Дворф использовал какой-то добивающий спец прием, и зайчиха пала смертью отважных. Душа ее ребенка была успешно поглощена, и теперь я вцепился в остывающую тушку крольчихи обоими руками.
В сражении наступила маленькая пуза. Последний ее участник прыгал вокруг березки с заезжим на нее эльфом, не доставая до мокасин буквально нескольких сантиметров. Верхолазу забраться повыше да укрепиться покрепче мешал лук, так что он довольно смешно отдергивал ногу от зубов маленького белого и пушистого зверька.
-Так, не забываем, что ДОБВИАНИЕ НА МНЕ! Прорычал дворф и прикрывшись щитом как Капитан Америка ринулся на помощь остроухому. Помогать мы и не стремились — эльф по вышеописанной причине, маги из за нехватка маны, а я из за процесса Поглощения души, что неожиданно оказалось еще более болезненным процессом чем ранее. С меня теперь спадало 3 единицы жизни каждые 15 секунд. Как бы коньки не отбросить!
Тем временем, бой завершился. Отец семейства добит. Рейнджер спрыгнул на землю, попинал тушку, сплюнул на нее и теперь собирает стрелы... а заодно и лут.
Впрочем, после шмона первого же трупа он был остановлен властным голосом дворфа.
-Алле, уважаемый, а ты ничего случайно не забыл, а? Для начала, с какого перепуга ты потащил на нас целый паровоз ? Да еще и социалов? Мы что обговорили тактику ? Сработались как команда на одиночных противниках ? У нас три волша, и благодаря тебе их покацали, что в при нормальном моббинге недопустимо. И насчет того, что весь лут собираю Я, ты тоже подзабыл ?
-Так что давай, умерь свой первородный пыл, не думай и других и играй по правилам !
Эльф выслушивал нотацию стоя в позе оскорблённой невинности, и время от времени кривясь. По ее завершению он пожал плечами.
-Ок. Буду беречь тельца наших хиленьких друзей... Ну и мародёрствовать на трупах можешь ты, раз уж так нравится....
Дворф степенно обошел "тучки" парившие неподалеку от стянувших трупов заячьей семьи; от своей доли добычи он как и обещал, честно и благородно отказался. Так что мы по очереди выбирали себе желаемое из лута.
Сырое заячье мясо 200 гр — 9 штук -дайте две.
Медь 25 штук... отлично поделилось на пятерых. Горючий камень -2 штуки... обойдусь.
Большая Шишка Пихты 1 штука... а вот хочу... ок спасибо...
Семя тысячелистника 1 штука ... тоже хочу, но неположенно — другие тоже хотят.
Заячья Лапка 1 штука такую я себе уже урвал, так что пасс..
О ! Шмот. Кинжал и пояс
Кстати, довольно интересная система распределения трофеев. Полную информацию о предмете было видно только после его получения. А так:
Итак.
Кинжал...Качество низкое...
Мне он нафиг не нужен... а вот лекарь взял.
Пояс... а вот это мне нужно... И не только мне...
Вы участвуете в розыгрыше не идентифицированного пояса. Ваш результат 98 из 100— является максимальным. Поздравляем ! Вы получаете Пояс -Кожаный ремень.
Жаль не удастся посмотреть прям сейчас — душа поглощена где то наполовину. Хорошо хоть наш лекарь слегка подправил мне здоровье...И еще разок...
Ну вот и готово! Здоровья меньше половины, но радует системная надпись. Даже две надписи.
Душа Крупного Зайца Беляка была поглощена лярвой с высокой эффективностью.
Внимание!
Вами было открыто новое свойство способности лярвы Пожиратель душ - насыщение. Если вы в качестве канала поглощения используете более чем одну конечность, лярва получает больше пищи и энергии из поглощённой души.
Ага ! В принципе все понятно — держу жертву двумя руками — моя подопечная получает больше витаминов, калорий, праны, эфира и прочих питательных веществ.
А что там мне досталось?
Кожаный ремень.(воловья кожа)
Качество: Обычное
Слоты быстрого доступа 3 + ножны универсальные.
Прочность 19/20
*Стеклянная Пушка(англ. Glass Cannon, также хрустальная пушка) — боевая роль персонажа, у которого максится показатель урона в ущерб защите.
**Тряпошники Персонажи (обычно — маги всех видов) носящие мантии, робы и прочие "тряпки" самый легкий вид брони, что щенности.
Прода от 09.03.15
Глава Тринадцатая. Лиха беда. Начало.
Вы уничтожили группу социальных монстров "Семья зайцев Беляков" в рамках одного боя. Вами получено достижение Геноцид монстров 1 уровня. Вам доступен бонус в виде +1% к получаемому опыту и +1% количеству выпадаемого из противников золота при уничтожении групп социальных монстров.
Достижением обладают еще 2.498.001 Пришлых. Список достижений вы можете посмотреть в выкладке "Персонаж"
Получен опыт 10 ед. Осталось опыта до второго уровня 42 из 100.
Опыт это хорошо. Ачива, даже такая сверх попсовая (но при этом очень даже полезная)— тоже. Интересно, как далеко прокачивается этот самый геноцид, что там дальше будет? Я озвучил свой вопрос нашему группен лидеру, привалившись к стволу березы и пытаясь восстановить силы.
-Это довольно таки известная, интересная и сложная на поздних этапах ветка ачивок. В зависимости от твоей манеры игры, ты сможешь получать разные виды Генок и наград за них. Разумеется, с каждым разом их получение будет усложняться, вариантов тут сотни. И для игрока -кажуала, и для фармера и для рейдера найдется что-нибудь свое. Я вот знаю одного ПК, который занимается вырезанием слабых кланов под чистую...
Ясненько. При дальнейшем развитии учту возможность заостриться под нон-стоп кач. А то у меня пока что с этим полный капец: прокачивать лярву и долго и сложно (при отсутствии хоть какого ни будь отхила). Сейчас вот всех торможу, Борода на мое лечение всю едва накопленную ману сливает. Да и жрать охота. Очень охота. Хм. А не попробовать ли нам шишку, ведь в принципе от какутаса она не особо и отличается...
Большая Шишка Пихты... Таак. Описания нету ну да ладно. Я попробовал погрызть шишку — ноль эффекта. Почистил шелуху, докопался до сердцевины -зеленой хрени размером с фалангу мизинца, очень отдаленно напоминающую семечку.
Вы съели не обработанное и не приготовленное семя Большой Шишки Пихты. Сытность +5%. Получен скрытый положительный эффект — на последующий 1 час. Время действия скрытого эффекта: 00:58. Возможно выявление эффекта и его идентификация в процессе вашей деятельности.
Прикольно ! Подросшая сытность немного приподняла и уровень энергии, но жрать все еще хотелось. О, а ведь навык Сыроежканачать расти! Отображение шкалы роста было своеобразным -круглая серая рамка вокруг навыка и его описания, начала зеленеть. И... ура ! Не только навык, но и мои спеллы стали прокачиваться. Правда, совсем немножко, буквально на пару миллиметров (или пикселей... что мне сложно пока определять разрешение на "встроенном в голову дисплее"... да и голова, блин, побаливает)...
Боррода и Ильфадор присели в позу, отдаленно напоминающую Лотоса, прикрыли глаза и превратились в классических "магов на медитации" отсиживающих ману. У меня ничего подобного не было, да и мана сама по себе уже почти полностью восстановилась.
Я отметил на своей карте места встречи с Котом (третьего уровня ) и Зайцем (пятого уровня). К сожалению, вписать всех косоглазых жертв нашего геноцида в рамках квеста по картографии не получилось — требовалось отметить пять разных существ. Ну да ладно. Успею.
Басснир не стал нас дожидаться, и убежал на точку будущей прокачки, до которой оказываете осталось идти совсем ничего. Там, его пыл, похоже, поугас, и рейнджер теперь выуживал рыбку, нервируя нас (а может быть и одного меня) уведомлениями о своем улове.
Дворф проявлял необычную для его племени выдержку, и в путь мы тронулись только когда волшебники полностью восстановились. Он вскочил, закинул щит на спину воинственно взмахнул над головой своим мечом и зашагал в сторону рыбачащего эльфа, свернув с тропинки на редколесье. Я снова активировал картографа и затопал за ним. Нет, все же как здорово быть взрослым... тьфу! длинноногим. Не понимаю, чего ради игрок может выбрать на старте себе расу хоббита, гнома или кого-нибудь там еще мелкого? Дворф это понятно — неистребимая временем классика жанра, да и бонусы наверняка есть и ощутимые... Да и топал он впереди нас более чем резво. Ну, видимо у мелкоты тоже что то хорошее есть, на любителя, но не по мне это. Замедлив шаг, приноровившись к шагу гномов, я осматривался. В моей голове засела и теперь не давала покоя, мысль о том теперь я, как Сыроежка, могу есть практически все подряд, насыщаясь и получая бонусы или бафы. Так что пользуясь случаем, я активно высматривал грибы-ягоды-шишки-орешки. Но увы, ничего не обнаружил. Когда мы уже выходили к конечной точке маршрута, я сорвал, запихнул в рот и принялся пережёвывать первую попавшую под руку березовую почку. Знаете, такая удлиненная, коричнево-зеленая, чешуйчатая. Ну и гадость же ! Смолистая, вяжущая, горькая! Но зато дающая эффект : "Вы попробовали часть не идентифицированного растение. На вас наложен эффект косноязычие сроком на 10 минут. Произносимые вами слова будут звучать с дефектами, что затрудняет общение и произнесение заклинаний".
-Тфу, какьяя гадош это вафаша залифа Я рыба! -означил я свое появление на поляне.
Басснир, как раз выудивший, и сейчас покачивающий в руке "крупного речного окуня", не применил меня подколоть. Он поглядел на свою добычу, дергающуюся в руке, затем изучающе глянул на меня, снова на окунька... Произнес с явным прибалтийским акцентом, растягивая гласные.
-Страанно. А вееть соовсеем нее поохожии.
Место нашего предстоящего кача мне понравилось. Неширокая лесная речка, не особо чистая, но и не заросшая. Березняк местами подступал к самой воде, сменяясь кустарником, осокой, каким-то тростником. Все это очень красиво отражалось в водной глади, не тревожимой ни течением ни ветром, ни фауной. Мы вышли не небольшую, поросшую травой полянку, метров десяти в диаметре, с удобным спуском к воде и парой поваленных березок. Особых следов пребывания разумных не наблюдалось (да и неразумных — тоже), ну разве что наш эльфо-скаут здоров натоптал... тоже мне дитя леса!
Тут как раз подоспели Боррода и Ильфадор. Кстати, наш маг успел апнуться, взял таки почётный первый уровень, а мы и не заметили и не "грацнули" его во время...
-Так, все на месте. И место свободно. Поступаем следующим образом. Басс бегает по округе и пулит мобов. Могу сразу показать, что здесь и здесь (на карте окрестностей появились две контурные синие метки) гарантированно быстрый респаун уже знакомых нам зайцев. В принципе, я считаю мы вполне справимся и с еще одной семейкой, только смотри, остроухий — прежде спрашивай меня. Чтоб не вышло что ты нам притащишь нежданный паровозик, когда маги без маны сидят, а я без жизни, и все с неготовыми скилами...
Вводная заняла минут пять. Магов заяли позиции у воды, мне досталась почетная роль мародёра, и помощника Гороорора в ближнем бою. Заодно договорились, что в зависании над тушками и душеедством я буду проявлять умеренность. Мол, если в опасный момент солью здоровье в ноль, и отброшу копытца, то буду сам себе злобный буратино. А так, когда все тихо, добрый доктор, конечно подлечит "душевные раны".
Очевидно, у дворфа был какой-то временной лимит на ачиву, потому что основной задачей лучника было не дополнительное ДПС, а приманивание мобов к нам — и как следствие максимальный нон стоп фарм.
Кстати, Баррода преподнёс мне на слом свою добычу с зайчиков. Мол шинковать оборотней и дуболомов это конечно хорошо.... Но желательно издалека.
Кинжал деревянный — Заостренный сук. Качество: Обычное.
Прочность 11/20.
Не требует спец. умения для применения.
Урон (физический, колющий, режущий) 1к3 + 2 (против оборотней) + 2 (против деревянных големов).
Простое оружие лесного жителя. Или ученика кинжального боя. Или поделка столяра. В любом случае это оружие значительно уступает своим металлическим аналогам.
Легким движением руки, превращается кинжал... кинжал превращается... в Деревесную стружку! Пятьдесят грамм пожалте вам! Кстати, пояс украсил мою талию, и даже неплохо гармонировал с моим Льняным нубии сетом от Вериарда. Жаль, что пока что нечего поместить ни в ножны, ни в быстрый слот. Ну да ладно всё впереди !
Перед глазом тренькнула системка. Ага, мы уже копаемся десять минут как. Мое косноязычие прошло (к слову, все это время у меня во рту ощущалась сильнейшая терпкость было будто бы я хурмы с сушняка наелся). Но зато, я узнал, что березовая почка, которую я съел является Березовой почкой, произрастает на березах, в пищу в сыром виде не годится, но используется как ингредиент в различных профессиях. Навык Сыроежка подрос -его шкала развития позеленела на еще одно маленькое деление. Я тяжело вздохнул... Блииин, я ведь теперь просто вынужден буду тянуть в рот всякую гадость, и разумеется страдать от этого.
Почти во всех играх я прокачивал своим персонажам "траву" и завязанный не неё крафт. Кстати о зайках... ну да. Сырое мясо есть вредно, но врят ли я подхвачу глисты, да и ведь пребываю ныне не в теле жалкого хуманса, а полудемона... ну и полуэльфа.., но тем не менее !
Я присел на бревнышко, потянулся, извлек из сумки Сырое заячье мясо — одну порцию в 200 гр и с аппетитом (благо шкура, шерсть, хрящи и потроха отсутствовали — практически у меня в руках была свежая, слегка кровящая вырезка) в него впился. Ощущения послей моей трапезы остались самые приятные. Зубы легко пережёвывали мясные волокна, язык сообщал о том, что все очень даже вкусно. И калорийно. Сытность подросла на 30%, заодно почти полностью восстановилась энергия. Нужно будет потом сравнить его с приготовленным, еще один кусок зайчатины у меня оставался. Я глянул на вкладку персонажа. Эх, навык не подрос, жаль. Ну да ладно. Заодно попробовал изменить интерфейс отображения всех своих профессий и навыков в более привычный, табличный вид.
Получилось! Теперь все четко ясно и наглядно— вместо заполняющихся цветом полосок — цифровое значение (от 1 до 1000 чтоб наглядно был виден рост от того или иного апа), ну разве что Потрошение оставил в виде процентов — постоянно видеть скольким животиникам я уже вскрыл брюшко, и сколько единиц потрохов я добыл... было как то не очень. А так 15% прокачено, значит до званияумелец осталось 75% все— очень наглядно.
Навык
Значение
развитие
Сыроежка
Ученик
25/1000
Идентификация монстра.
не открыт
5 из 10
Идентификация предмета.
не открыт
3 из 10
Карманная кража
Ученик
1/1000
Обезвреживание магических ловушек
Ученик
4/1000
Подслушивание
не открыт
2 из 10
Потрошение
Ученик
15%
Картодел
Ученик
Квест
Я как раз завершил свое копошение в настройках, когда на поляну выскочил эльф, а за ним, практически дыша в пятки— оленёнок. Прям-таки типичный Бебми, длинноногий, пятнистый, милый и очаровательный... если бы только не стрела в боку, агрессивный настрой и четвёртый уровень. Будь я один я бы дал деру, но сейчас... эльф поравнялся с двором, пробежал мимо меня и сиганул в кусты. НаОленёнка обрушился целый шквал ударов — как дворофиского меча так и заклинаний — Репей от меня, и два луча Светлый -от Бороды и Огненный (эффектное зрелище скажу я вам!) от Ильфа. Животное жалобно заблеяло, споткнулось, завертело головой, в непонимании кто виноват и кого бодать... Дворф одним красивый ударом завершил его существования в Алтерре. Я, дождавшись его одобрительного кивка, пошел творить непотребства с бездыханным тельцем.