Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Артём Каменистый Ходячее сокровище


Автор:
Жанр:
Поэзия
Опубликован:
12.02.2020 — 12.02.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Свойства модификации

Физическая сила +19

Ловкость +20

Скорость +18

Ментальная сила +19

Скрытность +20

Удача +19

Свойства предмета увеличиваются в два раза (если это возможно). Не относится к модификациям!

Открытое свойство: Ментальная сила +12 (усилено преобразованием), регенерация шкалы Духа Стикса +16 единиц в час (усилено преобразованием). Скрытые свойства: с высоким шансом позволяет избежать обнаружения при помощи сканирования местности умениями Континента (усилено преобразованием, не работает на дистанциях от 0 до 8 метров, чем больше расстояние, тем выше шанс).

Предмет привязан. Текущий владелец — Читер. Владелец дал предмету имя: Цаца.

Вот в такую прелесть превратилось ожерелье из гробницы.

А вот что вышло из браслета.

Защитный браслет Хрень на руке доблестного стрелка народа шгра`кзцу. Найден в гробнице на чёрной территории. Усиления: отсутствуют. Раритет бывших. На предмет можно гарантированно установить 3 модификатора, с шансом 75% может пройти установка четвёртого модификатора. На предмете установлено пять модификаторов. Интегрированные модификаторы: центр Физической силы, центр Ловкости, центр Ментальной силы, центр Удачи, центр духовного обогащения.

Свойства модификации

Физическая сила +19

Ловкость +19

Ментальная сила +20

Удача +18

Регенерация Духа Стикса +0,27 единиц в минуту

Открытое свойство: Меткость +5. Скрытые свойства: в случае, если в направлении владельца выпущен поражающий элемент (из оружия или вручную), владелец испытывает крайне тревожное ощущение всё время, пока поражающий элемент к нему движется.

Предмет привязан. Текущий владелец — Читер. Владелец дал предмету имя: Хрень на руке.

Эти два предмета Читер мог таскать постоянно, не меняя и не пряча. Таким образом у него всегда поддерживается солиднейшая прибавка к характеристикам и к регенерации маны. Плюс на страже безопасности двадцать четыре часа в сутки стоят два полезных защитных свойства.

В цифрах полный бонус выглядел так.

Физическая сила +38

Ловкость +38

Скорость +38

Ментальная сила +31

Скрытность +20

Меткость +5

Удача +37

Регенерация шкалы Духа Стикса +32,2 единицы в час

С высоким шансом позволяет избежать обнаружения при помощи сканирования местности умениями Континента (усилено преобразованием, не работает на дистанциях от 0 до 8 метров, чем больше расстояние, тем выше шанс).

Скрытые свойства: в случае, если в направление владельца выпущен поражающий элемент (из оружия или вручную), владелец испытывает крайне тревожное ощущение всё время, пока поражающий элемент к нему движется.

Прибавки выглядят мощно. Особенно радует регенерация маны. Вместе с родной выходят сорок пять в час. Увы, этого всё ещё недостаточно, чтобы сутками оставаться под Зеркальным хамелеоном даже при максимальном уровне Удовольствия. Однако, если не считать затраты на активацию умения, три четверти потерь теперь компенсируется. Ну и плюс шкала заливается до горловины всего лишь за девять часов.

А раньше и за сутки восстановиться не успевала.

Читер и дальше планировал эту шкалу увеличивать, но должен признать, что даже в таком виде всё смотрится замечательно. Он сможет применить несколько умений всего лишь за минуту, не спустив ману до нуля.

Оружие Читер, само собой, тоже модифицировал по полной. На меч удалось поставить девять кристаллов. Это, похоже, не только личный рекорд, — это потолок, выше которого на Континенте не прыгнуть. Когда-то доводилось слышать, что редчайшие по классу предметы, не относящиеся к огнестрелу — это то, лучше чего уже не найти. Во всё верить нельзя, но даже если где-то и существует что-то получше, не факт, что на него когда-нибудь хотя бы взглянуть получится.

Не то, что в руках подержать.

Браслет и ожерелье в сумме дают прибавку в двести семь единиц к основным и дополнительным характеристикам. Это никак, к сожалению, не отображается на уровне, следовательно, не даёт увеличение всего и вся. Получается что-то вроде того самого скрытого бонуса в тридцатку на Меткость. Но на этот бонус Читеру ни разу жаловаться не пришлось, вот и на нынешнее усиление пенять не стоит.

Он мало того, что благополучно пережил то, что с ним сотворила Киска, он в считанные дни стал гораздо сильнее. Даже без учёта бонусов от предметов его персонаж стал совершенно другим. А уж с бонусами — почти сверхчеловек.

Если вспомнить прочие прибавки, так может и без "почти".

Дополнительные свойства от оружия не работают, если таскать их в инвентаре, в рюкзаке, на поясе или за плечом. Только в руках, только наизготовку к бою. Невозможно делать это постоянно, потому в повсеместной деятельности их можно не учитывать.

А жаль. Очень жаль. Потому что с тем, что даёт меч, Читер уже даже не сверхчеловек.

Он тот, кто закусывает сверхчеловеками.

Меч Режик великого мастера Скмацсатуо Ткри, выходца из народа шгра`кзцу. Найден в гробнице на чёрной территории. Усиления: отсутствуют. Редчайшее оружие бывших. На оружие можно гарантированно установить 6 модификаторов, с шансом 95% может пройти установка седьмого модификатора, с шансом 80% вы сможете поставить восьмой. На предмете установлено девять модификаторов. Интегрированные модификаторы: центр Физической силы, центр Ловкости, центр Скорости, центр Реакции, центр Удачи, усиливающее преобразование первородных свойств, камень великой свободы, пронзающее остриё, волшебная мощь сокрушающего удара.

Свойства модификации

Физическая сила +19

Ловкость +20

Скорость +20

Реакция +19

Удача +19

Свойства предмета увеличиваются в два раза (если это возможно). Не относится к модификациям!

Виртуальный вес снижен на 86% (параметр сказывается только при переноске и подсчёте лимита тайника. В бою, при ударе, расчёт идёт от истинного веса оружия).

Кромка клинка и остриё частично игнорируют нематериальную броню, и могут проигнорировать до 12 миллиметров материальной брони.

Оружие по команде владельца может нанести сокрушающий удар за счёт скопившейся в клинке энергии. Этот удар игнорирует всё, кроме особых свойств предметов и существ, защищающих от такого свойства. Сокрушающий удар можно наносить не чаще чем один раз в десять часов.

Открытые свойства: при экипировке даёт прибавку к характеристикам, повышенная пробивная способность, тончайшая и крепчайшая кромка, быстро самозатачивается при незначительных повреждениях режущей кромки, получить значительные крайне сложно, с ними затачивается медленнее.

+0.4 Физическая сила +30 (усилено преобразованием)

+0.6 Ловкость +20 (усилено преобразованием)

+0.4 Скорость +20 (усилено преобразованием)

+0.4 Выносливость +20 (усилено преобразованием)

+0,5 Реакция +30 (усилено преобразованием)

+0,2 Удача +10 (усилено преобразованием)

Скрытые свойства: по желанию владельца возвращается к нему в руку после потери в бою (но не дальше чем приблизительно за 80-140 метров(усилено преобразованием)). Внимание! Режим возврата возможен только для привязанного состояния, или если вы потеряли меч не более трёх минут назад. В режиме возврата ваш персонаж получает все усиления от экипировки.

Предмет привязан. Текущий владелец — Читер. Владелец дал предмету имя: Режик.

Меч в сумме добавлял к характеристикам двести двадцать семь единиц. Плюс солидно подкидывал шесть коэффициентов. Это значительно серьёзнее даже в сравнении с суммарными бонусами от ожерелья и браслета. Ну и всё остальное радует куда больше нескольких добавочных единичек к Ментальной силе и прочему. Плюс, это теперь полноценное оружие, прекрасно подчиняющееся воле владельца, потому что весит не двадцать шесть килограмм, а всего лишь три тысячи шестьсот восемьдесят грамм. Это всё равно достаточно увесисто, но Читер — крепкий парень, а с учётом бонусов от вещей и оружия, его Физическая сила достигает ста восьми, при коэффициенте один и восемьдесят шесть.

Это чертовски высокий показатель. С таким можно борцовские поединки с лотерейщиками устраивать, а то и с топтунами. И это при том, что тела у заражённых нечеловеческие и значительно усиленные Системой. Вроде как, именно на силу у них подняты коэффициенты. Но это или предположения, или страшно подумать, кто и как замерял их параметры.

Но, как там ни было, таким мертвякам до вчерашнего придурка теперь далеко. Сжимая меч в левой руке, Читер, экспериментируя, правой без великого труда подбрасывал двухпудовые камни на высоту приблизительно в полтора десятка метров.

Ну и сам меч казался пусть и не пушинкой, но жаловаться на излишний вес уже не приходилось. Причём, если верить описанию, вес этот никуда не девался, и учитывается при расчёте силы ударов. Как это можно объяснить с точки зрения физики, Читер не представлял. Но, в сущности, чему тут удивляться? Ведь на Континенте много чего противоречит научным догмам (или даже здравому смыслу). Та же винтовка, тоже лишившись при модификации большей части массы, после выстрела должна лететь назад, будто её конь лягнул. Однако, можно поспорить, что ничего подобного наблюдаться не будет.

Хотя, утверждать наверняка нельзя. Испытания огнестрельного оружия Читер не проводил. Не хочется выдавать себя на всю округу, да и патронов почти не осталось. Потому предположение относится к чистой теории.

С луком, конечно, можно попробовать. Да только его вес снижать нет смысла, он и без того незначительный. Ну и отдачи почти нет. То есть, она обязана быть, но ощущается совсем не так, как у винтовки.

Тем более — крупнокалиберной.

Уже неделя миновала с момента победы над неназываемым. Читер мало того, что полностью восстановился после трёпки, заданной Киской, так ещё и усилиться умудрился. Плюс к не сказать, что очень уж увесистом мешку с трофеями, добавилось новое богатство. Оно, увы, куда тяжелее, и бросать тоже нельзя.

Но, к сожалению, все унести не получится. Рюкзаки не бездонные, да и лямки у них вес в полтора центнера не выдержат. А тысяча больших и малых модификаторов тянет на два с половиной пуда. Сам-то Читер, при нынешней силе способен на многое, но даже набив добра повсюду, куда можно и нельзя, придётся большую часть оставить.

Раздумывал над вариантом устроить клад. Но как? Это ведь Континент, где зря не оставишь. А стабов поблизости ни одного не наблюдал. Серо-жёлто-чёрная пустыня везде одинаковая, и границы не просматриваются издали. Искать вслепую, читая по каждому кластеру подробную информацию — это прорва времени и риск нарваться. Большой чёрной машины у него нет, следовательно, серая стая, примеченная два дня назад, нагонит легко. И даже патронов почти не осталось, чтобы устроить последний бой по всем правилам.

Мечом отмахиваться — тоже не вариант. Читеру сейчас не до тренировок, но при любой возможности пытается отрывать по несколько минут от дел и потому выяснил, что даже с улучшенным оружием ничего запредельного из себя не представляет. Да, сильный, да, ловкий, но нет того, что можно подтянуть к понятию "мастерство". Или усвоенный артефакт ещё не приспособил тело к фехтовальному искусству, или что-то с этим не так, и вряд ли получится разобраться самостоятельно.

На "весеннем лугу" осталось немало нетронутых модификаторов. По приблизительным прикидкам — минимум десять процентов. Читер расчистил от "кристаллической поросли" лишь самые богатые скопления, где получалось работать быстрее всего. Ещё одна ночь, и полностью разберётся с находкой.

Но живчика больше нет. Ему уже пришлось впервые использовать споран напрямую. Гадость редкая и опасная. Как бы не заработать новые проблемы, по неопытности.

Запасы продовольствия тоже подошли к концу. Дальше придётся жить на ящерицах и змеях. Протянуть на них можно немалый срок, но охота потребует лишних затрат воды, которые не будут успевать восполняться за счёт слабоватой добычи из ямы.

Плюс, за неделю Март уже должен нарисоваться. Вроде как, после смерти не кидает слишком далеко, и как бы не обернулись дела, уже дважды мог успеть пожаловать.

Неизвестно, в чём дело, но надо честно себе ответить, что товарища ждать — сомнительная идея. Плюс собирать остатки модификаторов — тоже не стоит. Увы, но Читер лишился главного орудия производства, — найденный аккумулятор разрядился полностью. Даже если удастся приспособить под сбор фонарик, целую ночь потеряет, а следующим днём пойти уже не сможет. Слишком страшно даже под Хамелеоном, да и по жаре передвигаться, без запасов воды — сомнительное удовольствие.

Да и на сколько хватит пары жалких пальчиковых батареек? Очень повезёт, если на сотню-другую кристаллов. Это того не стоит.

Решено, Читер покинет крепость сразу после заката. Рисковать надо, пока ты на пике физической формы. Дотягивать до голода и жажды он не станет.

Глава 14

Жизнь девятая. Ходячая жадность или Не самый желанный приз

Куда идти, Читер представлял лишь приблизительно. Ориентировался по пятнам на карте, рассыпанным там, где неделю назад двигался в предсмертном состоянии, мало что соображая и не потерявшись окончательно только благодаря единственной яркой звезде, которую уверенно находил слезящимся глазом. Плюс маршрут от города, в котором группа провела последнюю ночь, зафиксировался полностью, до самой туши неназываемого. Если использовать его, как указатель и вспомнить, куда Март вытягивал руку, объясняя, где располагаются края, богатые лесами и растительностью, можно прикинуть направление достаточно уверенно.

Если, конечно, товарищ не ошибся. Да и вообще, он тогда просто рукой махнул куда-то, не очень-то заботясь о точности до градуса. Потому, если там только оазис, а не сплошная зелёная зона, Читер рискует в очередной раз вляпаться в нехорошее.

Ну а какие у него ещё остаются варианты? Заживо мумифицироваться в руинах?

С сумеречным зрением идти по пустыне ночью — сплошное удовольствие. Поверхность ровная, почва плотная, камни и кактусы замечаешь издали, а другие препятствия здесь не встречаются. Так что, передвигаешься почти как по обычной грунтовке. Дополнительный бонус, — в этих краях вообще нет песчаных участков, на которых сейчас, при полном безветрии, могут надолго сохраниться следы. Конечно, твари способны учуять по запаху, что здесь кто-то был, и даже правильно определят направление, в котором путника надо преследовать. Но неделя, проведённая здесь, показала, что не только людям тяжело выживать без еды и воды. Тут только ящеркам хорошо, да змеям.

А мертвяки и серые твари к ним не относятся, потому появляются нечасто.

Около полутора часов прошагал, будто заведённый. Пара до отказа забитых модификаторами рюкзаков, винтовка и меч, несмотря на усовершенствования, тоже в пушинки не превратились. Ну и плюс топор, вес которого Читер изменять не стал. Он не тяжёлый, так что, для апгрейда выбрал более полезные свойства. Четыре кристалла поставил, что не так уж сильно впечатляет, но большинству игроков о таком оружии можно только мечтать.

Без надежды, что мечта когда-нибудь осуществится.

А дальше идти стало не просто тяжело, а очень тяжело. Бодрость, будь она неладна, в ноль ушла. И замедление продвижения не помогало, — она не восстанавливалась. Скорость упала до смехотворной, пошатывало, даже завалился пару раз.

123 ... 1516171819 ... 414243
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх