Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Вот капитан и согласился.
— Тогда позвольте вам показать один уникальный артефакт, — рукой изобразил жест радушного хозяина и позвал капитана проследовать внутрь подземелья с собой.
Спустя пять минут я привязал к Алтарю Воскрешения все два с половиной десятка высокоуровневых Наёмников. Капитан выразил недовольство, что я не согласился привязать вообще всех их, на что я возразил, что Алтарь не резиновый. А вообще "нафиг мне не сдались эти низкого уровня мобы". А вот потерять таких хаев — будет бедой. С привязкой я же могу своими силами возродить их незамедлительно.
Когда с сохранением боеспособных единиц было всё согласовано, настала пора усиления защитных возможностей замка. Хотя какого ещё замка? Мой данж это можно сказать просто дырка в земле в чистом поле. Нет никакого замка. Нет никаких защитных сооружений, которые помешали бы штурмующим и помогли бы защитникам. А ведь сила защиты во многом зиждется именно на сооружениях.
И вот другой игрок по воле случая ставший Боссом Подземелья или хотя бы Лордом Замка мог бы только в роли простого воина выступать наравне со своими защитниками. А вот я могу помочь гораздо больше. Я же Строитель в первую очередь.
Уж кому как не мне наращивать оборонительную мощь?!
Вооружившись подходящими инструментами, я принялся разрушать оставшиеся строения. А что ещё должен делать Строитель? Чтобы построить что-то новое, что-то старое на этом месте нужно разрушить. А как же! К тому же меня не покидала надежда выучить подходящие рецепты во время разрушения строений. Если я разрушу остатки Стены, то могу получить рецепт и в последствии воссоздать облик Замка Иргила таким каким он и задумывался.
Вы действительно хотите разрушить Древнюю Стену?
Отвечаю согласием. Но рецепт не получаю.
Не отчаиваюсь, так как фрагментов стены осталось достаточно.
Повторяю, процедуру девять раз... и так и не заучиваю нужный рецепт. А в это время стена кончилась.
— Таорд с ней! — махнул рукой на стену я. — Главное же Донжон!
Но к основному строению я подходить опасался. Всё же оно тут одно и права на ошибку нет. Поэтому вначале решил испытать удачу на Башне.
Вы действительно хотите разрушить Древнюю Башню?
Взмолившись Широкозадой Ллодас нажал "Да".
Удача! Вы изучили рецепт "Древняя Башня Корабелов"
Удача!
Я не сомневаюсь в своей удачливости, но и мольба думаю сыграла свою роль. Немедля ни секунды приступил к работе над Донжоном.
Вы действительно хотите разрушить Древний Замок?
Взмолившись Тупоголовому Таорду нажимаю "Да"
Вы успешно разрушили Древний Замок. Получено 1000 единиц камня, 2000 единиц брёвен.
В тишине. Не смея пошевелиться. Я ждал.
Ждал...
Ждал...
С секундами таяла и надежда. Осталась только вера. Потом истаяла и она...
Вместо развалин замка в центре моих владений теперь только... дыра. Дыра, ведущая прямиков на второй уровень данжа. Так как замок являлся хоть и небольшим, но первым слоем, то с его уничтожением подземелье немного уменьшилось. Думаю, вряд ли создатели игры допускали, что их со старанием уложенный в пределы местности, данж кто-то возьмёт и немного порубит. Но я же не виноват! У меня были благие намерения! А благими намерениями как известно вымощена дорога на Небеса к Фьорду и его безголовому Дракону.
— Сука Таорд я так и знал, что верить в тебя нельзя! — нашёл я сразу виноватого в происшествии. — Отныне для меня нет богини кроме Пышнозадой Ллодас!
Находящиеся на страже рядом Тёмные Жрецы выказали уважение подобному высказыванию, и репутация с ними поднялась. А вот сами боги не снизошли до хоть какого бы то ни было комментария. И не удивительно. Мы имели удовольствие общаться уже и как бы там не случилось, но я был единственным победителем в схватке с кучей богов.
В общем Замок свой я про*бал.
Разрушив всё что только можно, я выучил всего два рецепта. Башня и Мостовая... Неудача постигла меня. Но план был хорош. Кто ж мог заранее знать, что моей удачи хватит на изучение лишь этих рецептов? Подумаешь, что шанс выучить рецепт при разрушении предмета крайне низок и никто кроме меня на этот мизерный шанс и не понадеется, а будет учить рецепты только в соответственной гильдии у учителей. Я верю в свою удачу. И моя сохранившаяся жизнь — подтверждение удачливости.
— Настала пора вести себя также, как и вёл бы себя любой обычный игрок-Строитель...
Воспользовавшись Свитком телепортации, я переместился в Вастелрот. Можно было бы, конечно же, попасть и в Хелм и в тамошней продвинутой версии гильдии Строителей, изучить все рецепты, но... я фиг знаю где там гильдия. А тратить на это временя нельзя. Замок и данж оставлять без Лорда и Босса на долгое время нельзя. Всё же защиты пока никакой.
А вот в Вастелроте я знаю где находится гильдия Строителей...
— А ну стоять! — не успел я появиться на людной площади как раздался властный окрик.
У меня конечно теплилась надежда на то, что это вовсе и не мне кричат. Я не наивный... Я просто оптимист. Но когда вслед за окриком в мою сторону побежал стражник Вастелрота, всё стало предельно ясно.
— Вы меня с кем-то спутали! — закричал я, спешно ретируясь.
Но конечно же мне не поверили. Хоть и сработали мои крутые навыки Красноречия и Аргументации, но их оказалось недостаточно, чтобы стража от меня отстала. Я всё же по-прежнему "красный". Я помнил об этом факте, перед тем как переместился в город. Но я не мог тратить время на очистку Кармы. Просто не мог. Мне день целый нужно будет потратить на то, чтобы убийствами мобов отмыться от грехов. А с учётом того, что на мой замок регулярно нападают игроки, которых убивают мои защитники и за убийство мне помимо Очков Ярости начисляются ещё и большее понижение Кармы... то отмыться мне вообще не светит.
Но у меня были надежды на то, что меня просто... не заметят.
— Держи преступника! — кричали стражники, преследуя меня по улицам первого крупного города с начала игры.
Но в Вастелроте просто не было смельчаков, желающих остановить дикого ПКашера. Их не могло тут быть. Всё же это первый город. Тут молодняк. Даже если они и захотят, то ничего мне не сделают. А вот стражники могут.
На меня пока что бежали какие-то мелковатые стражники. Всего-то сотого уровня. Но если прибью их случайно, то думаю это спровоцирует прибыть кого-то покруче. А как известно, насколько бы крутыми ни были даже топовые игроки, но местные жители всё ещё во много раз круче. Если уж в самых зачуханных трактирах сторожат 150 уровневые вышибалы, то среди стражников есть весь спектр уровней.
Так что в данном случае мой игровой выбор не отличается от выбора в реальности, случись такое не в первый раз. Руки в ноги и вперёд! Гаражи и свалки ждите меня!
На самом деле миссия у меня весьма проста и бесхитростна. Нужно всего лишь попасть в квартал ремесленников, найти мастера Левеша и выучить у него весь спектр строительных чертежей. Думаю, моих характеристик должно хватить на изучение нормальных чертежей. Также, как и имеющегося золота.
Но наш со стражниками забег по улицам Вастелрота был прерван почти в самом начале. Словно подорванная на марше бронемашина, оказался остановлен и шокирован я появившейся в это время надписью
Внимание! Ярл Ротгурд в критическом состоянии!
И если бы это было просто начало квеста. Но нет. Судя по иконке моего первого подручного становилось понятно, что он встрял в серьёзные проблемы. Хоть мы и не виделись некоторое время, но он неустанно продолжал выполнять свой долг и обеспечивал Остров притоком новых вещей и денежных средств. Он не дармоедствовал, а вносил вклад в развитие Острова. И если бы мне позволили написать рекомендательное письмо, при последующем трудоустройстве ярла на работу (ведь он не в рабах у меня всё же и рано или поздно уйдёт, продвигаясь всё выше по службе), то характеристика была бы сугубо положительная.
И вот такого классного работника кто-то целенаправленно убивал.
Я открыл карту с целью выведать местоположение товарища.
— Вастелрот? — выразил недоверие я, как только заметил, что искать иконку нахождения ярла по всей обширной карте провинции не нужно. Он и так находится недалеко от меня.
Это облегчало не только поиски. Ведь поиски — лишь первый шаг. Второй и самый важный шаг — броситься на подмогу, пока не стало слишком поздно.
Внимание! Ярл Ротгурд погиб!
— Нет! — выкрикнул я.
Просто невозможно поверить в то, что игра настолько жестока! Как мой друг мог погибнуть так просто? Ведь я даже не имел времени чтобы ему помочь!
Очень не вовремя подоспели стражники.
— Сдавайтесь! Вы окружены...
Не было желания разговаривать. Вместо слов в ход сразу пошли кулаки. Два стражника в несколько движений отправились на встречу со смертью. Репутация с городом просела. Карма заработала ещё несколько единиц в минус.
Выбравшись из оцепления, я нырнул в люк канализации. То есть отравился в местный данж. Таким образом я избежал преследований стражи. Всё же они сильны и могут убить меня не только числом, но и индивидуальной силой. Тех двух, которых я раздавил можно и не считать за порядочных стражников. Так новобранцы.
Также новобранцами являлись и игроки, которые суетливо бегали по первому этажу канализации Вастелрота. Эх воспоминания. Когда-то и я был как они... Вру. Не был. Первый слой данжа населён крысами до 10 уровня. Игроки не сильно отличаются. И не только по уровням. Крысы ощущали, что в их владения спустился игрок гораздо сильнее их уровнем и поэтому они прятались по норам. Игроки же, заметив, что этот сильный игрок отмечен красным ником, символизирующим о его греховности, делали то же что и крысы — прятались.
Вот только почему?
Как будто мне нужно их убивать.
Но всем не объяснишь, что я красный не по той причине, что убиваю всех порядочных игроков направо и налево ради забавы, а только лишь по той причине, что так получилось. Такие вот дела. Обычно ПК становятся те, кто охотятся на заведомо менее сильных. Тех, кто не может дать отпор. Со мной другая ситуация. Я ПК потому что сражаюсь с богами и убиваю игроков их топ-10 списка Эпохи Войн, ну и выношу армии целых кланов... Какой же я удивительный человек... Вот подумал так и одна мысль потянула за собой другую — нужно увидеться с Си, чтобы она немного сбила с меня спесь, а то начинаю зазнаваться. Может я влюбился? Не. Я просто мазохист.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|