Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Тебе дается право задать три вопроса, выбирай!
— Хорошо, ответь развернуто и в подробностях, кто ты?
— Я гримуар Сайлара. Мой хозяин мог забирать силы. Он охотился на преступников и тех, кто сильно злоупотреблял силой, забирай ее и вкладывал в меня. Я воплощение его остаточной воли и хранилище силы.
— Какая тебе выгод от того, что ты делишься силой?
— Я даю силу чтобы ее развили и сделали сильнее, когда потанцевал носителя исчерпан я возвращаю силу назад. Тем самым я делаю силы хранящиеся у меня сильнее или хотя бы поддерживаю их в прежнем состоянии, если хозяин вернется, то он получит их назад, в более сильной форме, он будет доволен.
— Что за силу ты мне дал?
— Сила дарованная тебе — это сила манипуляции сущностями. У каждого объекта есть своя сущность. Сущность — это особенность его энергии. Правильно ее использовав ты сможешь добиться многого, как и хотел. Все ты задал три вопроса, а я на них ответил. Теперь прощай, — и я вновь очутился там, где активировал свиток, на этот раз без эффектов. И как это понимать? Разбирайся сам? Хотя это даже интересней. Не терпится опробовать новую силу!
Глава 3.Путь силы
Проба силы
Как бы мне не хотелось поскорее испытать новую силу, я не понимал, что она из себя представляет. К сожалению, в местной библиотеке информация тоже не нашлась. Было конечно немного о сущностях. Мол, это особенность энергетики всех объектов, как живых, так и не живых. Это своеобразное воплощение умений и навыков, связанное с определенными манипуляциями энергией, которые накладывают отпечаток. И все! Небольшое упоминание, в серии огромных справочников, почти обо всем. Ну, похоже, придется проверять все на практике. Так даже интересней.
Решил зайти в гильдию наемников, у них частенько бывают интересные и выгодные поручения. Хотя и скучных поручений хватает. Также гильдию наемников можно использовать, что найти себе группу, для заданий и данжей (подземелий, замков и прочих отдельных локаций). Причем каждый нанятый, должен предоставлять отчетность, о прохождении. Наниматель тоже может предоставить свою версию событий в отдельном отчете, он тоже будет учитан. Кто что делал, и как себя показал. Так на всех собирается характеристика в гильдии. Каждый сам может определить, какие разделы информации о себе показывать, а какие нет. Для сбора данных используются специальные свитки, на которых отображается финальная статистика, также можно добавить комментарии согласно ей. Тогда недобросовестным наёмникам, либо придется закрыть свои данные, но тогда и вряд ли будут нанимать, либо искать другие способы, исправить свое положение. Изначально, вроде, были только данные статистики, некоторые накручивали статистику в ущерб общей эффективности. Потом ввели комментарии, и подобное перестало проходить. Комментарии заключаются в выставлении субъективной оценке и текстовом пояснении. Чем выше статистика и отзывы тем выше наемник в рейтинге, и тем больше привилегий получает, награда за найм тоже растёт. Почти все игроки вступают в гильдию наемников, так как серьёзные недостатки это не дает, в основном ухудшение отношений с некоторыми НПС, еще могут быть эксцессы, при выполнении заказа, но это уже проблемы наемника, игнорировать убыточные заказы.
Регистрация не заняла много времени. По ее окончанию, мне выдали специальный жетон, обозначающий ранг. Это был медный жетон с цифрой "99". Еще дали несколько бесплатных свитков, для сбора статистики, но я докупил еще, мало ли куда занесет. При их сдачи выдадут им замену, так что я просто увеличил количество походов с группой, до момента сдачи отчета. Сам же найм может заключаться на платной основе или добровольной, то есть обычном дележке лута( Лут(Loot) — добыча). В итоге даже хождение по обычным данжам поможет собирать статистику. Правда есть одно "но", если ходить с одной и той же группой в одни и те же подземелья, то ценность такой статистики будет минимальна. Чем больше разнообразие приключений и соучастников, тем больше пользы для роста ранга они принесут. Поэтому я не пожалел 24 серебряных(далее — с), для полной пачки из 50шт. Дорого, но их всегда можно сдать обратно и получить деньги, при том, что они не выпадают при смерти. Не выпадали. Хотя, если камни душ будут по доступней, то "не выпадают". Поэтому выгодно взять максимум. Приятным сюрпризом, было то, что при регистрации, хоть и пришлось внести взнос в 10с, но выдали камень душ. Хоть посмотрю на него. Можно было обойтись и 1с, но без камня душ. Выбор был очевиден. На аукционах цены исчислялись золотыми. Жаль вступить в гильдию наёмников можно лишь один раз, хороший бизнес был бы. А продавать камни душ просто так они отказались, я пробовал. Еще был получен статут "премиум" дающий привилегию при выборе заказа.
В итоге нарадовавшись инвестициями, я решил взять заказ и пошел к доске объявлений. Не скажу что много, больше половины пространства доски было занято, причем все было красиво развешано и отсортировано. Явно этим кто-то занимается. К сожалению многие из них я взять не мог из-за низкого ранга. Но вот избавиться от "разбойников Волка" вполне мог попробовать выполнить. Требования были не ограничены, и награда выдавалась, за каждый кулон или ожерелье разбойника отдельно, причем, чем более значимому разбойнику ожерелье или кулон принадлежал, тем больше будет награда. Видно они отличаются внешне. Задание давала власть города и гильдия торговцев. Забрать ее можно было бы либо у одних, либо у других. Количество исполнителей было не ограничено, поэтому оно висело, пока банда не исчезнет. Мне это подходит. Заказ регистрировать было не надо, поэтому я просто запомнил условия получения награды и отправился, согласно указаниям на листовке, к предположительному месту дислокации разбойников.
В наводке указывался довольно большой район между несколькими дорогами, как идущими из города, так и проходящих на среднем удалении от него. Но все они шли недалеко от леса, и именно в этих районах соприкасались с ним. Отдельные области были в лесу, видно там, где они были замечены. Передо мной встал выбор пойти в лес, на их территорию, или ждать их у дороги, попытаясь подловить, до или во время приготовления. В лес быстрее, но опасней. На дороге безопасней, можно самому устроить ловушку, но неизвестно угадаешь с местом и временем или нет. Кто не рискует, то... а впрочем, я не знаю есть ли тут шампанское. Хорошо давай так "Риск — дело благородное". Все, себя успокоил, теперь можно и о плане подумать, соваться в лес к разбойникам сломя голову, самоубийство. Я решил снова вернуться в библиотеку и посмотреть книги, возможно, они помогут мне изучить навыки или слова, правда такие книги стоят дорого, и выгоднее их купить, все в той же библиотеке. Они организовали у себя типографию и перепечатывают, дополняют старые книги, также занимаются серией книг-выдержек, с максимально сжатыми и конкретными сведениями. Поэтому я отправился туда. Расставшись с целым 1 золотым(далее — з), я стал обладателем, руководств по ловушкам, скрытному передвижению, маскировки, артефакторики, зачарованнию, как раздел артефакторики, ни еще несколько справочников. один общий, и несколько в которых сокрыты слова: полог, плащ, тень, сумрак, объект, когти, множество и активация. Но все эти книги нужно было еще прочесть, иначе они мне ничем не помогут. Даже костер не развести, страницы зачарованы. Зайдя еще в пару лавок, я пошел в свою палатку. Ну как палатка, снаружи палатка, внутри несколько комнатная квартира, почти. Даже боюсь представить, сколько она стоила, спасибо Колин. Разложив свои покупки, куча заготовок для артефактов — чистых чурбачков, зелья маны и здоровья, яд и метательные ножи, веревки, леска, и конечно небольшой кристалл света. Благо палатка позволяла. Она снаружи была почти невидимая, и если не знать о ней, то заметить ее можно, только наткнувшись. Даже магические и прочие излучения она гасила крайне сильно, что говорить о свете. Ну хоть я все равно потрачу время, на чтение этих книг, но это не страшно, одна возможность стать сильнее чего стоить, тем более они могут быть интересными.
О, как я ошибался. Половина книг, если не больше, были жутко нудными, сколько раз я засыпал не счесть. Держался только на энтузиазме и тонике каоми. Это было испытание или скорее пытка. Хотя, я наконец понял разницу между: талантом, навыком, способностью, склонностью.
Склонность — это особенность, позволяющая более быстро развиваться в том направление, к которому у вас есть склонность, при этом отличные направления начинают развиваться медленнее.
Талант — это определенные способности в обращение с навыками.
Навык — определенный вид деятельности.
Способность, она же сила — это особенность, позволяющая использовать уникальные и специализированы навыки.
Склонность самое частое явление, ее проще всего получить, но и штрафы тоже большие.
Таланты получить трудно, они узко специализированы, но крайне эффективны.
Навыки, можно выучить или развить. Владение мечем, различная магия, готовка и прочее — это все навыки.
Способность это как раз то, что я получил. Новая сила. Что-то особое, расширяющее предел возможностей, или дающее возможность усилить уже имеющийся возможности.
Ну и еще куча всякой информации, которая сохранялась в логах (Лог (log-book) — журнал событий), и могла всплыть при надобности. Я потратил четыре дня, хоть игровых, но меня разрывала жажда деятельности. Все вернусь, займусь этими разбойниками, вымещу на них свою злость.
Вернувшись в игру, я первым делом решил сделать ловушки, с помощью зачарования, этот раздел артефакторики позволял наносить различные эффекты на объекты. Есть различные методы, но доступный мне сейчас это нанесение слова. Мои бруски имеют шесть граней, значит, я могу нанести до шести слов, и накачать заготовку маной. Стыдно признаться, но первая заготовка, чуть меня не убила. Я забыл связать символы в правильном порядке, и они просто активировались в произвольной последовательности, как только я накачал заготовку маной. Сам процесс заключался в том, чтобы вывести нужное слово и наполнить его силой, потом построить связь, и связать со следующим словом, и так далее. В конце накачать всю заготовку маной, активацию, предусмотреть в начертанном заклинании. В итоге вышло Активация — Чары — Множество — Стрела — Яд — Повреждение, с заклинанием активация (Чары — Активация). Сделал 5 заготовок на яд и 3 на тьму. Еще две защитные. Ну, осталось опробовать заклинания полог тьмы, плащ тьмы, когти тьмы. Пробовал использовать слово сумрак, но не до конца разобрался в его механике, в итоге решил отложить.
Дошел до леса уже, когда стемнело. Что собственно было мне на руку. Набросив на себя плащ тьмы, индивидуальный аналог полога тьмы, я все равно старался передвигаться с помощью скачка тьмы. Что-то я зациклился на тьме, хотя аналогов пока у меня нет. С помощью скачков, я передвигался от дерева к дереву. Старался далеко не перемещаться, чтобы быть не оказаться в неприятной ситуации, когда появлюсь перед своим контрактом неподготовленным. Если не могу разглядеть, что рядом с той точкой, на которую хочу переместиться. То начинал двигаться зигзагом. В начале меня захватил дух охоты, но потом, он постепенно начал спадать. А еще спустя некоторое время стало, откровенно, скучно. Я не оставлял свое занятие, и был вознагражден. Спустя, наверное, два часа блужданий по лесу, я заметил огонек костра. Аккуратно приблизившись, я увидел компанию из трех человек, сидящих у костра. Они заливались чем-то явно спиртным, и разговаривали вполголоса. К их стоянке вела различимая, даже ночью тропинка. Дозорные, судя по всему. Неплохое начало. Я обошел лагерь и положил пару заготовок на дорогу. Вернувшись на место, я активировал новое заклинание когти тьмы. Мои руки обволокла тьма, буквально стекающая из-под рукавов, превращая их в оружие. Теперь вместо моих ладоней были две абсолютно черные худощавые лапы, на которых невозможно разобрать место перехода пальцев в когти. Мне нравилось. Налюбовавшись своими руками, я кинул заготовку со стрелами тьмы, в центр их лагери и активировал. Сразу после активации, а выглядела она эффектно, я использовал скачок тьмы. Благо среди такого количества стрел, что вылетали из артефакта, заметить черный сгусток было крайне сложно. Оказавшись у одно из них за спиной, я первым делом ударил сразу двумя лапами сверху вниз. Прошел критический удар. Закрепил удар серией ударов крест-накрест, обеими руками. Мой оппонент выдержал всего четыре удара. Не теряя темпа, я ринулся к следующей цели. Действие артефакта уже закончилось, понять, что их двое они еще не успели. Переместившись к разбойнику, я вонзил ладонь ему в бок, а потом провел целую серию подобных ударов. Он пытался закрыться мечем, но мои руки были подвижней. Пришлось, правда, отвлечься на последнего, который хотел, было убежать, в сторону лагеря. Но ему путь преградили активированная ловушка, уже с ядовитыми стрелами. Дождавшись взмаха мечом, я использовал парирование силы и теневой шаг. После чего остался один на один. Я ринулся на врага, заодно снова закрыв ему путь, последним артефактом, из тех, что я установил на проходе. Бой шел обыденно, я отклонял его атаки и наносил свои, он не был растерян, как его напарники, поэтому бой затягивался. Здоровье последнего разбойника планомерно убавлялось, а движения становились все медленнее, но тут случилось неожиданность. Мана кончилась. Заметив мою запинку, разбойник сразу нанес удар. Откуда у него взялись силы, я не знаю. Если бы не мой клинок в рукаве, все могло бы закончиться плачевно. Не помню, как он оказался у меня в руке, но я смог увести удар в сторону и добить ошеломлённого противника.
— Ты меня снова спас, спасибо! — сказал я и поцеловал лезвие клинка, конечно после того как прошелся по нему очищающей магией. Простое заклинание, которое находилось в одном и прочитанных ною справочников.
Дзынь! появилось уведомление
"Ваше оружие неоднократно показывало себя с лучшей стороны. Вы признали его заслуги по достоинству. Вы можете дать имя своему оружию. Внимание: выбирайте имя с умом, оно может сказаться на свойствах клинка. Лучше выбирать имя, связанное с его заслугами".
Вот это да! Я могу сделать свое оружие именным. Назову его Кустос (custos(лат.) — Опекун), хоть кто-то в этом мире заботиться о мой жизни.
Дзынь!
"Поздравляем! Вы дали имя своему клинку. Имя соответствует славе клинка. Характеристики клинка увеличены. Получены специальные свойства, информация о них в описание клинка. Этот клинок нельзя ни потерять, ни украсть, ни продать, ни передать".
О, у Кустоса появились особые свойства! Первое, и самое крутое, это с 5% вероятностью клинок примет на себя урон, предназначающийся владельцу. Второе, урон по целям нанесших урон владельцу удваивается. Сильно, что сказать. Кстати теперь од давал аж +5 удачи. Кстати, а что за удача в общем списке я ее не видел. Стоило мне задумать, как всплыла подсказка:
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |