Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Аватар Короля (Главы 1- 400)


Автор:
Опубликован:
13.06.2017 — 13.06.2017
Аннотация:
Главы 208-309 в основном переводили другие люди.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

(прим. пер.: "To be, or not to be " (с))

Могли ли они тихо вернуться назад в город с позором, или они должны стиснуть зубы и идти до конца?

Приказ пришел быстро.

Окончательным решением было направить нескольких игроков, чтобы посмотреть, куда уходит Мрачный Лорд. Таким образом, несколько игроков покинули отряд и последовали за Мрачным Лордом и Очищающей Мглой.

Они не приближались слишком близко; они не планировали драться, потому что знали, что результатом драки будут только их смерти.

"Узнайте, куда они идут". Таков был приказ, отданный их гильдиями.

Гильдии и так почти всегда знали, куда направлялся Мрачный Лорд, и что? Какой в этом был практический смысл? Сейчас эти двое обнаружили себя сами, по своей собственной воле. Они приходили и уходили, когда пожелают; не было способа их остановить или отследить, куда они ушли, когда те хотели стряхнуть преследование. И вот теперь снова приказом для игроков было — определять их местоположение...

Игроки не знали, как описать их текущие ощущения. Делать что-то снова и снова было ужасно. Делать что-то, что они не знали, будет ли это вообще полезным, было еще ужаснее. Участники гильдий желали, чтобы это все скорее закончилось, но в реальности их желаниям не суждено было сбыться.

Игроки, которых отправили "определять их местонахождение", преследовали Мрачного Лорда и Очищающую Мглу до маленькой деревни в окрестностях Конги-Ситии. Здесь они и увидели "случайную" встречу двоих преследуемых с Вторжением Парной Булочки. Они моментально сообщили новости и гильдии планировали пересмотреть свою стратегию в соответствии с новостями, но до того, как они определились с планом, Мрачный Лорд уже взял инициативу в свои руки.

В этой деревушке преследующие игроки были убиты злой уловкой, пока искали Мрачного Лорда. Группа Е Сю попряталась, а затем атаковала из засады, когда игроки гильдий оказались на необходимом расстоянии.

Местоположение Мрачного Лорда стало в очередной раз неизвестным.

Отчеты об их местоположении были отправлены уже множество раз, но не было никакого прогресса среди гильдий. Это поистине делало их несчастными и истощёнными.

Затем пришли отчеты из Прямого Ущелья, парни докладывали, что группа Мрачного Лорда появилась там. Охранники у входа были убиты.

— Они отправились к Прямому Ущелью сейчас? Еще нету 12-ти часов. Они собираются сперва тренироваться там? Или они ждут еще двух участников? — спросил кто-то.

В результате, гильдии начали большой поиск в Прямом Ущелье.

Пришло другое сообщение: убит игрок в Горящем Лесу.

Игроки гильдий были готовы сойти с ума.

В данный момент элита гильдий имела 33 уровень, так что, конечно, они начинали высматривать дикого Босса, Огненную Ведьму Кэшью. К тому же, пройдя подземелья, часть элиты могла прийти сюда поднимать уровень, и также следить за возможным появлением Босса.

Они действительно нашли босса. К сожалению, БОССом была не Огненная Ведьма. БОССом был Мрачный Лорд.

БОСС Мрачный Лорд был очень могущественным. Он мог атаковать в лоб, из засады или с фланга. Его область агрессии была экстремально большой, и он мог бродить где угодно. Он мог автоматически обнаружить игрока и начать атаковать его.

Поиски диких БОССов были самостоятельной деятельностью для гильдий. Они не могли работать вместе, и не могли делить награду. Только если их собственные члены разделятся и будут искать, они могут с наибольшей вероятностью найти для своей гильдии БОССа!

После того, как различные небольшие группы в Огненном Лесу получили новости, они сразу же начали связываться друг с другом и начали объединяться так, чтобы в группе был каждый игрок гильдии.

Мрачному Лорду такие действия были только в радость.

Вскоре пришли новые отчеты. Теперь были убиты не только отряды по двое-трое, теперь были убиты целые группы.

В этот момент элитная команда двигалась к месту сбора. К сожалению, они случайно наткнулись на Мрачного Лорда и были моментально отправлены им к новому месту сбора — в точке возрождения.

Огненный Лес превратился в Лес Террора, наполненный смертью и страданием. В таком месте бегство ради спасения является лучшей тактикой.

Элитные группы начали эвакуироваться из леса. Они были будущим гильдий, они были словно нежные цветы, над которыми упорно трудились гильдии, культивируя их и взращивая. Они не могли позволить себе быть разоренными Мрачным Лордом. Большие гильдии отправили свои войска для подготовки к штурму Террор Леса.

Со всем своим игровым опытом, они никогда не встречались с Мрачным Лордом.

Гильдии часто любят говорить для запугивания остальных: "Если вы видите нас — вы покойники".

Но в данном противостоянии именно они были теми, кому предназначено умереть.

Головные боли. Кроме головной боли, было только еще больше головной боли.

Со вчерашнего дня и до сих пор, они смогли только убить Мягкую Мглу — дважды, и Вторжение Парной Булочки — однажды; это конечно утешило их немного, но эти достижения не были в состоянии перекрыть их потери.

Если бы эти несчастья не произошли, то им не было бы так горько. Они могли бы быть даже счастливыми: "Смотри, даже если мы не убили Мрачного Лорда, наша беготня вокруг контролировала его передвижения, его группа замедлила поднятие своих уровней. Наша цель достигнута".

Это было верно до некоторой степени. Скорость поднятия уровня группы Е Сю уже не могла сравниться с прошлой. Их передвижения были ограничены. То, что обычно требовало десяти минут, теперь требовало двадцать, а иногда и больше.

Вот почему Е Сю решил активно охотиться на них. Он не мог убить всех, но он мог пошатнуть уверенность и решимость гильдий.

Потому что все гильдии еще были врагами друг друга. Те, кто не провоцировал его, не были тронуты. Элита неудачливых гильдий будет терять уровень, пока остальные гильдии будут его набирать, — потому что они не участвовали в движении против Е Сю.

Понесенные потери заставили нападавшие гильдии чувствовать себя очень несчастными по сравнению с теми, кто не участвовал в происходящем. Пострадавшие гильдии начали беспокоиться о собственном развитии. Могли ли они продолжать преследование и прессинг, после всего произошедшего, с той же уверенностью?

Глава 245 — Скрытые мотивы.

Глава 245 — Скрытые мотивы.

Некоторые гильдии уже имели нерешительность и сомнение в своих сердцах, но они все еще продолжали свои действия. Больше сотни подошедших игроков уже штурмовали Огненный Лес.

Локации в Славе были огромными. Сотня игроков кажется серьезным числом, но их не хватает, чтобы плотно покрыть всю область локации.

Они не осмеливались недооценивать группу Мрачного Лорда. Когда более ста человек ворвались в локацию, они сформировали группы от трех до пяти человек, и шли, держась близко друг к другу. Если они встретят Мрачного Лорда, то смогут легко сгруппироваться в группы побольше. Только после формирования такого рода расположения они могли почувствовать себя в безопасности и начать оглядываться вокруг. Теперь они осматривали Горящий Лес в поисках какого-либо изменения.

Никто из них не был новичком! Но те игроки, которые уже прокачивались в Горящем Лесу, несомненно, были лучшими игроками десятого сервера. Такого рода персонажи практически были искусственно подняты гильдиями.

Видя, как другие игроки в этот момент прокачивались, мобилизованные гильдиями преследователи смотрели на них с горечью, испытывая зависть. Разумеется, еще они были очень недовольны тем, что эти члены гильдий просто сидели здесь и пожинали плоды их тяжелой и бессмысленной работы.

— Где Мрачный Лорд?

Преследователи не могли найти Мрачного Лорда и ворчали друг на друга.

— Мы не нашли его, но как минимум ему приходится скрываться, и он набирает уровень медленнее. Наша цель в итоге была достигнута, разве нет? — Чен Ехуй сказал это, чтобы успокоить встревоженные чувства каждого. Хотя сам он о подобном не волновался. Текущий результат был спланированным им типом ситуации, который он и ожидал. Он даже начал мысленно напевать веселую песенку, наблюдая эту сцену.

Большие гильдии понесли потери и развитие Е Цю замедлилось. Эти две победы были слишком совершенны для него.

— Не существует даже места, где бы он мог спокойно поднимать уровень. Чего он пытается достичь, оставаясь онлайн? — мрачно сказал кто-то. Если бы Мрачный Лорд вышел из игры, им тоже бы не пришлось так стараться и они могли спокойно повышать свои уровни. Но этот парень отказался выйти, заставляя их продолжать поиск.

— Давайте не будем тратить наше время зря. Мы могли бы убивать монстров, параллельно ведя поиск! — предложил кто-то. В результате более ста солдат вместе выслеживали гоблинов в Огненном Лесу. Однако, с таким количеством игроков, каждый мог получить только жалкую горстку опыта.

Что было с группой Е Сю? Они все еще оставались в Огненном Лесу. Заросли Огненного Леса были идеальными для того, чтобы скрываться, и Е Сю начал даже думать об использовании растительности для охоты на пришедшую сотню игроков. Но после наблюдения и оценки их формации понял, что эта охота была слишком нереалистичной.

Они все были ветеранами. Теперь они понимали его уровень игры и не оставляли ни одной лазейки, которую можно было использовать.

— Должны ли мы выйти? — спросила Су Мученг.

— Незачем спешить, — отозвался Е Сю, одновременно атакуя монстров, оказавшихся рядом. Только с тремя участниками группы количество опыта, получаемого с убийства монстров, было нормальным, так что их эффективность была выше, чем у армии из сотни игроков.

Трое прокачивались во время передвижения. Они не были слишком далеко или слишком близко к армии, и аккуратно поддерживали дистанцию, которая не подвергнет их опасности, но и даст возможность время от времени наблюдать за сотней игроков. После выяснения угла обзора армии рассчитать, сколько времени понадобится врагу, чтобы заметить их, не было трудной задачей для Е Сю. Это было также той причиной, почему он оказался так хорош в избегании преследователей.

Так они и прогуливались в Огненном Лесу. Впрочем, иногда армия заставляла их менять маршрут.

— У тебя есть какие-то идеи? — Спросила Су Мученг у Е Сю.

— Я хочу знать, если здесь появится Огненная Ведьма.

— Она не может еще появиться, разве нет?

— Да, но этот момент скоро настанет, — сказал Е Сю.

Убийства БОССов отображаются в таблице рекордов. На данный момент Огненная Ведьма была убита ими пару дней назад. Основные группы элит больших гильдий достигли в среднем 33 уровня и могли уже прокачиваться в Огненном Лесу. Повторное убийство дикого босса пока не было объявлено. Это значит, что Огненная Кешью еще не возрождалась с ее прошлой смерти.

Боссы возрождаются 3 раза в неделю. Возможны возрождения в течении 4-5 дней, но это случалось редко. Однако до тех пор, пока босс не будет убит три раза за одну неделю, он, несомненно, будет часто возрождаться. Конечно, если он еще не убит, новый босс того же типа не появится.

Миновала полночь и наступила ночь воскресенья. Огненная Ведьма Кэшью не возрождалась уже очень долго.... Она должна была появиться в ближайшее время.

Трое игроков продолжали набирать опыт, оглядываясь вокруг. Кроме того, Е Сю приглядывал за другими игроками, которые поднимали уровень.

Их усилия не были потрачены впустую. Вскоре Е Сю кое-что заметил.

— Сюда! — Е Сю внезапно повернулся.

— Что это?

— Следуем за этими двумя игроками, — сказал Е Сю.

Су Мученг и Вторжение Парной Булочки двинулись следом, оглядываясь по сторонам. Теперь они заметили двух игроков, упомянутых Е Сю, и видели, что оба принадлежали одной гильдии. Парни не прокачивались в одной области, но сейчас они двигались в общем направлении.

— Босс появился! — поняла Су Мученг. Гильдии, вероятно, обнаружили Огненную Ведьму, и втихую отправляли игроков туда.

— Весьма вероятно, — отозвался Е Сю. Трое перестали убивать монстров и внимательно следили за игроками, осторожно двигаясь по следам тех двух парней.

В итоге, забравшись в глубину Огненного Леса, группа Е Сю увидела впереди большое пламя. Шестеро игроков окружили Огненную Ведьму Кэшью. Это были игроки из гильдии "Парад". Кроме них было еще лишь двое игроков, за которыми и следовал Е Сю.

"Парад" был одним из клубов в Альянсе Славы. Они были крайне посредственной про-командой, и имели, также как и все, гильдию, которая их поддерживала. Хотя они не могли сравниться с тремя великими гильдиями, все же они были лучше обычных гильдий. В конце концов, каждая про-команда имела лояльных поклонников. Когда эти поклонники, приходя в игру, выбирали гильдию, множество из них выбрали тот клуб, который они поддерживали. Обычные гильдии не обладают подобного рода преимуществом.

Вторжение Парной Булочки почувствовал себя в знакомой ситуации. Он сразу же начал болтать: "Я знаю. Когда они будут добивать босса, мы выскочим и сами добьем его, БОСС будет наш. Ха ха ха ха!"

— Ха ха, ты быстро учишься, — сказал Е Сю.

— Конечно! — злорадно прокомментировал Булочка.

— Но мы не будем это делать на этот раз.

— Что?

— В этот раз мы будем простыми наблюдателями, — сказал Е Сю.

— Оу?

— Вы двое идете и хорошо прячетесь. Я тут осмотрюсь вокруг, — сказал Е Сю. Мрачный Лорд оставил их. Вскоре после этого раздались крики: "Это Мрачный Лорд, он здесь!!"

Лес заполнился звуками, шум становился все громче.... шаги и хрустящие под ногами листья, треск ломающихся веток... Затем фигура Мрачного Лорда появилась и загородила собою Су Мученг и Вторжение Парной Булочки.

— Быстрее! Прячьтесь! — приказал Е Сю.

Команда, которая сражалась с боссом, увеличилась в количестве до 8 игроков. Однако они обратили внимание на текущую обстановку. Множество звуков шагов означало, что там было много игроков, направляющихся к ним.

Восемь игроков тут же начали паниковать. Они только начали атаковать босса! Как они были так легко найдены? Было слишком поздно уводить Кешью прочь. Немногим позже вражеские игроки начали появляться на поляне.

Когда эти игроки прибыли, они были удивлены.

— Огненная Ведьма!!!

Бесчисленные крики, полные удивления, раздавались вокруг. Это было слишком неожиданно. Внимание каждого было привлечено сюда. Куда пошел Мрачный Лорд? Это никого не волновало теперь.

Толпа продолжала прибывать. Изначально они планировали окружить Мрачного Лорда, но теперь переключились на Огненную Ведьму Кэшью, а также на восемь людей из Парада, которые атаковали её.

Глава 246 — Выглядит так, словно нам совершенно не нужно.

Глава 246 — Выглядит так, словно нам совершенно не нужно.

Выражение лиц игроков Парада сразу же изменилось. Откуда пришли все эти голодные волки? Почему их так много?

Восемь игроков продолжали биться с БОССОМ, но разделили свое внимание, направив часть его и на наблюдение за прибывающими игроками. Никто из пришедших не был из их гильдии. Однако, со стороны больших гильдий, кто мог бы стянуть так много игроков в одно место? Они были в состоянии быстро выяснить это: это были игроки из гильдий, которые преследовали Мрачного Лорда.

123 ... 160161162163164 ... 263264265
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх