Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Прирожденный торгаш


Автор:
Опубликован:
25.12.2017 — 07.01.2018
Читателей:
6
Аннотация:
Наследник финансовой империи - завидная участь для любого. Нет желания и способностей продолжить дело клана? Ты ещё не пытался, да и не старался. Начни с нуля, а там посмотрим. Книга первая. ЛИТРПГ. Юмор.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

И тут случилось чудо!

— Это она со мной договаривалась! — с радостным криком задержанный 'диверсант' ткнул пальцем в очередной снимок.

— Бруха. Правая рука Кровавого Топора. Клан 'Северные волки'.

Срочно прибывший пэр Диоген Лаэрти торжествующе заявил:

— В этот раз жалким полмиллионом они не отделаются! И храм чтобы через неделю стоял!

Толпа возбужденных и агрессивных горожан около гостиницы, где остановился сеньор Эскобар, встретила представителей клана злобным улюлюканьем и злорадными выкриками:

— Убирайтесь из нашего города, приспешники Черноты!

— Эскобар, раздень их до трусов!

Очевидно, мольбы и желания народа дошли до сеньора туриста, именно поэтому он установил цену на Светоч — ровно два миллиона, в которые оценил моральный и душевный ущерб от несостоявшейся сделки.

Пораженные внезапным увеличением цены, покупатели хотели развернуться и громко хлопнуть дверью, но тут случилось очередное знамение, и, получив срочную инструкцию от начальства, униженные 'волки' вернулись обратно.

Ничего другого им не оставалось. После того как на город пролился денежный дождь из фальшивых, быстро тающих в руках денег, можно было как-то оправдаться, если бы не одно обстоятельство. В том районе, где находится главный офис клана 'волков', деньги с неба падали настоящие!

Разочарованные горожане тут же сделали вывод, что Неназываемый расплатился только со своими приспешниками. Все остальные получили фигу. А народ такого не прощает!

Сеньор Эскобар не уступил ни цента. Два миллиона обрели нового владельца.

Город получил новый храм и относительное спокойствие. Надолго ли — неизвестно.

Глава 13

— Рад вас видеть, мадам.

— Ты?! — Если бы голограмма могла передавать материальное воздействие, то мой организм получил бы множественные повреждения, не совместимые с жизнью.

— Да, госпожа Бруха, имею честь сообщить, что воспользовался вашим предложением и пожелал увидеться с глазу на глаз. Встретиться лично не могу, сами понимаете, по какой причине.

— Тебе конец, из-под земли достанем, и никакие родственники тебе не помогут.

Все-таки прав оказался — без участия родственников не обошлось. Подстава с юристами — их рук дело.

— Не стоит горячиться. Возможно, между нами имели место некоторые недоразумения, но все это в прошлом. Предлагаю добрый мир вместо плохой войны.

Вражина на экране злорадно усмехнулась:

— Испугался, хочешь прощения попросить? Не надейся, пощады не будет.

Невозмутимо пожимаю плечами:

— Вы не так меня поняли. Я предлагаю мир, вы взамен перечисляете мне чисто символическую сумму в знак признательности. Допустим, 500 тысяч золотом. После чего наступают тишь и благодать — ваш клан существует дальше спокойно, забыв о моем существовании.

Бруха в ступоре.

— Ты хочешь с нас получить деньги?

— Мадам, вы удивительно быстро соображаете. Думаю, что пол-лимона успокоят мою душу, притупят жажду мести и справедливости. А чтобы вам лучше думалось, позвольте вам презентовать синопсис моей новой книги.

Заумное слово, найденное в Инете, означает всего лишь краткое содержание некоего произведения. В нашем случае 'синопсис' заменяет само произведение, поскольку оно еще не написано. И надеюсь, не будет написано. Плата за отказ от сочинительства прельщает меня намного больше процесса вынужденной графомании.

Но заголовок книги и краткий план произведения все же осилил. Презентация — наше все.

'Как нуб с кланом воевал' — роман в стиле ЛИТПРГ:

1. Бесполезный молоток по цене алмазного.

2. Ловля крота на приманку.

3. Враг отвечает огнем.

4. Замок для нуба в подарок.

5. Месть обиженных и опущенных.

6. Проклятие слепого провидца.

По мере чтения Бруха мертвеет лицом. Все же в сообразительности ей не откажешь, сразу поняла перспективы клана. Стать посмешищем в глазах всего игрового мира — много хуже, чем утеря парочки замков.

Наконец отрывает глаза от текста:

— Ты не посмеешь это опубликовать, — несколько неуверенно говорит.

— В связи с последними событиями поиздержался в расходах, думаю, немного поправить финансовое положение писательским трудом. По-моему, сюжет неплох, весело и забавно.

— Ты сволочь!

— Чья бы корова мычала. За оскорбление еще сто тысяч сверху.

— Черта тебе лысого. Пятьсот тысяч и ни монеты больше. Ты забываешь о нас, мы не вспоминаем о тебе. Авторские права на книгу — наши.

— Права на книгу — моя подстраховка.

Вы получили 500 тысяч золотых.

Вы получили Торговец 15.

ВНИМАНИЕ! Вами нарушены правила содержания осужденных в мире 'Марциона'. Превышен лимит кассовой наличности 500 тысяч золотых.

Сумма, превышающая указанный лимит, равная 368 906 золотых, заблокирована до окончания срока заключения.

На вашем текущем счету 499 999 золотых, доступ свободный.

Не превышайте указанный лимит во избежание блокировки.

Что-то подобное давно ожидал, слишком большие суммы должны привлечь внимание родителя. Реакция последовала незамедлительно, и это не очень хороший признак.

Радует, что заранее подстраховались, и два миллиона, полученные за 'Светоч очищения', ушли сразу в руки картеля. К тому же туриста изображать должен был игрок, имеющий чистый, незасвеченный аккаунт, то есть человек из реального мира. Может, это и к лучшему, мои финансовые транзакции наверняка все под контролем, и такая сумма привлечет ненужное внимание.

Вторая проблема, о существовании которой не подозревал, пока Джерг не просветил меня, — вывод денег в реал. Оказывается, все очень непросто. Суммы до 200 тысяч можно выводить спокойно, а вот больше этой цифры — уже опасно. Финансовая полиция и налоговая инспекция отслеживают все крупные переводы и жестко берут в оборот любые подозрительные сделки.

Именно поэтому изначально затребованный миллион долларов САСШ вырос до двух миллионов игровых золотом. Притом что обменный курс 1.22. Почти восемьсот тысяч монет уйдут в потери при конвертации — платежи придется разбивать на сотню мелких сумм через десятки акков и выводить в реал через несколько разных стран.

К слову, ребята Джерга, взявшиеся помочь, — из мексиканского картеля, а не колумбийского. Имя же Эскобар было выбрано в пику извечным конкурентам.

Проанализировав последние события, пришел к выводу, что кассовый лимит для заключенных появился буквально только что. Не так давно у меня в руках после продажи акций 'судоходного канала' была сумма даже больше указанных пятисот тысяч. И никаких последствий и блокировок не всплыло.

Исходя из этого, лимит — явление свежее, недавно введенное. И явно по мою душу. А значит, ограничение введено решением судьи, скорее всего того же самого, что вынес мне приговор.

Получается, дело мое на особом контроле, задача проплатить оправдательный приговор усложняется. Миллион долларов Северо-Американских соединенных штатов — серьезная сумма, но не астрономическая по нынешним временам. Да и сам доллар уже не тот, что полвека назад. Гамбургер стоит 15 баксов, причем обычный, даже не бионатур. Бюджетный электрокар 30 тысяч зеленых, люксовый — как раз миллион выйдет.

Предвижу сложности, хотя мексиканцы производят хорошее впечатление — насколько вообще могут его производить мафиози. Но тут риск оправдан, других вариантов все равно нет, хотя кассовый лимит, возникший из ниоткуда, намекает, что по правилам, честно со мной играть родственники не собираются.

Требуется вариант 'бис' — запасной. На случай неудачи.

Официальный путь для меня закрыт по определению, вынужденный криминальный — имеет мало шансов на успех. Требуется новое, неожиданное направление, где моей атаки никто не ждет. И здесь напрашивается удар по незащищенному звену моей тюремной системы — по самой игре!

Будь я снаружи, нанял бы хакеров, взломал систему, получил бы нужный результат. Изнутри, находясь в игре, сделать это намного труднее, поскольку все мои контакты отслеживаются на 100 %. Напрашивается заказ у мексиканцев на хакерскую атаку, но есть подозрение, что незаметно его передать не получится. И если случай с судьей и оправдательным приговором не задевает владельцев игры, то малейший намек на взлом игры будет гарантированно и жестко пресечен, и, вполне вероятно, срок заключения даже увеличится.

Придется бороться с системой изнутри — что, по идее, вообще невозможно. Но если надо — куда деваться?

Локальные катаклизмы, мировые войны и прочие шалости — все это глубоко фиолетово владельцам игры. Единственное, что их интересует, — доход, причем в реальной валюте, а не игровой. Именно по кошельку их и надо бить!

По большому счету золото в игре для админов не имеет ни малейшей ценности — это всего лишь цифры в памяти сервера. При желании хозяева могут приписать несколько ноликов и увеличить свое состояние на пару порядков — хоть в сто раз. Все, что для этого требуется, — пара нажатий на клавиатуре.

Настоящий доход создатели 'Марционы' имеют от абонентской платы и продажи услуг внутри игры за реальные деньги.

Натолкнула на поиск именно в этом направлении катавасия с 'обналичкой' крупных сумм. Потеря до половины стоимости игровых денег при выводе в реал — это серьезный звоночек.

Интерес налоговой и финансовой полиции к таким 'большим' суммам выглядит неестественным, каким-то искусственным. Неужели фискалам больше делать нечего, как только отслеживать выводимые деньги по всему миру? Причем суммы весьма скромные, по любым меркам.

Для чего это сделано? Есть подозрение, что цель немного иная. Но чтобы разобраться — надо собрать информацию, систематизировать ее, подумать хорошенько и сделать выводы. А для этого надо время.

Оставив проблему на будущее, решил проверить ход выполнения ранее запущенных процессов.

'Скупка редкостей' пока в стадии раскачки, реклама пошла, клиенты пока еще созревают. Результаты скромные — полсотни разномастных артефактов, ничего уникального и ценного. Хотя польза уже есть — один из купленных предметов и стал заготовкой для 'Светоча очищения'. Правда, три арта безвозвратно испорчены в ходе экспериментов, но это сущие мелочи в сравнении с результатом.

Расходы на рекламу и покупку, к моему счастью, прошли до введения лимита и уменьшили потенциально заблокированную сумму почти на 80 тысяч золотых. Одно это окупило проект на год вперед.

Следующими объектами для ревизии стали гранты на исследование соли.

'Академик' оправдал ожидания, правда, не те, которые требовались. Уважаемый архимаг открыл новое химическое соединение — глаумат соли поваренной. На этом достижения закончились. Для чего нужно новое вещество, он не знал и не расстраивался от этого. Наоборот, возбужденно и радостно просил денег на новые исследования, мечтая поразить весь научный мир. Чувствую, что академическая школа принесет мне вместо результата талмуды нечитаемой фигни. Если через неделю не будет ничего другого — сворачиваем финансирование.

Артефактор порадовал чуть больше. Используя соль и еще какие-то ингредиенты, добился улучшения защитных свойств снаряжения. Пока +1 к защите от магии, но перспективы хорошие. Убивает цена полученного рецепта — раз в пять дороже готового изделия в соседней лавке с такими же свойствами, но будем надеяться, что это только начало.

Зато Ботаник удивил, в хорошем смысле порадовал. Может, потому что изначально его ориентировал на поиск именно в этом направлении, но результат определенно интересный.

Хорошо, что запах не передается через голограмму, даже изображение его лаборатории вызывало желание вернуть обед наружу. Ботаник решил сразу вести опыты с нечистью и некромантскими отродьями.

Мочил куски скелетов и зомби в тузлуке (концентрированный соленый раствор), засаливал и сушил, коптил и вялил. Короче, все, до чего додумался его инженерный мозг, — испытал на натурных экспонатах. Даже умудрился достать несколько 'живых' порождений тьмы, не крупных, правда, что-то типа зомбо-крыс. Не знаю, как он избежал внимания городской стражи, занимаясь такими опытами, может, отшельником живет, но результата добился.

Пока предварительный, но четко выраженный эффект наблюдается. Соль, растворенная в воде и смешанная с толченой костью скелета, оказывает сильное разъедающее воздействие на нежить. Притом что кислоты и отрава обычно на зомбиков и подобных им вообще не действуют.

Патент, правда, не оформился, но сам исследователь уверен, что буквально рядом с ним. Судя по быстрому росту мастерства алхимика — буквально в одном шаге от успеха. А задержка с оформлением как бы намекает, что конечный результат будет намного эффективнее нынешнего зелья как бы не на порядок.

Выделил еще три тысячи золотых для завершения опытов — некросы, даже мелкие, дюже дороги, если вдалеке от границы покупать.

Завершив инвентаризацию научных проектов, не поленился, написал жалобу на незаконно введенный кассовый лимит. Пришла отписка, что официальный ответ будет дан в течение 48 часов.

Теперь можно подумать о глобальных аферах, негоже понижать градус, раз пошла такая пьянка. Жалоба уйдет наверх, но без особой надежды, скорее для проверки моих предположений. Пока нет серьезного рычага воздействия на админов, все мои претензии будут игнорироваться — никто не захочет ссориться с судейскими из-за какого-то заключенного.

Чтобы найти уязвимость в системе, надо для начала понять, как она функционирует. Слабые места обязательно найдутся, надо лишь внимательно и вдумчиво разбираться.

Итак, как же работает финансовый механизм игры? Любой желающий может как вводить деньги, так и выводить их из игры. На самом деле, настоящие доллары или рубли в 'Марциону' не попадают, а остаются в реальном мире, на обычных расчетных счетах владельцев игры в банке. Взамен админы начисляют на игровой счет игрока некоторую сумму золотом, в пересчете по официальному обменному курсу.

На сегодня такой курс равен 1,22, но может немного колебаться время от времени.

По идее, владельцы игры могут нарисовать сколько угодно виртуальных денег, добавив несколько нулей на любой счет, в том числе на свой собственный или подставной. Именно поэтому виртуальное золото для хозяев 'Марционы' не имеет никакой ценности, кроме информационной.

Но все меняется, когда это золото пытаются вывести в реальный мир. В этом случае владельцы вынуждены менять виртуальные монеты на настоящие деньги. Запретить обмен и вывод средств из игры они не могут — это сразу отпугнет большинство играющих. Поэтому вынуждены делать это не явно — косвенными методами. Такими, как внимание налоговой к крупным переводам.

С другой стороны, конвертация больших денежных сумм — достаточно редкое событие и в принципе легко решаемое. Если бы не обстоятельства, требующие гарантированной секретности, то обналичить можно за 10 % — что вчетверо дешевле, чем обошлось мне. Было бы дольше по времени и привлекло внимание полиции. В моем случае крайне нежелательно, но для обычного гражданина — практически безопасно.

Спрашивается, для чего создавать сложности с выводом денег из игры? Ни за что не поверю, что мафиози миллиарды отмывают таким экстравагантным способом. Значит, причина другая.

123 ... 1516171819 ... 232425
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх