Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тиран. Девять Царей


Автор:
Опубликован:
24.01.2016 — 24.01.2016
Читателей:
4
Аннотация:
ЛИТРПГ об опытном игроке нашедшем свое призвание в отыгрывании роли танка, и не просто танка, а лидера! Как водится не все так просто, если ты играешь за крайне брутального, но далеко не самого симпатичного краснокожего орка, да еще и постоянные насмешки над твоим выбором класса... люди не всегда готовы идти за таким лидером... тогда для того, кому дали прозвище - Тиран, есть только один выход! ПЕРВАЯ КНИГА ЗАКОНЧЕНА
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

С умениями военачальника было все довольно проще. Два активных умения крик и рев. Рев отбрасывал от меня противников на 7 метров. А крик воодушевлял союзников по всему рейду, повышая их характеристики на 5%. Активные умения не улучшались. А вот пассивные умения к крику все кроме одного улучшались, при желании некоторые эффекты можно было отключить. Боевой крик — повышает весь урон на 2% за уровень умения. Ужасающий крик — понижает урон врагов на 4% за уровень. Воодушевляющий крик — повышает регенерацию маны, выносливости и здоровью на 15% за уровень. Деморализующий крик — накладывает страх на всех существ ниже вас уровнем.

Выбор был довольно сложным, и решение я принимал около получаса, пока в итоге не получилось так: улучшил провокацию до последнего третьего уровня, вкачал на единицу мастерство стрельбы, меткость, стихийный щит, крик и бурлящую кровь, после чего оставшиеся три очка вложил в боевой крик.

Количество неизученных умений заставляли меня мысленно стонать. Для прокачки всех доступных на данный момент навыков мне требуется семьдесят одно очко умений! При этом умения бастарда у меня не открыты, так же как и модификация. Но не стоит забывать еще о двух неоткрытых ветвях!

— Ааааа! Что мне с этим делать!?

Внимание! Вы получили позитивный эффект — крик: +5% к вашим характеристикам, +6% ко всему наносимому вами урону.

Похоже, даже мой крик негодования теперь может помочь союзникам.

Открыв окно характеристик питомца, вложил большую часть очков в ловкость, а оставшиеся, разделил между выносливостью и силой. После десятого уровня ему предлагали на выбор три пассивных умения:

Связь хищника — 10% характеристики ловкость передается его хозяину.

Легкая поступь — увеличивает скорость передвижения питомца на 25%.

Острые когти — шанс критического урона питомца повышается на 5%.

В играх я всегда предпочитал делать ставку на себя, поэтому без сомнений выбрал первое умение. С таким навыком можно больше не вкладывать очки в итак излишне завышенную для танка ловкость. Пожалуй, на этом можно закончить.

Вот только окно питомца не закрылось, и передо мной выскочило системное сообщение:

Дайте кличку вашему питомцу.

Имя значит? Ну с этим я уже давно определился. Он у меня будет — Узурпатор.

Только я хотел встать и уйти, как передо мной открылась арка портал, и оттуда вышел мой старый знакомый.

— Здравствуй, Тир, давно не виделись. Что же ты меня не зовешь? — Прошедшее время явно хорошо сказалось на нем. За такое короткое время он поднялся на семь уровней, а руки обзавелись огромными перстнями.

— Не уверен, что стоит звать дьявола по своей воле.

— Спустя столько лет ты что-то узнал про меня? Уверяю, все это ложь, удобно выстроенная со стороны победителей.

— Если то, что я слышал от титанов не все, то кем же тебя считают демоны?

— Не вдавайся в подробности, они все равно пережиток прошлых лет. — Крион достал банку с плавающим внутри глазом. — Я пришел, чтобы выполнить одну часть своей сделки. Совершенно случайно, мне достался этот потрясающий глаз птенца золотого дракона, и я решил, что он отлично подойдет, чтобы сделать тебя сильнее.

— И что? Мне его съесть?

— Нет, ведь от этого не будет никакого толку. — В одно мгновение двуликий оказался передо мной, и его рука коснулась моего левого глаза.

Внимание! Вы парализованы и не можете двигаться или испытывать боль.

Мой глаз! Я ВИДЕЛ, как этот ублюдок, залез пальцами мне в глазницу и вынул его оттуда.

— Тебе лучше не шевелиться, обычно процедура замены глаза очень болезненная и сложная, но с моими навыками и опытом она не займет много времени.

Насвистывая под нос какую-то мелодию, он десять минут копался в моей глазнице, после чего достал глаз и заменил его, на око дракона.

— Еще пару заклинаний для того чтобы глаз быстрее прижился. — Приложив руку к моему искалеченному лицу, он начал что-то читать на неизвестном мне языке. — Так теперь держи это.

Двуликий надел мне повязку на поврежденный глаз.

— Будешь носить ее около двух часов, раньше снимать не смей, а то останешься без глаза.

Снова коснувшись рукой моего лба, Крион исчез во вспышке телепорта.

Ваш паралич снят. Вы снова можете передвигаться и испытывать боль.

Сволочь! Мог бы и предупредить, прежде чем засовывать мне чужой глаз!

Зайдя в свои статы, рядом с татуировками я нашел новый раздел с названием — модификация тела. Здесь находилось уже два пункта, первым из которых была бурлящая кровь, появившаяся не от действия кольца, а от моего пассивного навыка. Вторым пунктом стоял глаз золотого дракона — вы можете увеличить изображение на 20%, вы видите в темноте на 20% лучше, улучшены характеристик: +5 мудрости, +5 интеллекта, добавлен активируемый навык — инфракрасное зрение.

Какого хрена? Что за мусор он мне впарил? Как будто эта бесполезная хрень может мне пригодиться! Господи, и почему мне не достается достойных роялей типа меча-ваншота, или доспехи безлимитного хп. Когда я заключал с ним договор, то не думал, что мне будут выдергивать глаз ради пяти единиц интеллекта!

Еще раз, мысленно прокляв двуликого, я отправился к шатру шамана. Пора уже пристроить свою новую находку.

Старик как обычно встретил меня, рассматривая в упор.

— Воин, в своем ли ты уме? Взял себе священное животное темноухих, и связал свою жизнь с ним. Издеваешься над телом, что нам дали боги. Глаз дракона, кровь демонов, что будет дальше? — Какого черта? Почему старпер смог рассмотреть глаз сквозь повязку?

— Ну, во-первых дали нашу ярость нам не боги, а как раз демоны. А глаз — это результаты выгодного вложения. Я же говорил, все что потребуется — я возьму.

— Хах, похвальное стремление для молодого воина. — Шаман отошел от меня к своим котлам и начал проверять зелья. — Все готово. Можешь доставать свое сокровище.

Сняв вещмешок, я достал оттуда серебристую нить, которую нашел в коконе шелкпопрядов.

Нить серебряного шелка.

Описание: Реагент. Неуничтожимый. Серебряная нить, сделанная шелкопрядами темного леса. Иногда среди коконов шелкопрядов можно найти редкую нить, из которой можно делать невероятные вещи, почти не поддающиеся внешнему воздействию. Считается крайне редким и дорогостоящим реагентом.

— Отличное качество. Если ты и в будущем будешь добывать такие материалы, то со временем твой коготь станет самым острым в племени. Найди мифриловую сталь и дерево меллориана. Из них ты создашь поистине великое оружие. Когда закончишь с его созданием приходи ко мне. Я смогу наложить на них такие чары, с которыми не справится ни один маг.

Вам доступно задание: Легендарное оружие.

Найдите мифрилл и древесину меллориана, после чего обратитесь к шаману племени сов.

Награда: зачарование оружия.

Принимаю задание. Похоже, оно из той же оперы что и задание с сетом титанов, если я его и выполню, то очень даже не скоро.

— Не стой с разинутым ртом, давай сюда.

Аккуратно приняв нить из моих рук, шаман начал что-то шептать над ней. Открыв первый котел, он опустил ее и почти сразу вынул, закинув во второй, сделал несколько вращательных движений и только после этого закинул в последний котел, продержав там около трех минут.

Достав нить, он натянул ее на необычной конструкции, после чего протянул мне.

— Продержишь ее в натянутом состоянии двое суток, после чего можешь снять и приделать на свой арбалет.

Закрепленная обработанная нить серебряного шелка.

Описание: Обработанный реагент для тетивы. Считается крайне редким и дорогостоящим реагентом.

— Спасибо. — Поклонившись шаману в знак уважения, я вышел из его шатра.

С делами в племени теперь покончено. Пора опробовать свои силы на серебряных равнинах, осталось только дождаться попутчика.

Кстати, касательно моего попутчика. Я открыл свои сообщения, и мои брови поползли вверх.

"Босс, я прибыла на место, где вы?"

"Тут появилась приставучая орчиха, не верит, что я к вам. Можно убить ее?"

"Босс, мне скучно. Оркша оказалась сильна, но я успела подпалить ей прическу".

"О, тут еще один орк хочет померяться силами, можно я его размотаю? А то у меня очень плохое настроение в последнее время, а они начинают меня знатно подбешивать."

Дочитав последнее сообщение, я схватил Узурпатора в охапку и на спринте рванул в центр становища. Мария же сейчас всех тут покалечит! Когда она в ярости ее ничто не может остановить.

— Немезида, прекрати! — Судя по творящейся здесь картине, Немезида добивала уже третьего урда, вгоняя его в красный сектор. Похоже, соплеменники моего уровня решили потягаться со странной девушкой в доспехах, но потерпели крупное фиаско.

— Так она все-таки твоя знакомая? Эта чертовка хороша, особенно для мягкотелых южан. Думаю, она вполне успешно вписалась бы среди нашего народа, ярость — у нее в крови. — Подошедшая Мисси почти шептала мне на ушко, вызывая довольно неоднозначную реакцию. Похоже, некоторые действия мозг воспринимал так же, как в реальности.

— Да, она отправится со мной на серебряные равнины. Мы хотим выполнить обещание, данное мной Бабочке.

— Хорошо. Думаю, ты уже готов к походу. Кстати, что это за вульгарная повязка у тебя на глазу?

— Повредил глаз в последнем бою, но ничего страшного. Заживет задолго до того, как мы доберемся к равнинам.

— В таком случае, тебе приготовят припасов на несколько дней, и ты сможешь смело отправляться в свой поход. Думаю, после него ты не вернешься в племя долго время.

— Все верно, я собираюсь показать свою силу всему миру.

— Именно таким и должен быть мой супруг. — Мисси с силой развернула меня к себе и поцеловала.

Господи, какой же это был божественный и долгий поцелуй, и мне плевать, что она всего лишь нпс, умения отлично целоваться это у нее не отнимало.

— Удачи, Тир.

Глава 12.

Серебряные равнины и опасные подземелья.

На следующий день я появился в одной из редких рощиц, которые изредка можно встретить в степях. Вчера мы остановились в крайне живописном уголке степей. Большой ручей, текущий из темного леса, редкие птицы, что умудрялись своими трелями играть чуть ли не произведения Бетховена, и прекрасный вид на серебряную равнину.

Мне не давал покоя вопрос, почему их назвали серебряными, но все было довольно просто, эти равнины действительно были серебряными. Высокая трава, что произрастала здесь, подверглась неблагоприятному воздействию магии темных эльфов еще во времена первых войн, в результате чего приобрела свой необычный цвет.

Сняв наконец повязку, я воспользовался возможностью увеличения. Эти равнины и в самом деле были прекрасны, не зря заслужив свое название. На рассвете эта равнина переливалась необычными красками, отражаемыми от местной растительности.

Особенно выделялось крупное зверье, которое жило своей жизнью, совершенно не опасаясь, стать жертвой охотников. Один только элитный варг тридцатого уровня говорил об угрозе этой локации для случайных прохожих.

До входа в игру моей попутчицы оставалось всего полчаса, поэтому для начала я решил поэкспериментировать с одним из своих новых навыков. Взяв в руки меч, я аккуратно провел ладонью по острию меча, оставляя на нем кровавый след. Конечно, это было неприятно, но все же боли как таковой не было, тем более рана зарастала на глазах.

Кровь начала медленно стекать пока не появилось системное сообщение в надежде, на которое я и решился на этот эксперимент.

Внимание! Вами открыто новое умение — Кровавое лезвие. При активации умения, кровь начинается литься из вашей правой ладони придавая атакам вашего оружия эффект бурлящей крови. Требуется 10% от вашего максимального здоровья.

Это же потрясающе, с таким хорошим мечом и этим эффектом я буду выдавать невероятный для танка урон! Зайдя в интерфейс, увидел, что этот навык, как и умение "бастард и баклер" не доступен для улучшения, но уже изучен, заняв слот в ветви расовых навыков.

Теперь второй пункт, модификация. Сняв с руки щит, я ровно расположил его на земле и выпустил свой небольшие когти (именно ими урд-блады наносили руны). Аккуратно вычертив в центре щита руну Кан, произнес ее название вслух, и влил всю свою имеющуюся ману. Обождав три с небольшим минуты, я нарисовал маленькую руну тир, ровно таких размеров, чтобы хватило на простейшее воздействие.

Поздравляем! Вы успешно модифицировали: Баклер, оббитый кожей. Предмет получил активируемый навык — бросок щита.

Сработало, видимо учитель прав насчет использования сочетания этих двух рун. Зайдя в интерфейс, включил использование умений на голосовые команды. Этого немного напрягало, но разработчики обещали в скором времени привязать умения к мыслеинтерфейсу.

И последнее что мне осталось сделать — это создать фонарь. Подобрав небольшой булыжник, я вычертил на нем руну Рен, и камень сразу засветился. Пожалуй, этого, и запасов расходников, что выдала мне перед уходом Мисси, хватит нам чтобы пройти подземелье.

Достав из мешка спящего Узурпатора, я отправил сообщение Немезиде, которая должна быть уже готова к походу.

"Сейчас зайду".

Через пять минут передо мной появилась смуглая девушка с глазами цвета пламени. Должен сказать Немезида не изменяла себе, как обычно создав аватар максимально похожий на нее саму. Рост метр семьдесят, чуть раскосые глаза, хорошая фигура, ничем непримечательное лицо, и, конечно же, ее любимый ник — Немезида, богиня возмездия.

— Вчера я тебе не говорила, но твой аватар действительно брутален, хоть и похож на тебя. Откуда столько визуальных эффектов? Насколько я помню, татуировок и монохромии не было в стартовых настройках аватара, не говоря уже о том, что твои вены немного подсвечиваются. Да и экипировка — двуручный меч со щитом и арбалет.

— Не понял? — Подойдя к ручью, я осмотрел себя. И в самом деле, я уже мало походил на тот аватар, который выбирал при создании.

От шеи шла красивая вязь татуировки, выполненная в виде черного пламени, которая заканчивалась четь выше левой брови. Сам левый глаз стал обладать узким зрачком и оранжевой радужкой — результат работы двуликого, не иначе. Так же мои вены и в самом деле стали немного просвечивать сквозь кожу ярко-красным. Точь-в-точь как у того высшего демона. Видимо это эффект бурлящей крови. Не зря же это умение перешло в модификацию тела.

— Я и в самом деле стал брутальным. Это результат различных квестов и татуировка о принадлежности к племени. Должен сказать, все это дает мне немало преимуществ, думаю, я теперь даже могу подрабатывать сенсором. Меч кстати можно использовать и одной и двумя руками.

— Результат квестов? После одного у меня изменилась радужка глаз, похоже, их стоит избегать. Не очень люблю менять свой внешний вид.

— Поверь, в этой игре никто не спросит твоего желания.

— О господи, Тир, что это за чудо???

— Ты о чем? — Смотря на восторженную девушку, я и в самом деле не понимал о чем она. Пока не проследил за ее взглядом... Узурпатор, беги... этот трон тебе не по плечу!

— Где ты его прятал все это время!? — Руки девушки на автомате потянулись к начавшему пятиться львенку. Тот явно чувствовал мое беспокойство и не спешил залазить к ней на руки.

123 ... 1516171819 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх