Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Kumo Desu ga Nani ka (Да, я паук, и что же?) [главы 101-200]


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
14.01.2017 — 17.02.2017
Читателей:
5
Аннотация:
Отредактированный файл(10.02.2017). Мир, где Герой и Король Демонов ведут бесконечную схватку друг с другом. Их магия пробила границу миров и взорвалась в одном из классов школы - и в результате все погибшие ученики реинкарнировали в ином мире. Героиня этой истории, у которой не было друзей в школе, возродилась монстром-пауком, окруженная со всех сторон другими монстрами. Теперь ей нужно просто выжить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ладно, у меня нет выбора, кроме как охотиться на мелкую рыбешку, шаг за шагом потихоньку двигаясь к своей цели.

123. Я получила силу дракона! Му-ха-ха!

Я осторожно выглядываю из-за камня.

На твердой земле впереди меня собралось около семи монстров.

Ценная еда и опыт.

Это красные собаки.

Хотя они и красного цвета, но никакого отношения к аниме не имеют.

Красные собаки проводят время в играх и дреме.

Но у них тонкое чутье, ведь это же собаки, поэтому они меня заметят раньше, чем я смогу к ним приблизится.

На данный момент "Запугивание" выключено.

Как я заметила, при выключении "Запугивания" эффект "Незаметности" возвращается, хотя и ослабленным.

Но все равно, меня становится сложнее заметить.

Ладно, с тех пор как я получила звание "Приносящий ужас", я никогда не могу спрятаться полностью.

Просто при выключенном "Запугивании" меня чуть труднее заметить.

Поскольку у красных собак очень хорошее чутье, то сейчас, чтобы следить за ними, я использую "Телескоп".

Пока меня не заметили, но это случится рано или поздно, когда я начну к ним приближаться.

В таком случае они, естественно, сбегут.

У красных собак нет навыка "Плавание".

Так что в магму они не спрячутся.

Но если они разбегутся, будет сложно их вылавливать по разным углам — к чему лишняя работа.

Надо поймать их так, чтобы до этого не дошло.

Ммм.

Ага, мне стоит проверить навык, который я получила не так давно в битве.

Итак, Дракон инсталлирован!

"Сила дракона" активирована.

Да, кстати, "Боевая магия" уже была включена.

Мои показатели взлетели ракетой до небес.

Я рванулась с места к собакам на полной скорости.

Хотя красные собаки и заметили меня, но уже слишком поздно.

Я махнула своими серпами и две головы отделилось от туловищ.

Я догнала еще двух, которые пытались убежать и тоже их обезглавила.

Оставшиеся три пытаются сбежать в противоположном направлении, и я тут же выпустила свое дыхание силой.

Как я и хотела, дыхание столкнулось с землей перед красными собаками, и прогремел сильный взрыв.

Красных собак разбросало ударной волной по сторонам.

И я прикончила их, не упустив свой шанс.

Миссия выполнена.

Фух.

Вещи подобного рода — для меня легче легкого.

Так, надо съесть их пока они свежие.

Хи-хи-хи.

"Сила дракона", как и ожидалось это и есть Сила Дракона.

Увеличение всех показателей нельзя даже сравнить с "Силой драконоида".

Хоть и одного этого уже достаточно, но у "Силы дракона" есть еще две особые возможности.

Первое — это дыхание силой.

Пока "Сила дракона" активирована, я могу выдыхать огонь, как настоящий дракон.

Они делятся на два типа: одиночный выстрел, что-то вроде огненного шара, и второй — уничтожающее дыхание, бьющее по площади.

Жаль, но сила этого дыхания не так уж и велика.

Хоть я и могу пользоваться частью драконьей силы, но до настоящего дракона мне далеко.

С другой стороны, этого достаточно, поскольку сила этой атаки приблизительно равна силе атаки угря.

Причина, по которой я не нацеливала свою атаку дыханием на собак в том, что я боялась, что если попаду в них, то от них даже праха не останется.

А я ни за что не позволю драгоценному мясу исчезнуть.

Кстати, атака дыханием по-видимому берется из самых сильных атрибутов использующего ее. В моем случае дыхание состоит из атрибутов яда и тьмы.

Тьма дает чистое разрушение, а яд медленно растворяет противника.

Если так подумать, то хоть я и проигрываю настоящему дракону в мощности, но зато выигрываю в злобности.

И второе — это эффект "Драконьей чешуи", способной останавливать магию.

Опять же, она слабее, чем у настоящего дракона, но все равно, я думаю, должна ослаблять силу магии.

Поскольку в округе нет монстров, которые могли бы использовать магию, протестировать не на ком.

Мой статус однозначно вырос, оружие улучшилось, защита укрепилась.

Великолепный навык, но как всегда есть изъян — жрет немилосердно.

Так же, как и "Сила драконоида" он пожирает ману и стамину, но в еще большем размере.

Мана-то ладно.

Но вот уменьшение стамины — это плохо.

Хоть я и использовала ее сейчас для охоты за мелочью, но стоимость использования слишком велика для таких битв.

Это явно противобоссовый навык.

Хм.

В последнее время, я все больше трачу стамину.

Хотя ее пока хватает для обычной деятельности, но вот для прокачки навыков уже недостаточно.

А это "Пространственный маневр", "Сила дракона" и "Боевая магия".

Было бы хорошо, если бы был навык вроде "Автоматического восстановления стамины", но такой вещи, к сожалению, нет.

Приходится искать и есть мясо.

Мана же, с другой стороны, в достаточном количестве.

Я держу включенной "Боевую магию" пока бегаю, а Контролирующая-магию N1 и Контролирующая-магию N2 постоянно тренируют магию, хотя и с тем условием, чтоб потребление магии не слишком превышало ее восстановление.

Неважно, сколько маны я трачу, когда я просыпаюсь после сна — "Ой, смотри-ка, мана восстановилась".

Хотя конечно можно использовать магию, которая имеет высокое потребление, например "Магию бездны", но при ее использовании можно вызвать что-то типа землетрясения.

А это плохо.

Все кругом может обрушиться.

Кроме того, я сейчас концентрируюсь на поднятие уровня самой слабо прокаченной магии из тех, которые у меня есть — "Пространственной магии".

"Пространственная магия" достигла второго уровня.

Как и ожидалось, для поднятия уровня требуется много практики, так что развитие медленнее, чем у других магических навыков.

Эффект, который я получила на втором уровне, называется "Фиксирование координат".

Все что делают эти чары — фиксируют положение заклятья первого уровня "Указание координат".

Думаю, что это тоже лишь ступенька, которая нужна для более сильной магии.

Хотя Указание координат и бесполезно, но вот Фиксирование координат уже можно использовать.

Я могу стрелять магией по определенной точке.

В этом случае точность попадания составляет 100%.

Но учитывая, что сейчас мой навык "Точность" достиг максимального уровня, не думаю, что мне это пригодится, но все равно лучше, чем ничего.

Я хочу, чтобы "Пространственная магия" быстрее прокачалась и выучить Телепорт. Поскольку маны у меня завались, постарайтесь Контролирующая-магию N1 и Контролирующая-магию N2.

124. Верхний уровень, я вернулась!

Кушаю.

Кушаю.

Кушаю.

Разжевываю медленно и тщательно.

Будто вдеваю нитку в иголку.

Откусываю маленькими кусочками, будто пчела собирающая мед.

[Навык изучен. Навык "Насыщение 2ур." стал "Насыщение 3ур."]

[Навык изучен. Навык "Расширение божественной области 4ур." стал "Расширение божественной области 5ур."]

[Навык изучен. Навык "Табу 8ур." стал "Табу 9ур."]

Я ускорила свой шаг и продвигаюсь так вперед уже в течение нескольких дней.

Если посмотреть по автокарте, которую мне рисует Мудрость, то становится понятно, что я прошла уже приличное расстояние.

Явно этот средний уровень хоть и связывает нижний и верхний уровень, но похоже в самых дальних точках.

Хоть и приятно, что проход идет одним гигантским коридором, а не как в верхнем уровне, сплошной лабиринт, но протяженность этого коридора поражает.

Хоть я и нашла несколько дыр с проходом для матери, естественно я к ним не приближалась.

Не стоит зазнаваться только из-за того, что я победила дракона.

Маму мне точно не победить.

Кстати, я могу предположить, что та загадочная атака, которую я видела на среднем уровне, это дыхание дракона из "Силы дракона".

Хотя это только догадка, но если это мама, то ничего удивительного, если у нее есть "Сила дракона".

В таком случае, это означает, что она давно стала убийцей драконов.

Ха-ха.

Мне точно не победить.

Еще бы я стала приближаться к тем местам, где перемещается такое страшное существо.

По пути своего следования я продвигаюсь, не встречая никаких опасных "опасностей".

Не только Огненного Дракона, но даже Огненных Драконоидов не видно.

В общем-то понятно, уровень монстров здесь ниже, чем на нижнем уровне.

Так что сильным монстрам здесь прокачиваться трудно.

Хоть я и чувствовала присутствие угрей, но они не вылезали из магмы.

Я выпускала дыхание силой, стреляла магией, но они только зарывались еще глубже.

Как и сомики.

Хуже того, даже морские коньки, которые всегда нападали на меня без раздумий, теперь убегают от меня со всех ног, как только увидят.

Хоть я и могу выстрелить в них дыханием силы, прежде чем меня заметят и таким образом убить их, но в таком случае потрачу огромное количество стамины, а трупа не останется.

Да даже если и останется, это бессмысленно, поскольку тело утонет в магме.

Так что мяса я все равно не получу.

Да, конечно это опыт, но если думать о затратах, оно того не стоит.

Поэтому я убиваю только тех монстров, которые вылезли на сушу.

И если я не буду бездумно тратить свою стамину, то этого хватает.

Я постепенно накапливаю опыт для поднятия уровня, и если сравнивать с тем количеством, которое оставалось набрать после боя с Огненным Драконом, то набрала уже практически половину.

Но все еще половина осталась.

До эволюции еще так далеко.

Поскольку я сохраняю свою стамину как только могу, все связанные с ней навыки практически не прокачались.

Ну, с этим ничего не поделаешь.

Хотя может мне и не надо сохранять столько стамины, поскольку охота пока меня кормит, но мне надо, чтобы у меня было достаточно стамины на случай, если я встречу кого-нибудь опасного вроде Огненного Дракона.

Да даже если и не встречу, я же могу умереть с голода, если вокруг не будет монстров.

Так что нельзя бездумно расходовать стамину.

А вот все, связанное с маной, выросло.

Все виды магии, "Синтезирование яда", "Боевая магия" и все Злые глаза.

Что до магии, то "Магия Теней" стала 10 уровня.

Как я и предполагала, я получила в результате "Магию Тьмы".

Поскольку "Магия Теней" какая-то странная, даже достигнув 10 уровня, я думаю, что теперь буду тренировать "Магию Тьмы" вместо нее.

Хотя "Пространственная магия" значительно поднялась, телепорт все еще недоступен.

Конечно, большого смысла торопиться нет, поскольку она медленно но верно прокачивается, но поскольку она качается медленнее, чем другие магии, это меня раздражает.

"Синтезирование яда" и "Магия Яда" тоже достигли максимального уровня.

Должна ли я сказать о неожиданном? Полученные в результате навыки одного типа, "Синтезирование лекарства" и "Лечебная магия".

То есть?

Яд тоже может стать лекарством.

В любом случае, я наконец-то получила возможность лечиться.

До сих пор мне приходилось полагаться на автоматическое восстановление хитов и лечение при поднятии уровня, и хорошо, что теперь я могу лечиться, когда захочу.

Хотя уровень магии все еще низок, да и проверить не получается, поскольку хиты у меня на данный момент полные.

Я думаю, что рано или поздно попробую уменьшить свои хиты, когда будет свободное время.

"Магия ереси" также достигла максимума.

И навык, полученный в результате — большая проблема.

Это было "Табу".

Удачно, что уровень не вырос, но мне в тот момент показалось, что мое сердце остановилось.

Нет, хотя в тот момент Табу и не выросло, но достигло уже 9 уровня, а я и не заметила.

Один уровень до максимума.

Это может быть очень опасно.

Некоторые из Злых глаз достигли максимума.

"Злой глаз проклятия" эволюционировал в "Злой глаз жадности".

Этот Злой глаз делает все то же самое, уменьшает хиты и т.д., при этом забранное отдает мне.

Поскольку это увеличивает мои боевые возможности, то эффект эволюции отличный.

Хотя я не могу забрать показатели врага, но здорово, что я могу забирать его стамину.

Забрать стамину с помощью Злого глаза, а потом еще и пообедать, в качестве добавки!

"Злой глаз паралича" тоже эволюционировал, в "Злой глаз стазиса".

Кажется, он не столько парализует, сколько останавливает время.

Монстры, которые дрожали под влиянием парализации, застывают попав под действия стазиса.

Думаю, что вероятно этот атрибут — смесь парализации с каким-то еще атрибутом, которого я не знаю.

Ну а раз подобного атрибута так и не нашлось, как я не просматривала список навыков, то и подтверждений этой догадке нет.

Ладно, раз враг поймался как обычно и победа уже предрешена, считаем что просто Злой глаз стал сильнее.

Хотя "Злой глаз тяжести" и вырос, но пока максимального уровня не достиг.

Зато я получила "Сопротивление перегрузкам", поскольку все время непрерывно использовала его на себе.

Вот только, это оказалось ошибкой в моих расчетах — поскольку эффективность тренировки мышц снизилась.

И последнее, "Телескоп".

Он эволюционировал в "Ясновидение".

Что до эффектов, они такие же как и у "Телескопа", но добавилась возможность смотреть через предметы.

Я могу видеть, что происходит за стеной.

Хотя это явно отличается от того "Ясновидения", о котором я слышала в своем мире.

Просто улучшение "Телескопа".

И есть кое-что, четко увиденное не так давно "Ясновидением".

Длинный склон, поднимающийся наверх.

Но не длиннее пути, который я преодолела.

Опыту, который я здесь приобрела, никто не позавидует.

Наконец-то я смогу отдохнуть.

Пришло время сказать "прощай" этому ужасному пеклу.

Я дома, Верхний уровень.

125. Прожарена насквозь!

Я вернулась, Верхний уровень!

Наконец-то, наконец-то я здесь!

Ох, средний уровень был такой длинный, я соскучилась по этой комфортной атмосфере верхнего уровня.

Как же прекрасно, когда нет жары!

Какое-то время я просто наслаждалась ощущениями.

Я действительно очень долго добиралась сюда.

Меня преследовала змея и я свалилась на нижний уровень.

Дралась с осами.

На меня ревел дыханием Земляной Дракон.

Путешествовала по нижнему уровню, полному страшных монстров.

На меня напали обезьяны.

Когда я думала, что наконец-то выбралась с нижнего уровня, меня встретил Горящий Ад среднего уровня.

Когда я готовилась к походу на средний уровень, на меня опять ревел Земляной Дракон.

Когда я шла по среднему уровню, самым страшным врагом оказалась магма.

Сомики — деликатесом.

Угорь — грозным противником.

Встретила маму, бесцельно бредущую куда-то.

Огненных Драконоидов, пытавшихся задавить числом.

Огненного Дракона, сильного до безобразия.

А?

Почему я до сих пор жива?

Странно, что я умудрилась выжить.

Я выжила!

Ладно, теперь раз я достигла своей главной цели, выбраться на верхний уровень, что мне делать дальше?

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

123 ... 1516171819 ... 656667
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх