Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Девятый Мир


Опубликован:
25.10.2019 — 06.11.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— А теперь напрягись максимально и постарайся не пропускать мои удары.

Не сразу, но у меня получилось. На десяток секунд кожа моя засияла гораздо ярче, уколы перестали чувствоваться от слова вообще и… очнулся я на полу.

— Запомнил ощущение? Повторить сможешь? Откат, кстати, двенадцать часов.

— Запомнить то запомнил, вот только почему я сознание потерял? Это всегда так будет? Тогда нахрен такую неуязвимость!

— Нет, конечно. Это у тебя в первый раз от напряжения, дальше все легко будет.

— Ладно тогда, идем дальше. Что по умениям?

— Так, есть одиннадцать свободных слотов. Пять начальных и шесть за каждые десять уровней. Что будешь брать?

— Мечи, копья, щиты, луки, среднюю броню. Это понятно, при прокачке будет расти броня и урон. А вот по магии. Допустим, маг берет магию огня и прокачивает ее, становится адептом, потом мастером, затем грандом, да? У него на каждой ступени появляется возможность взять новые заклинания а старые становятся сильнее, так? А в моем случае, когда я и так заклинания из всех типов магий знаю, имеет ли смысл прокачивать магические умения?

— Ты ж сам себе и ответил — заклинания становятся сильнее.

— Даже если я книгой заклинаний не пользуюсь, а по другому их формирую?

— Можешь даже не сомневаться.

— Тогда берем стихии, четыре, свет и жизнь для лечения и атаки нежити. Остальное потом по возможности доберем. Способности у меня кроме регенерации какие нибудь есть? Нейрод мне в рот, как дурак себя чувствую, посмотреть бы самому?

— Способности есть, да и посмотреть ты их можешь. В любом храме есть зеркало выбора. Используя его, можно отменить умения и способности, но с огромным штрафом и за большие деньги. В первый раз при использовании зеркала выбора ты потеряешь один процент основных атрибутов, во второй — пять, в третий — десять и так далее.

— А если просто посмотреть?

— А просто посмотреть нельзя. Зеркало в любом случае возьмет плату атрибутами а служители — деньгами, даже если ничего не менять.

— Хм… тогда лучше не надо, наверное… Так что насчет способностей то?

— Регенерация 37% в минуту. Самоучка — шанс открыть новые способности самостоятельно 5%, новые профессии — 100%. Артефактор — способность изменять существующие и изготавливать новые предметы магически, без использования мастерской. Магохакер — способность изменять заклинания. Атлет — скорость прокачки силы, ловкости и живучести увеличена на 15%. Заучка — скорость прокачки интеллекта при чтении книг и другой интеллектуальной деятельности повышена на 20%. Сила воли — нечувствительность к боли 48%. Иммунитет к магии огня 75%. Иммунитет к магии воды 75%.

— Стоп! Это же невозможно! А, так это классовые 25% и сюда добавляются? Вот уж чит так чит, ничего не скажешь. Но когда я успел их до 50% то прокачать?

— Очевидно во время прохождения лабиринта. Мне продолжать?

— Да, конечно, извини.

— Иммунитет к магии воздуха 70%. Иммунитет к магии земли 51%. Иммунитет к магии света 48%. Иммунитет к магии тьмы 56%. Иммунитет к магии жизни 51%. Иммунитет к магии смерти 58%. Иммунитет к магии разума 50%. Иммунитет к ядам 71%. Иммунитет к физическим атакам 75%.

— Значит, надо докачать все до капа и я стану супертанком! Особенно мне нравится сила воли, она мне явно нелишняя.

— Нет, пока что к настоящему танку ты не приблизился даже. У тебя нет главных способностей танка, агрящих мобов и сбивающих каст.

— Да, вот тут ты меня поймал. Но что если в качестве массагра использовать дразнилку из магии разума? Она как раз подходит по описанию? А шип мысли в качестве одиночного агра тогда?

— Правильно думаешь, вполне подойдет. Еще подскажу, у каждого есть зона при попадании по которой даже простым ударом ты сорвешь каст. Но если у большинства мобов и пришлых такой зоной являются глаза, то дракона к примеру надо кольнуть в зад. А он его под хвостом хорошо прячет. Так что не стесняйся спрашивать о таких зонах, подскажу. Хотя, ты со своими способностями и лекарем неплохим, и воином стать можешь. Все в твоих силах.

— Хил это не по мне. Представляешь дяденьку вроде меня в задних рядах с посохом? Да я со стыда помру.

— Хе! Это в тебе эгоизм говорит. Каждый член пати должен использовать свои способности по максимуму, чтобы быть наиболее полезным.

— Согласен. Но все же лучше уж я танком или дамагером поработаю. А по профессиям что?

— Плотник, повар, кузнец оружейник, кузнец бронник, шахтер, алхимик, зачарователь, огранщик, ювелир. Все начального уровня но уже набрано по сотне единиц для прокачки в следующий ранг.

— А может ты и ранги в профессиях поднять можешь?

— Поднял, все они теперь в ранге ученика.

— Ура! Буду качать дальше, хотя додумайся я до всего этого раньше… Вот что, ты не мог бы поднимать мне ранги сразу, как увидишь что можно? А то упираюсь в кап, и сам то этого не вижу.

— Ладно, договорились.

— Тогда я побежал качаться!

— Погоди, торопыга, я тебе еще совет дам. Ты своей химере уж тогда еще и печень дракона скорми для комплекта. Тогда ее иммуны до 75% поднимутся.

— Сделаем. Слушай, а если уж наглеть так наглеть, не можешь мне показатели основных характеристик сказать?

— Ладно уж. Сила 510, выносливость 390, ловкость 348, интеллект 678, дух 413.

— Отлично, все понял и убег работать.

Должен заметить, что сумма моих характеристик уже сейчас соответствует очень внимательному и аккуратному трехсотуровневому игроку, причем не обошедшему своим вниманием и прокачку характеристик упражнениями и достижениями. Но! Специализированный как танк воин будет вкладываться в основном в выносливость и силу. Соответственно очков НР у него будет значительно больше, чем у меня. Да и брони в тяжелом доспехе гораздо больше. Но тут уже играют мои иммуны, которые пропустят в мою тушку гораздо меньше урона. Правда, есть танки экзотические, вроде монахов. Они ходят в тряпочках, качают выносливость, ловкость и увертливость. Интересно, а я такую способность получить и прокачать не смогу? Отметим для себя и пойдем дальше. Что если поверх Малыша надеть отличного качества средний доспех? Прибавит это мне защиты? Однозначно. Вот, значит, за него в первую голову и примусь.

Идею своего доспеха я вынашивал уже давно. Собственно, за основу я решил взять дайнезовскую моточерепаху, только вместо пластика и сетки титан и кольчуга, плюс дополнительные защитные пластины в нужных местах. И штаны кольчужные, заправленные в сапоги, с защитными наколенниками и пластинами на бедрах. А что, защита получится отличная, и движения стеснять не будет. С Учителем и Назимом я уже тоже посоветовался, они сказали — идея неплохая, но надо посмотреть на практике. Хотя оба тут же добавили, чтоб я о сплавах подумал, многие из них и получше титана будут. Обязательно подумаю и книжки еще раз внимательно почитаю. Шлем я тоже придумал, из двух частей. Можно было б и не мучиться, целиковый сделать, надевать то мне его не придется, экипировал — и все. Но уж очень захотелось сделать именно такой. Железный человек что ли в этом виноват… Но вот с сапогами прямо беда. С одной стороны очень мне нравились эльфийские мои первые в этом мире сапоги, а с другой стороны у них и броня маловата, и в комплект с кожаным костюмом я их уже включил.

Оказалось, с сапогами проблемы нет совершенно. Из этого комплекта изъять, в тот включить можно без проблем. А вот переделывать их пришлось капитально. Металл они принимать отказались категорически, зато отлично приняли вкладки из гребня болотного тезауруса. Не знаю, что это за зверь, потом в справочнике гляну, но прочностью эта кость не уступает когтям и клыкам дракона. Еще использовал несколько ракушек моллюска каракулюса. Интересно, кто такие названия то им придумал, тезаурус, каракулюс. Ладно, неважно. А важно другое — пока две створки раковины находятся рядом, они совершенно неразрушимы. Но не более пяти ракушек разом, иначе свойства теряются. А мне и надо то всего три пары использовать. Косточки и носок сапога прикрыть. Только крепить пришлось хитро, ну да ничего, справился. И вполне красиво получилось. Единственная грустная мысль — где я все это достану, когда выберусь отсюда. Да ладно, что нибудь придумаю. Кстати, а профу скорняка мне за это все откроют?

Так, из чего же мы все же доспех то ладить станем? Сплав золота и титана, как на станции Мир? Вот уж нет. Метеоритное железо? Тяжеловато, но в качестве части сплава может подойти. Мифрил, адамантий? Дюралюминий?

После долгих проб, тестов и взвешиваний нужный состав нашелся, причем в него еще и солнечное железо вошло, чтоб нечисти сладко не было мою тушку из него выковыривать. Сплав вышел прочности неимоверной и нетяжелый совсем. Но в какую сумму денег мне встанет его повторить снаружи, я даже представлять себе не хочу. Зато в процессе нашел несколько вариантов похуже и на порядок дешевле, когда нибудь пригодится.

И вот стою я, гляжу на себя в зеркало, и наглядеться не могу. Прям вот нравлюсь себе и все тут. Бронька вороненая, меч огненный, щит серый матовый, богатырь одно слово! С одной стороны гляну — нравится! С другой загляну — тоже ниче так! Вот еще зачарую как следует, и вообще не буду из этой брони вылазить, даже есть в ней стану. Шутка. Но броня в самом деле хороша, движениям не мешает, хоть сальто в ней крути. Только вот что-то мне чудится, будто под руку толкает. Похоже, Малыш мне что то сказать хочет.

— Назим, а чего это малыш от меня там хочет, не подскажешь?

— Говорит, чтоб снял броню, он тебе покажет кое что.

— Ну ок, снимаю.

Снял и охренел. А где Малыш то? Я перед зеркалом голышом стою. На полу пластины, которые я когда то в химеру свою встраивал. Не нужны они ему, больше, или как? Но только я весь как то пошире, чем я привык. Хотя, может, это алогоритмы мира так на меня влияют? Но нет, такого хозяйства ниже пояса у меня никогда не было, это, скорее, коню подстать. В общем, понятно, шуткует малыш. Просто обволок меня и цвет кожи изобразил.

— Малыш, ты давай тогда плавки что ли сделай, а то как то стремно на такое смотреть. Серенькие давай. Ага, вот так гораздо лучше.

Но кожа проросла чешуей, и вот вместо меня стоит прямо демон, сам черный, а глаза красным светятся, только рогов и хвоста не хватает.

— Нет, малыш, я пошутил! Не надо рогов и хвоста, ну их! Да, вот так оставь, Хотя… А вот так сможешь?

Старательно представляю себе чего хочу, и вот вижу в зеркале Дарта Вейдера. Достаю меч, горящий красным и начинаю ржать. Назим с Малышом обижаются, еле успокаиваю, уж очень хочется снова засмеяться. Старательно транслирую Малышу похвалу и удовольствие от его успехов. При этом отчетливо понимаю, что свойства то у него отличаются в разных ипостасях, и когда я был чешуйчатым, то и защита у меня была самая лучшая. Так что пусть под доспехом именно в таком виде моя химера и пребывает. Черное на черном и смотреться лучше будет, все же сквозь дырочки кольчуги кое что разглядеть можно.

Задумался о смене внешности с помощью химеры, попробовал, получается. Вот только я не художник совершенно, так что подправить внешность я могу, а вот загримироваться под конкретного человека не выходит. Ну просто не могу я мысленно нарисовать портрет, а по другому никак. Ладно, отложим идею до лучших времен и займемся делом, то есть планомерной прокачкой, тем более что и задумки у меня есть.

Первым делом я соорудил универсальный инструмент вора домушника. По внешнему виду моя поделка напоминает пружинный пистолет для забивания скоб при обивке мебели, а вот функционал у нее совершенно другой. Первое, что я в него вставил — открывание любых замков. Второе — свойства найденной мною повязки мастера вора, то есть улучшенная скрытность в тенях и бесшумный шаг, для этого, кстати, пришлось саму повязку в него встроить, обернув ею рукоятку. Нет, можно было и скопировать зачарование, и я это обязательно сделаю, чтоб заодно его прокачать, но это потом. Далее, заклинание дырки, уж больно оно мне понравилось. И, напоследок, из него на расстояние до шестидесяти метров выстреливается тонкий шнур, конец которого приклеивается к чему угодно, а потом инструмент сматывает шнур, поднимая своего владельца. Но и по другому можно — после горизонтального выстрела приставляешь инструмент к поверхности рядом с собой, и шнур тоже приклеивается и обрезается, чтобы по нему можно было между домами скользить, к примеру. Количество шнура двести метров, но инструмент сам пополняет его количество за десяток минут полностью восстанавливая катушку, главное, чтобы мана во встроенном аккумуляторе была.

Прокачка

Следующая пара недель слилась для меня в нечто однообразно-нудное, хотя я и менял поле деятельности. Ну вот что может быть интересного в том, чтобы запустить в тренировочный манекен несколько тысяч огненных шаров? Правда, потом я понял, что я дурак. Чем более сложное действие выполняешь, тем быстрее прокачиваешься. Поэтому магию жизни до ученика я прокачал всего лишь три раза использовав «Групповое исцеление», которого у начинающего просто быть не может. В общем, когда я понял, что больше так не могу, все нужные мне умения и профессии перевалили за ранг Мастера, только ювелирка осталась на подмастерье, говорю же — не художник я. А вот чтобы взять Гранда придется соорудить что-то такое, чтобы Круг Грандов принял меня. Что это может быть я пока не знаю, но оказавшись снаружи обязательно придумаю. А способности в бою и сами постепенно прокачаются.

Но больше всего меня задолбало бегать к Учителю с вопросом во взгляде «Ну как, прокачалось?» и получать в ответ покачивание головой — «Еще нет». С другой стороны, радость от его кивков изрядно скрашивала мне это времяпрепровождение. Зато мне удалось изготовить себе броню фиолетового качества, уник! От этого не только увеличились броня и прочность, но и возросло количество возможных зачарований, что меня особенно порадовало.

Кроме того я понял наконец, откуда взялся мой интерфейс создания предметов. В реальной жизни чтобы использовать синтезатор большинство людей просто вызывает меню на синтезаторе или с помощью браса, и выбирает в нем один из готовых рецептов. Если же рецепта нет, то приходится обращаться в рецептурный центр, предоставляя образец продукта или питья. В случае изготовления прибора или другого предмета, приходится надевать обруч мыслеуправления и создавать чертежи нужного устройства с полной спецификацией по материалам. Так вот, я тщательно от всех скрываю, что мне не нужен обруч мыслеуправления. Я могу коснуться синтезатора рукой и четко представить, что хочу получить. Видимо, это последствия присутствующих в моем теле нанороботов. Так вот, здешний интерфейс очень похож на то, как я общался с синтезатором, но в то же время и отличается. Может, это от того, что отсутствует синтезатор, и я делаю все сам? Да черт его знает, главное, что все работает. Но при этом такие способности мне следует тщательно скрывать, иначе не отвяжешься от вопросов других игроков.

Поэтому я принял решение научиться совмещать простую ковку с интерфейсом, чем и занимаюсь упорно, но не всегда успешно. Иногда во время работы попросту подвисаю и минуту могу простоять неподвижно, чтобы очнувшись попытаться в очередной раз ударить молотом по уже готовому изделию. Но успехи определенно есть, и я постепенно учусь. Надо еще попробовать под изготовление по рецепту поработать, когда после сотни ударов молотом по полосе металла она сама преобразуется в готовый меч, может так даже лучше получится.

123 ... 1516171819 ... 232425
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх