Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь желаний


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
23.10.2013 — 27.02.2014
Читателей:
6
Аннотация:
Попаданец в Gantz=>Skyrim. ГГ знаком с каноном. Оригинальный мир жесток, да и ГГ не образец добра и справедливости так что кровь насилие и перегибы будут наверняка. Слегка ненормативная лексика. П.С. Повествование будет весить от лица ГГ, а следовательно описываться будет лишь то что ОН видит или думает. Также все отличая от оригинала обусловлены желаниями и представлениями об этом мире у ГГ в момент перехода. ГуглДокс. ссылка Опыт первый потому очень крЯвой, переписывать (править) надо но буду ли вообще неизвестно и творцу....
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— ГОТОВО, МОЖЕТЕ УБИТЬ ЕГО — крик Арнел пронёсся по помещению. Новый заряд от лича получился раз в десять меньше и щит на который я его принял даже не зарябил, я еле успел выдрать посох из рук драуга и наложить "ловушку душ" прежде чем в него врезалась толстенная молния. Бой был закончен и я рухнул там где стоял, этот бег измотал меня под чистую, а адреналиновый отходник сотрясал всё тело. Дрожащими руками достал зелье придающее сил и выпил наслаждаясь вкусом мыты и мороза.

— Молодец — произнёс Толфрид подходя ближе — прям как во времена моей молодости.

— Да ? чего ж вы не спешили вмешаться в нашу игру? К тому же кто то обещал невозможность использования мощных заклинаний — ядовито прохрипел я.

— Ну уж лишать подрастающее поколения из порции приключений — усмехнулся маг — да, не думал я что могут быть артефакты способные пропускать ТАКИЕ количества манны — несколько виновато произнёс маг — ладно уж, пора б выяснить что такого опасались псиджики.

На теле драуга обнаружился оплавленный амулет, судя по всему не судьба мне выполнить этот квест, магическая структура была начисто разрушена, может будь он целым такой удар не повредил бы ему но в таком виде... Хорошо что успел убрать посох из под удара, может без океанов силы он и не так страшен но его структура должна быть очень интересной.

— Асура отправляйся в коллегию и доложи архимагу. И ещё учти ТОЛЬКО архимаг должен знать что мы нашли и ту историю с предупреждением.

Проход в дальней части помещения вывел меня в естественную пещеру и каково ж было моё удивление когда я увидел драконью скрижаль, а уж слово силы "Ледяная форма" и вовсе привёл в экстаз, вообще то это было один из самых интересных "криков" но его место расположения седобородые не знали так что найти его здесь было большой удачей.

В одиночку путь до коллеги занял гораздо меньше времени и уже через шесть часов был у кабинета архимага. Мда даже со всем своим аскетизмом и наплевательским отношением к окружающему пространству ТАКОЕ место жительство я б хотел, эта странная помесь ботанического сада, рабочего кабинета и спальней выглядел куда лучше чем на картинки и как не странно пах весьма приятно, несмотря на то что некоторые редкие растения были до крайности вонючи.

— И что же привело молодого довакина ко мне, так быстро? — смотря на этого разумного не верилось что его могут скоро убить, он был сильней меня раз в пять просто по силе и наверняка неимоверно опытней.

— Мастер Толфрид просил передать что в руинах найден артефакт Око Магнуса — небольшая пауза — ну да вы наверно и сами знаете — помнится этот товарищ был одним их псиджиков и почему знаю куда отправляет и что там хранится я понять не мог.

— Око Магнуса, — пронзительно всматривается — и почему же ты так уверен что мне известно о такой находке, заранее.

— Раз знает ваш коллега, явившийся мне в руинах думаю и вам известна эта история и её последствия — внешне маг не изменился но в ауре явно прошла рябь удивления — архимаг давайте не будем играть в неведение, ваш орден знает об Оке и ещё множестве вещей, а я знаю что вы относитесь к этому ордену. Давайте уже перейдём сразу к дело, я не как не могу понять почему если Око столь опасно вы допустили его "нахождение" и следовательно пробуждение?

Маг молчал долго и в его ауре происходили какое-то движение, пара раз даже луч силы ушёл куда-то в даль, возможно какой-то вид связи или сигнала.

— Хм что ж будем считать что ты меня вычислил и что из этого следует? — он смотрел с интересом, будто говоря "ну вот догнал и что дальше?"

— С чего вы собственно решили что я буду ввязываться в эту возню с Оком? Может это и звучит несколько самоуверенно но ваши угрозы мне до одного места, я не любитель возить на своём горбу ЧУЖИЕ проблемы.

— Вот как. Ты возможно несколько не так понял предупреждение, угроза тебе исходит не от нас, а от самого Ока. — дальнейшее сводилось к тому: Око является то ли тюрьмой, то ли хранилищем некой силы имеющей разум и волю, и периодически оно накапливает критическую массу энергии и тогда появляется человек "случайно" находящий этот артефакт. Притом только тот кто нашёл Око может предотвратить выброс всей накопленной энергии во вне. Собственно от ордена псиджиков тут не чего не зависит они лишь предупреждают и наблюдают, ну ещё и информацией делятся. Что касается угрозы то тут такое дело, выброс такой массы энергии это катастрофа, притом гораздо страшней обычной природной, начиная от прорыва всяких даэдра и заканчивая изменением обычных зверей в разных монстров, про поднявшихся мертвецов и говорить нечего. Собственно триста лет назад было последнее "пробуждение" и тогда всё закончилось катастрофой (хм получается норды не так уж и не правы касательно причин древних бедствий). Ах да, ещё считается что с помощью это силы можно сотворить великие заклинания, меняющие саму структуру мира, сотворивший же станет полу богом, что во все времена порождает множество охотников за такой силой.

— Ну допустим это несколько меняет дело, но что мне помешает самому попытаться стать полу богом ну или на худой конец убраться из Скайрима?

— Удержать и направить такое количество энергии невозможно для смертных, глупец рискнувший просто сгорит в потоке манны. А бежать бессмысленно, ты УЖЕ связан с Оком и место положения не имеет значения, выброс всё равно убьёт тебя.

— Мило. Хотя и не критично, ну да ладно. Судя по канону подобных событий Мне надо отгадать пару загадок, найти пару мудрецов (обязательно в каких-нибудь руинах или горах) и в результате отыскать невероятно мощный артефакт, который всё за меня и сделает, стоит его поднести к Оку?? Я нечего не упустил — издеваюсь конечно, но шляться по катакомбам в поисках информации которую мне может дать и сам архимаг я не намерен, да и вообще проще пойти и забрать этот посох напрямую, благо помню где приблизительно находится.

— Хм ну в общем-то так и должно быть — архимаг был немного смущён таким варварским пересказом ВЕЛИКОЙ миссии — ну да раз ты и так всё знаешь. Тебе нужно забрать посох Магнуса, вторую часть артефакта Око Магнуса.Нахождение, Лабиринт дракона-поклонников, во времена моей молодости туда была отправляла экспедицию магов, не кто кроме меня не вернулся,история старая и особого отношения к тебе не имеет.

— И мне конечно в одиночку придётся пробиваться там где потерпели неудачу опытные маги ? — произношу с сарказмом.

— Можешь и не в одиночку, но магов выделить я не смогу, Око будет перенесено в коллегию и здесь мы попытаемся удержать всё возрастающее магическое излечение. Впрочем пара недель на подготовку у тебя есть, думаю ты успеешь выучить несколько заклинаний четвёртого порядка. Кроме того комплекс имеет потайной ход практически в главную камеру где и заточён Морокей, маг чью душу поработил посох.

— Так он ещё и опасен для носителя?!

— Для всех кроме избранного Оком человека, почему думаешь столь мощный артефакт оставили в руинах.

— Ладно не важно (ох как бы мои планы утащить его с собой не накрылись медным тазом, как многие их предшественники....). Про материальное обеспечение не забудьте, как бы там не было но с голой жопой и одежной ученика я туда лезть не намерен.

— Думаю из чешуи недавно убитого дракона мы вполне успеем сделать достойный довакина артефакт.

9 Глава.

Две недели, целых ДВЕ недели я пахал как проклятый впихивая в себя знания на пределе сил (вообще то по факту я был ещё не готов к такому и без помощи лекаря загнулся б быстро и не красиво) , и это всё ради десяти заклинаний преимущественно четвёртого порядка. А всё почему, у меня взыграла жадность и вместо того чтобы выучить парочку полезных для будущего дела вещей я решил выгрести всё что изначально планировал одним махом, вот и платил сильными болями и выкручиванием мозга, прямо как в поговорка о мыши и кактусе. Боевая часть (Ледяное копьё, Испепеление,) "вошла" без особых проблем, ну да ломать не стоить, а вот Паралич, Эбонитовая плоть, Передача заклинаний, Вызов грозового атронакса (так и не понял почему оно относится к высшей ступени и почему несмотря на практически тоже количество частей ТАК туго пошло) в меня буквально впихивали. Телекинез прошёл вообще элементарно, ну да тут у меня явно была предрасположенность и "образы" хранившиеся в заклинании были понятны практически полностью. Водное дыхание, как и несколько чисто бытовых вещей же вообще не заметил. В очередном приступе жадности вытребовал с архимага обещание научить "Драконья шкура" личное заклинанию защиты высшего порядка, судя по его лицу он подумал что я подавлюсь им, но так как учить будут только если справлюсь плюнул на это (впрочем правильно сделал, как говорится каждый должен иметь право и возможность убиться об стену). В конце второй недели когда этот злополучный шар таки допёрли до коллегии и смогли втиснуть в двери и проёмы для того не предназначенные (это зрелище пожалуй было одним из утешений моим мучениям, кому-то ж хуже чем мне), мне выдали обещанную одежду.

— Асура вот обещанная одежда и ещё пара колец и амулет дополняющий свойства комплекта. — костюм был неподражаем, мягкая кожа крыла, переливы рун, и мощнейшая магическая аура. Вообще на одежду магов это мало походило, несколько чешуй пластин на груди, плечах, локтях и коленях делали его больше похожим на легкую броню и всё это очень лёгкое и не стесняющее движения, шедевр. — мастер Турриан работал над ней две недели и использовал лучшие реагенты из запасов коллегии. Впрочем не забывай что это в первую очередь одежда мага а не броня и не смотря на всю прочность материала от обычных физических ударов она защитит плохо.

— Действительно шикарная вещь, куртка из жопы дракона.

Архимаг как то скептически посмотрел на меня, будто сомневаясь в моих способностях оценить такую вещь. Зря, это и впрямь была мечта любого привыкшего к комфорту человека, одежда полностью контролировала температуру и естественно не маралась и не промокала. Кольца были накопителями способными вместить заряд примерно двух заклинаний третьего порядка, амулет же имел некие подобия скрывающих чар и действовал на принципах поглощения выделяемой во вне энергии (впрочем он мог работать всего час и после этого шёл сброс энергии, одним импульсом).

— По моим расчётам критического состояния Око достигнет примерно через месяц, но сдерживать магию мы сможем не больше трёх недель. На дорогу должно уйти чуть больше недели, так что у тебя будет изрядный запас времени.

— Да-да-да сами тут не убейтесь. — странно но Анкаро проверяющего от Талмора тут не было, возможно конечно он появится только тогда когда они пронюхают о Оке, ну да не мои проблемы (как я уже говорил каждый имеет право убиться совершенно самостоятельно).

Прихватив Лидию и взгромоздившись на скотское существо, двинули в путь. Первым пунктом культурной программы было посещение святилища Азуры, благо оно было всего в нескольких часах пути от Винтерхолда. Получив задание и образ звезды (чтобы приметить "ясновидение" необходимо чётко представлять предмет).

Я торопился как мог, три дня мы скакали практически на пределе сил и несколько раз меняли лошадей (на пределе моих убогих способностей ездить верхом разумеется), путешествия по этому краю уже изрядно достали меня и возвращаться сразу же как отыщу посох я не планировал, где то в том районе должна быть одна из скрижалей драконов с нужным мне криком да и надежда добраться до звезды в это же путешествия была весьма сильна, но где именно она находится я не помнил, а здешние карты не подразумевают указателей, оставалось лишь идти по следу заклинания поиска. Чем это путешествие было хорошо так это практикой целительских заклинаний, не умеючи правильно ездить я постоянно отбивал зад о жёсткое седло и не какие ухищрения с магией не помогали вот и приходилось каждые пол часа накладывать лечебное заклинание первого круга. Ну и небольшая практика боевых чар на всевозможном зверье и парочки банд разбойников (голодранцы какие-то).

Первым пунктом было посещение драконьего камня с "Бесплотностью", он находится на вершине одного из здешних скальных гребней. Склон был облюбован семейством великанов и пройти дальше на лошадях и с Лидией было б проблематично, в смысле пройти мирно, а убивать не в чём собственно не виноватых разумных было как-то не правильно что ли, тут всё ж не игра и убивать на право и налево просто так не тянет. Пришлось оставить Лидию и лошадей внизу и переться пешком под невидимостью, благо что не пришлось подниматься по тропе опоясывавшей скалу по кругу, а получилось просто переместиться скачком на один из выступов а дальше использовать прыжки и страховать себя телекинезом. Забавно но великаны устроили тут склад с добром, хм а может и подношения делали кто их разберёт, у постамента были навалены части доспехов и оружия и отдельной горкой драгоценные камни и золото, неплохой бонус к крику, практически мне это было не нужно но сам процесс разграбления доставлял изрядное удовольствие. Бесплотность изнутри выглядела как будто все окружающие предметы становились иллюзиями сквозь которые можно пройти даже не заметив, удобно что сказать, на данный момент я оставался в такой форме приблизительно полторы минуты и только не возможность "выйти" досрочно несколько портило эту технику. К концу для мы добрались до какой-то таверны и дальше от неё придётся двигаться уже не по дороге, сытно поев (еду тут конечно была весьма вкусной но уж Слишком однообразной, не вам риса, не вам специй, даже вермишель достать нереально) , а ночью меня попытались прирезать, ну да слава Лидии проснувшейся от какой-то возни, оказалось убийца пытался меня прирезать а я не как на это не реагировал (слава яйцам он не использовал магическое оружие или яды), крики и звон оружия разбудили меня, ну а дальше я применил заклинание паралича, в первый раз. Не знаю уж я ли накасячил или у него была какая защита от попадания в плен но он просто умер от заклинания. Разбираться что да как не стал (впрочем и так ясно что это очередной птенец гильдии убийц) а только просмотрел ближайшие окрестности на наличие посторонних и завалился спать дальше, оставив Лидию разбираться с трупом.

Путь от тракта до древних развалин стал каторгой для меня, сплошные обвалы на древней дороги заставляли перетаскивать лошадей и Лидию с помощью телекинеза и так пять часов к ряду и что бесило больше всего так это понимание что обратно придётся идти скорей всего той же дорогой. Не помню уж как там в игре выглядели руины но тут это были действительно развалены, не одного целого здания и кучи камней с претензией на былую отделку. Пародия на етти, местные тролли обрадовались нам как родным, я впрочем им тоже, после такого перехода дико хотелось кого-нибудь убить. По словам Савоса потайной ход должен был располагаться в одном из мостков, где то в дальней части развалин, но это было с сотню лет назад и за это время они могли и обвалиться, приходилось рентгеном просматривать каждое нагромождение камней. Вход пришлось разгребать, мало того что он обрушился так сверху ещё и обычного камня нападало и если верхний слой снять было просто то вот выковыривать из самого хода камни и землю было проблематично. Ход был метрам триста и вёл под гору в которой и находился древний храм, в конце хода мы наткнулись на магический барьер запитанный от связки камней душ, с той стороны его пробить было б весьма проблематично но нам было достаточно вытащить камни из пентаграммы. Под скрывающим амулетом я прокрался в здоровенную мещеру, Лидия кралась метрах в пятидесяти сзади, магией от неё не "пахло" но вот жизнью... Драуг с посохом обнаружился на вершине усечённой пирамиды в каком-то барьере питаемом от двух драугов в ошмётках магических роб, правда понять защищают они его или удерживают я не смог. Выдав Лидии два заготовленных заклинания огненного шара (они кстати были не в виде свитков как в игре а в виде маленьких кристаллов на подобии камней душ и создавались с помощью магии рун, штука короткоживущая но порой невероятно полезная). По сигналу мы оба выпустили по бывшим магам держащим барьер огненные заклинания, а как только барьер пал я использовал скачок и специально зачарованным мечом (огненные чары большой мощности, быстро разрушают оружие но способны прорубить сталь даже не заметив) снёс сначала руку с посохом, а после и голову. Внимательно наблюдая за телом (вдруг ему это не помеха), я подождал пока псевдо аура развеется.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх