Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

часть 1 Жертва огня


Опубликован:
12.11.2019 — 31.07.2023
Читателей:
1
Аннотация:
Не все люди находят себя в обычной жизни, и тогда в поисках приключений они устремляются в разные игры, отдавая свою жизнь виртуальному миру. Какую судьбу там можно найти?! Увидим на примере одного Колдыря.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Лежебока вылетел с первого же боя, а вот Колдырю повезло. Против него вышел эльф, а у них как известно растут только две характеристики, ловкость и мудрость, все свободные очки он видимо кинул в силу. Этого было слишком мало, защиту Колдыря эльф мог пробить только критическим ударом, но они проходили слишком редко, магия же, даже если он и знал заклинания, была слишком слаба, да и колдовать было некогда, Колдырь постоянно атаковал. Защиты эльф практически не имел, а ловкости явно не хватало, что бы уворачиваться от всех ударов:

Вы победили свой первый бой на арене. Слава +1

Вот второй бой оказался гораздо интересней. Против Колдыря вышел гном. У гномов растёт сила и выносливость и, судя по доспехам, этот гном собирался стать классическим танком. В любом случае его защиту Колдырю явно не пробить, а вот гном вполне может пробить защиту ледянника. Обдумав всё это, Колдырь даже не стал вытаскивать щит и меч из рюкзака, а вместо этого взял в руки перо королевы гарпий, на пояс он подвесил ещё одно перо и малое зелье восстановления.

Как только зазвенел гонг, возвещающий о начале боя, Колдырь направившись вперёд тут же метнул ядовитым шипом в гнома, тот прикрылся щитом и не получив никакого ущерба, трусцой побежал на сближение. Встретившись по середине, Колдырь сразу нанёс удар пером, гном прикрылся щитом и избежал урона, хотя стан всё равно сработал, несмотря на это Колдырь тоже получил удар мечом, и несколько хп слетело. Пока гном замер в неподвижности Колдырь успел нанести около десятка ударов ядовитыми шипами и чуть не пропустил момент спадания стана. Сорвав с пояса второе перо, он, недолго думая, воткнул его гному в единственное открытое место, в лицо. Гном не успел даже обозваться, как снова замер в неподвижности, потеряв при этом пятьдесят хп. Ледянник же успел нанести ещё десяток ударов шипами, единицы жизни уплывали из отравленного гнома единым потоком, только этого всё равно мало, у гнома было около трёхсот хп. Наконец тот очнулся и первым делом использовал малое зелье жизни, восстановив себе пятьдесят очков, в это время Колдырь не переставал наносить удары, ещё три достигли цели, затем гном прикрылся щитом и стал наносить ответные удары мечом. Ситуация поменялась, у Колдыря редкие удары достигали цели, гном между тем с каждым ударом своего меча снимал несколько хп.

Через какое-то время гном снова пропустил несколько ударов подряд, когда использовал ещё одно зелье, отрава потихоньку делала своё дело. Колдырь же считал свои удары, по его расчётам из тридцати пяти необходимых отравлений, удалось пока только двадцать восемь. Последние несколько ударов дались с огромным трудом, гном довольно умело защищался и медленно, но, верно, отнимал очки жизни у Колдыря.

Бой продолжался уже минут пять, Колдырь использовал "суть энергии", переведя всю манну в жизнь, но и этого уже не хватало, да и бодрость стала заканчиваться, пришлось использовать зелье восстановления. Наконец он нанёс тридцать пятый удар и сразу отскочил, и принялся бегать и уворачиваться от злобного гнома, не обращая внимания на недовольную публику. Это длилось ещё полторы минуты, наконец, гном умер прямо на бегу и Колдырь, облегчённо вздохнув из последних сил, отправился ждать следующего боя.

Когда Колдырь оказался на своём месте, Лежебоки уже не было, видимо бои на арене ему стали неинтересны, зато Ши сидела всё так же равнодушно. Ей он и задал возникший под впечатлением боя вопрос:

— А кто получает победу, если противники не могут друг другу нанести урон? К примеру, два классических танка и, если у них нет никакого дополнительного урона, как они защиту друг друга пробивают?

Ши повернула к нему голову и внимательно посмотрела долгим взглядом.

— Ты что, совсем гайдов не читаешь? — и коротко добавила, словно разочаровалась в нём — Как только бодрость закончится, защита станет пробиваться.

В это время, с другой стороны, на место Лежебоки плюхнулся гном.

— Если бы ты не убегал, я бы тебя сделал — напыщенно сказал он.

— Поэтому я и убегал — не захотел спорить Колдырь, тем более что он был с этим согласен, да и на следующий бой пора.

Следующие бои пошли как по накатанной. Колдырь примерно выработал план действий, делая поправки на особенности разных персонажей, уже по ходу боя. Против всех, кроме ярко выраженных танков, он выходил со щитом и мечом, и после нескольких ударов решал, надо ли использовать перо. Очень сильно выручала "суть энергии", никто не ожидал, что он может, ни с того ни с сего, восстановить себе сто десять единиц жизни. Против танков же, защиту которых пробить он не мог, приходилось использовать ядовитые шипы, стараясь под удары не подставляться. Ну и на крайний случай, у него имелось малое зелье восстановления, мало того, что это зелье очень дорогое и редкое и не у каждого игрока есть вещь, восстанавливающая сразу и жизнь, и манну, и бодрость, так с учётом "сути энергии" это как три банки жизни.

Трудности начались на десятом по счёту бою. Соперником Колдыря оказался человек, и это удивляло, дело в том, что у этой расы все характеристики растут равномерно. Может это и хорошо на высоких уровнях, так как даёт больше возможностей, но на низких уровнях это означает только одно, отсутствие сильных сторон. Между тем персонаж как-то умудрился пройти уже девять раундов. И только приглядевшись получше, особенно к одежде, Колдырь понял в чём тут дело, перед ним стоял донатор, из тех, что вливают в игру огромные суммы денег. Упакован тот был по полной, кроме сделанного на заказ шмота и бижутерии, имелся пояс на три слота. Над его головой светились символы дорогих эликсиров длительного действия, повышающие всевозможные характеристики. И не было сомнений, если заклинание или умение можно купить, то оно у него есть. В общем, в бой Колдырь вступил без особых надежд, тем более что донатор, судя по всему, имел прямые руки.

К счастью для Колдыря противник оказался ещё тем перестраховщиком, предпочитая действовать издалека, и прежде, чем вступить в бой самому, напустил на него своего питомца, здоровенного пса шестого уровня. У пёсика был неслабый урон, но довольно мало жизни и почти никакой защиты. Пока человек, с некоторого расстояния пускал в Колдыря магические стрелы, которые хоть и наносили урон, но всё же терпимый, тот воткнул в собаку перо гарпии и сделал несколько ударов шипами, затем отбежал подальше, оставив пса умирать от отравления. У человека, похоже, кончилась манна, а может он решил не затягивать и закончить дело хорошим ударом своего великолепного меча. Колдырь успев стрельнуть парой ядовитых шипов, встретил человека ещё одним пером гарпии и тут же применил "мёртвые слуги" к уже умершему псу и уже вдвоём с псом-зомби восьмого уровня они накинулись на бедного донатора, к счастью, защитой от яда тот не обладал.

Дальше всё по стандартной схеме, Колдырь убегал, по дороге пуляясь ядовитыми шипами, противник догонял.

Получено достижение "боец — 1", вы победили на арене в десяти боях подряд. Ваша выносливость на арене увеличивается на +1. До следующего достижения победите на арене в 100 боях подряд. Слава +1

Получено достижение "поединщик — 1", вы победили на арене в десяти поединках с другими игроками. Ваша ловкость на арене увеличивается на +1. До следующего достижения победите других игроков на арене в 100 поединках. Слава +1

Одиннадцатый бой был не такой трудный, напротив Колдыря оказался дроу с красным ником нарушителя и интересным умением, он умел окутывать соперника паутиной, после чего просто добивал беззащитные жертвы. Благодаря этому умению он и зашёл так далеко. Колдырь тоже впал в панику, как только оказался в паутине, но вовремя вспомнил о своём, вроде бы ненужном навыке, под названием "прыжок". Дальше было всё довольно просто, дроу накладывал паутину, Колдырь из неё выпрыгивал и лупил дроу, пока тот снова не накладывал паутину, из которой Колдырь снова выпрыгивал.

В двенадцатом бою против Колдыря оказался зомби, с уклоном в магию. Этот бой был самым долгим из всех, и то только потому, что Колдырю снова невероятно повезло. У зомби растут три характеристики: сила, выносливость и интеллект, вкладывая свободные очки в нужную характеристику, из него обычно получается либо этакий тёмный рыцарь с дополнительным магическим уроном или защитой, либо обладающий физической силой и защитой лич, некромант. Именно этот зомби выбрал второй вариант, и был он довольно силён, одним своим дыханием замораживая соперников, на него даже яд не действовал, поскольку он нежить. Одно только лич не учёл, что встретится у него на пути ледянник, у которого врождённая способность к сопротивлению холоду. Все самые убойные заклинания лича были на основе холода. Так они и ковыряли друг друга целых десять минут, Колдырь с трудом пробивался через защиту зомби, а тот морозил ледянника, кидаясь в него сосульками. Победил Колдырь, хоть и с помощью "последнего шанса", ему даже показалось в конце, что нежить сейчас заплачет.

Следующий соперник оказался для Колдыря неожиданным, как-то он не думал, что Возмездие так далеко пройдёт. Однако — "почему бы и нет" — подумав, решил он, у упыря растёт только две характеристики, сила и ловкость и, судя по тому, что Возмездие рассчитывал получить кинжалы из кости дракона, все свободные очки тот вкладывал в ловкость — "получается у него ловкость около двадцати" — обалдел Колдырь, для десятого уровня это довольно круто. Есть правда один минус, практически полное отсутствие защиты — "дело можно решить одним ударом пера, попасть сложно, но реально".

Взяв в руки перо и щит, так как ядовитые шипы против нежити бессильны, прикрепив меч и зелье восстановления на пояс, Колдырь преступил к битве.

Попасть по упырю долго не удавалось, что с такой ловкостью не удивительно, он уже успел убрать у Колдыря половину хп. Возмездие довольно больно бил, хотя у него не было оружия, а силы не хватало, чтобы пробить защиту ледянника, но видимо имелась какая-то способность у его когтей, да и бижутерия неплохо повышала урон. С учётом часто проходивших критических ударов, жизнь Колдыря уменьшалась достаточно быстро.

— Наконец! — Колдырь возликовал, перо воткнулось в отвратительное брюхо упыря. Быстро выхватив меч, он сделал замах чтобы добить нежить, как остановился удивлённый. Упырь провалился в буквальном смысле под землю.

Некоторое время Колдырь без особого результата тыкал мечом в землю, затем упырь появился, причём сзади и на этот раз воспользовался не только своими длинными, чуть загнутыми когтями, но и впился зубами в руку. Колдырь, использовав зелье восстановления, попытался отбиться, шанс победить ещё оставался, надо всего лишь попасть несколько раз мечом по недобитой нежити. Только этот шанс становился всё меньше, с каждым укусом Возмездия его жизнь восстанавливалась, а Колдыря падала.

— Так ты так и не ответил, как ты удар того скелета выдержал? — спросил, усмехнувшись уродливой улыбкой Возмездие, когда у Колдыря оставалось всего несколько хп и, не став ждать ответа, ударил два раза подряд с огромной скоростью.

Возмездие(10) применил удар когтями, критический урон — 4хп

Возмездие(10) применил удар когтями, урон - 1хп

Вы мертвы и будете возрождены в своей точке возрождения, через 5..4..

Если хотите возродится на трибуне арены нажмите "да"

ГЛАВА 20

— Так вот, как нынче козлята выглядят! — перед Пиксаретом, посередине поляны стояла девчонка в дырявой старой мешковине, с грязным колтуном на голове и заинтересованно его разглядывала.

— Можно и так сказать — ответила, стоявшая рядом с ним Сестрица Алёнушка — пожалуй эти волколаки ещё те козлы! — и решительно установила точку воскрешения.

— Ты чего делаешь? С ума сошла?

— Делаю то, что должна, мы с тобой уже говорили об этом. — затем, как-то по-доброму посмотрев на Пиксарета, добавила тихим голосом непонятное — Если будешь сомневаться, то так и останешься на месте. Может все ответы где-то там впереди, просто шагни туда, где может быть ты кому-то нужен. А за собой можно и память оставить.

Тут из одного шалаша, построенного из веток и стоявшего, как и другие по периметру поляны, вышел здоровенный лохматый мужик и удивлённо уставился на непрошенных гостей.

— Лют — прочитала Алёнушка имя волколака девяностого уровня — вы тут главный будете? — и не дожидаясь ответа продолжила — Почему у вас девочка в таком состоянии? Раз уж вы её опекаете лично, да к тому же она занимает одно из самых привилегированных мест в вашем коллективе, то и выглядеть она должна соответственно, не говоря уже о воспитании и образовании, которых я тут не наблюдаю! — по мере того, как она говорила, рожа волколака вытягивалась, а глаза подымались все выше и выше на лоб — У-у как всё тут у вас запущено, я смотрю это не единичный случай — Пиксарет и Лют оглянулись, из шалашей вылезали новые персонажи, среди которых были и маленькие волколаки одетые не лучше Валентины — как хотите, а мне придётся заняться этим всерьёз...

— "Бедные оборотни" — подумал Пиксарет и видя, что его помощь Алёнушке не нужна, решил ретироваться пока волколаки не вспомнили о нём. Использовав свиток переноса и оказавшись в Драконьем городе, мысли его перескочили на слова феи — "Значит память? Что ж память я оставлю".

— Скучаешь? — Спросил Возмездие на следующий день, найдя Колдыря на последних рядах арены, смотрящего бои в категории до двадцатого уровня.

— Поздравляю — грустно ответил тот. После победы над Колдырём, упырь через два боя вышел в финал, где и победил весьма эффектно какого-то огра — а говорил, что упыри слабые.

— Я не говорил, что слабые, я говорил, что играть ими сложно и это правда.

— Да ну? Оно и заметно — Колдырь усмехнулся как бы намекая — "чемпиону легко говорить".

— Но это так. У меня, к примеру, нет магии, а соответственно и защиты от неё, да и физическая защита, как ты мог заметить, почти никакая. Кто тебе виноват, что ты не приобрёл никакого заклинания на урон, да даже и без него, с твоими то умениями, кто тебе мешал создать нежить, собаку-же ты создал?

— Для этого мёртвое существо нужно иметь.

— У тебя чего в рюкзак кости какого-нибудь скелета не влезут? — и видя, что Колдырь смутился, добавил — Ладно, не парься, ты ещё не так плох, но до меня конечно, вам всем ещё расти — в подтверждение этого он тряхнул золотым кубком, наполненным разными конфетами и протянул его Колдырю — возьми конфетку. Я вообще-то спасибо пришёл тебе сказать за лича, или личу, как там её, в общем за зомби, с ней, возможно, я бы не справился.

123 ... 1516171819 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх