверь. Створы гробницы расходятся и... видео прерывается. Ну, по крайней мере, кто-то знает, где находится гробница, а вот смогут ли они забрать реликт из гробницы титана — это вопрос.

Так же начал расширяться подфорум с темой касающейся пвп — player versus player, игрок против игрока. Пока люди только развлекались на аренах, но уже некоторыми предприимчивыми игроками начал формироваться первый турнир с тремя номинациями: один на один, два на два и пять на пять. Три категории с уровнями от двадцать пятого до семьдесят пять плюс.

Близнецы уже снискали коке-какую славу, и теперь во всю резвились на этом подфоруме тролля ноющих игроков, которые участвовали в боях двое на двое. Ну, дуэт М в нашей группе никогда не был балластом.

Закончив с завтраком, забрался в капсулу и задал нужные команды. Сегодня меня ждал фарм и двадцать пятый уровень.


* * *

Выстрел из арбалета был не самым удачным, и болт даже не пробил бок варга. Развернувшись, зверь уставился прямо на своего обидчика, то есть на меня, и решил отомстить бифштексу с ногами.

— Рывок, контрудар, оглушение! — Сделав резким прыжок рывком, я застал момент, когда контрудар стал активным для удара по летящему зверю. После меча последовал удар щитом, и зверь упал без сознания у моих ног. Взяв меч в две руки, вонзил клинок прямо в голову волка.

Вы нанесли критический удар 237 единиц урона!

Поздравляем! Вы достигли двадцать пятого уровня. Вы стали на один шаг ближе к лестнице богов. Получено пять очков умений. Получено пять очков характеристик.

Вместе со своей смертью, варг мне дал достаточно опыта для получения двадцать пятого уровня, ради этого элитника мне пришлось пройти пару километров. Мой классовый учитель, который, кстати, был единственным на всю расу, обещал меня обучить новым навыкам после сдачи этого квеста, который был чем-то вроде завершающего теста для меня.

За мои пять уровней я вложил по десять очков в ловкость и силу, а оставшиеся пять ушли в выносливость, которая тратилась у меня пока что не так заметно. Все-таки сказывалось малое количество активных умений, список которых я намереваюсь пополнить ближе к пятидесятому уровню.

Умения я пока не улучшал, помня, что у меня появится новая ветвь талантов и еще пять очков для распределения на двадцать пятом уровне. В общем, у меня уже девять очков умений.

В племя я вернулся довольно быстро, с довольно семенящим за мной львенком, который не участвовал в моем последнем бою. Не откладывая, сразу отправился к классовому учителю.

— Я смотрю, мой ученик вернулся с достойными результатами. — Седой, массивный орк, медленно поднялся со своей лежанки и с интересом осмотрел меня. — Теперь ты достаточно силен, чтобы усмирить свой гнев.

Вам предложено умение — сосредоточенность. Активное умение, увеличивает ваше восприятие, и все происходящее вокруг немного замедляется. Повышает шанс заметить возможность для контрудара или удачно парирования на 10%. Так же во время действия умения все отрицательные эффекты 1 уровня влияющие на разум не действуют, а более высокий уровень уменьшается на единицу. Так же пассивно увеличивается значение характеристики мудрость на 5 единиц.

Вот и оно, мое сокровище! Теперь я больше не буду бегать в бою за каждым проходящим мимо мобом, стоит только моей ярости накопиться до предела.

— Теперь скажи, кем ты хочешь быть? Военачальником, что ведет за собой и страшит своим присутствием врага, или защитником, что может спасти других, ценой своей жизни?

После его слов я сразу залез на форум, чтобы узнать, что это за ветки умений, ведь раньше я о них нигде не читал. К сожалению, там и сейчас не было информации о путях развития моего класса. Либо за него мало играют, признав ущербным, либо знающие люди специально скрывают информацию, хотя стоит учитывать и то, что все вместе.

— Я хочу стать военачальником.

Вам предложена ветвь умений — военачальник.

Неуверенно, но все же соглашаюсь.

— Простите учитель, но мне нужно некоторое время, чтобы освоиться с приобретенными навыками.

— Конечно, Тир, как скажешь.

Выйдя из шатра наставника, я устроился прямо на траве, неподалеку от его жилища.

— Так теперь посмотрим все доступные для прокачки навыки.

Начнем с ветви щитоносца, где при достижении двадцатого уровня появилось два умения: стихийный щит — вы можете отразить щитом целевое направленное в вас заклинание, за каждое заклинание тратится количество выносливости равное трем простым ударом. Без возможности улучшения. Зеркало боли — урон в размере одного процента за уровень умения без учета брони возвращается врагу в двойном размере. Улучшается до пятого уровня.

Ветвь бастарда пустовала, из-за отсутствия учителя. В ветви агрессии появилось одно пассивное умение: успешные удары — все ваши умения и удары вызывают на 3% больше ненависти за каждое очко навыка. Улучшается до пятого уровня.

В развитии тела не считая пока игнорируемых мной пассивок появилось еще две: гибкое тело — показатель вашей начальной ловкости увеличивается на 2% за каждое очко навыка. Так же скорость всех ваших движений увеличивается на 1% за каждое очко навыка. Умение улучшается до 5. Кровь ваших врагов — каждый убитый противник в радиусе 10 метров восстанавливает вам 1% вашего максимально здоровья за каждое очко навыка. Умение улучшается до 5.

Ну и напоследок оставались две нетронутых мной ветки умений. Арбалетчик и военачальник.

Первым умением стоял навык мастерство стрельбы — повышение шанса критического выстрела на 2%, увеличение урона на 2%, увлечение дальности на 1 метр, улучшение меткости выстрелов на 1%. Все статы повышались за уровень, который можно было поднять до пяти. Каждый новый навык из ветви умений арбалетчика требовал повышение уровня мастерства на единицу.

Зачарование болтов — способность зачарования снарядов силой стихий, повышает урон от выстрела на 3% за каждый уровень. С первого уровня доступно зачарование огнем, после становятся доступны другие стихии: лед, камень, молния, свет и тьма на последнем уровне. Каждое зачарование имеет дополнительный эффект при попадании. Стоимость зачарования: 10 маны. Возможно, улучшить до пяти.

Меткость — увеличивает дальность выстрелов на 5 метров, возможность 10% увеличения изображения, все ваши выстрелы и удары получают улучшение меткости на 5%. Нет возможности улучшения.

Удачный выстрел — активное умение, при следующем выстреле ваш шанс критического удара повышается на 5% за уровень, 10% шанс за уровень глубокого попадания, которое оставит кровотечение. Улучшается до 5. Применяется раз в две минуты.

Град стрел — дает возможность использовать многозарядные арбалеты.

Напалм — требуется пять болтов зачарованных стихией огня. Заряды, обрушивающиеся сверху, устраивают ад всем противникам попавших под обстрел. Улучшается до пяти. Требует 20 единиц маны и выносливости.

123 ... 1415161718 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх