Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Внимание, вы испытали длительное чувство боли, желаете взять дополнительную характеристику стойкость?
Окно с новым навыком высветилось перед глазами, но сейчас не время, что бы здраво оценивать модель прокачки персонажа, поэтому я отодвинул сообщение в угол.
В моей ситуации, ничего не оставалось, кроме как все рассказать этому мудаку и хоть как то спасти свою шкуру. Так или иначе я начал рассказывать все с самого начала, но отсутствие эмоции на лице этого мудака не внушало мне спокойствия.
-Понятно. Хорошо. — Шалорк потерял по ко мне всякий интерес, думаю в данный момент он общался с командой в групп чате, потому что они просто стояли и ничего не делали. Дебафы контроля спали, но почему вставать с земли мне не особо хотелось, малоли что придет в голову этому…
-Окей ребята. Вставайте, вы уж простите, погорячились мы. — Шалорк протянул мне руку в качестве помощи подняться с земли, но желания принимать её у меня не было.
-Как знаешь Ашкроуг, но теперь нам надо решить пару вопросов. Поэтому слушайте внимательно. Либо вы валите отсюда своим ходом. Либо мы отправляем вас на респ за то, что испортили нам ивент. У вас 10 секунд.
-Какой богатый выбор, даже не знаю какой вариант выбрать. — Я реально не знал, но так просто уходить от сюда, я не собирался.
-Почему бы вам самим не свалить. Мудаки переростки, пришли тут понимаешь ли на все готовенькое. Да будь я на двести уровней больше я бы вас всех заставила землю жрать. — Никотинка видимо перешла в агро режим.
-Но ты не на двести уровней больше. У вас 5 секунд. Решайте.
Сияние портала появившегося за моей спиной, принесло еще больше смятения в наше щекотливую ситуацию. Из портала вышла девочка призрак, а в её руке блестел алый медальон.
-Путники, вижу, вашей силы достаточно, что бы освободить душу моей матери. Этот медальон укажет вам путь к проклятой хижине. — С этими словами девочка подошла ко мне и вручила мне медальон.
Медальон алой слезы — пока предмет на вас, вы всегда найдете путь к проклятой хижине. Открывает дверь Хижины. Уничтожается, как только вы покинете область ивента.
Не долго думая, я сразу одел медальон на шею. Силуэт девочки уже растаял в воздухе, а вот лицо Шалорка не выражало счастье. Он видимо понимал, что теперь придется с нами сотрудничать.
-Ашкроуг, ты ведь понимаешь, что тебе было бы выгоднее просто отдать медальон мне, нежели сразу одевать его на шею.
-Теперь нам ничего не остается, кроме как вместе продолжить путь. — Улыбка на мое лице выдавала меня с потрохами, но меня это действительно радовало.
-Хорошо, вступайте в нашу группу и пойдем вместе. — Шалорк любезно кинул приглашение в группу, но я с радостью отказался.
-Прости уж, но так не пойдет. Вы вступите в нашу группу и я буду лидером. Раз уж наше знакомство сопровождалось таким горячим приветствием.
Я кинул приглашение в группе, перед этим изменив настройки режима добычи. Теперь я регулировал то, кто и что получит по завершению этого ивента.
-Аш, ты же понимаешь, что ничто не помешает им нас кинуть, как только мы дойдем до хижины, может сейчас свалим? — Приватное сообщение от Никотинки не огорчила меня, видимо она не успела прочитать характеристики медальона. Вопрос был в том, успел ли его прочитать Шалорк.
После того как Шалорк его команда вступили в нашу группу, я был сильно поражен, все они были вышел двухсот десятого уровня. Понятно почему они не стали с нами церемонится, на их уровне, я тоже рассматривал всех ниже двухсотого как надоедливых комаров.
-Выдвигаемся. — С этими слова я пошел к хижине, по следу который видел только я благодаря медальону на моей шеи. След был чередой кровавых капель на земле, но тянулся он глубоко чащу леса, что говорило о том, путь предстоит долгий.
Никотинка еще пару раз написала мне приватные сообщения, по типу давай свалим, что зря время терять и так далее. Но я устал её отвечать на сообщение, и решил пообщаться с Шалорком.
-Может поговорим? — набрал я сообщение в приватном чате, так как думаю Никотинка меня с потрохами съест, если узнает что я решил пообщаться с этим мудаком.
-О чем хочешь поговорить? О погоде или о том как я приказал тебя зажарить?
-Смешно, но не угадал. Почему вы искали ключ и какой вам резон на двухсотых уровнях от этого ивента в начальной локации?
-Ух ты, а я уж думал ты начнешь злорадствовать и крыть матюками за то что с тобой так обошлись.
-Я сам был двухсотым и тоже считал всех ниже себя по уровню нубьем.
-Что ж, раз зашел такой откровенный разговор, не думаю что расскажу тебе что то уж важное. Этот ивент стартует раз в два или три месяца, хижина это обычное подземелье для игроков пятнадцатого уровня. В нем один босс — проклятая ведьма. У разбойника получаешь ключ к хижине и все, убиваешь босса получаешь награду.
-И что же понадобилось высокоуровневым игрокам в начальном подземелье.
-Кто знает, может быть нам просто стало скучно.
Ага, так я и поверил, скучно им. Ну не хочет говорить, это его проблемы или мои. Буду разбираться с проблемами по мере их поступления. А пока что вернусь к прокачке.
Внимание, вы испытали длительное чувство боли, желаете взять дополнительную характеристику стойкость?
Поискав во встроенное вики игры, я выяснил, что стойкость как основная характеристика уменьшает шанс наложения негативных эффектов наподобие паралича, замедления, оглушения, а так же уменьшает длительность их действия. Вдобавок оно уменьшает чувство боли. Если же переместить его в побочные характеристики, то оно только уменьшает чувство боли. На первый взгляд я говорю ДА, это характеристика мне сейчас нужна, но вот потом, на высоких уровнях она почти бесполезна. Есть предметы и заклинания, которые блокируют те же станы или замедления, а чувство боли. Я скорее всего откажусь от сто процентной чувствительности так как после сотого уровня мне явно это надоест, если не раньше. И тут я почему то посмотрел на Аури. Если я уберу чувствительность, то она станет обычным программным кодом, запрограммированная тупо следовать приказам. Хорошо, обнулить эту характеристику я всегда успею. Приму её пока что.
Вы выбрали стойкость как основную характеристику. Текущий уровень стойкости 2%. Внимание, с учетом вашего класса, боль, которую вы причиняете самому себе не уменьшается на параметр стойкости.
Да же тут игровая механика не пожалела меня, но тем временем мы уже подошли к проклятой хижине. С виду небольшой домик, даже на подземелье не катит. Думаю, мы всемером будем стоять плечом к плечу, так как учитывая наши размеры, комфорт будет испытывать только Никотинка.
-Что ж, вот мы и пришли, открывай дверь. — Шалорк достал булаву и щит, как бы готовясь войти в проклятую хижину. Но вот что случится после того как я открою её.
-Аш, открой и валим от сюда, с ними нам явно не потягаться. — Никотинка все еще грузила меня в приватном чате. Вот только с пустыми руками я уходить никуда не хотел.
-Шалорк, а что будет после того как я открою подземелье?
-В смысле? — Шалорк вопросительно посмотрел на меня. — Мы войдем и убьем босса.
-Под Мы, ты подразумеваешь всех нас или только своих друзей?
-Вот ты о чем, ну да, ваша тройка в наши планы не входила. Давай так Ашкроуг, ты отдаешь мне лидера и вы постоите в сторонке пока мы убиваем босса и может быть вам что то перепадет.
Богатый выбор мне предложили, но как то все не так. Тем временем я дотронулся до двери хижины и передо мной высветилось два сообщения.
Открыть подземелье Проклятая хижина героическая сложность
Открыть подземелье Проклятая хижина обычная сложность
Ух ты, если подземелье рассчитано на десять игроков пятнадцатого уровня то им скорее всего подходит героик, может мы втроем сможем пройти обычную сложность. Надо обсудить это с Вечнобухим.
-Вечнобухой, такие вот проблемы, есть обычный и героический уровень, сможем втроем обычный осилить?
-Попробовать можно, но только через пару часов, когда откатятся основные комбинации. Как раз пройдет пять часов, когда мы воскреснем после того как нас поломают на несколько частей.
-Обидно Шалорк, что мы не сможем пройти героическое подземелье вместе, но твой вариант не рассматривается. Так что можете отправлять нас на респаун.
-Ты сказал героическая сложность? У этого подземелья нет героика. Ты что то путаешь.
-Есть, выбор перед моими глазами. Видимо наш метод прохождения ивента более правильный, нежели группа двухсотых убивает всех боссов с одного удара.
Шалорк на время потерялся в пространстве, но это означало что он вел переписку в чате. Задумали что то наши попутчики.
-Слушай Ашкроуг. Изольда, хочет пойти на сброс персонажа, а в этом подземелье падают Серьги Ведьмы. Мы только за ними пришли. Причем есть правая и левая серьга по отдельности. В комплекте они дают хороший бонус, который будет играбельным вплоть до сотого уровня. Ты лидер, но серьги нам, если конечно они выпадут. Договорились?
-Вечнобухой, Никотинка, что скажете? — Я посмотрел на своих товарищей, так как предложение реально не плохое, но и обида таиться до сих пор.
-Не плохой вариант учитывая наше положение.
-Да хер им с маслом, пусть сначала извинятся и бабло отсыпят за беспредел. — Ника явно почувствовала превосходство и пытается полностью наслаждаться им.
-Хорошо, серьги ваши, если они выпадут. — С этими словами я открыл героический уровень сложности и вступил через порог проклятой хижины.
Глава 12
Мы сражались как могли.
— Всем привет, ну вот и начало полуфинала четвертого сезона арены. Этот этап арены будем освещать мы Калидон и Майхайку. Мы с нетерпением ждали этого дня. Ставки сделаны. Майхаку тебе слово.
-Спасибо Калидон. Здравствуйте уважаемые зрители, слушатели, читатели. Сегодня, состоится три поединка в которых буду участвовать четверо, я даже не побоюсь сказать ЛУЧШАЯ ЧЕТВЕРКА ИГРОКОВ Эспардии онлайн в четвертом сезоне арены один на один. Из трех миллионов претендентов, которые подали свою заявку на этот турнир, остались всего четверо. Калидон, у меня пропадает дар речи, когда я вспоминаю, то что обещано игроку занявшему первое место.
-Майхаку, поверь, я то же не в состоянии спокойно реагировать на то, что победитель четвертого сезона арены получит яйцо феникса. Недавно администрация выпустила описание этого питомца и я могу с уверенностью сказать, это самое сильное существо в игре на данный момент.
-Согласен, учитывая то что он в данный момент будет в единственном экземпляре это делает его невероятно ценным. Но скажи Калидон, у всех участников арены уже есть питомцы, которые подобраны исходя из сильных и слабых сторон игрока. Какой смысл заново прокачивать нового питомца, к тому же продав его, он сможет обеспечить безбедную жизнь себе и внукам.
-А вот тут Майхаку, не о чем переживать. Каждому победителю арены дается особый перстень.
-Тот самый перстень?
-Да тот самый. Перстень повелителя арены. Помимо чудовищных характеристик, у него есть еще одна особенность. Он позволяет владельцу одновременно использовать двух питомцев, что само по себе, является очень сильным улучшением боевой мощи игрока.
-Что ж, до выхода игроков осталось всего пять минут, мы вернемся к вам после короткой рекламы.
Как же темно в этой хижине, не люблю мрачные места, они всегда напоминают фильмы ужасов, которые я смотрел в детстве. Вот группа людей выбралась в лес на шашлыки и они находят в глуши леса какой-то дом. Угадайте чем все закончится.
-Ашкроуг, обозначь меня танком, а Ленса хилером. Что бы нам было проще во время боя. — Шалорк уже начал давать нравоучения по теме, ты ж лидер, но опыта у тебя ноль, так что слушай старших.
-Сделано, что то еще?
-Можем разделится на две команды. Одна команда будет делать всю работу, другая стоять в стороне и не мешать. Как тебе идея?
-Намек понятен, но нет. Вы может и двухсотые, но ваша манера игры не подходит для начального подземелья.
-Вопросов нет, командуй.
Мы стояли в безопасной зоне предназначенной для управления группы, продумывания тактики, подготовки к бою. Синяя светящаяся черта на полу четко говорила о том, что как только мы перешагнем её, начнутся проблемы. Могу сказать только одно, хижина очень большая, снаружи об этом сказать нельзя было, но внутри она просто огромна. Но я не сразу понял, что мы просто уменьшились в размере, где то в два раза.
Большой плюс от двухсотых уровней это количество бафов, вот только проблема в том, что наши уровни маловаты и многие бафы не то что урезались они просто не наложились. Жуткий баланс игры, а может и справедливый. Так или иначе все приготовления были завершены и я переступил границу безопасной зоны, после чего безопасная зона вообще исчезла.
Внимание вы вошли в героическое подземелье Проклятая хижина.
В связи с тем, что ранее этот уровень сложности не был пройден, награда будет увеличена.
-Быстро же вы пришли сюда, неужели так не терпится умереть?
Знакомый голос доносился из соседней комнаты, осторожно пройдя из прихожей в гостиную, мы увидели разбойника сидящего на кресле возле камина.
-Раньше этого босса не было, видимо это и есть компонент героика. Хорошо, что вы такие слабые и не смогли его убить. — Шалорк и в этой ситуации нашел время, что бы бросить нам грязь в лицо.
-Ты орк переросток просто не способен понять, что все так планировалось изначально. — Никотинка видимо считает, что последнее слово всегда должно быть за ней.
-Ладно, начинаем. Изольда, шандарахни чем-нибудь да посильнее.
-Как скажешь, ОГНЕННАЯ БЕЗДНА.
После этих слов, вся хижина озарилась адским пламенем, мне даже показалось, что стены изнутри начали плавиться. Над головой Изольды кружился огненный смерч, который с каждой секундой становился все больше и больше. Если бы они пытали меня этим заклинанием, я бы не задумываясь обнулил стопроцентное восприятие, если бы успел сделать это перед тем как сойти с ума.
После того как огненный смерч своим размером уперся в потолок хижины, Изольда запустила его в разбойника. Шалорк встал в защитную стойку и был готов принять агрессию босса на себя.
Получено 95 900 (16 830) ед. опыта
Получен 20 уровень
Получено 1 очко талантов
Имеется не распределенных 10 очков характеристик
Аури получает 10 уровень
Получено 1 очко развития питомца
-Мария, прими мою душу, я не справился.
Душа разбойника стала покидать тело и постепенно исчезать во тьме, а я стоял с открытым ртом и не мог поверить, что мы так легко убили босса. Да конечно подземелье начальное, пусть и героическое, но что бы так.
-Ура я двадцать пятый уровень, легкий босс, идемте дальше. — Никотинка радовалось, в то время пока я находился в недоуменнее.
-Изольда, вот надо было тебе садить талант на кд?
-Шалорк, чем быстрее мы пройдем это подземелье, тем лучше для меня, экономить силы тут я не собираюсь.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |