Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Итрим 2.01


Опубликован:
01.03.2017 — 13.04.2017
Читателей:
4
Аннотация:
В стране идут массовые сокращения во всех отраслях, началось все с опасных сфер производства, и вот пришла очередь офисных работников. Куда пойти, чтобы заработать хотя бы на прокорм? Легальный выход только один: начать зарабатывать в виртуальных мирах, заменивших собой "Хлеб, Зрелища, Землю Крестьянам и Заводы Рабочим".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Почему?

— Потому, как нужно не просто нагреть руду, но и выдержать температуру, добавить присадки, если требуется и рот не разевать. Сам металл плавится легко, главное, чтобы в печи постоянно была нужная температура. Кузнечные меха обеспечивают нужный жар в купе с кузнечным углём. Но бывает так, что-либо первого нет, либо второго, либо всего вместе. Для этого кузнец должен быть сильным, дабы суметь разжечь и поддержать пламя до нужного.

— Я думал, чтобы ковать мог.

— Ковать может любой, при ковке главное техника, а не сила, ум первичен. Надо не просто ударить, а знать, как и куда ударить. Иначе только заготовку попортишь.

— А горным углём или деревом расплавить металл не получится?

— Получится, так и делают за Пределом другие, только металл не тот выходит, более мягкий. Даже у гномов сам металл хоть и лучше, но всё же не такой.

— Ну а почему они тогда не используют кузнечный уголь?

— Потому что его добыть можно только в одном месте, — кузнец расплылся в улыбке.

— Только в Холодных землях.

— Вот смотри, — в плавильне руда быстро таяла, желтея, поднимался металл, — Чем хуже руда, тем больше шлака. Чем лучше желаешь оружие, тем чище должен быть металл. Поэтому некоторые идут на хитрость, по многу раз переплавляя, чтобы очистить на первый взгляд, но металл всё же не тот.

— Почему?

— Потому, как ему уготовано уродиться таким, каким он останется. Вот наряди тебя в разные украшения и ткани, будешь красивым, но останешься собой или вообще испортишься.

— И металл также портится?

— Конечно, стареет, изменяется, но лучше не становится.

— Я понял.

— Сливая расплавленный металл по формам, можно изготовить не только слитки, которые потом перековываешь в нужную вещь.

— А что же ещё?

— Мы изначально придаём нужную форму, дабы тот не портился. Если нужен меч, то сразу сливаем в форму, похожую на нужный меч. Вот смотри: — Сигурд подставил скамью с формой длинного лезвия, после чего осторожно пустил струйку, жёлтая раскалённая масса тут же обтекла очертания, наполняя собой прорезь.

— Хм, но тогда металл продавать не удобно.

— А кто тебе сказал, что мы его продаём? Никогда ни один северос не добывал руду с целью продажи, такое железо не станет тем, кем ему было предначертано стать, а продавший накличет на себя беду.

— А чем же вы тогда торгуете?

— Мы не торгуем, мы приходим и берём то, что нам нужно, или же нанимаемся за золото, а потом покупаем то, что нужно, если не хотим забрать просто так. Поэтому с нами не торгуются, когда мы приходим покупать.

— Понятно, продавай, а то так заберу.

— Вот-вот. Продолжим. Когда заготовка приняла форму, охладев, принимаемся за работу. Оружие ковать надо сразу, иначе потом будет не то, и когда работаешь, слушай металл. Он тебе подскажет, кем хочет стать, сам свою форму выберет.

Звуки молота разносились при каждом ударе, я заворожённо смотрел, как Сигурд работает с неказистым лезвием, придавая ему строгие четкие линии. Каждый удар не был лишним, форма выправлялась, линии уточнялись. Казалось, что прошли годы, когда работа показала завершение.

— Дай руку, — я протянул, кузнец, резким движением заготовки полоснул по ней.

Получен физический урон 5. Нанесен эффект "Кровотечение" 1 минута.

— Если желаешь, чтобы это оружие служило только тебе и никому более, то поделись с ним своей сутью, — бормотал Сигурд, окропляя полотно моей кровью, а я не смел убирать руку, видя, как падающие капли крови, тут же впитывались внутрь металла: — И тогда это оружие обретёт силу, какую не даст ему ни одно заклинание. Но тогда это оружие никто не сможет взять, если же попытается, это будет болезненной ошибкой.

После окропления, кузнец подошёл к точильному камню и длительное время провёл по нему, искры разлетались в стороны, кромки выправлялись.

— Как только лезвие обрело первичную форму, следует укрепить его, опустив обратно в пламя, где оно родилось. И пока оно набирается сил, можно заняться деталями рукояти.

Сигурд принялся выковывать ловко выковывать эфес меча, делая это очень быстро и без помарок. Через несколько минут тот насадился на лезвие, навсегда зафиксировавшись на своём месте. Вода с шипением приняла раскалённый меч, выпуская клубы пара и вбирая тепло стремительно охлаждающегося закалённого металла. Далее на рукоять меча намотались кожаные ремешки, и меч обрёл свою суть.

— Держи и не забывай, кто ты такой, и когда сменишь его, найди достойную замену.

Получен предмет.

Название: Нареченный Кровью Меч.

Атака: 320-365

Урон: режущий

Скорость: 0,9

Точность: 1

Дистанция: 2

Прочность: 100/100

Качество: редкий

Эффект: Наложенная Печать Крови усиливает атаку на 50, невозможно передать, выбросить.

— Всему остальному тебя обучат другие кузнецы наших земель.

— А где ж я ещё найду кузнецов? Я же только здесь и был, и не знаю, есть ли вообще ещё деревни, — решил я разыграть Ваньку-дурочка.

— Есть, как ни быть, и деревни, и города, и сёла. Вот, держи карту, хотел тебе её раньше дать, но всё боялся, что сразу же исчезнешь с ней, а теперь вижу, что нужна она тебе для спасения нашего народа, а не для выгоды собственной.

Внимание! Получен уникальный предмет "Карта Холодных Земель".

Предмет нельзя передать, продать, выбросить, содержимое карты невозможно копировать.

Междуглавие 3.

Нужна информация

Какая?

Пользователь ID 5452 5871 4925, полные данные

Сроки.

Оперативно.

Двойная по факту + риски.

Принял. Добро.

— Так, каково ваше мнение? — Василий обратился к сидевшим за столом пятерым приближенным.

— Картина ясная, что не ясно до конца, — начал бородатый, похожий на партизана, мужичок.

— Думаю, дело пахнет керосином, мозаика начала складываться.

— Это понятно, новые перспективы, быть первым — поиметь всех.

— Объект не сольёт информацию на сторону?

— Нет, ручаюсь, — отрезал Алексей: — Этот не будет, за ним подобного по службе и работе замечено не было. Вся информация при необходимости собрана в досье, если надо, по запросу система выдаст. По СБ гладко всё, косяков нет, тихий и пушистый, соседи отзываются положительно. По семье, правда, у него было не особо, но это вторично.

— Связи с конкурентами прозвонили?

— Не имел, не состоял, не привлекался.

— Хм, вариант с попаданием его в "Зону" проверили? — спросил Олег.

— Сразу же, — ответил Василий: — Десять попыток, и ни одной результативной.

— Закрыли, скорее всего, — кивнул бородатый: — Подбирали схожих по параметрам, должно было хотя бы одному дать доступ. Даже отсылок к расе не было по запросам.

— Значит, придётся ждать и мониторить систему, — заключил Петро, — А пока отправить разведку к окрестностям.

— Там уже многолюднее, чем в столице.

— Всё равно пара отрядов не помешает.

— Приглядеть бы, только осторожно. Лёш, твоя задача быть опекуном.

— Это понятно, не объясняй, майор.

— Хорошо, что объяснять не требуется, а то, я уже, было, начал думать, что выучку прохериваешь потихоньку.

— С чего это?

— Да были сомнения, но это так. Для поддержания разговора, чтобы не расслаблялся.

— Командир, знаешь, куда можешь запихнуть свои сомнения?

— В ЖОПУ!!! — раздался дружный возглас расхохотавшихся мужиков.

Глава 4.

Внимание! Получен уникальный предмет "Карта Холодных Земель".

Предмет нельзя передать, продать, выбросить, содержимое карты невозможно копировать.

"Вот тебе ледяной снежок и в зубы!"

Окно интерфейса в правом верхнем углу распахнулось на весь обзор, раскрывая окружающую местность во всех подробностях. Я взглянул на приобретение и охнул, размеры земель для меня были огромными, хоть, карта и оказалась неполной, отображая лишь определённый район, но общие границы строго отчерчены, остальная необъятная территория находилась словно под густыми облаками. Я бы назвал это туманом войны, если бы играл в стратегию, но здесь всё же РПГ, поэтому, памятуя игру моей молодости, назову её "Терра Инкогнито".

Функционал интерактивной карты потрясающий, в нём есть почти что всё, что может потребоваться игроку и мне, в частности. Но, спасибо админам, большинство опций как раз неактивно, отображаясь фантомами иконок, не позволяя посмотреть расположение ресурсов, городов, селений, деревень и прочего. Но всё же, доступное выглядит грандиозно и самое величайшее достижение игроделов — это функция смены времени года в карте с возможностью взглянуть на местность с ракурса нахождения именно в том месте!

Я понажимал и, когда всё преобразилось, побежали горные реки, ледяное царство ожило зелёными красками, буквально раскрыл рот.

"Вот она деревня, вот мой дом родной!"

Нет, определённо эти окрестности создавали ради красоты зеленеющего предгорья со всем великолепием журчащих рек и белоснежных вершин. Но почему-то всё спрятали под снег, сокрыв от глаз игроков и принудив тех оказываться в царстве льда и холода. Быть может, дизайнеры делали все это под другую локацию, но вот понадобилось срочно внести обширные территории, или же ещё почему-то, и запихнули всё сюда.

Не важно, тем более, я и никто из игроков не узнает истинных причин, ибо не дано нам сие знать. Мда-а-а-а, Гунг, небось, за такую карту отвалил бы мне на старость соцпаёк, и не пришлось бы вообще напрягаться. Тем более, можно бы было перепродать карту пару раз, как минимум. Мне же чужого не надо, поэтому и продаю.

Но всё же, разрабы, похоже, перестраховались, заблокировав все возможности, даже перерисовать нельзя или сфотографировать, хотя, в настройках я даже такую функцию не отыскал. Но неактивные блеклые кнопки интерфейса, могли бы просто стереть, и не догадался бы, что так можно делать.

В принципе, если в игре есть кузнец, то почему бы не быть и каллиграфу или картографу? Вон всякие же летают в поисках новых земель, небось, и срисовывают местности, чтобы потом продать.

Хватит любоваться красотами, пора уже включить голову. Так, намёков на города порядка пяти: один отмечен чёрным пятном, всматриваюсь, и тут же повыскакивали информационные окна, читать которые в данный момент было невозможным, в смысле, они вылезали, но тексты словно расплывались, буквы разбегались, превращаясь в мешанину. Попробовал с другим городом, то же самое, принялся за деревни, аналогично, тогда отыскал текущее местоположение, задерживая внимание на значке "Где я?", и карта тут же среагировала, переместившись в нужное место.

— Куево, кукуево, — вырвалось у меня, понявшего, в какую глухомань меня загнало.

Деревня оказалась самым северным населённым пунктом, до ближайшего города нужно было идти через несколько деревень или сёл, не ясно. Возле некоторых имелись неактивные значки ремесленников, один значок торговца бледно-серого цвета. Странно все это, но да ладно, ввожу в строку поиска "кузнец", на карте отобразились десятки значков, причём некоторые были за пределами указанных поселений. Что крайне заинтересовало, парочка мерцала прямиком в горах, точнее, под ними. Какая-то из них точно "Проклятая", если я что-то понимаю в штаммах данной тематики. Помечаем маркерами, ещё бы рудному делу обучиться, ввожу "рудник", пусто, совсем, ни единого значка, что-то тут не так. "Шахта" тоже ничего не показало, "добыча" также.

— Сигурд, на карте не отмечены рудники и шахты, тут ошибка?

— Нет.

— А как мне узнать, где руду добывать?

— Никак.

— В смысле? Кто может рассказать?

— Никто, эту тайну не раскроет никто из кровных северосов.

— Но я же кровный тоже...

— Ты — Нерождённый, пришлый, поэтому никто не расскажет, на тебе нет Печати Крови Народа, поэтому и выведать у тебя эту тайну, если узнаешь, будет не сложно. Но, тебе любой кузнец продаст нужное количество в любой момент, если к нему обратишься, так что нуждаться не будешь. Но! Нельзя передавать другим, только для себя.

"Всё у них на крови замешано: магия крови, умения крови, ремесло крови, воины крови, народ крови, спор кровью, тренировки кровью - варвары, одним словом. Сам выбирал, теперь вот и играйся".

— Тогда скажи мне, кто сможет научить изготовлению доспехов?

— Хм, а зачем они тебе, они же мешают, сковывают движения.

— Это само собой, но они спасают также, защищают в бою и вне его, у меня уже есть идеи, но нужен мастер, способный обучить.

— Знаешь, ты первый, кто спросил об этом, но я тебя не упрекаю, каждый воин волен избирать свой путь. Я не смогу — не имею неавыка, но у меня есть для тебя кое-что, что тебе поможет, — Сигурд полез в старый сундук, заваленный всяким инструментом: — Вот, нашёл, — он протянул старую книгу.

Получен предмет "Кузнечное дело, изготовление доспехов, начальный этап. Трактат Мастера Ариса".

Я открыл первую страницу.

Внимание вам доступна профессия "Кузнечное дело. Доспехи". Принять?

Да.

Вы изучили профессию "Кузнечное дело. Доспехи". Текущий уровень 0.

— Может, сразу и добыче руде научишь?

— А чего там обучать? Берёшь кирку и вперёд на рудники.

— Ага, ещё сказал бы кто, куда идти, — буркнул я, — И за это спасибо, почитаю на досуге.

Я вышел из кузницы на приятный холод, снаружи никого, вновь бушует ненастье. Что ж, думаю, пора и честь знать, дальше тут делать нечего на данный момент. А чат всё также девственно пуст, только системные сообщения, зато в этом своя польза — нет спама. Не суть, надо ещё просмотреть карту, после чего решать, что делать.

Времени у меня теперь предостаточно, так что рваться сразу в бой не стоит, надо бы сначала приодеться, а то оружие есть, а вот серьёзных доспехов как таковых не особо. Но здесь ничего подобного вроде бы не получу, да и помимо кузнеца никто не заикался про эту слабую сторону. Все в кожаных и меховых, оно, в принципе и правильно — железо на холоде не прочнее кожи, вдобавок не согреет и к телу лучше не прислонять.

Но всё же, должны были бы тогда предложить обучиться обработке кожи, но ничего не произошло, так что, спишу на цепочку квестов, вынуждающую отправиться в следующий населённый пункт.

Надо попробовать что-нибудь новенькое, а то засиделся я в деревенских мужиках. Припасов с собой набрать и в путь, а то если не замёрзну, так с голода помру. Кстати! Возвращаюсь в кузню.

— Сигурд, ты говорил, что можешь дать мне кузнечного угля.

— Сколько тебе нужно?

— Хм, — вот он момент истины, и себя бы не обидеть, и унести при этом: — А сколько уходит при изготовлении одной единицы оружия?

123 ... 1516171819 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх