Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Дзынь!
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— За каждую единицу расположения Ратуаса Вы можете взять 50 кг золота.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— Оххх.
Это был просто астрономический коэффициент, и голова Виида тотчас же принялась производить подсчеты.
«Текущая цена…»
Как правило, 3 грамма золота были эквивалентны 1-му золотому. Значит, 1 кг золота составлял 333 золотых. Соответственно, 1 очко расположения могло превратиться в 16,666 золотых. Таким образом, Виид мог выручить целых 4,5 миллиона!
«Ну, это довольно значительная сумма»
Всего 270 очков могли принести столь внушительную сумму. Что и говорить о стоимости гелия, которую даже подсчитать было крайне непросто.
«Можно сказать, что за счет этих денег я сэкономлю на каких-нибудь материалах», — подумал Виид и добавил уже вслух:
— Я согласен на сделку.
Таким образом, он перевел оставшиеся очки расположения в золото. Виид совершенно не хотел в ближайшее время вновь встречаться с драконом.
— Спасибо, дракон. Тогда я пошел.
Тем не менее, Ратуас еще не закончил с Виидом. Голова дракона оказалось прямо перед лицом Виида, буравя его своими жесткими глазами.
— Человек, ты знаешь о смерти Йускелланды.
Дух-дух-дух!
У Виида чуть сердце из груди не выпрыгнуло.
«Еще одно драконье задание? Кажется, оно связано не с ваянием, а с приключением»
Подобное задание попросту не могло быть простым, так что Виид весь напрягся. Задание дракона, связанное со смертью другого дракона даже звучало устрашающе.
Виид покачал головой:
— Я ничего не знаю. Я всего лишь слабый скульптор. А даже если знал, то уже забыл.
Он использовал притворную невинность, которую частенько можно было увидеть у дающих интервью чиновниках в вечерних новостях!
«Может мне лечь и притвориться больным?»
Зеркало, которое он передал Ратуасу, было получено от Дракона Хаоса Асоллета, так что Виид даже не хотел предполагать какие в задании могут описываться обстоятельства.
Очевиднее некуда было только одно — причина смерти Йускелланды.
Он бы не удивился, если бы за всем этим стояла ныне исчезнувшая Церковь Эмбиню или сам Асоллет.
Или, некто более могущественный…
Если бы Виид внимательно изучал всю информацию, получаемую в ходе выполнения заданий, то знал бы всю картину в целом.
«Я не могу в одиночку постоянно поддерживать мир на континенте. Почему бы этим не заняться Гильдии Гермес?»
Первоначально под удар Церкви Эмбиню попал именно Центральный Континент. И лишь вопросом времени было то, когда фанатики доберутся до севера. Тем не менее, Виид очень ловко решил эту проблему в ходе задания на последнюю секретную скульптурную технику, в результате чего Центральный Континент стал еще более развит, чем прежде.
Сейчас у Виида хватало и другой головной боли. Он уже сделал достаточно много хороших вещей за всю свою жизнь. Тем более, что на пороге вот-вот могла вновь объявиться Империя Хэйвен.
Однако дракон продолжал смотреть на Виида своими проницательными глазами.
Дзынь!
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
— Перед тем, как приступить к заданию «Расследование дракона Ратуаса», Вы должны стать более квалифицированы.
Ваш уровень должен быть по меньшей мере 480-ым.
Ваше Достоинство и Мужество должны быть по меньшей мере 400.
Ваш главный боевой навык должен быть по меньшей мере 7-го продвинутого уровня.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Таким образом, задание Виид так и не получил.
— Еще не время. Сейчас твоих способностей недостаточно, но никто не знает, что произойдет в будущем. Когда будешь готов, приходи ко мне в любое время, если захочешь выслушать эту историю. Человек, который до конца готов защищать Йускелланду…
— Спасибо, — ответил Виид и поспешно убежал от дракона.
Он совсем не заботился о том, что случится в будущем.
Он совершенно не горел желанием оставаться здесь еще хотя бы полминуты.
И абсолютно точно никогда бы не захотел узнать эту историю.
* * *
Баааааам!
— Берегитесь, с востока!
— Давайте снова спрячемся в кустах.
— Нет, я должен раздавить всех, кто встретится на моем пути!
Гильдия Алых Крыльев прибыла на землю великанов.
Сотни людей следили за трансляцией приключения Тероса и его спутников.
— Еще один континент? Это интригует.
— Новый Мир? Мы должны застолбить себе там местечко.
Игроки, входящие в Гильдию Алых Крыльев, мечтали вернуть свою репутацию благодаря этому приключению.
Они надеялись, что смогут восстановить свою честь.
Терос верил, что избавится от всех проклятий и станет лордом какого-нибудь северного городка, а разрозненные члены его гильдии вновь воссоединятся.
Они преодолели океан на лодке из отмерших ногтей, прошли через терновые леса и справились с огромными червями, чтобы спуститься в мир великанов.
Тем не менее, великаны обладали колоссальными уровнями свыше 700-го. Им стало понятно, почему боги решили оградить этих чудовищ от мира людей.
— Букашки…но…выглядят…вкусно.
Великаны с легкостью поймали группу Тероса. К счастью, они съели всего пару человек, а остальным позволили уйти.
Никто не мог тягаться с великанами!
Телестанции с удовольствием транслировали это приключение, а их рейтинги стабильно держались на 10% отметке.
Экспедиционная группа продолжала бродить по землям великанов, охотясь на громадных стрекоз и крыс. Маленьким людишкам легко было прятаться на здешних просторных землях.
Товарищи настойчиво исследовали местность в течение целого месяца, потеряв при этом 70% своей группы. Они хотели найти обратный путь в мир людей, но даже это было не так то просто.
Перед путешествием им попалось несколько подсказок.
[Впервые там побывал авантюрист Лодсикер. А причиной, по которой он решился на такое путешествие, было задание Богини Земли Ми-Нэ.
К западу от Версальского Континента, через океан, находятся забытые земли великанов.
В связи с опасными монстрами, новый континент был огражден магическим барьером
Великаны унесли огромное количество золота из Версальского Континента в Новый Мир].
Новый Мир!
Иногда о нём можно было услышать из уст жителей Версальского Континента.
— Вы и правда считаете, что за пределами этого континента ничего нет?
— Мой отец был настоящим авантюристом. Он рассказывал, что если пересечь океан и пройти через волшебную дверь, то можно попасть в Новый Мир. Он решил попробовать сам… И больше не вернулся.
Несмотря на упоминания о новом континенте, это никогда не приводило к появлению заданий. Однако же все игроки мечтали, что когда-нибудь смогут отыскать Новый Мир.
Версальский Континент и сам по себе был просто огромен.
И вот, обнаружились пионеры Нового Мира! Для того, чтобы их путешествие увенчалось успехом, им следовало стремиться к этому, как Виид, когда основывал собственное Королевство Арпен.
Таким образом, Терос и Гильдия Алых Крыльев обнаружили ключ к Новому Миру, что уже само по себе было огромным успехом. А их приключение вызвало большой ажиотаж со стороны игроков.
* * *
Южная пустыня.
— Есть более короткий путь, позволяющий обойти опасных монстров и добраться до цели быстрее.
Это был один из советов пустынным воинам. Им нужно было спасти расположенный в пустыне город Бухарес от осаждающих его монстров в течение 10 дней.
Тени Земли грамотно направляли пустынных воинов и помогали им устранить любые препятствия.
На текущий момент пустынные племена находились на 14-ом этапе задания.
В пустыне было множество разрозненных племен, смело бросавших вызов любым опасностям! Более того, на этом всё не ограничивалось! На помощь Теням Земли пришли игроки севера! Это были 5-ый МЕЧ и его ученики, которые подключились к заданию слишком поздно и решили скооперироваться с авантюристами.
Реальными претендентами на трон правителя пустыни были Байбучи, Кемчо и Хейсо. Остальные воины оказались слишком трусливыми и сдались еще на середине задания.
— Просто пойдем вперед, — ответил на предложение одного из Теней Земли загорелый 5-ый МЕЧ.
— А?
— Мы не ищем легких путей.
Таким образом, ученики пошли напролом за 5-ым МЕЧом!
Они были верхом на верблюдах и использовали изогнутые мечи. Участвуя в этом задании, они поднимали свои уровни и прокачивали боевые навыки.
У МЕЧей была одна цель — уничтожать верхом на верблюдах всех монстров, которые только попадались им на пути.
— Нам не следовало рождаться в нашу эпоху, — проговорил 19-ый МЕЧ.
— Да. Жизнь в пустыне — тяжелая задача. Борьба под знойным солнцем закаляет нас лучше, — согласился 282-ой МЕЧ.
5-ый МЕЧ и его ученики были теми, кто жил независимо от основной человеческой цивилизации.
В ходе выполнения пустынного задания в них проснулась первобытная дикость. Их тела были покрыты шрамами и татуировками, символизирующими принадлежность к воинскому классу.
У 5-го МЕЧа и вовсе был огромный шрам, оставшийся после ситуации, в которой он едва выжил. Он сознательно ездил с голым торсом, чтобы другие люди завидовали его боевому рубцу.
— Что будем делать, когда закончим это задание?
— Тогда пойдем на Центральный Континент и прикончим этих ублюдков из Гильдии Гермес!
Тени Земли и пустынные воины неслись, словно песчаная буря.
Верблюжья кавалерия.
Ведущая сила времен Империи Пэллос возродилась.
Глава 8: Рейд Гильдии Гермес.
— Бардак в Империи меньше не становится.
Лидеры Гильдии еще раз осознали всю чрезвычайность положения.
— Погиб рыцарь Мьюль.
— Повстанцы распространяются, как зараза.
— Все попытки реформировать внутренние дела заканчиваются неудачами.
— Завоеванные северные земли крайне нестабильны.
Опираясь на проведенный анализ текущей ситуации в Империи, получались вот такие всеобъемлющие доклады.
Убийство Виидом Мьюля, казалось, придало игрокам мужества, и привело к целой цепочке атак и нападений на игроков Гильдии.
В прошлом Гермесовцам нечего было бояться.
Над простыми игроками они доминировали с помощью страха. Большинство их карательных операций проходили без сучка и задоринки, а результат выставлялся на всеобщее обозрение благодаря телестанциям.
На текущий момент развитие захваченной части севера проходило медленнее, чем ожидалось. Они вложили много денег и ресурсов в строительство городов, но процесс всё равно нельзя было назвать успешным. К тому же у них были проблемы с поиском рабов на Северном Континенте.
Насколько бы передовыми не казались технологии Империи Хэйвен, игрокам севера это было совершенно не интересно. Они предпочитали свободную и энергичную атмосферу Королевства Арпен, а что касается зданий — то отдавали предпочтение чистоте и доступности.
Игроки могли заняться изучением неисследованных земель, либо же расположиться в Море, если хотели воспользоваться преимуществами городской жизни.
Несмотря на то, что у Империи Хэйвен было очень четкое устройство, её всё равно нельзя было сравнивать с Королевством Арпен.
— Я вложу все свои деньги в то, чтобы купить дом в Королевстве Арпен! И семью туда заберу.
— Я пришел за своими деньгами… Верните мне все мои активы.
Вот такой побочный эффект для Империи Хэйвен встречался среди жителей и рабов Центрального Континента.
Были проблемы и у новичков, которые начинали играть на оккупированных территориях.
— Подскажите, здесь можно найти работу на полставки?
— Очень редко. Здесь с этим просто ужасно. А новые здания, которые строят в городе, навевают скуку.
У Гильдии были серьезные проблемы в плане развития этого региона. Захваченные северные земли напоминали бегемота, пожирающего их деньги и ресурсы.
Помимо этого, построенные ими деревушки и города были превосходными мишенями.
1-ый МЕЧ и его ученики. Поначалу их было 200 человек, на вскоре численность отряда увеличилась до 300 бойцов. Они ездили верхом на быках и наслаждались сражениями с Империей Хэйвен в захваченных ею северных областях.
Но рыцари Гильдии Гермес тоже были не дураки и организовали оборону.
— Если мы заставим их вступить в сражение без быков, то они станут просто беспомощны.
МЕЧи, словно буря, пронеслись по землям Империи Хэйвен. И вот, в районе Алькардовых Равнин на них была устроена засада.
Тем не менее, чувство боя у налетчиков было просто чудесным, и войска Империи Хэйвен были попросту разбиты.
Даже славные имперские рыцари ничего не могли противопоставить МЕЧам, которые, даже будучи окруженными со всех сторон и получая урон — попросту смеялись над ними.
Среди налетчиков было несколько магов и группа авиаков, которые атаковали противников с расстояния. Словом, авиаки играли достаточно важную роль в нападениях на северные регионы Империи Хэйвен.
Поначалу Гильдия Гермес и не предполагала, что земли севера станут для неё настоящей бездонной бочкой, откачивающей финансы.
Восстановление экономики Центрального Континента происходило далеко не гладко. Много денег ушло на строительство Императорского Дворца и на прихоти местных лордов.
Практически всё требовало капиталовложений: ремонт разрушенных в результате войны зданий, техническое обслуживание и повторное инвестирование в производственные мощности, обеспечение безопасности торговых путей и поддержание лояльности жителей.
Несмотря на все инвестиции в экономику, они были попросту бесполезны, поскольку то и дело продолжали вспыхивать восстания.
Гильдия Гермес считала, что ухудшение ситуации продлится не более 1-2 месяцев после войны и хорошие вложения помогут быстро стабилизировать ситуацию.
Однако подобная точка зрения оказалась ошибочной.
В целом, экономика Центрального Континента и так упала из-за постоянных войн. И ответственной за это во многом была Гильдия Гермес. Она справилась со всеми своими конкурентами и стала единоличной правительницей.
Мысли о том, что счастливое будущее полностью перечеркнуто войной и разрушенной инфраструктурой — делало жителей еще грустнее.
Для восстановления численности армии и в целях поддержания долгосрочного правления продолжали собираться налоги. Но фондов Империи не хватало на оживление экономики. Огромное количество золота исчезало, как вода, которой поливают засохшие до трещин рисовые поля.
— Это временные симптомы. Налогов хватит, чтобы восстановить всю нашу экономическую мощь. Империя зарабатывает миллиарды золота.
— Вы с ума сошли? Сперва мы должны покончить с повстанцами!
— Мы просто задавим их. Повстанцы уже проиграли.
— А как насчет уничтоженных производственных мощностей или недовольства жителей?
— Нам придется отказаться от некоторых областей. Просто откинем в сторону бесполезные для нас регионы и всё.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |