Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Девятый Мир


Опубликован:
25.10.2019 — 06.11.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Во время пребывания на канате мне слышалась вроде бы какая то ругань, но совсем тихо, будто очень издалека. Дойдя до конца я внимательно прислушался, и понял, что голос раздается как бы внутри моей головы. Какая то форма телепатии? Ну что же, тогда сядем в любимую позу лотоса и расслабимся. Кажется меня кто то зовет, вроде слышу — «Долбанный идиот, да когда же ты меня наконец услышишь то?» Отвечаю словами зайца из мультика:

— Да слышу, слышу!

— Что слышишь, меня слышишь?

— Тебя, тебя, только вот ты кто? Мой внутренний голос?

— Меч я твой, орясина ты стоеросовая.

— Тогда ты железяка куева из села Кукуева!

— Ну и кто ты после этого? Ладно, на самом деле я чертовски рад, что ты меня услышал. Не делай так больше, а то обижусь! Сильно!

— Как не делать, давай яснее говори, я и так ошарашен тем, что с тобой разговариваю. А ты еще загадки загадывать вздумал, будто мне их мало было в последнее время.

— Когда ты опирался мной об огненную стену, я испытывал крайне неприятные ощущения.

— Понял, не беспокойся, мы эту штуку уже прошли и выключили, надеюсь повтора не будет.

— Если будет, то придумай другой способ прохождения, а то я едва сумел форму удержать.

Вот оно как, оказывается, а я то думал, что ему ничего не будет.

— Ну ты извини, я же не знал!

— Ладно, и ты извини, что я орал на тебя, но раз уж мы теперь вместе, надо постараться использовать сильные стороны друг друга, и избегать слабостей, согласен?

— Конечно!

— Тогда у меня есть для тебя подарок, я заметил, что при исполнении тобой определенных последовательностей движений, урон от твоих ударов резко усиливается.

— Интересно то как. И я подобное замечал, только понять не мог, отчего это происходит. Потом с учителем посоветуемся, ладно? А сейчас хорошо бы дальше пойти, а то надоел этот лабиринт, что аж даже и не знаю как это выразить.

— Ну так подбери себе диапазон восприятия, чтоб кнопки эти сразу видеть, да стреляй по ним из лука, всего и делов то!

— Да, мысль хорошая, будем работать.

Скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается. Диапазон я подобрал, но не во всех комнатах удавалось попасть по кнопкам даже используя рикошет, а в некоторых попадание из лука и вовсе ничего не давало. Одной из таких стала комната с елочками. Ну это я условно их так назвал. На самом деле представьте себе четыре полосы металла, сваренные друг с другом по длинной стороне, зазубренные и расширяющиеся к одному из концов. Мы в детстве из бумаги что то похожее к новому году клеили. Так вот в комнате торчало из пола несколько таких елочек ржавых, но очень острых, остальные же периодически выскакивали из стен, и уловить систему в этих выскакиваниях мне удалось далеко не сразу. Но раза с десятого мне удалось таки добраться до кнопки. Второй комнатой, доставившей мне кучу проблем, оказалась комната рыцарей. Множество фигур, облаченных в рыцарские доспехи и вооруженных разнообразным оружием, пытались измельчить меня до кашеобразного состояния. Спасибо хотя бы хотя бы за то, что делали они это не сходя с места, уж больно быстрыми и сильными были их удары. Я поначалу пытался принимать их на щит, но скоренько отказался от этой глупой идеи. Собственно, хватило всего два полета к началу уровня. Хорошо хоть, что уже выключенные комнаты заново не включались. А кнопка выключения нашлась под ногами одного из рыцарей, причем оборонял он ее неистово, при попытках нажать ее я еще дважды улетал, получилось только на пятом проходе, да и то случайно. Будучи отправленным в полет булавой одного из рыцарей я прилетел у нужное место и сумел стукнуть по кнопке пяткой. Рыцарь защитник погрозил кулаком рыцарю с булавой, тот в ответ виновато пожал плечами и они все застыли в неподвижности. На выходе из комнаты я из озорства попытался отобрать меч у одной из фигур, за что и получил от нее пинок по заднице, впрочем, довольно добродушный. Просто ну не хулигань, что то вроде того.

Третья комната, доставившая много хлопот, была комната с копьями. Это была единственная комната, которую мне не удалось отключить совсем, пришлось проходить уворачиваясь, так как стрельнуть в расположенную на потолке кнопку мне так и не удалось. Так вот, открываю я дверь чтоб глянуть что там, а мне в грудину прилетает здоровенное копье, и здравствуй респ. Пришлось возвращаться в мастерскую и ладить зеркальце на ручке. Только с его помощью получилось понять систему и с седьмого раза пройти комнату. Оказалось, что пройденные комнаты тоже выключаются, сами собой.

Четвертой и последней, кстати, комнатой, оказалась комната, в которой пол состоял из множества трубок, из которых время от времени вырывалось пламя. Точнее говоря очень часто вырывалось. Сразу вспомнился мультик про кунфу панду. Как раз на таком тренажере мастер Гадюка и нарабатывала свое мастерство. Задница моя горела четырнадцать раз, прежде чем мне удалось проскочить ее.

Проскочив огонь и медные трубы я далеко не сразу понял, что это наконец таки все! Я оказался в пустой комнате со столом посередине, на котором лежали три тощенькие книжки и… все? Это моя награда за прохождение лабиринта?! За все мои мучения?! Ладно, посмотрим, может это что-то очень нужное и дельное.

В первой книжонке, которую я рассматривал сидя на полу рядом со столом (стула к столу не прилагалось) было огромное количество чертежей и описаний всяческих воровских приспособлений, начиная от заточенной серебряной монеты для взрезания кошельков и сумочек, и заканчивая сложнейшими конструкциями, включавшими в себя арбалет с кошкой и сбрую, позволявшую бесшумно подниматься по веревке, привязанной к кошке не прилагая к этому особенных усилий. Хм, ну может и пригодится, ведь в библиотеке воровских пособий было крайне мало, и все они были крайне примитивными.

Вторая книжка включала в себя описание и рецепты воровской алхимии. Зелье невидимости, зелье бесшумного шага, зелье липкости, зелье, открывающее любые замки, кроме замков легендарной сложности. О, а вот это замечательно, надо будет потренироваться такие делать! Зелье дырки. Ну ка, что это такое? Ага, делает дыру в преградах не толще десяти сантиметров и диаметром не более тридцати. Высыхает в течение нескольких минут, и дыра исчезает. Надо же! И много еще интересных, но очень своеобразных рецептов. Позже изучу повнимательнее.

Третья книга была самой тоненькой и описывались в ней заклинания зачарования предметов, причем каждая страница являлась кроме описания многоразовым свитком. Вливаешь Ману, даешь команду и вуаля — зачарованный предмет. Задумчиво перелистывая ее я обнаружил закладку — длинную полосу серого шелка. Вглядевшись, я увидел описание:

«Повязка мастера-вора Иезекиля Серого. Полностью убирает любой шум от ваших движений пока вы прячетесь в тенях. Умение прятаться в тенях удваивается. Шанс быть обнаруженным вдвое ниже. Ловкость +25.»

Как же могла мне пригодиться мне эта штука при прохождении второго уровня лабиринта, а теперь даже и не знаю, я ведь не собираюсь становиться вором. Я предпочитаю выйти на середину и всем набить морды или порубить в куски. Ну или меня порубят, тут уж как пойдет. Но пусть будет, в жизни всякое случиться может. Итак, вывод — в ближайшие дни сидим в мастерской и учимся делать всякие штуки, которые делают всякие штуки.

Экспериментируем, конструируем, думаем

В общем мы все увлеклись. Я мой меч, названный мной Назимом, так как своего имени он не помнил и Малыш. Малышом меч назвал мой экзоскелет, объяснив заодно, что он является выведенной древними магами химерой, а значит — может стать не псевдоразумным, а вполне себе разумным другом и защитником. Он как то ухитрялся общаться с Малышом, не все понимая, где то на уровне эмоций, но при этом улавливал гораздо больше, чем я. Так, Назим предложил кроме чешуи черного дракона скормить химере еще и куски мозга и сердца его же. Найдя таковые в запасниках алхимлаборатории я так и сделал, а через некоторое время у меня потребовали еще и сухожилия, которые тоже нашлись, только в скорняжной мастерской. Кстати, результаты проявились уже на третий день — химера таки обросла чешуей, а еще через пару дней стала гораздо сильнее. Для тренировок мне уже давно не подходили обычные снаряды, попробуйте к примеру повесить на гриф штанги тонну двести блинов — а именно столько нам с малышом раньше и требовалось. Правда, без малыша в жиме от груди мне удавалось пока что взять всего четыреста тридцать килограмм, но и это я считал очень даже неплохим результатом. Так вот, через пару дней после получения Малышом сухожилий мы с ним показали в магическом тренажере результат в четыре с половиной тонны. Я, честно говоря, был в полном охренении. Назим, похоже, тоже впечатлился, потому что если раньше он говорил о химере слегка покровительственно, то теперь в его словах отчетливо можно было уловить нотки уважения. Когда я шутливо обратил внимание на это, он мне ответил:

— Ты погоди, вот Малыш вырастит себе полноценный мозг, мы все еще больше впечатлимся!

Про копье он сказал, что хоть оно и живое, но настоящего разума у него не будет никогда. Самое большее выйдет на уровень очень умной собаки. Ну и хорошо, я собак всегда любил.

Сам Назим озадачился и меня озадачил подбором наиболее сильных и интересных огненных заклинаний для себя. В конечном итоге нам обоим стало понятно, что если мы хотим полноценного использования, нужно остановиться на трех заклинаниях, а еще три камня должны составлять единый аккумулятор маны, потому что потока, который шел из меня мечу не хватало для по настоящему сильных заклинаний. Итак, в нем остались: «Огненный меч» — струя огня до трех метров длиной, легко режущая камни. Вот только я подозревал, что перед магической броней и щитами она может и спасовать, во всяком случае пробьет не сразу. При моей подпитке заклинание держалось аж семь часов.

Далее — банальнейшие «Волна огня» и «Огненное кольцо». Зато мне удалось поменять в них кое что, от чего каждое из заклинаний стало в несколько раз мощнее, поглощая при этом гораздо больше маны, ну и бог с ним. Вот в связи с этим я и решил вплотную заняться вопросами манахранения и манавосполнения.

Что же я об этом до сих пор знал? Во первых — самый первый мой аккумулятор, точнее я бы назвал его конденсатором, слямзенный мной у пояса, давным давно найденного мной в лесу. Отличная конструкция, построенная, кстати, по совсем другим принципам, чем я привык в последнее время. Сейчас я пользуюсь заклинаниями — готовыми конструктами, в которых умудряюсь что-то менять в основном методом научного тыка. Тот конденсатор не имел в своей основе заклинаний, лишь энергополя объединенные в определенную форму. Да, прихватизированное в книгах по магии и загнанное мной в камень заклинание могло хранить маны в разы больше, а если построить пространственную фигуру из пяти камней — в сотни раз, но нет ли в той конструкции зерна истины, что поможет мне понять для себя что то новое? Надо обдумать, а пока поэкспериментирую с камнями.

Наилучшей конструкцией оказалось мифриловое кольцо, в которое были вплавлены девять камней сложной огранки. Начиналось кольцо с алмаза а заканчивалось черным агатом, между ними по порядку фиолетовый сапфир, синий иолит, голубой топаз, зеленый изумруд, желтый цитрин, оранжевый сердолик, красный рубин. В магическом зрении я видел каналы, соединяющие между собой все камни с переходом цветов от одного к другому, образующие сферу и это было очень красиво.

Хорошо, что у меня нашелся простенький браслет, сделанный из мифрила, да и камни подходящие имелись, так что мне удалось повторить конструкцию из собственных материалов. После привязки прочитал описание:

«Амулет Энди Байкера. Является хранилищем маны. 0/1 000 000. Привязан.» Вот это отличная получилась штука, жаль что такую в каждый предмет экипировки не вставить. Но старые аккумуляторы в одежде мне теперь точно не понадобятся. Использовав заклинание зарядки, перелил свой резерв в амулет. На заклинание зарядки уходит сотня единиц, в амулете терерь 12 556/1 000 000, значит мой резерв — 12 656. много это или мало? А вот и посчитаем. Мана в основном увеличивается от интеллекта, за уровень игрок получает 5 очков атрибутов. Значит, даже если он все очки переведет в интеллект, да еще отнимет от остальных атрибутов по 5 очков, что на начальном этапе возможно, то его интеллект будет равен на моем 63 уровне 340, соответственно количество очков маны будет равно 1040. Но это случай полного идиота, соответственно с бонусами от класса, умений, способностей, профессий, достижений и бафов резерв такого идеализированного мага мог бы быть тысяч около десяти. Но на практике никто не вкладывается только в интеллект, потому что такого игрока плевком пришибить можно, если он без магического щита, конечно. Так что некоторое количество очков он обязательно закинет в другие атрибуты. Конечно, часть атрибутов можно прокачать как это делаю я, но не забывайте, что без 100% погружения сделать это весьма непросто, так что не все этим заморачиваются, только самые упорные, вот у них то и будет резерв маны тысяч в десять размером, а у остальных поменьше.

Вот интересно, а я могу все таки выбрать себе класс и получить остальные бонусы? Ведь даже бафы на меня ложатся только стандартные. А классовых бафов ой как хочется, они ведь намного сильнее стандартных. Кстати, надо бы у Учителя спросить, не может ли он мне это все пооткрывать. Как бы только просчитать все правильно?

Использовав десяток блинков, понял, что все же пять прыжков подряд а потом семь секунд ожидания отката — это много, придется увеличивать количество камней с блинками. Делаем отметку в памяти.

Учитель сказал, что открыть мне класс не проблема, проблема — выбрать, какой именно. Еще сказал, что давно, мол, пора мне было до этого додуматься. В ответ на мое «А подсказать?» лишь хитро улыбнулся.

В общем, после долгих расспросов я понял, что надо мне брать либо воина-мага, либо паладина. Но если с воином-магом все достаточно просто, он дает двадцатипроцентный бонус к владению мечом, средним доспехам и магии стихий, то с паладинами все гораздо сложнее. Тут все зависит от того, паладином какого бога ты становишься. Но тут мне неожиданно пришла идея — я тоже хитро прищурился и спросил, а есть ли среди богов кто нибудь по имени Корн? И бинго! Да, есть. Не имеет ни одного храма и ни одного паладина, потому, что никто о нем не знает. И его паладин получает двадцатпроцентный бонус ко всему!!! То есть как раз для такого универсала, как я! А еще Учитель добавил, что как первый паладин я получу не двадцать процентов прибавки, а двадцать пять. Вообще песня! Брать не глядя. Явно же это для меня заготовка и есть.

— А бабл паладинский у меня теперь тоже есть?

— Есть, а вот как ты включать его будешь? Ладно, помогу. Давай, снимай с себя все кроме труселей. Хорошо, теперь задействуй свою железную рубашку.

В руках учителя появился тонкий клинок, которым он начал меня тыкать, пробивая, надо сказать, мою железную рубашку как нечего делать.

123 ... 1415161718 ... 232425
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх