Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 43


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
14.03.2018 — 14.03.2018
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В самой высокой башне, расположенной по центру, предполагалось размещение серебряных освящённых колоколов.

Дворец был разделен на несколько этажей, при этом потолки были спроектированы так, чтобы оставлять ощущение открытого пространства.

Просторный центральный зал должен быть достаточно большим, чтобы вместить свыше 1,000 человек. В этом главном зале Виид будет управлять внутренними делами и принимать представителей других королевств.

В потолках и стенах должны располагаться окна, через которые будет проникать солнечный свет, символизируя светлое будущее.

Скульпторы работали над статуями, в то время как художники были заняты настенной росписью.

По сравнению с золотом, драгоценными камнями и праздностью, характеризовавшими Императорский Дворец Империи Хэйвен, Королевский Дворец создавался усилиями множества игроков. Цветы, деревья и озеро придавали ему простой, но в то же время уютный вид.

Большие деревья были высажены вдоль газонов, как специальные места для авиаков, где они могли бы расслабиться и поиграть. Даже на строительной площадке частенько можно было увидеть спящих в траве воробьев.

Архитектор Паво решил даже сделать для них специальные дорожки на стенах и крышах зданий. До сих пор он был занят исключительно строительством Грандиозных Зданий, однако решил отвлечься и на другие объекты. Кроме того, он с нетерпением ждал, когда к строительству присоединятся другие талантливые архитекторы, покинувшие Центральный Континент.

Работа над Королевским Дворцом кипела, и даже первоначальный план Города Зари был пересмотрен. Все самые выдающиеся архитекторы были привлечены именно к строительству дворца, так что в конце концов Город Зари был передан в руки начинающих архитекторов, в связи с чем ожидались некоторые неурядицы.

Город отстраивался на широких равнинах, но даже если бы его планировка была обычного квадратного типа, то крайне сложно было бы сделать его красивым и удобным. Нужно было принять во внимание множество самых разных мелочей: гармонию между зданиями, расположение гильдии наемников, особенности коммерческого района, жилого квартала и т.п. Кроме того, архитекторам следовало задуматься еще и о прокладке небольших водоканалов, проходящих через город.

— Так или иначе, но нам под силам построить его… Разве мы не лучшие?

— Всё верно, хотя мне до сих пор становится не по себе, когда я представляю картину, как игроки выходят на улицы и площади, а затем начинают плеваться от их вида… Брр, мурашки по коже.

В случае с Морой, Виид разместил несколько площадей, которые активно использовались людьми. Площади должны быть достаточно широкими, чтобы вместить большое количество игроков.

Таким образом, к облагораживанию улиц и площадей были привлечены все: и новички, и торговцы, и художники. Тем не менее, для того, чтобы Город Зари соответствовал званию культурного и политического центра, требовалось тщательное планирование. И если что-то делалось некачественно, то это незамедлительно должно было быть исправлено.

— Нам нужно привлечь и другие профессии.

В месте, где должен был появиться город, ожидало множество заинтересованных художников и скульпторов.

— Сделать город более привлекательным? У меня было несколько идей касательно цветовой гаммы и дизайна.

— Построить площадь… Что ж, в какой-то мере это тоже относится к искусству. Скульптор вас не подведет. Для начала давайте сделаем уменьшенную версию квартала. Аванс? Нет, мне он не нужен. Я и на скульптурах заработаю, ха-ха-ха.

Художники подчеркивали характерные городу черты, в то время как скульпторы были заняты работой над конкретными объектами.

Поскольку архитекторам требовалось больше толковой рабочей силы, скульпторы с радостью присоединились к делу.

— Я целый день был занят укладкой кирпича и доставкой песка. Где я вам еще нужен? Так как в Королевской Дороге я скульптор, времени у меня хоть отбавляй. Я сделаю всё, чтобы заработать денег. Слушайте, а сможете нанять еще и моего друга?

— К-конечно.

Наиболее эффективно скульпторы работали в группах, справляясь с самой изнурительной и тяжелой работой. Поскольку у них, как и художников, было развито чувство ответственности, то всё, к чему они прикладывали руки, было сделано аккуратно и бережно.

— Фух, что-то голова кружится.

— Скажите, а Ваши скульптуры хорошо продаются?

— Две вчера и одна за сегодня. Можно сказать, мне везет. Завтра смогу купить хлеба, чтобы поесть, а то последние два дня приходилось голодать.

— А Вы сейчас очень заняты?

— Занят? Да я просто смотрю, как играет фонтан.

— Есть работа… Не хотели бы Вы пойти в Королевство Арпен?

— Работа?

— Да, на несколько месяцев.

— Деньги…

— Оплата будет производиться в зависимости от нагрузки и Ваших способностей, но на еду Вам точно хватит. Кроме того, если Вы решите переселиться в Королевство Арпен, то Вам предоставят лачугу.

Зашевелились даже художники и скульпторы из Родиума.

— Что, правда есть работа?

— И мне будут давать еду и деньги? Бюджет несколько миллионов золота?!

— Повторите-ка еще раз. Те, кто пришли туда первыми, уже заработали себе на целый дом?

Скульпторы Родиума.

Благодаря Вииду резко возросло количество людей, выбравших себе в качестве профессии именно скульптурное дело.

Так называемое второе поколение Виида.

Но жизнь скульптора была полна тягот и страданий. Несмотря на то, что их работы временами были достойны уважения, мало кто покупал их. Игроку было достаточно купить две или три штуки, чтобы удовлетворить своё любопытство, после чего интерес к скульптурам пропадал.

Скульптуры могли продаваться дворянам или королевской знати, однако в связи с войной на Центральном Континенте, спрос на произведения искусства резко упал.

А если точнее, скульпторы повсеместно преследовались Гильдией Гермес. Причина? Просто из-за Виида.

Скульптуры, продаваемые в городах и деревнях, облагались непомерным количеством налогов, из-за чего их творцы несли одни убытки. Вследствие этого некоторые люди изменяли свой класс на боевой, однако другие настолько привыкали к скульптурному делу, что просто не могли отказаться от него.

— Север — настоящий рай для скульпторов.

— До меня тоже доходили подобные слухи, но разве это действительно правда? Есть ли в этом мире место, где могут спокойно жить скульпторы?

— Ну, один мой друг не так давно переехал на север. Он специализируется на вырезании фигурок авиаков и продает десятки своих работ в день.

Таким образом, скульпторы Родиума пришли в движение.

Бедные скульпторы не обладали боевыми навыками и им было страшно выходить за пределы города. Однако в сопровождении охотников они все же решились пойти на север.

— Как долго нам идти до Королевства Арпен?

— Ну, по пути нас либо убьют монстры, либо мы помрем с голоду. Однако, если мы останемся здесь, то всё будет еще хуже.

Империя Хэйвен издала указ, запрещающий миграцию на север. Если какой-то из таких игроков попадался на глаза патрулю, то его немедленно казнили.

Таким образом, скульпторы пытались обойти Империю Хэйвен. Но Гильдия Гермес, едва заметив их передвижение, дала команду «пленных не брать».

— Скульпторам не разрешено идти на север.

Рыцари погнались за группой путешественников и практически всех перебили.

Однако те, кому удалось выжить, по прежнему держали курс на север. Надежда все еще теплилась в их душе! Они мечтали о том, что когда-нибудь станут общепризнанными мастерами. И их грёзы взяли верх над всеми страхами.

В конце концов слух о храбрости скульпторов дошел до авиаков, которые прилетели и помогли им добраться до Города Зари.

Скульпторы из Родиума были привлечены к работе, не успев даже распаковать свои чемоданы.

Строительная площадка Города Зари просто кишела от архитекторов и художников, так что скульпторам оставалось только как можно скорее влиться в процесс.

Основой города были лачуги, чтобы даже новички могли позволить себе начать именно отсюда. Много кто пришел сюда, стремясь поработать над Королевском Дворцом и Городом Зари.

— Работа! Работа!

— Деньги! Деньги!

Новички, которым не позволялось покидать город в течение определенного периода времени, только приветствовали работу.

Игроки, которые уже могли путешествовать по окрестным районам, приносили с гор строительные материалы, а новички разносили их по объектам.

Работы было невпроворот: рытьё, укладка камней, укладка кирпичей, ремонтные работы.

— Эй, это совсем не джек-пот. Я так устал, что даже лампочку дома не смогу поменять.

— Не говори глупостей. У меня кран в ванной уже два года не работает.

— Хорош болтать. Возвращайтесь к работе, это очень важное здание.

Исследования показывали, что многие старшеклассники и студенты в возрасте от 20 до 30 лет были безработными. Это означало, что число людей, заинтересованных в заработке денег, увеличилось с миллионов до десятков миллионов. А по статистике Мора и Город Зари входили в топ-5 стартовых городов.

Игроки верили в будущее и стремились где-то обустроиться.

Дворцу и городу всё еще не доставало масштабности, но многие их элементы уже были завершены.

— Мы будем продолжать работать и с нетерпением ждать окончания строительства.

— После того, как я закончил работу над зданием, моё Скульптурное Ремесло выросло. Резьба на стенах и по дереву — это даже весело.

— Видите вон тот песок и камни? Это нам принесли.

— Архитектор-ним, а когда мы возьмемся за Грандиозные Здания? Можно было бы начать уже сегодня.


* * *

— Ку-ха-ха-ха, — вырвалось у 3-го МЕЧа.

Над землей и в небе: повсюду витали призраки. При этом их облачение смутно напоминало экипировку прошлой эпохи. И не удивительно, ведь их пристанище располагалось аккурат в месте захоронения сокровищ Империи Пэллос.

После окончания битвы у Дворца Земли, 3-ий МЕЧ чувствовал некоторое сожаление.

— Сражение закончилось так быстро?… Хотел бы я вернуться назад и испытать его вновь. Моё тело еще не остыло.

3-ий МЕЧ чувствовал себя так, будто был готов съесть двойную порцию рамена, свинину под кисло-сладким соусом и жаренную курицу, а взамен получил только маринованную редьку.

Он отчаянно хотел выплеснуть наружу свою жажду битвы.

Так что, когда Пэйл и Мейрон сообщили о том, что добыча сокровищ затруднена из-за обилия призраков, он с радостью вызвался помочь им.

— Эй, духи! Все сюда! — выкрикнул 3-ий МЕЧ.

— Нет! — тотчас же взвизгнула Ирен.

Целая группа призраков ринулась к 3-му МЕЧу. Как правило, призраков следовало бы уничтожать последовательно, но 3-й МЕЧ считал это слишком скучным.

— Буря 52-ух Ударов! — выкрикнул 3-ий МЕЧ и закружился в яростном танце.

Так же, как и в бою против рыцарей, сейчас он использовал для атаки несколько видов вооружения, не брезгуя и сложными комбинированными движениями.

Но когда его меч встретился с клинком призрака, раздалось злобное: «Ки-хи-хи-хи! Человечешка, у тебя нет силы, чтобы справиться с нами!»

— Ты так думаешь? Я профессионал в этой области и выпишу вам прямой билет в ад!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Получено Благословление Баталли.

Баталли с удовольствием наблюдает за этой схваткой.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Баталли, будучи богом сражений, мог награждать угодных ему лиц особыми благословлениями. При этом ему было абсолютно не важно, хороший это человек или плохой. Временами, его благословления удостаивались и убийцы.

В общей сложности всего пять человек удостоились получить его благословление, при этом трое относились к Гильдии Гермес.

Впрочем, Гильдия Гермес намеренно жертвовала баснословные суммы на Церковь Баталли и манипулировала сражением так, чтобы её игроки получили титул «Преодолевший Страдания». Они проводили целые спектакли, которые временами заканчивались непреднамеренными смертями.

3-ий МЕЧ получил этот титул, пережив сражение у Дворца Земли. Много кто из МЕЧей достоин был получить его, но мало кто дожил до конца.

— А-ха-ха-ха-ха! — разразился хохотом 3-ий МЕЧ.

Со стороны он казался абсолютно безумным человеком. 6-ой МЕЧ и другие ученики наблюдали со стороны, непроизвольно дрожа.

— Завидую.

— Такой крутой. Как и ожидалось от 3-го МЕЧа.

— Смотри внимательно брат. Вот каким должен быть мужчина.

Это был не просто мужчина, а сумасшедший человек-меч!

— Увааааа! — ринулись в атаку и другие МЕЧи.

— Л-людей стало больше.

— Мы — непобедимые рыцари Империи Мапон! Слушайте! Не отступать и принять удар этих ничтожных людишек!

Между рыцарями-призраками и МЕЧами вспыхнуло сражение. Естественно, МЕЧи использовали весь доступный им арсенал вооружения.

Мейрон хлопнула себя по лбу:

— Господи… Сумасшедший дом какой-то.

— Вперед! — энергично выкрикнула Сурка и прыгнула прямо в самую гущу боя.

— Моей маны недостаточно, чтобы уберечь некоторых из вас от смерти! — предупредила Ирен, подняв руки.

Обычно жрецы наблюдали за боем, умирая от скуки. Но как только ситуация обострялась, то их глаза начинали светиться ярче, чем у кого-либо другого.

Если мана заканчивалась и кто-то умирал, то жрец считал это своим провалом. Хороший жрец должен был учитывать и внезапные атаки, и массированные нападения. К тому же ни один жрец не мог избавиться от чувства неудобства, если кто-то в его группе погибал.

Жрецы специализировались на защите и лечении, но иногда даже они вели свои группы. Сражаясь с сильными монстрами, зачастую именно магия лечения определяла, выстоит ли группа или стоит убежать.

Однако в отличие от других жрецов, Ирен никогда не предлагала отступить.

Восстанавливающая магия использовалась только при наличии маны. Так что Ирен должна была определить подходящий момент для использования заклинаний и не дать умереть своим товарищам.

Её навыки, которые она использовала в особо критичных ситуациях, были совсем другого уровня. Таким образом, её друзья, полагаясь на стабильную защиту, могли увереннее атаковать.

— Это еще что такое? Я думала, мне придется просто наблюдать. Ситуация очень непростая…

Целительские способности Ирен всегда по достоинству оценивались другими, ведь она вложила в них всю свою душу и сердце.

Индивидуальная боеспособность каждого человека зависела от скорости принятия им решений и навыков, но если рассматривать этот вопрос в масштабе целого рейда или экспедиции, то успех предприятия зависел целиком и полностью от жрецов.

Жрецы были фундаментом каждой группы, ведь будучи защитниками и лекарями для своих компаньонов, их профессия считалась одной из наиболее уважаемых.

Помимо всего прочего, Ирен была словно рождена для лечения. В городе она благословляла обычных прохожих, прокачивая тем самым свои навыки. Её преданность и вера делали её куда сильнее других игроков.

123 ... 141516171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх