Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Kumo Desu ga Nani ka (Да, я паук, и что же?) [главы 0-100]


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
10.10.2016 — 17.02.2017
Читателей:
6
Аннотация:
Отредактированный файл(10.02.2017).   Мир, где Герой и Король Демонов ведут бесконечную схватку друг с другом. Их магия пробила границу миров и взорвалась в одном из классов школы - и в результате все погибшие ученики реинкарнировали в ином мире. Героиня этой истории, у которой не было друзей в школе, возродилась монстром-пауком, окруженная со всех сторон другими монстрами. Теперь ей нужно просто выжить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

038. Паук против шершней (часть 1)

В первый день я сделала самый минимум, необходимый для гнезда и заснула.

Хоть и сложно сказать, что я спала хорошо, поскольку у меня болела спина, мне стало намного легче, что за время сна никто не попытался напасть на меня.

Да и не только в этом дело, кроме того я думала, что могу умереть во сне из-за раны, поэтому когда я утром проснулась, это стало большим облегчением.

Я проверила хиты, их по-прежнему 6, как и было до сна.

Сложно сказать, я должна быть расстроена, что они не увеличились или обрадована тем, что они не уменьшились?

Второй день я провела, расширяя свою паутину.

Спина все еще болит, поэтому создание идет трудно, как я и думала.

Часто осы пролетали близко и мне приходилось останавливать работу.

Раньше мне никогда не приходилось работать в такой обстановке. Окружающая обстановка и постоянное напряжение бьют по моим нервам.

Я забочусь о своей стамине, по чуть-чуть, между делом перекусывая осой, которую поймала вчера.

В этой ситуации, если у меня закончится стамина, опасность возрастет многократно.

Моя зависимость от стамины на данный момент крайне высока.

Я использую стамину для создания паутины и чтобы нормально ходить.

Даже не считая этого, мне надо сохранить силы хотя бы на одну битву.

Кроме того, я не знаю смогу ли найти еду или нет, так что мне надо быть очень осторожной, если я планирую затяжное противостояние.

И понятно, почему в этот день "Сопротивление боли" поднялось в уровне большим прыжком.

Последний раз, когда "Сопротивление боли" поднималось, если не ошибаюсь, было на 2 уровне, и, тем не менее, когда я услышала голос небес, делая гнездо, было:

[Навык изучен. Навык "Сопротивление боли 6ур." стал "Сопротивление боли 7ур."]

Сопротивляемость прыгнула разом на 7 уровень.

Я думала, почему это произошло — скорее всего, уровень поднимался, пока я спала.

Я так плохо спала, постоянно чувствуя боль, что вероятность роста во время сна крайне высока.

Вроде бы я даже припоминаю, что во сне слышала голос небес.

Хоть я и поняла что произошло, но раньше я думала что "Сопротивление боли" — навык обезболивающий, это оказалось не так.

Я думала — странно, что боль не уменьшилась, хотя навык и поднялся до 7 уровня, но, скорее, этот навык должен звучать, как "Умение двигаться терпением".

Если говорить прямо, различий почти нет.

Нет изменения в боли, а изменен предел на количество движений, если можно так сказать.

Когда я впервые получила этот навык, я действительно почувствовала, что боль уменьшилась, но похоже это просто эффект плацебо.

В конце дня уровень "Сопротивления боли" поднялся до 8.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

Третий день.

Я доела осу.

Паутина разрослась до знакомых пределов, пора переходить к следующей стадии.

Охоте для поднятия уровня.

Проблема в том, как поймать добычу.

Хотя осы и подлетают близко, но не атакуют, и неважно почему.

Если бы они атаковали без раздумий, было бы легче, но это не так.

Сейчас я жду своего шанса, наблюдая за осами.

Хоть я и пыталась провоцировать шершней, когда они пролетали рядом, но они не атакуют.

Есть несколько вещей, которые я поняла, пока наблюдала за осами.

Первое, они в основном летают отрядами по 6 штук.

Они разделяются на группы, и каждый отряд действует отдельно.

Кроме того, в каждом отряде есть командир.

[Высший Финжегоатх 1ур., не удалось показать статус]

Это Высший Финжегоатх.

Судя по его названию, это высокоранговая особь, возможно даже прошедшая через эволюцию.

Она 1 уровня, так что вероятность этого велика.

Кроме того, среди обычных шершней есть осы с 8 и 9 уровнем, которые уже почти достигли предела.

После эволюции они, скорее всего, станут лидерами отрядов.

У осы-капитана чуть более темный цвет, чем у обычного шершня.

Это единственное различие, а так размеры и внешний вид одинаковы.

Хоть я и не знаю, поскольку ни разу не удалось просмотреть их статус, но показатели высокоранговой осы должны быть выше, чем у обычной.

Хотя, я не думаю, что она сможет прорваться через мою паутину.

Я думаю, что они тоже это понимают, поэтому и не делают глупостей.

Если так подумать, эти осы довольно умны.

Отряды собираются и исчезают внизу провала.

Через какое-то время они кого-нибудь убивают и приносят добычу в гнездо.

Так формируются отряды, что обеспечивает большую эффективность охоты.

Как и ожидалось, капитаны умны.

Но есть некоторые осы, которые, кажется, потерялись и действуют без надзора.

Кроме того, относительно важно, что ниже есть монстры, на которых осы могут охотиться в провале.

Не все вокруг монстры вроде Земляного дракона.

Даже это простое знание приносит мне облегчение.

Хотя есть отряды шершней, которые не возвращаются, так что расслабляться не стоит.

Если не возвращаются, значит, их победили.

Среди тех отрядов что вернулись, бывает, что некоторые несут трупы товарищей, так что эта область точно опасна.

Я продолжаю наблюдение за шершнями.

039. Паук против шершней (часть 2)

Третий день. Когда я уже собиралась лечь спать, прозвучал голос небес.

[Навык изучен. Навык "Сопротивление боли 9ур." стал "Обнуление боли"]

[Условия выполнены. Навык "Облегчение боли 1ур." получен от "Обнуление боли"]

"Сопротивление боли" снова поднялось.

Мало того, выглядит так, будто оно моментально перескочило с 8 на 9 уровень.

Наверное, опять выросло во время сна.

Уровень в названии исчез и оно превратилось в "Обнуление".

Кажется, оно достигла максимального уровня.

Это второй навык, который достиг максимума, после "Ночного зрения".

И это первый раз, когда я сама подняла уровень до 10, поскольку "Ночное зрение" было у меня высокого уровня с самого начала.

Хотя и сомнительно, что терпеть такую боль стоило того.

Ну, я думаю, что полученный новый навык должен ослаблять боль.

Нет, не подумайте "Облегчение боли" не безделушка.

Но на первом уровне не так уж много и поменялось.

Как обычно, спина по-прежнему болит.

Возможно, если уровень навыка поднимется, мне станет легче. Надеюсь, что навык вырастет во время моего сна. Поэтому — спокойной ночи.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

Четвертый день.

Поскольку моя стамина значительно упала, я должна буду скоро начать действовать.

Моя цель — заблудившиеся осы.

Нацеливаться на отряд гораздо опаснее.

Думаю, я, наверное, смогу победить.

Но вместе с тем я думаю, что лучше быть поосторожнее.

Когда врагов много, всякое может случиться.

Понимая это, легче будет справиться с заблудившимися осами.

Потери одного шершня, скорее всего, никто не заметит, поскольку они не под командованием осы-капитана.

Когда я наблюдала за ними вчера, один из шершней залетел в узкий тоннель, в который отряд не пошел.

Я думаю, что оса, которая когда-то попалась в мою паутину, тоже когда-то залезла в непонятный проход и заблудилась.

Из того, что я видела, заблудившиеся шершни выглядят не особо умными.

Возможно, из-за этого они и потерялись, не сумев сработаться в отряде.

В любом случае, заблудившаяся оса может попытаться атаковать, если дать ей повод.

Но я не планирую использовать эту ненадежную стратегию.

Я приготовила оружие, которое придумала вчера.

Особо липкая паутина в форме шара с ручкой, я назвала ее Паучья Звезда!

Хи-хи-хи.

Ею я ударю осу в воздухе с помощью своих возможностей и силы "Контроля паутины".

Наверное, или даже скорее всего, я не попаду с первого раза.

Но это ничего.

Мне нужно просто дать осе понять, что я враг.

В этом случае она все равно атакует меня.

Если попаду, хорошо. Если нет и привлеку внимание осы, то тоже неплохо.

Я надеюсь, что скоро какая-нибудь потерявшаяся оса приблизится к гнезду.

Во время вчерашнего наблюдения, они часто приближались к гнезду, так что все должно быть хорошо.

[Навык изучен. Навык "Облегчение боли 2ур." стал "Облегчение боли 3ур."]

Пока я ждала, уровень "Облегчения боли" поднялся.

Э?

Этот навык растет гораздо медленнее, чем "Сопротивление боли".

Я думала, что пока я буду спать, он поднимется до 5 уровня, но нет.

Хм?

Условия для увеличения уровня другие?

Или количество набранных очков для увеличения уровня различаются для разных навыков?

Я не знаю.

Но уже понятно, что уровень вырос.

"Облегчение боли" это точно навык, который снимает боль.

Благодаря ему моя спина болит уже не так сильно.

Рана на спине ужасающая.

Я в первый же день залатала ее, как могла, используя "Контроль паутины", но там все равно огромная дырища.

Если бы я была человеком, то это была бы смертельная рана.

Я выжила, потому что паук? Или потому что монстр?

В любом случае, с такой серьезной раной странно, что я жива.

Я думала, что помру от боли, когда выскребала из раны с помощью "Контроля паутины" все, что было похоже на яд.

Мне нужно поднять уровень как можно быстрее, чтобы залечить рану.

Если оставить все как есть, то ситуация явно скоро станет хуже.

Нагноение, некроз тканей, бактериальная инфекция.

Даже то, что я вычистила рану с помощью "Контроля паутины", не дает никаких гарантий, я же не промыла ее чистой водой и не дезинфицировала.

Надо что-то делать, прежде чем появились симптомы.

А вот и мой шанс летит.

Ко мне приближается затерявшаяся оса-одиночка.

И вокруг нет никаких других шершней.

Если бы был кто-то рядом, возможно они пришли бы на помощь.

Но сейчас, когда никого рядом нет, это не проблема.

Я взмахнула Паучьей Звездой.

Сконцентрируйся... Сконцентрируйся...

Хорошенько прицелится, вперед!

[Навык изучен. Навык "Концентрация" получен]

Ага, попала.

В тот же момент, когда получила навык.

Ой.

Я не думала, что попаду с первого раза.

Паучья Звезда, которую я кинула, попала в тело осы просто великолепно.

Без задержки я использовала "Контроль паутины", чтобы закрутить паутину вокруг тела шершня.

Я потянула яростно бьющуюся осу в гнездо.

И сделала еще одной жертвой моих "Ядовитых клыков".

Угу.

Отлично прошло, с самого начала.

Кажется, это хороший знак.

Нет, стоп.

Я не должна зазнаваться.

Из-за этого я уже попала в переплет.

Надо быть скромнее.

Пока что надо пообедать, поскольку я еще на один шаг приблизилась к цели.

Ну а теперь, приятного аппетита.

040. Паук против шершней (часть 3)

Наконец-то я смогла получить еду.

Судя по размеру осы, голод мне не грозит в течение нескольких дней.

Так что думать о стамине пока нет смысла.

Теперь выбор вариантов действий увеличился.

Самый реалистичный — продолжать ловить шершней тем же методом, пока я не подниму уровень.

Я смогу постоянно и главное безопасно получать опыт.

Другая идея — расширить гнездо еще больше.

Вверх.

Я не хочу исследовать, что там внизу.

Проблема не в том, что это невозможно.

Ни за что.

Земляной Дракон ужасен.

Нереально.

Вот почему я хочу забраться обратно наверх.

Чтобы сделать это, мне надо как-то защититься от шершней.

Я стану их добычей, если буду просто карабкаться по стене, так что надо что-то противопоставить им.

Единственная идея, которую я могу придумать, это нарастить мое гнездо кверху.

Называйте, как хотите, по существу просто проломиться вперед.

Угу. Это ужасно примитивно, если спросите мое мнение.

Но я не могу придумать другой метод вернуться наверх.

Конечно же, есть и свои минусы.

Во-первых, создание гнезда требует большого количества стамины.

И потом, я не привыкла строить гнезда вверх.

Поскольку я никогда так не строила, то я не знаю, сколько стамины мне понадобится.

Это большущий проект строительства гнезда, и с тем шершнем, который у меня сейчас, моя стамина долго не протянет.

Надо будет ее как-то восстанавливать.

Кроме того, возможно, мне придется драться с осами.

Пока они меня не замечают, но, расширяя мое гнездо кверху, я вторгаюсь на основную территорию шершней.

Это нарушение воздушного пространства.

Будут ли эти парни меня игнорировать?

Самое худшее, несколько сотен начнут атаку, а если не повезет — то и несколько тысяч.

Это может стать слишком кошмарной ситуацией.

Как мне кажется, гнездо не сможет защитить от такого количества.

Кроме того, опасаться надо не только шершней.

Хоть пока здесь и нет других монстров, кроме них, которые спускаются в провал.

Ну, не считая змеи и Земляного Дракона в самом начале.

Но если Земляной Дракон появится неожиданно...

Хоть я и смогла спрятаться в тени камня в прошлый раз, если я расширю гнездо, то это не удастся.

Это будет конец, если он поинтересуется, что там такое.

Даже сейчас мне страшно, когда я думаю о том, что Земляной Дракон может прийти.

Так что, если все удастся, я смогу сбежать из этой очень опасной области, но у этой стратегии очень высокий риск.

Но у меня нет другого выхода.

Хотя выход может и есть, но просто ничего не приходит на ум.

Так что я приняла решение и начала делать гнездо!

Во-первых, фундамент.

Для того чтобы построить дом, нужно сделать прочный фундамент.

Это не преувеличение, если сказать, что судьба дома зависит от его фундамента.

Камень, подходящий для такого фундамента, у меня есть!

Тот камень, куда я забилась.

Камень, расположившийся рядом со стеной и имеющий высоту около 7 метров и ширину около 5 метров.

Он относительно большой.

Я сделаю этот валун фундаментом для расширения гнезда.

Полностью гнездо будет сделано между камнем и стеной и немного выступать в стороны.

В первую очередь я закрыла проход между валуном и стеной с другой стороны.

И сделала диагональную нить от верха камня к стене.

Я соединила камень и стену, как основную несущую структуру.

Так, фундамент заложен.

После этого я просто должна медленно расширять гнездо вверх.

Восстанавливать стамину, перекусывая осами, и продолжать работать.

Посреди работы несколько раз прилетали отряды шершней, но как и ожидалось, они не атаковали.

Кажется, я все еще в зоне, где меня не замечают.

Я закончила работу в этот день ужином из осы и заснула.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

Пятый день.

Кажется, боль уменьшается.

Хитов как и было, по-прежнему 6.

Уровень моего навыка "Облегчение боли" не увеличился, пока я спала, поскольку я этого не чувствую.

Наверное.

Как же приятно, что болеть стало меньше.

Ведь благодаря "Обнулению Боли", я могу двигаться без проблем, но как и ожидалось, есть большая разница между тем, есть боль или нет боли.

123 ... 1516171819 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх