Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Л. Лунный скульптор (книга 3)


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
24.04.2012 — 01.07.2015
Читателей:
1
Аннотация:
Хэн продолжает свое шествие по миру Королевской дороги. Теперь ему нужно пройти опасный путь чтобы дойти до ордена Фреи.
Авторы перевода: Одинов Дмитрий и Ya Listok
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ловкость повысилась на 1.

Наконец-то, последний ученик завершил подготовку.

— Моя подготовка завершена, Учитель, — поклонившись, произнес он.

— Ты хорошо потрудился, — радостно улыбаясь, сказал учитель.

— Преодолел трудности, — добавил один из инструкторов.

Инструкторы и ученики, как бы много их не было, сплотились вместе, пока ждали последнего ученика.

Инструктор — НИП радостно подошел к нему и протянул меч:

— Этот меч — награда тем, кто смог пройти базовую тренировочную программу. Возьми, он твой.

— Я знаю, спасибо.

Ученик по имени 459-ый Меч принял от Инструктора клинок.

Все ники учеников раздавались следуя очень простому правилу: по порядку, в каком они зашли в Тренировочный зал! Начиная от ника Первого Меча и далее по очереди.

Инструктор зала радостно улыбнулся.

— Есть ли у тебя вопросы? Для справки, ты 522 ученик, прошедший здесь базовую тренировочную программу....

— Нет. Не нужно объяснений. Пойдемте!

Инструктор уже 504 раза подходил к тренирующимся и заученно повторял одни и те же слова. Эти фразы намертво запомнили все в зале. Кроме того 504 человека ожидали его все это время, и 459й хотел поскорее закончить с формальностями.

Однако Инструктор зала на этот раз, произнес другое.

— Вы все прошли подготовку в этом зале, благодаря вам я внес большой вклад в развитие королевства Розенхейм и теперь смогу снова стать рыцарем.

— Как скажете, это не мое дело. Еще раз, спасибо за труд, — сказал на прощание ученик.

Все МЕЧИ вышли из зала.

Они были новичками в игре, но все же за время тренировки успели кое-что узнать.

— Теперь надо выбрать профессию. Пойдем в Гильдию Воинов, — объявил Первый Меч.

— Учитель, мы теперь все станем воинами?

— О! Правда?

— Даже не верится, что мы станем воинами. Мы так рады. Учитель.

Первый Меч и остальные 504 игрока, уверенно шагали по главной улице города.

Толпа людей, в одинаковой одежде, вызывала огромный интерес у обычных игроков:

— Кто эти люди?

— Будет какое-то представление?

— Посмотри на это. У них даже мечи одинаковые.

— О! Это те из тренировочного зала!

— Они?

— Ну, помнишь, те странные люди...

МЕЧИ стали известными в королевстве, за время тренировки, в зале побывали практически все игроки Розенхайма, поэтому привыкшие ученики не обращали внимания на взгляды зевак. Все их мысли крутились вокруг того, что они наконец начали играть и скоро получат профессию, с таким радостным настроением они зашли в Гильдию Воинов.

Немного погодя они стали с улыбками выходить оттуда.

— Ловить лис?

— 300 лис, говорите...

— Всего-то поймать лис, собрать шкуры и выбор профессии завершится.

— Чтобы стать официальным учеником в додзе, приходилось ежедневно, в течение двух лет, мыть полы. А тут, всего-то? Это же так легко.

— Ха-ха-ха. Всего лишь лисы!

Ученики громко смеялись.

Первый Меч и другие смеялись еще громче.

— Бу-га-га! Они нас недооценивают.

— Учитель, вам не надо в этом участвовать. Мы сами со всем управимся и соберем шкуры, — сказал один из инструкторов.

— Нет, Пятый Меч. Ведь здесь за охоту дают очки опыта, надо их копить, чтобы перейти на другой уровень. А потом это наше первое задание, не могу же я остаться в стороне.

— Ну, если так. Пойдемте ловить лис.

— Хо-хо-хо! Не думал, что мне придется вытащить меч для охоты на лис.

— Лисы должны гордиться.

Люди, слышавшие разговоры инструкторов и учеников, немели от их наглости. Эти незнакомцы будто пришли из другого мира.

— Да они хотя бы знают, какие лисы сильные!

— Похоже, что это новички, только что получившие задание на профессию...

— Да они даже енота не поймают!

Особенно негодовали игроки с низкими уровнями. Глядя на МЕЧЕЙ они видели самих себя в начале пути, когда также думали что легко переловят лис. Однако реальность показала, что это не такое уж и простое дело.

— Вот умрут по-разочку и поймут что почем.

— Ага, редко кто проходит вступительное задание в Гильдии Воинов с первого раза. Слишком уж сложное задание для начинающих, собрать шкуры лис.

— У стен крепости будет груда трупов. — сказал один из игроков, глядя на толпу.

В это время, за этой шумихой издалека наблюдали Пэйл, Сурка и другие.

— Несчастные... — прошептала Ромуна.

— Да, уж.

— Лисы...

— ....

Пэйл и девушки хорошо знали Виида, были знакомы с МЕЧАМИ, поэтому хорошо представляли, что произойдет. Да, будут горы трупов. С этим они были согласны с другими игроками. Но это будут трупы не МЕЧЕЙ...

— Ого! Они выходят из крепости.

— Пойдемте следом и поглядим.

Первый Меч и ученики вышли из восточных ворот.

За стенами бегали лисы, кролики, еноты, ежи и другие животные. Также, было много игроков-новичков.

Тут, они увидели, как промелькнула одна лиса.

— Вауууу!!

— Мы идем!

Первый Меч и остальные толпой побежали за ней!

Лиса вздымала шерсть, поднимала хвост, скребла когтями. Но, на её беду, противниками были МЕЧИ. Да, новоявленные игроки в первый раз дрались с лисой, но они бились на настоящих мечах со спортсменами из других стран! Они двигались словно вода и избегали атак лисы, а затем легко проткнули мечами незащищенное брюхо животного.

— Вы провели критический удар!

Лиса исчезла в серой вспышке.

— Хе, и что это было? Так просто?

МЕЧИ и наблюдавшие зрители, были недовольны.

— Они поймали лису? — спросил один зевака у другого.

— Да. Наверное, это была раненая лиса. Поэтому она попалась на меч.

— Да, нет. Она не выглядела ослабленной. Вроде нормальная.

— Не может такого быть! Ты просто не заметил.

— Ну..., вполне возможно.

Но то же самое случилось и с другими лисами.

Монстры пытались драться, но ученики уверенно размахивали мечами и легко избегали любых атак. Выбрав профессию воина их сила атаки увеличилась на 50%.

МЕЧИ яростно расправлялись с лисами.

И не только с ними, но и с белками, зайцами, енотами и другими, не жалели никого. Под конец дня они добрались и до волков.

Вжиик!

Волк хотел жить, скалил острые клыки, но это его не спасло.

На землях у крепости Серабург МЕЧИ уничтожали монстров.

Зрителям только оставалось, разинув рты и уронив челюсти наблюдать эту расправу.

— Я не могу в это поверить!

— Как так может быть...

Только Пэйл с друзьями кивали головой и улыбались.

— Действительно...

— Так и вышло.

— Однако, страшно.

— Что именно Ирен?

— Что таких, как Виид стало на 500 больше.

— ..........

Для волков, зайцев и других монстров наступили тяжелые времена.

Клинки, с которыми ученики ежедневно упражнялись, легко усмиряли монстров. Они восторженно размахивали мечами и продолжали охоту. Иногда появлялись и вожаки волчьих стай.

Уууууу!

Завыл волк с серебряной шкурой.

Его серебряная шерсть ходила волнами под порывами ветра.

Грациозные ноги, крепкие ляжки.

Пятый Меч и Второй Меч оценили его.

— Если его поймать, то начислят много опыта.

— Учитель, если мы его поймаем, то можем получить хорошие предметы.

— Правда?

— Да!

Первый меч спокойно подошел к волку.

Тадамц!

Серебряный волк побежден!

Учитель и ученики устроили у стен крепости Серабург пляску смерти.

Вот результаты упражнений с мечом! Очки опыта! Предметы!

Ученики в течение нескольких лет думали только о мечах, вложили в дело всю свою душу. Теперь их труды были вознаграждены. Здесь человек, владеющий клинком, имел много возможностей. Поймаешь монстра, получишь очки опыта, поднимешь уровень и станешь сильнее.

Им нравилось становиться сильнее и одевать новые вещи.

— Ты выглядишь круто! — раздавались то и дело восклицания после примерки вещей.

Они не переносили слабость!

Не для этого так усердно работали над собой.

После стольких недель голода, ученики стали получали деньги за волков и зайцев. Они как будто оказались в сказке и теперь просто не могли остановиться!

— Ха-ха-ха!

— Всех убъем!

Зрители, наблюдавшие за охотой из интереса, видя такое жестокое избиение монстров, чувствовали как по телу бегут мурашки.


* * *

Благодаря повышению уровню и совместной работе с паладинами и Альбероном, группы из 4-5 вампиров, охраняющих статуи, перестали быть проблемой.

Отряд потихоньку нападал на них днем, пока у вампиров понижались силы.

Так они спасли 30 паладинов и теперь Вииду приходилось больше готовить.

С одной стороны это хорошо для повышения характеристик Кулинарии, но с другой начались проблемы с продуктами. Нужны ингредиенты, которых не достать обычной охотой, приходилось дополнительно тратить время на поиск продуктов, готовить и мыть за всеми посуду. Потом чинить доспехи, показывать хорошие места для охоты. Дел значительно прибавилось, поэтому Виид перестал лично охотиться.

Зато мастерство скульптора и другие навыки он значительно прокачал. Поэтому, пусть и не намного, его боевые навыки повысились. Кроме того прогресс в ремесленных навыках в будущем, по переходу на следующий уровень, давал новые скрытые возможности.

Не существовало работы, которую не смог бы выполнить Виид. Теперь лучшим для него было просто находиться рядом с паладинами во время боя. Командуя, чиня и по иному помогая священным воинам.

'Слава богу. Что нет ограничения по времени...' — думал Виид.

По заданию, нужно добыть корону Фарго и освободить заколдованных паладинов. Сроков выполнения задания не было. Но если бы задание получили другие игроки, то у них не было бы времени на охоту.

Из-за продуктов.

Они не смогли бы прокормить такое количество паладинов, поэтому им пришлось бы выйти на бой как можно раньше, пока не закончилась еда.

С Виидом же сложилась совсем иная ситуация, он прихватил с собой запасы приправ и имел прокачанный навык готовки, поэтому мог хорошенько подготовиться.

Когда его навык готовки перешел на средний уровень, то теперь все, что он находил в лесу и горах, становилось едой. Трава, собираемая им по пути, становилась хорошим ингредиентом для супа, мясо животных для рагу и т.д..

Еще Виид использовал лекарственные травы, чтобы поддержать силы.

Прекрасное применение смекалки в использовании навыков!

Навыки, которым он учился то тут, то там теперь стали его оружием.

Паладинов становилось все больше, и пещера теперь была заполнена до отказа.

Чем дальше, тем больше пользы приносила статуя Ледяного Дракона.

Из-за увеличения численности отряда, у Виида стали увеличиваться другие характеристики. Виид старался командовать паладинами и продумывать все так, чтобы они убивали как можно больше монстров.

— Лидерство увеличилось на 3

— Харизма увеличилась на 2

Виид радовался, что наконец и эти характеристики увеличиваются. Правда уровни не повышались, но зато опыт шел стабильно, и это было хорошо, ведь данные характеристики не увеличишь самостоятельно, даже если захочешь.

Виид смотрел на это, как на инвестирование.

Навыки готовки тоже стремительно росли.

Чтобы бережнее расходовать продукты, он использовал для приготовления все, что находил в лесу. Порой, есть это было не просто. Но путем экспериментирования Виид придумывал новые блюда и получал больше опыта. Для новых рецептов даже использовалась кора деревьев и простая трава. И все равно, вкус оставался такой, что хотелось съесть и умереть, несмотря на все кулинарные таланты Виида.

'Но результаты тем не менее были'

И тут, после одного из привалов, произошло нечто невероятное.

Секрет навыка кулинарии!

Виид нашел один из них.

Когда знаешь об этом, то кажется что все просто, и даже вряд ли можно назвать секретом, но все же эффект был полной неожиданностью.

Для улучшения отношений с паладинами, Виид как всегда молился, перед статуэткой Богини Фреи. И тут....

— Появились характеристики Веры.

Ваша преданность Богу и его прославление вознаграждено особыми навыками.

У Виида появилась характеристика, которая обычно была только у паладинов или священников — Вера.

Говорят, Вера — это магическая священная сила. Но, для Виида, который не мог использовать священную магию это попросту бесполезная характеристика.

— Окно характеристик

Имя персонажа: Виид, Тип: нейтральный

Уровень: 205, Профессия: Легендарный Лунный Скульптор!

Титул: Нет, Слава: 3845

Жизни : 7760, Мана: 6471

Сила: 465+118, Ловкость: 405+38

Живучесть: 134+53, Мудрость: 136+38

Интеллект: 154+48, Боевой дух: 323+38

Стойкость: 162+38, Выносливость: 379+38

Искусство: 714+118, Харизма: 133+38

Лидерство: 368+38, Удача: 91+38

Вера: 1+388, Сила Атаки: 1069

Защита: 133,

Сопротивляемость магии — Огня: 10% Воды: 10% Земли: 20% Черной магии: 65%

Характеристики Виида были чертовски запутанными.

И хотя временами, как сейчас, он не охотился, но даже в это время стремился повышать характеристики посредством Скульптуры, Кулинарии и других навыков. Именно поэтому значение характеристик было выше и разнообразней, чем у других игроков схожего уровня.

Особенно это заметно, если взглянуть на значение выносливости или боевого духа. Больше 300 баллов, а ведь это характеристики которые без тяжелого труда повысить просто невозможно.

Помимо труда, вклад в значение характеристик сделали навыки перешедшие на средний уровень и разнообразные надетые вещи. Именно благодаря им — сила, ловкость и здоровье получили дополнительные баллы.

И хотя по уровню Виид значительно уступал паладинам, но по значению характеристик был равен или даже сильнее воинов. Конечно в большинстве это стало возможно именно благодаря надетым вещам.

Ко всему этому теперь еще появилась характеристика Веры.

С ее появлением, Виид очень надеялся, что рано или поздно появятся дополнительные эффекты.

'На первый взгляд, кажется, что это бесполезная характеристика. Но, если смотреть в перспективе, то когда-нибудь придет время и она мне пригодится,' — думал он.

И первые отголоски этого уже стали видны. С появлением характеристики веры, отношение паладинов и священников к Вииду изменилось. Все приказы, исполнялись тут же, порой даже с особым почтением.

— Господин Скульптор, вначале получая ваши приказы, я сомневался, но теперь я верю и буду старательно исполнять любые приказания. Ведь вы тот, которого нам прислали из Ордена спасти наших друзей!

— Просим вас, направляйте нас своей твердой верой.

Такое отношение стало возможным, только потому, что у Виида характеристика веры была значительно выше, чем у паладинов.

Паладины — НИПы, в зависимости от уровня, получали по 6 характеристик.

Поскольку их профессия была связана с мастерством меча, то сила, ловкость и здоровье получали больше всего внимания, еще они могли дополнительно использовать магию, поэтому на втором месте стояли мудрость и интеллект. И в такой ситуации еще приходилось повышать веру, поэтому зачастую их характеристика веры имела значение между 200 и 300.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх