Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Если вы создадите тело духу, то, вселившись в него, он сможет ходить по континенту. Наделив же его именем, вы станете для него отцом, ради которого он пойдет хоть на войну.
Вызванные духи постоянно потребляют немного маны, но зато вы можете с самого начала призывать средних духов. Сила призванного зависит от удовлетворенности им телом, со временем он может достигнуть статуса Высшего духа или даже Короля духов.
Уровень и количество последующих призванных духов зависят от скульптурного навыка и от близости к стихии, к которой дух относится.
При достижении наивысшего уровня в скульптурном мастерстве можно овладеть способностью создавать новую расу.
Ограничение: Технику можно использовать, только имея высший уровень скульптурного мастерства.
Требования: Каждое использование техники требует единовременной траты до 200 очков Искусства.
Внимание: Духи быстрее всего обучаются в первый день их создания.
Их характер напрямую зависит от скульптора, создавшего им тело.
Если одновременно призвать двух непримиримых духов, то они начнут борьбу между собой.
При создании большого числа злых духов можно получить плохую славу.
При уничтожении Короля духов, у которого есть завершенное тело и имя, все аналогичные духи ослабевают до момента появления нового короля.
При совершенном овладении техникой можно будет создавать существ, неотличимых от людей, однако при оживлении их, помимо Искусства, на 20 очков сократятся и все остальные характеристики.
Вы создали нового духа.
Использовано 160 очков Искусства
Скульптурное мастерство перешло на 6-й высший уровень.
Техника становится изумительно тонкой и детальной.
Вы получили опыт в Ремесле.
Слава увеличилась на 260
Обаяние повысилось на 60.
До этого момента Виид изучил технику секущего ножа, оживление скульптуры и скульптурную трансформацию. Теперь же он овладел способностью создания духов.
Секретной техникой скульптора, относившейся к жителям стихий.
Рядом с завершенной деревянной скульптурой зашевелилась земля, которая через несколько мгновений приобрела форму скульптуры. Тогда этот ком из земли открыл рот и вежливо произнес:
— Скульптор, ты создал моё тело, теперь дай мне имя.
Виид, хорошенько подумав, ответил:
— Земляной.
— Хорошо.
При взгляде на него в голове Виида всплывало только две ассоциации: земля и человек. Но давать имя 'Земляной человек' было слишком, поэтому он решил его сократить.
'Всё-таки нет никого, кто бы придумывал имена лучше, чем я!'
Виид перевел взгляд на Земляного.
— Ну как, тебе нравится тело?
— Кажется, немного тяжеловато двигаться, но нравится.
В каком-то смысле духа можно было считать новым типом оживленной скульптуры, поэтому, чтобы быть уверенным наверняка, Виид решил получить всю доступную информацию.
— Идентификация.
Земляной.
Дух земли.
Создан скульптором, возомнившим о себе слишком многое. Имеет спокойный и уравновешенный характер. Но из-за неподходящего тела способен проявить свою силу только на 35%. По силе является Средним духом.
После призыва мастера, в зависимости от количества окружающих соратников, может выполнять различные задачи.
Способности: землетрясение, раскопка земли, поиск древесного сока, ускорение роста сельскохозяйственных культур.
Так как это была первая попытка, Вииду так до конца и не удалось прочувствовать нужные черты будущего создания, и оно получилось не самым сильным.
'Чертов скульптор! Как ты можешь создавать кого-то прежде, чем меня! Я зол. Так зол, что, если ты сейчас же не исправишь эту оплошность, сожгу все вокруг'.
Виид почувствовал, что угроза нешуточная, и взял в руку резец.
— Это духи. Необязательно придавать им форму человека.
Отдавшись чувствам, он создал новую скульптуру, существо с телом, похожим на мощное пламя, но только с длинными руками и ногами.
Вы создали нового духа.
Использовано 160 очков Искусства
Вы получили опыт в Скульптурном мастерстве.
Вы получили опыт в Ремесле.
Слава увеличилась на 260
Обаяние повысилось на 60.
Созданную Виидом скульптуру охватил огонь. Довольно быстро дерево превратилось в пепел, а на его месте осталось бушевать живое пламя.
— Мне нравится это тело. Я очень доволен. Теперь назови моё имя!
Пока дух радовался, Виид произнёс первое, что пришло ему в голову:
— Огонёк.
— Огонёк?! Просто прекрасное имя.
— Идентификация!
Огонёк.
Дух огня высокой температуры.
Создан скульптором, расширяющим границы собственного мастерства. Имеет нетерпеливый и жестокий характер. Хотя ему и недостает шарма, благодаря подходящему телу, весьма силен и способен использовать до 62% своих сил. По силе является Высшим духом.
После призыва мастера, в зависимости от количества окружающих соратников, может выполнять различные задачи.
Способности: огненное копьё, поджог, сожжение.
— Вызываю Земляного, вызываю Огонька.
Глаза Виида заблестели от появившегося света, а мана утекала, словно ручей. Земля вокруг задрожала и зашевелилась, поднялся сильный огонь. Своей командой Виид вызвал несколько сотен Земляных и Огоньков. Средних и Высших духов. Это и была истинная мощь скульптурного мастерства высшего уровня!
Обычно заклинатели стараются вызвать не более шести духов одновременно. Ведь если превысить это число, становилось слишком тяжело командовать.
— Ах, мы смогли появиться на свет! Это точно реальность, или нам снится?
— Смотри. Настоящее тело. Оно реальное и может двигаться, как мы захотим.
Новорожденные духи были наивными, как дети. Восхищаясь телом, они топтались на месте, рассматривая себя. От их действий земля вокруг то поднималась, то освещалась сильными вспышками пламени.
Радуясь обретенной жизни, духи вскоре поворачивались к замеченному ими Вииду. К нему они чувствовали близость, подсознательно узнав в нём хозяина, создавшего их.
Попав под прицел столь многочисленных взглядов у Виида сами собой пробудились ораторские и руководящие способности. А через пару мгновений он уже начал горячую речь:
— Экхм! Я ваш хозяин. Будьте покорны мне, ведь я подарил вам жизнь.
Земляной и Огонёк отличались между собой характерами при создании. Все же остальные аналогичные призванные духи копировали черты своих первых товарищей.
Духи поклонились Вииду.
— Последуем за вами, хозяин, поддержим силой земли.
— Мы сожжем ваших врагов, всех, кто угрожает вам.
Выстроившиеся в строй духи клялись в своей преданности.
Виид, словно лидер секты, воздел руки вверх и закричал:
— ВЕРЬТЕ И СЛЕДУЙТЕ ЗА МНОЙ!
— Слушаемся, хозяин.
— Мы верим вам. Удача тем, кто верит.
— КТО Я?
— Всемогущий наш хозяин и создатель.
— Не знающий границ скульптор, герой, который делает невозможное возможным.
В своей лести Земляные и Огоньки как будто соревновались. Так как духи были созданы Виидом, они быстро учились 'плохому'.
— МОЙ УМ?
— Самый лучший на всем континенте.
— Вы гений!
— ДА. КОГДА МНЕ БЫЛ ГОД, Я ПРОБЕГАЛ СТОМЕТРОВКУ ЗА ДЕСЯТУЮ ДОЛЮ СЕКУНДЫ. А В ДВА МОГ УЖЕ ЛЕТАТЬ С ПОМОЩЬЮ КРЫЛЬЕВ.
— О-оу-оу!
В подтверждение его слов за спиной Виида раскрылись Крылья света. Все вокруг охватило ослепительное сияние. Использованная для вранья оживлённая Грандиозная лунная скульптура!
При виде абсолютного доверия духов сердце Виида забилось сильнее.
— Моё лицо самое прекрасное в мире. Нет никого красивее меня! Ни одна девушка не устоит перед моей улыбкой.
— ...
— ...
Выражения лиц Земляных изменились, будто у съевших вяжущую хурму людей.
— Это уже слишком...
Виид инстинктивно посмотрел на Огоньков. Те в это время сушили и жгли редкие поросли прораставшей вокруг травы.
— Хотел выслушать всё, но конца его речи нет.
— И не говори. Почему мы должны выдерживать всё это, получив тело.
— Теперь мне кажется, что существовать чистым духом не так уж и плохо...
Хоть Огоньки и старались тихо перешептываться, Виид все услышал.
Тогда он громко кашлянул.
— Кхе-кхем! Прискорбное дело. С таким трудом созданные духи недовольны этим миром... Может, мне стоит уничтожить всех разрушительной силой скульптурного мастерства?
Почувствовав реальную угрозу жизни, Земляные и Огоньки вскинули руки.
— Да здравствует Виид!
— Наш хозяин, навечно!
Но радостный момент длился недолго: Земляные и Огоньки начали медленно бледнеть, становиться прозрачными и потом исчезать. Постепенно их оставалось все меньше и меньше, так как мана у Виида заканчивалась, и он больше не мог поддерживать их существование.
— Вызывай нас в любое время, хозяин!
— Не забывай нас.
Это были смутные голоса последних исчезавших духов.
Очень скоро вокруг никого не осталось, и Виид погрузился в размышления, ожидая восстановления маны. Техника создания духов. Перед глазами пролетали те дни, когда он старался найти этот секрет. Все то время, когда, занимаясь скульптурой, он получал многочисленные проклятья.
Когда мана полностью восстановилась, он встал с места.
— Вызываю Земляного, вызов Огонька.
Из земли вновь поднялись сотни духов!
Тогда Виид высоко поднял две руки.
— Да здравствует хозяин!
— Ура! Хозяину!
На протяжении этого дня Виид продолжал промывку их мозгов. Практически непрекращавшуюся муштру, после которой духи не могли не проникнуться уважением.
— КТО Я?!
— Наш абсолютно бессмертный создатель, сжалившийся над нами и давший нам жизнь.
— А МОИ СЛОВА?
— Безоговорочный приказ, который нужно выполнить даже ценой жизни!
— Для нас будет честью умереть за вас, выполнить любую работу для вас!
На следующий день духи земли были отправлены на рубиновый рудник.
— Действуйте осторожно. Чтобы ни одной трещинки не появилось!
Заклинатели относились к духам с уважением, как к друзьям. Ведь вместе с этими милыми созданиями они путешествовали по Версальскому континенту все время.
Но это не относилось к Вииду.
Словно дешевые работяги, день и ночь духи вкалывали, добывая для него рубины.
Глава 9. Разговор тёмных геймеров
Ли Хэн подключился к чату Ассоциации темных геймеров. Эта возможность появилась у него совсем недавно, после повышения уровня доступа за раскрытые сведения о Северном континенте, ответы на вопросы и продажу предметов.
Обычные люди заходили в чат, чтобы скоротать время, но это не относилось к темным геймерам. Те как постоянно искавшие выгоду игроки круглосуточно обменивались информацией о королевствах, особенностях своих классов и секретах заданий.
Но не стоило считать это место еще одним видом форума, где игроки могли читать определенную информацию в зависимости от своего уровня доступа. Совсем нет, это было местом для небольшого числа избранных.
Естественно, что все услышанное в чате требовать сохранить в тайне.
— Хуни: Приветствую, Хэн.
— Хэн: Ага, рад снова тебя увидеть.
— Хуни: И я тебя, приятель.
— Порочный дьявол: Рад познакомиться с тобой, Хэн.
В данный момент в чате находилось семь человек. Однако все остальные, не считая Хуни и Порочного дьявола, в переписке не участвовали, предпочитая быть сторонними наблюдателями.
— Хуни: Хэн, ты в последнее время заходишь только поздно вечером, да и то ненадолго. Чем сейчас занимаешься?
— Хэн: Просто... осваиваю профессиональные навыки.
— Хуни: Что ж, навыки действительно важны. Обычно, подключаясь к чату, ты не слишком разговорчив. Проверяешь в это время расценки на предметы, я прав?
— Хэн: Да.
— Порочный дьявол: Я тоже частенько этим занимаюсь.
— Хуни: Наверное, все тёмные геймеры так делают. Нет настолько занятой работы, как наша.
Регулярная проверка цен, заданий и мест охоты — вот ежедневное времяпровождение каждого тёмного геймера. Причем делали они это не столько ради заработка, сколько ради информации. Как люди, жизнь которых зависила от игры, они не могли расслабиться и просто наслаждаться приключениями, им всегда нужно было быть впереди всех.
— Хуни: Я среди тёмных геймеров уже седьмой год. А вы по скольку?
— Порочный дьявол: Три. Хотя если прям совсем, то около двух.
— Хуни: Получается, я старше тебя. Хотя, конечно, это ничего не значит. Два года... Выходит, жизнь темного геймера ты начал уже в Королевской дороге?
— Порочный дьявол: Так и есть. Начал, когда Королевская дорога только появилась. Развивался чуть быстрее других, поэтому смог сколотить деньжат.
— Хуни: Завидую. А что насчет тебя, Хэн?
— Хэн: По-настоящему вступил на путь тёмного геймера около года назад.
— Хуни: Удивительно!
— Порочный дьявол: Что, правда? У тебя, должно быть, необычные способности, раз ты получил доступ к этому чату... Ведь здесь считают важным не только уровень, но и качество предоставляемой информации, полезность ответов на вопросы других.
— Хуни: Действительно невероятно, всего год... Не поделишься, в чём твой секрет?
— Хэн: Просто старался изо всех сил. Да и как тёмный геймер начал зарабатывать гораздо раньше, плюс готовился к игре.
— Порочный дьявол: Я так и думал. А ведь тёмным геймером в Королевской дороге быть весьма трудно.
— Сорёнги: Здравствуйте. Я тут другим занимался и невольно стал свидетелем вашего интересного разговора. Я шестой год тёмный геймер.
В чате стало шумнее с появлением других игроков, которые до этого молчали. Сообщения быстро сменялись, передавая приветствия и высказывания людей.
Но не прошло и десяти минут, как всё опять стихло. Игроки снова ушли искать нужную информацию или отдыхать, из-за чего в чате находились весьма номинально.
Ли Хэн тоже отлучился ненадолго для поиска, а когда вернулся, беседу опять вели только Хуни и Порочный дьявол.
— Хуни: Эй, Хэн, ты еще с нами?
— Хэн: Ага.
— Хуни: Я тут недавно взялся за одно задание... В общем, хочу кое о чём с вами посоветоваться.
— Порочный дьявол: А что за задание?
— Хуни: Ну, в первую очередь, поймите, что я не могу раскрывать все детали.
— Порочный дьявол: Это естественно.
— Хэн: Мы понимаем.
— Хуни: Спасибо. На самом деле я выполняю немного необычное задание.
— Порочный дьявол: Опасное?
— Хуни: Можно сказать и так. У него весьма высокий уровень сложности... И если в процессе выполнения я умру, то уже не смогу возродиться.
— Порочный дьявол: В каком смысле 'не сможешь возродиться'? Что это значит?
— Хэн: Имеется в виду, что персонаж после смерти навсегда потерян?
— Хуни: Да. Все правильно.
Абсолютная смерть персонажа.
Обычно это происходило после освоения игроком запретной магии или отдачи души каким-либо силам. Одного намёка на подобное условие хватало, чтобы любой тёмный геймер отказался от такого задания. Даже самые сильные проклятия можно снять со временем, но когда терялся персонаж, приходилось начинать весь путь с начала.
Ли Хэн был многим недоволен при получении класса Лунного скульптора, но даже при этом он не стал бы от него отказываться, так как прекрасно представлял, сколько времени придется потратить на прокладывание новой дороги.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |