Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь к звездам. Книга 1. Безликий


Статус:
Закончен
Опубликован:
30.04.2014 — 06.01.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Душу выбило из собственного тела, и я оказался стоящим около него. Краски мира поблекли, но не это было главным, а то, что теперь я мог видеть происходящие со мной изменения. Как только я "вышел" из тела, оно перестало трястись от происходящий метаморфоз, и теперь можно было рассмотреть детально все происходящее со стороны. Кожа дымилась, превращаясь в мелкую чешую, правда цвет она имела тот же, так что сразу и не определишь. Волосы на голове все превратились в длинные иголки, правда они также лежали как и обычные, а не торчали как у ежика. Больше визуально я ничего не обнаружил, изменения почти не коснулись только правой, демонической руки. Еще какое-то время провел в таком состоянии, как меня резко, с силой вернуло в свое тело.

Боли не было, только слабость, но с этим можно было бороться. Я поднялся с пола, уселся на прежнее место и принялся изучать себя. Чешуя была более упругой, чем кожа, но не такой прочной и твердой как у рыб, иголки на голове вели себя как волосы, только концы были очень острые. Самое неожиданное было в том, что больше всего изменилась именно правая рука, хотя визуально нисколько. Все изменения произошли внутри, в структуре лапы, как показали системные сообщения когти стали в несколько раз крепче и острее, внутри у них образовалось несколько полостей для яда, который в них же он и вырабатывался, также увеличилась плотность чешуи и появилось несколько дополнительных непонятных образований внутри кисти. Больше никаких полезных или хотя бы условно полезных качеств я не приобрел, зато у меня пропал эффект крови дракона на выработку маны, значительно ухудшились отношения со всеми более менее светлыми расами и сообществами, за счет большей близости к демонам.

Тело почти восстановилось, но чтобы прогнать окончательно слабость я съел свой последний сухой паек взятый с трупов стражей герцога. Поев стал лучше себя чувствовать, поэтому решил провести небольшую разминку, когда будет поединок я не знал и спросить было не у кого, так что я не стал тратить время в пустую, а взяв в левую руку кинжал начал бой с тенью. Сначала я просто представлял противника, воображая все его действия, но в какой-то момент моя тень начала ложиться не так как ей положено, а так как если бы она принадлежала моему противнику, в некоторые моменты даже почти отделяясь от меня. С каждой минутой я чувствовал сое новое тело все лучше и лучше, и постепенно уходило ощущение чуждости.

— Смотрю, ты все тренируешься, да?

Голос, донесшийся до меня, заставил остановиться и повернуться к вошедшему целителю. Тарр выглядел немного усталым, но довольным.

— Вот к новым изменениям привыкаю, да разминаюсь перед боем. Ты квест закрыл? А то сегодня, скорей всего, последний день, когда я нахожусь в этом городе и мире, потом меня отправят на одно задание.

— Опять что-то с собой сделал?,— он уже подошел достаточно близко чтобы заметить отличия, — я только подготовился к предыдущим характеристикам твоего тела как ты их сменил. Теперь не знаю какой эффект будет от моего лечения.

— Давай проверять.

Около часа мы исследовали мое тело, и его реакцию на различные заклинания. В итоге мы выяснили, что после последней модификации заклинания лечения стали действовать раза в три эффективнее, чем когда Тарр лечил меня после боя с "девочкой". За выполненный квест он выбрал пару массовых лечений, которые "ни в какое сравнение не шли со стандартными" как он выразился, и пару умений для единичных целей. Одно было улучшенным в несколько раз обычным лечением, но второе было Воскрешением. Как я понял из рассказа таким навыком обладали только первожрецы светлых богов и довольно богатые люди, ну и нелюди конечно, которые имели превосходную репутацию и широкий карман для его изучения. Каждое воскрешение расходовало один обычный камень душ и уходило в откат на полчаса, но оно позволяло возвращаться в мир живых в месте смерти и без сильных дебафов.

— Хорошо с лечением разобрались, теперь нужно думать, что делать после турнира. Меня необходимо будет выполнить один квест и тогда меня отпустят из этого мира.

— Тебе обязательно выполнять его в одиночку?

— Ммм... Вроде нет, главное выполнить, но нужно уточнить у "заказчика". Как тебя потом ко мне переместить не знаю, если удастся договориться.

— Можно одноразовый портал купить и якорь к нему. У меня будет храниться, а когда решишь вопрос с моим участием, то если я буду необходим, напишешь в чате и я телепортируюсь к тебе.

— Ммм... отличная идея, только давай пару возьмём, чтобы если мне в одного придется проходить, то по окончанию я мог к тебе тоже переместиться.

— Пошли тогда, пока есть время, закупимся.

Все оставшееся до боя время мы провели на рынке, ища телепорты, попутно изучая остальной предложенный товар, вдруг найдется что полезное или необычное. Пока искали, обсуждали как нам лучше всего будет работать в паре и кого еще желательно найти в отряд. У Тарра кроме целительства была еще специализация ножевого боя, но он её не развивал, так как её он получил уже в этом мире, и развивать особо её было негде. Проблему бойца ближнего боя, который будет нас прикрывать, мы решили за счет демонов, которые уже имелись в моей свите. Как только мы купили телепорты, около меня открылся портал на арену, и мне ничего не оставалось делать, как шагнуть в него.

Появившись на песке Ямы, я, не дожидаясь появления противника, наложил на себя свою фирменную защиту и баф на дополнительный урон тьмой. Противник появился спустя пару мгновений как были закончены все мои приготовления. Выглядел он как обычный человек, только он меня заметил, и в следующее мгновение появились две его абсолютных копии, которые направились ко мне. Только они отдалились метров на пять, как появилась еще пара таких же существ. Все они приближаясь ко мне доставали оружие, и если первые две пары достали мечи и устремились в ближний бой, то последующие доставали луки, арбалеты, даже пращи, и начинали поливать меня большим количеством снарядов, причем каким-то образом не причиняя вреда бойцам ближнего боя. Я видел как, то камень, то стрела летели в контактников, но в какой-то момент отклонялись и падали рядом, не причиняя им никакого вреда. Хоть моя защита и не позволяла снарядам нанести сильного урона телу, но попадания вызывали всплески боли.

Не успел я опомниться, как около меня оказались бойцы ближнего боя, и начали атаковать, причем они старались нанести как можно больше ущерба, не отвлекаясь на защиту. Сначала мне это показалось странным, но после того как я сумел поцарапать когтями одного из них, раненый боец исчез, как будто его и не было. Я сначала обрадовался тому, что клонов так просто уничтожить, но их тактика в купе с постоянным обстрелом приносила плоды. То один то другой противник умудрялся зацепить меня мечом, пару раз снаряды попадали особо болезненно и заставляли меня отвлекаться, что приводило к особым успехам моих противников. С начала боя прошла всего пара минут, а я себя чувствовал избитой куклой, так как сконцентрироваться не позволяли клоны, мне приходилось вести проигрышный ближний бой.

Стараясь не отвлекаться на прилетающие снаряды, я все внимание уделил ближним противникам. Я начал неожиданно формировать кровавые шипы, на которые противники накалывались и исчезали, но как только я разбирался с одним, тут же из толпы ко мне устремлялся новый клон. Так могло продолжаться довольно долго, поэтому я ведя ближний бой старался продвигаться в направлении лучников. С каждой секундой боя на мне появлялось все больше порезов от мечей и ушибов от снарядов. Чем ближе я подходил к стрелкам, тем сильнее били их снаряды, и количество попаданий увеличилось, за счет меньшей дистанции, но сформированные мной змейки уже устремились к ним. Раньше мне не хватало контроля из-за большого расстояния между нами, но теперь я уже мог применять простейшую магию.

Я расправился с мечниками и в это же время змейки начали кусать стрелков. Клонам было достаточно небольшой царапины, чтобы исчезнуть, так что я змеек сделал очень мелкими и все таки добил всех стрелков. Когда все они кончились, то увидел своего противника снова, только теперь я был весь избит и покрыт мелкими порезами, тогда как он стоял на том же месте не получив ни царапины. Разломав амулет с бафом на когти, я направился к нему, желая поскорее закончить эту схватку, но в тот же момент он сделал пару резких взмахов руками и появилось еще три противника, причем эти сразу держали в руках оружие, а не доставали его как в предыдущий раз. У одного были парные мечи, у второго был двуручный молот, а третий имел лук во весь свой рост.

Они направились ко мне, а я направил к ним трех змеек, скрывающихся в песке. Я не останавливался и шел к магу, ожидая, когда мои создания развеют очередных клонов, но каково было мое удивление — они не пропали от укусов, как предыдущие, а только ускорили бег. Через пару секунд я опять вступил в схватку с противниками, и если от молота у меня получалось уворачиваться, понимая, что если он попадёт, то будет конец, но мечник наносил удары, которые почти всегда пробивали мою защиту. В ответ я старался наносить удары неожиданно появляющимися шипами, но все оставленные мной порезы через некоторое время затягивались, в отличии от моих.

Мы сражались уже пару минут, и я начал чувствовать, как силы кончаются, и тело все хуже слушается. Через секунду прилетел привет от забытого мной лучника. Стрела пробила мою магическую защиту и вонзилась под колено, от чего оно подломилось и заставило меня припасть на него, чем и воспользовались противники. Первый удар мечника я сумел отбить, но второй клинок не смог.

"Вы умерли, желаете посмотреть момент своей смерти?

Да/Нет?"

Выбрав да, опять очутился на арене, только теперь картина предстала более полно, нежели я видел во время боя. Смотрю как "я" сражаюсь с противниками, вот лучник неторопливо достает стрелу, произносит над ней какое-то заклинание, от чего наконечник вспыхнул красным светом, спокойно наложил её на тетиву и за следующее мгновение он смог натянуть лук, прицелиться и выпустить в меня снаряд. Это было так неожиданно, что если бы я не наблюдал за ним, то мог бы и пропустить. Стрела, оставляя красный росчерк, пролетела небольшое расстояние и вонзилась мне в ногу, и только я начал опускаться, а контактники уже начали завершающую связку. Вот я отражаю первый клинок мечника, а второй уже проходит сквозь шею, причем лезвие двигается с такой скоростью, что голова остается на плечах. Завершая удар, мечник уходит в сторону и в этот же миг прилетает в голову молот второго противника, отправляя мою голову в полет. Тело какое-то мгновение еще стояло на колене, но пинок мечника заставил грохнуться его в песок.

На этом просмотр окончился, и я сознанием вернулся в тело. Оказался я на небольшом постаменте, исписанном различными символами, который располагался в одной из комнат под ареной. Я пошел в свою комнату отдыха, попутно читая системные сообщения.

"Жизнь — вечность, смерть — лишь миг.

Вы погибли в бою или от эксперимента, неважно, главное — вы можете возродиться, но знайте — существуют умения, после которых вы уже не сможете воскреснуть (персонаж будет удален).

После каждой смерти время ожидания воскрешения увеличивается (если не применяются специальные навыки), помните об этом"

"Вы погибли на Арене, поэтому не получаете никаких дебафов"

"Повышены характеристики:

Сила на 3

Ловкость на 4

Выносливость на 7

Воля на 1

Владение кинжалом на 13

Окаменение на 4"

Поражение больно ударило по моему самолюбию, все предыдущие победы сформировали у меня мнение, что победа уже в кармане, но эта схватка вернула с небес на землю. Если объективно смотреть, то за весь бой я не нанес противнику, ни одного удара, тогда как он меня убил, даже не прикасаясь. Шел и прокручивал в воображении свой бой, стараясь найти ошибки, но на мой взгляд их почти не было, меня просто задавили числом, и даже то что они гибли от первого удара не дало сильного преимущества.

Я зашел в "свою" комнату, и увидел сидящего напарника, читающего книгу, на меня он никак не отреагировал, только когда я сел рядом, бросил на меня взгляд и продолжил читать. Так мы сидели около часа, Тарр читал, а я сформировал из крови маленьких существ и, зафиксировав их структуру, начал воспроизводить различные ситуации: трое рыцарей защищают ущелье от орд монстров, бои одинаковых групп на перевале в горах и другие. Местность я сначала хотел создавать из крови, но её на много не хватило, тогда насобирав различного мусора (даже сделав некоторое количество из окружающих предметов), я из него начал конструировать, используя кровь только как соединительный элемент.

Сначала, управлять было просто, но увеличивая с каждым разом количество участников и конструктов, а также усложняя сценарии схваток, я чувствовал, что с каждым разом концентрироваться на всех становится сложнее. Продолжая усложнять задачи, я сумел еще несколько минут все это поддерживать, но, в какой-то момент управлять больше я не мог, и все действо стало кучей мусора с лужей крови. Все структуры, какие я создал в существах и строениях, почему-то также распались, хотя причин не было.

Только кровь вернулась в тело, как на меня навалилась усталость и меланхолия. Я прислонился к стене и закрыл глаза, давая отдых разуму. Мысли текли медленно, на них я почти не задерживал свое внимание. Отгородившись от внешнего мира мысленным барьером, анализировал все, что со мной произошло за эту неполную неделю. Все шло более менее нормально, даже несмотря на большую вероятность потерять аватара, я пока выпутывался, но так не могло быть вечно.

Последовав совету техника, я окунулся в почти реальный мир, конечно, здесь была магия и различные явления, но я ощущал почти весть спектр чувств, что и в реальности, хотя и не настолько ярко. Выйдя в вирт пространство капсулы, изучил краткую информацию по игре и саркофагу, в котором лежал. Из прочитанного выяснил что играя в настолько реалистичном мире я совершенствовался в реальном, так как все физические действия имитировались в реальности электрическими импульсами, так что по прилету буду в лучшей форме чем раньше, но, несмотря на все это, я не мог найти себе цель, нет не так, Цель, то к чему нужно будет стремиться, прикладывая все силы и желания, пока лежу в капсуле.

В сознания проскочила мысль о самой цели полета — нам нужно будет развернуть врата и провести разведку планеты, пока произойдет настройка и переход в рабочий режим всего комплекса. Вся техника автоматизирована, для её управления и контроля хватит и пары человек, а я, и мне подобные, нужны для первой высадки на планету, солдаты, которых если и жалко потерять то не сильно. Хм, а техник упоминал очки за управление и командование, да и просто достижения в игре, а значит, чем лучше я буду здесь, тем лучше мне найдут место. Следуя логике, мне необходимо создать небольшую группу, и достигнуть выдающихся результатов с её помощью, что приблизит меня к командной должности при высадке.

123 ... 1516171819 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх