Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лучшая пятёрка


Статус:
Закончен
Опубликован:
29.07.2018 — 29.04.2019
Читателей:
5
Аннотация:
Когда до триумфа остаётся один шаг, что может пойти не так? Оказывается может и происходит. Виктора Максимова - пилота-снайпера и пятого члена команды, меняют на другого игрока в преддверии чемпионата мира и ему ничего не остаётся, как в бессилии наблюдать за успехом других. Только внезапное предложение, выводит его из депрессии, а также поможет раскрыть свой талант в другой игре, чтобы доказать всем, что он - лучшая пятёрка.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

"Команда принята, — уведомил меня он".

Открывать броне капсулу корабля, делаясь полностью беззащитным, в одном лёгком скафандре, который даже не был бронированным, было откровенно страшно. У меня с собой не было никакого оружия, поскольку похоже для снаряжения пилотов они были не были предусмотрены, или мне не хватало для этого информации. Заучить всю ветку развития пилотов было проблематично, как и любую другую, столько много было там скиллов, возможно среди них и был один, отвечающий за оснащение скафандра оружием. Это стоило посмотреть на досуге, я так и не прочитал до сих пор скиллы дальних этапов развития выше десятого уровня навыков, они казались мне слишком далёкими, чтобы обращать на них сейчас своё внимание.

Тем не менее нужно было решиться.

"Открыть кабину".

Сервоприводы зажужжали, вскоре меня и внутренность кабины подсветил свет сразу четырёх местных звёзд. Тени от такого количества светил направлены были в разные стороны, даже тени от корабля создавали настолько причудливые силуэты на земле, что я их долго разглядывал, когда спустился вниз, для меня это было не обычно и не привычно, также требовалось время, чтобы во всём разобраться. Корабль под руководством ИИ, следуя полученному ранее приказу, тут же закрыл кабину и взмыл ввысь, обдав во все стороны пылевыми облаками, от реактивных струй своих двигателей.

Выбрав в меню интерфейса нужную вкладку, я включил внешние микрофоны. Гамма различных звуков обрушилась на меня, начиная от заунывного пения ветра, заканчивая треском горящей рядом техники.

— Что же, пойдём, посмотри на танки, — обратился я вслух сам к себе и сделал несколько шагов. Гравитация на планете была чуть ниже земной, поскольку они не только легко мне дались, но ещё я едва не в припрыжку направился к ближайшей технике. Пришлось контролировать свои движения и меньше подпрыгивать, делая легче усилия для ходьбы.

Поскольку дыры от пробития были сверху, то пришлось карабкаться по гладкой броне танка, не соскальзывая вниз только из-за включённых магнитов на руках и стопах скафандра, и только оказавшись наверху, я понял, что сглупил, ведь при подобной гравитации, я мог с разбега наверняка запрыгнуть сюда и так, не предпринимая более сложных усилий.

"Ладно, попробую забраться другим способом на второй танк, — решил я, досадуя на себя за оплошность".

Заглянув внутрь большой пробоины из которой поднимался дым, я обнаружил внутри несколько разорванных на части насекомых, которые были разбросаны по кабине, прилетевшим подарком с небес. Вот только проблема была в том, что те части, которые я видел, были не совсем натуральные. Скелет насекомых был целиком металлическим, сухожилия и подобие мышц состояли из волокнистого белого материала, а тонкий слой живой ткани и кожи, которые всё это закрывали, не давали повода думать, что они были настоящими живыми существами, скорее выглядели, как андроиды, чем какие-то био создания. На поле боя, когда я сражался пехотинцем я редко видел разорванных на части богомолов, от винтовок не было подобных повреждений, да и к тому же, под огнём противника не сильно хотелось что-то рассматривать, было только желание схватить быстрее трофеи да свалить оттуда в защищённый окоп. Ради науки, я даже спустился вниз и осмотрел разбитую голову одного из трупов, убедившись, что вместо мозгов у них, вставлены небольшие чипы, к которым подходят пучки желтых тонких нитей.

"Как-то слишком сложно, — подумал я, вылезая из танка и направляясь ко второму, чтобы и там обнаружить похожую картину, — зачем придумывать каких-то андроидов для игры, если разбросанные по кабине кишки и части тел живых существ выглядели бы более правдоподобно?".

Ответа на этот вопрос не было, так что я просто собрал из кабин танков всё, что было не закреплено и сложил это кучкой, чтобы забрать позже с собой. Когда всё, что плохо лежало или было не привинчено оказалось в моей кучке добычи, я направился к базе врагов. Ворота оказались открытыми, так что я, держа в руках небольшую трубу-оружие насекомых, которую подобрал в одном из танков, осторожно заглянул внутрь.

Что мне сразу не понравилось, так это нелепость местной сборки, разработчики игры явно схалтурили, поскольку вся база состояла из блоков, из которых было собрано тут всё. Вместо простых зданий с дверями, в которые можно было войти, и посмотреть, что находится внутри, на блоках были голограммы окон и дверей, издали очень похожих на настоящие, и только вблизи, когда ты касаешься материала рукой, становилось понятно, что войти не удастся, так как это всё бутафория. Вся база, которую так хотели захватить игроки, была бутафорской, только танки и истребители были настоящими, всё остальное было словно слеплено из кубиков Лего.

"Ничего не понимаю, — я вышел наружу и осмотрелся, — что сложного было в том, чтобы сделать нормальную базу? Почему тут только защитники представляют из себя угрозу, а остальное лишь для вида? Могли сделать ведь оборону, турели поставить, ящики с дополнительным боезапасом и обмундированием организовать — ничего не понимаю".

Обломившись с базой, я вызвал корабль и с его помощью стал стаскивать остатки истребителей, которые были разбросаны в радиусе пятисот метров от базы. Там, где они крутились и защищали танки, а я их сбивал одного за другим. Да, конечно, у тех, которых сбил ИИ на большой высоте, останки разлетелись в неизвестных направлениях, и их было бесполезно искать, но большая часть была здесь, так что я легко набрал: куски обшивки, часть внутреннего оборудования и даже несколько относительно целых двигателей, складируя всё это в кучу, где уже лежали части, набранные в танках. Вскоре гора обломков стала слишком большой и встал вопрос, как же я всё это увезу на точку выхода?

Думал я не долго, решив воспользоваться частями тел богомолов, а точнее их жгутами мышц, которые оказались на проверку крепким синтетическим материалом, распустив на тонкие волокна который, я стал привязывать, куда только мог добытые части. Те приборы и детали с оружием, которые вместились в кабине, я разместил внутри, не став её закрывать, так больше в неё влезло, остальное же я как смог примотал к крыльям, хвосту и остальным выпирающим частям корабля, за пару часов превратив красивейший корабль в гору непонятного подгоревшего или отломанного мусора.

Не смотря на добавочный вес и крайнюю стеснённость кабины, в которой для меня оставалось крайне мало места, корабль взлетел легко и я повёл его к месту выхода. Довольно таки необычно было лететь с открытой кабиной, так что было видно небо и местные светила, но вышедшие в интерфейсе предупреждения о необходимости пополнения кислорода в моём лёгком скафандре, заставили поторопиться, и повысить скорость, почти сразу после этого я услышал, как что-то оторвалось от закреплённого снаружи, и корабль слегка качнуло, впрочем ИИ сразу же это компенсировал, активировав манёвровые двигатели. Останавливаться, вылезать и проверять, что же было потеряно, я не стал, добравшись и приземлившись только на площадке выхода из миссии.

— Задание окончено, выберете список доступных трофеев, которые будут переведены на ваш склад.

Привычная надпись и большой список добытых трофеев. Вот тут я и понял, зачем нужно выбирать то, что можно забирать с собой, оказалось, что всю добычу я не могу с собой взять, поскольку мне доступны только двадцать слотов трофеев, которые я могу переместить с собой. Пришлось отсортировать по стоимости и выбрать нужное мне, заполнив доступные при перемещении ячейки дорогими предметами, зато теперь я буду знать, что не стоит тащить с собой всё подряд, грамотно планируя добычу. Хотя когда ещё выпадет такой шанс, что после окончания миссии смогу помародёрствовать на поле без посторонних и главное врагов, я пока не представлял себе.

— Загрузка.

Следом за этим сообщением, я оказался в кольце телепорта, там, где и принял эту миссию — у себя в квартире. Сделав два шага, упал на кровать, прокручивая в голове итоги многочасовой эпопеи.

"Минусы конечно есть — это упавшая репутация и большое количество затраченного времени, — размышлял я, отходя от недавнего приключения, — зато компенсировалось всё сотней тысяч кредитов, которые я получу, продав добытое в бою. Вот только нужно теперь решить, что делать с деньгами? Я столкнулся как минимум с двумя серьёзными проблемами, которые нужно было решить: нужно было улучшить системы гравитационных компенсаторов, а также системы маскировки, не говоря уже о том, что можно было бы поставить чуть больше защиты на корабль, если опять столкнусь с небольшими, но манёвренными истребителями, те же ракеты, весьма мне в этом бы помогли, вот только на другой чаше этих весов была реальность и катастрофическая нехватка денег на жизнь, ещё и в свете последнего приобретения Маши. На что потратить? На себя или на корабль?".

Колебался я не долго, корабль — это всё, что я сейчас имел в игре, на это было поставлена большая ставка в виде навыков и скиллов, если я его теряю, то автоматически перевожусь в пехоту с бесполезной для неё веткой раскачки и в этом состоянии буду находиться так долго, пока не заработаю себе на новый корабль. Так что выбор очевиден — трачу пока весь свой заработок на основное средство добычи кредитов!

Приняв нелёгкое решение, я встал и направился в магазин для кораблей, нужно было прикупить новую систему маскировки и заодно, если хватит денег, обновить хотя бы программное обеспечение системы компенсаторов, прыжки вверх-вниз, которые совсем недавно испытал мой вестибулярный аппарат, повторять не хотелось, так что нужно было хоть как-то улучшить их, ведь явно на обе системы заработанных денег не хватит.


* * *

— Ужин, быстрее, — едва я вывалился из игры, как тут же урчащий желудок, дал о себе знать.

— Продукты не были закуплены, по причине нехватки средств на балансе карты Виктор, — проинформировал меня дом.

— Приготовь из того, что осталось, — скривился я, от таких новостей.

— Хорошо. Время готовности еды — пятнадцать минут.

Направившись в душ, я стал размышлять, как же жить дальше. Маша, после нашей ссоры принципиально не клала денег на общий баланс, завтракая, обедая и ужиная вне дома, так что всё что мне сейчас оставалось — так это доедать купленное ранее, и чаще всего не первой свежести. Вот уже вторая неделя, как наши отношения были в разладе и за это время я успел накопить девяносто очков репутации с варгами, оставалась всего десять, чтобы начать выбирать миссии самому, а не перебиваться случайными заработками, когда система соизволит мне их подбрасывать. Конечно, пока основной заработок и опыт шёл с наземных миссий, так как пилотные стали крайне редки, недавно я узнал, что больше не являюсь единственным владельцем корабля в игре. Задания по ветке с кораблём выдавались только тогда, когда другие пилоты были вне игры, об этом меня уведомляли прежде, чем выдавалось задание. Понимание ситуации, а также то, что моя монополия на этот тип заданий закончилась, заставляло меня ещё активнее копить деньги на апгрейды систем корабля, чтобы не стопориться в развитии, видя при этом, как мне наступают на пятки другие. Совокупность всех этих факторов и приводила к тому, что я частенько забывал про реал, вот и сейчас, вспомнил о нулевом балансе только тогда, когда вышел из игры и умный дом напомнил мне, что есть нечего.

— ИИ закажи лапшу быстрого приготовления, я переведу сегодня на твой счёт, как только зайду в игру — три тысячи рублей. Купи на все, думаю ближайшее время, мне придётся довольствоваться малым.

Приняв душ, я, закутываясь в халат, прошествовал в зал, где меня дожидалась манная каша, видимо ещё с тех времён, когда Маша сидела на диете, конечно же без масла и молока, не говоря уже про мясо. Безвкусную субстанцию запихивал в себя с трудом, сожалея, что не вспомнил об отсутствии дома продуктов, перед выходом. Счёт у меня постоянно пустовал, поскольку без апгрейдов, корабль часто в миссиях подвергался серьёзным рискам, так что приходилось тратиться и тратиться, улучая в основном его маскировку и системы наведения.

Запихивая в себя последнюю ложку, я услышал, как хлопнула входная дверь.

— Добрый вечер Мария, — поздоровался с ней ИИ, хотя и так было понятно, кто мог прийти ко мне вечером.

— Виктор, как обычно, играет? — раздался её голос.

— Нет, ужинает в зале, — проинформировал её дом, и вскоре я увидел, как она заглянула в проём, увидев меня, доедающего жестковатые хлебцы.

Увидев остатки своей бывшей диеты, она громко и выразительно хмыкнула, но отправилась к себе, не сказав ни слова.

— Включи новости, — попросил ИИ, не став за ней бегать, я не чувствовал себя виноватым, чтобы идти мириться, тем более, после её подобного поведения, когда она принципиально ела теперь вне дома. Это дико раздражало и бесило меня, больше, чем её показательное игнорирование моей персоны.

На экране видео стены появилось знакомое изображение диктора, часто ведущего вечерние новости. Он рассказывал о ситуации в мире, а также о домашних событиях в стране. Под его бубнение, я было начал клевать носом, погружаясь в полудрёму, как новый, бодрый голос, разбудил меня.

— А теперь наша рубрика, посвящённая игре "Галактике", по вашим многочисленным просьбам, мы сделали её постоянной, да это и понятно почему, интерес к этой игре растёт не по дням, а по часам, численность игроков только в России превысила десять миллионов, обще игровая же численность перевалила за сотню миллионов и цифра продолжает расти. Причина такой популярности, кроется в лёгкой доступности к игровой капсуле для богатого и среднего класса, поскольку как мы все знаем, издатель предлагает её в обмен лишь на часы проведённые в игре, так и беднейших слоёв населения, которые воспользовавшись многочисленными открытыми недавно игровыми клубами, могут честно и главное стабильно зарабатывать по тридцать-сорок тысяч рублей в месяц, проводя в игре не больше восьми часов в день. Этот странный социальный феномен заставил правительство пересмотреть свои взгляды на эту игру и сейчас рассматривается вопрос, как с игровых счетов игроков можно взымать налоги, ведь хоть официального трудоустройства ни у кого из игроков нет, тем не менее их ежемесячный доход вырос в десятки раз. Нужно также не забывать, что слоям населения с низким официальным заработком, выплачиваются социальные пособия на жизнь и содержание детей, хотя теперь они имея заработок средний по стране, получать их не должны.

Так что правительство тщательно следит за развитием событий, обсуждая проблемы легализации игровых счетов, и перевода их в реальные банковские, с издателями "Галактики". Мы также будем следить за этой ситуацией, так как не секрет, что вечерами даже мои коллеги пробуют себя в новом качестве, я например, купил себе вчера лёгкую машину поддержки и словно в детстве окунулся в обширные конструктора её совершенствования. Чего только нельзя на неё поставить! Игра позволяет покупать и устанавливать почти всё, что может вместиться на базу лёгкого шасси, хотя конечно жаль, что нет внутри игрового аукциона, на котором игроки могли бы продавать добытые трофеи друг другу. Да даже простейшая опция обмена, позволила бы качественно разнообразить местную экономику, не секрет, что в целом гемплей "Галактики" вне миссий, довольно однообразен, по сравнению с другими MMORPG, дающими полную свободу действий. Игроки же этой игры, заперты в стенах одного города, в котором и повоевать-то с другими нельзя, из-за жёсткой системы штрафов.

123 ... 1415161718 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх